Перейти к содержанию
LoidRus

S.T.A.L.K.E.R. Abobaly

Рекомендуемые сообщения

 
 

Седьмой патч адаптирован?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

LoidRus будет обнова до последнего патча?

  • Жму руку 1
  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Давно исправлений-добавлений не было....Планируются или проект заброшен????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ляя, а шо, как фризит то? 

Изменено пользователем serzhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 19.08.2024 в 21:32, Hunter сказал:

LoidRus будет обнова до последнего патча?

Да, будет. Как раз адаптировал под крайний патч MLR 5.4.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Как отреагировал комментатор на драку негров в тёмном подвале?        - И вот кувшин разбился о воздух!


ABOBALY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

даёшь обнову!)0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уже и IWP перестал обновляться, можно выкатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Где обнова?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Алло, гараж.

  • Смех 2
  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

LoidRus И где обещанная обнова?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Hunter сказал:

LoidRus И где обещанная обнова?

Спойлер

Всем привет!
Давненько не было новостей по сборке. Разработка ведется, но медленно. Сейчас тестирую связку Just Enough Spawn 1.2 (моё дальнейшее развитие MLR 5.4) + DoctorX Questlines 1.25.
В эту связку очень хорошо вписался аддон Autocomplete Tasks, благодаря которому после завершения задания на убийство сталкеров или зачистку логова мутантов, задание тут же выполняется и начисляется награда

 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

В 20.12.2024 в 05:57, Hunter сказал:

LoidRus И где обещанная обнова?

Да будет обнова, будет. На неделе постараюсь выложить

  • Мастер! 1

Как отреагировал комментатор на драку негров в тёмном подвале?        - И вот кувшин разбился о воздух!


ABOBALY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление Abobaly до версии 3.0

Ключевые изменения:

 

  1. База сборки теперь: Just Enough Spawn (Моё дальнейшее развитие MLR 5.4) + DoctorX Questlines 1.25;
  2. Пофикшено огромное количество ошибок и недочетов, добавлены новые;
  3. Добавлена возможноть сдачи документов главам группировок за награду (Dead Air);
  4. И многое-многое другое.

Поподробней об изменениях и о самой сборке в обновленной шапке. Тот кто ждал - тот дождался :)


Дополнено 1 минуту спустя

Hunter Ты дождался :)

  • Лайк 1
  • Мастер! 2

Как отреагировал комментатор на драку негров в тёмном подвале?        - И вот кувшин разбился о воздух!


ABOBALY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Постоянный вылет при попытке взять квест у рандомного сталкера на спасение пленного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скинь лог. После вылета в любой текстовый редактор ctrl + v


Как отреагировал комментатор на драку негров в тёмном подвале?        - И вот кувшин разбился о воздух!


ABOBALY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На это установится? https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads/iwp-standalone

Или есть ссылка на более подходящее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, TimSoier сказал:

Да

  • Лайк 1

Как отреагировал комментатор на драку негров в тёмном подвале?        - И вот кувшин разбился о воздух!


ABOBALY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Имба, давно ждал эту обнову) не бросай это дело, эта сборка с этой оружейкой может с аномали потягатся по качеству

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

дабвьте в игру квэсьт пренести сидару ста кансерных банак

  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, LoidRus сказал:

Скинь лог. После вылета в любой текстовый редактор ctrl + v

########################################################################################################################
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------' CryRay Engine x64. Developers: OldSerpskiStalker, ValeroK, GladiatorVS, ForserX, Misery '-----------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
########################################################################################################################
 Detected CPU: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor             , F143/M113/S0, 3594.00 mhz, 31-clk 'rdtsc'
 CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
CPU cores: [8], threads: [16]
 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060
 Initializing File System...
 File System Ready...
 FS: 51451 files cached 49 archives, 6889Kb memory used.
 Init FileSystem 0.688353 sec
 Windows version: 11
########################################################################################################################
 (Info)  [00:18:42:749] Initializing Engine...
 (Info)  [00:18:42:759] Starting INPUT device...
 (Info)  [00:18:42:830] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:18:42:830] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Nov 30 2024 20:08:05]
 (Info)  [00:18:42:830] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:18:42:997]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [00:18:42:997]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:18:42:997]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [00:18:43:000]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [00:18:43:000]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [00:18:43:000]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [00:18:43:002] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [00:18:43:006] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [00:18:43:107] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [00:18:43:107] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:18:43:107] 2. High Definition Audio Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:18:43:107] 3. S/PDIF, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:18:43:107] 4. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:18:43:107]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [00:18:43:108]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:18:43:108]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [00:18:43:108]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [00:18:43:108]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:18:43:108]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:18:43:108] SOUND: Selected device is Default Device
 (Info)  [00:18:43:119]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [00:18:43:122] Starting RENDER device...
 (Info)  [00:18:43:122]  GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060
 (Info)  [00:18:43:245]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [00:18:43:245]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [00:18:43:245]  Texture memory: 12115 M
 (Error) [00:18:43:264]  Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
 (Error) [00:18:43:281]  THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 34
 (Info)  [00:18:43:740]  HWDST/PCF supported and used
 (Info)  [00:18:43:740]  Managed textures disabled
 (Info)  [00:18:43:753] DX11: gamedata\shaders\r4\copy_nomsaa.ps is missing. Replace with stub_default.ps
 (Info)  [00:18:43:753] DX11: gamedata\shaders\r4\heatvision.ps is missing. Replace with stub_default.ps
 (Error) [00:18:44:907]  duplicate string table id: hunter_gar_trader_task_2_name
 (Error) [00:18:44:907]  duplicate string table id: hunter_gar_trader_task_2_text
 (Error) [00:18:44:907]  duplicate string table id: hunter_gar_trader_task_2_about
 (Error) [00:18:44:907]  duplicate string table id: hunter_gar_trader_task_2_fetch_about
 (Error) [00:18:44:907]  duplicate string table id: hunter_gar_trader_task_2_fetch_finish
 (Error) [00:18:44:989]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_name
 (Error) [00:18:44:989]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_text
 (Error) [00:18:44:989]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_about
 (Error) [00:18:44:991]  duplicate string table id: simulation_task_21_name
 (Error) [00:18:44:991]  duplicate string table id: simulation_task_21_text
 (Error) [00:18:44:991]  duplicate string table id: simulation_task_21_about
 (Error) [00:18:44:993]  duplicate string table id: mil_smart_terrain_7_10_freedom_trader_stalker_task_2_text
 (Error) [00:18:44:995]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_1_name
 (Error) [00:18:44:995]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_1_text
 (Error) [00:18:44:995]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_1_about
 (Error) [00:18:44:995]  duplicate string table id: zat_b7_bandit_boss_sultan_task_1_finish
 (Info)  [00:18:47:723]  [CryRay Engine x64]: Prefetching Data
 (Info)  [00:18:47:774]  [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading sounds...
 (Info)  [00:18:47:774]  [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading objects...
 (Info)  [00:18:47:886]  [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading models...
 (Info)  [00:18:50:737]  [CryRay Engine x64]: Loading textures...
 (Info)  [00:18:52:010]  [CryRay Engine x64]: Prefetched Data
 (Info)  [00:18:52:084]  [prefetch] time:   4286 ms
 (Info)  [00:18:52:084]  [prefetch] memory: 459693Kb
 (Info)  [00:18:52:250] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:18:52:250]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:18:52:250]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:18:52:250]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2] found.
 (Info)  [00:18:52:250]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:18:52:250] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:18:52:352]  Loading spawn registry...
 (Info)  [00:18:52:554]  18193 spawn points are successfully loaded
 (Info)  [00:18:52:555]  Loading objects...
 (Info)  [00:18:52:772]  25099 objects are successfully loaded
 (Info)  [00:18:53:015]  Game the_g -                    5 is successfully loaded from file 'datafiles\savedgames\the_g -                    5.scop' (0.688s)
 (Info)  [00:18:53:023]  alife simulator created
 (Info)  [00:18:53:077]  client : connection accepted - <All Ok>
 (Info)  [00:18:55:570]  [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
 (Info)  [00:18:55:570]  [DETAILS] 48739 v(20), 31842 p
 (Info)  [00:18:55:570]  [DETAILS] Batch(61), VB(951K), IB(186K)
 (Info)  [00:18:55:573]  Loading HOM: gamedata\levels\l01_escape\level.hom
 (Error) [00:18:56:315]  Can't find texture 'ui_ingame2_quickslot_background'
 (Info)  [00:18:56:767] DRX QL IWP | under_faction_control_target_id | smart_id: nil
 (Info)  [00:18:56:767] task_functor.under_faction_control_target_id is nil
 (Info)  [00:18:56:847] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:18:56:847]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:18:56:847]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:18:56:847]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2] found.
 (Info)  [00:18:56:847]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:18:56:847] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:19:06:514] stack traceback:
 (Info)  [00:19:06:514]     gamedata\scripts\_g.script:1186: in function 'abort'
 (Info)  [00:19:06:514]     gamedata\scripts\xr_sleeper.script:78: in function 'reset_scheme'
 (Info)  [00:19:06:514]     gamedata\scripts\xr_sleeper.script:45: in function <gamedata\scripts\xr_sleeper.script:37>
 (Info)  [00:19:06:514] object 'esc_2_12_stalker_fanat19579': path_main 'esc_smart_terrain_2_12_fanat_sleeper' contains %d waypoints, while 1 or 2 were expected
 (Info)  [00:19:06:514] ERROR: no path_walk_info  npc=nil path_walk=nil
 (Error) [00:19:23:416]  Cannot find saved game ~#debug msg:expected function, not nil
 (Info)  [00:19:23:416] dialog_manager:Error: No such function exists 'dialogs.check_task_stack'
 (Warn)  [00:19:47:188]  Saving spawns...
 (Warn)  [00:19:47:189]  Saving objects...
 (Info)  [00:19:47:229]  25107 objects are successfully saved
 (Info)  [00:19:47:241]  Game the_g -                    1.scop is successfully saved to file 'datafiles\savedgames\the_g -                    1.scop'
 (Info)  [00:19:48:621] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:19:48:621]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:19:48:621]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:19:48:621]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2] found.
 (Info)  [00:19:48:621]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:19:48:621] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:19:48:718]  Loading spawn registry...
 (Info)  [00:19:48:911]  18193 spawn points are successfully loaded
 (Info)  [00:19:48:912]  Loading objects...
 (Info)  [00:19:49:121]  25107 objects are successfully loaded
 (Info)  [00:19:49:347]  Game the_g -                    1 is successfully loaded from file 'datafiles\savedgames\the_g -                    1.scop' (0.654s)
 (Error) [00:19:49:348]  alife simulator restarted
 (Info)  [00:19:49:365] DRX QL IWP | under_faction_control_target_id | smart_id: nil
 (Info)  [00:19:49:366] task_functor.under_faction_control_target_id is nil
 (Info)  [00:19:49:429] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:19:49:429]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:19:49:429]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:19:49:429]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2] found.
 (Info)  [00:19:49:429]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:19:49:429] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:19:49:892] stack traceback:
 (Info)  [00:19:49:892]     gamedata\scripts\_g.script:1186: in function 'abort'
 (Info)  [00:19:49:892]     gamedata\scripts\xr_sleeper.script:78: in function 'reset_scheme'
 (Info)  [00:19:49:892]     gamedata\scripts\xr_sleeper.script:45: in function <gamedata\scripts\xr_sleeper.script:37>
 (Info)  [00:19:49:892] object 'esc_2_12_stalker_fanat19579': path_main 'esc_smart_terrain_2_12_fanat_sleeper' contains %d waypoints, while 1 or 2 were expected
 (Info)  [00:19:49:892] ERROR: no path_walk_info  npc=nil path_walk=nil
 (Error) [00:20:00:733]  [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
 (Error) [00:20:00:733]  [LUA] gamedata\scripts\xr_effects.script:2788: attempt to index field 'hostage_list' (a nil value)
 (Error) [00:20:00:733]  [CryRay Engine x64 SCRIPT_ERROR]: gamedata\scripts\xr_effects.script:2788: attempt to index field 'hostage_list' (a nil value)
 (Info)  [00:20:00:733] FATAL ERROR
 (Info)  [00:20:00:733] [error]Expression    : fatal error
 (Info)  [00:20:00:733] [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
 (Info)  [00:20:00:733] [error]File          : E:\EngineCryRayx64New\src\xrServerEntities_IWP\script_engine.cpp
 (Info)  [00:20:00:733] [error]Line          : 173
 (Info)  [00:20:00:733] [error]Description   : <no expression>
 (Info)  [00:20:00:733] [error]Arguments     : LUA error: gamedata\scripts\xr_effects.script:2788: attempt to index field 'hostage_list' (a nil value)
 (Info)  [00:20:00:733] stack trace:
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Зарегистрировался только для того, чтобы оставить тут комментарий. Спасибо автору за сборку. За версией 2.0 провел много времени. Что то для себя дорабатывал, но в целом понравилось. Буду смотреть 3 версию.

Изменено пользователем Holly_Holly
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кумулятивный патч №1 от 03.01.2025


Изменения:
1) Исправлен вылет при взятии квеста "Спасение заложников"
2) Поправлены квесты у Султана (Изменены старые, добавлен новый). Изменен текст самих заданий.
3) Поправлены динамические квесты у рандомных неписей: Значительно снижен кулдаун выдаваемых заданий, поправлены условия выдачи квеста игроку
4) Добавлена английская локализация квестам бандитов.

Ссылка: НАЖМИ НА МЕНЯ
Установка:
1) Заходим в менеджер модов, отключаем аддон (Base) Abobaly 3.0 и все остальные
2) Заходим в папку с игрой и распаковываем туда содержимое архива с патчем, подтверждая замену файлов
3) Включаем основной аддон ((Base) Abobaly 3.0) и играем

Изменено пользователем LoidRus
  • Лайк 1

Как отреагировал комментатор на драку негров в тёмном подвале?        - И вот кувшин разбился о воздух!


ABOBALY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

как открыть дебаг меню? как в деф аномали, которая на Ф7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

EzioAssocios тут его вроде нет, через консоль все делаеться. энивей это не двигло аномали

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что это за значок?
 

Спойлер

ss-seruva-01-03-25-22-09-50.jpg

 

Изменено пользователем seruva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу