Перейти к содержанию
Hardtmuth

«Последний Сталкер» - [Last Stalker]

Рекомендуемые сообщения

 
 
1 час назад, m00nr0ck сказал:

Доброй ночи товарищи. Такая проблема: сохранился в неудачном месте и после загрузки сейва меня сразу убивает снайпер, хотел сделать ГГ бессмертным , гугление сказало что надо искать файл actor.ltx  и менять  в некоторые параметры, но файла нет . Где его искать ? как он называется ? Или может подскажет кто как быть в этой патовой ситуации ? не хочется переигрывать с автосейва =( Заранее спасибо неравнодушным к моей проблеме

Файл так точно и называется - actor.ltx

https://dropmefiles.com/Cy2Eb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

4udik а что, тут есть античит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Hunter сказал:

4udik а что, тут есть античит?

Не знаю. Сам ни разу ни с какими античитами не сталкивался в этом моде. Думаю, что нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем ку.

Играл во все Славины моды, благо был знаком с ним еще до создания "Апокалипсиса"(Мы тогда делали "Возвращение Шрама"

Спойлер

Ну как делали, мы идеи толкали, а  Dimak все остальное. Подстановка недостающих текстурок и правки текста ну никак не в счет))

, так же лично знаком с людьми которые оставили автографы в подземке Агародпрома).

   И, можно так сказать, это как прочитать новую книгу. Сильно никогда не заморачивался со стилем прохождения, ну не получается и не надо, как-нибудь на правках актора прошел и ладно. Главное ведь сюжет... С НГ перепрошел все его игры заново, играть то особо и не во что(имеется ввиду новое). Многое из того, что раньше было непонятно, теперь обрело новый смысл.

Не согласен с тем, что мод самодостаточен. Все же лучше играть всю пенталогию с самого начала, меньше вопросов будет, да и не сильно она длинная.

4udik  Твой патч тоже опробовал, только актора подправил и Джигурду убрал... Многое стало в разы понятнее (я о подсказках), а Святые отцы так и остались в "Севах" почему-то...

 

Изменено пользователем dryka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 15.02.2023 в 15:54, dryka сказал:

Джигурду убрал... Многое стало в разы понятнее (я о подсказках), а Святые отцы так и остались в "Севах" почему-то...

Для попов нет подходящих голосов в родных файлах Сталкера, вот и пришлось выкручиваться с Джигурдой.

Подсказки понятнее - это радует, ради этого все и задумывалось. Хорошо.

Почему попы не переоделись обратно в свои плащи - загадка. Вероятно, файлы вы не все скопировали. Или не все правильно установили. В принципе, ни на что не влияет. Мои главные правки - текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 07.03.2023 в 19:42, 4udik сказал:

Мои главные правки - текст.

Я убрал только озвучку, текстуры не трогал - ибо балбес в этом. И таки да, авторскую версию ты сыграл? Я не могу перейти на болота после взятия квеста на статуэтку из Х-18(разговор с Грубером).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Столкнулся  с такой проблемой. Первый запуск игры - все норм. На следующий день запуск, начинаю играть, пытаюсь выключить фонарик, он выключается и игра перестает отвечать. Такая же проблема когда ГГ погибает, приходиться каждый раз через диспетчера выключать и загружаться заново. Уже хотел применить хитрость: выключаю фонарь, быстро выхожу в главное меню, пока игра не тормознулась, делаю новое сохранение, выхожу из игры, запускаю новое сохранение и опять фонарь включен (хотя перед сохранением выключал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StaZz ну, для начала - какая версия?  На странице меню  внизу слева.... Ну и сейв, с которого на следующий день, предъявите обществу.

Изменено пользователем myjayl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

myjayl v. 1.006 + X-Ray ext. + LS v. 1.2 
Сейв не могу сюда закинуть, пишет что максимальный размер файла превышаю

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, StaZz сказал:

myjayl v. 1.006 + X-Ray ext. + LS v. 1.2 
Сейв не могу сюда закинуть, пишет что максимальный размер файла превышаю

ну так залей на файлообменник и ссылку скинь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот ссылка на сохранки, с них все началось
https://disk.yandex.ru/d/FrT8Ee5saksK5w

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StaZz загрузил, пробежался. Да, грузятся при свете. Но  у меня свет  гаснет без проблем и остается погашенным при сейфлоад. То бишь в сейвах трабла не прописана. Мод сам себя переписать не мог между запусками. Что-то случилось  с компом. Либо он просто занят самолечением, либо обновился неудачно. железо опять же не вечно... Потому рекомендации: проверить диск на ошибки; перед запуском игры посмотреть в диспетчере, чем загружено железо (даже 3% загрузки жесткого диска - слишком много для сталкера); не запускать игру сразу после вылета или зависания - хрень, которая вышибла  игру, может  шебуршать довольно долго. Я перезагружаю комп. не всегда помогает. но в большинстве случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.03.2023 в 13:17, dryka сказал:

Я убрал только озвучку, текстуры не трогал - ибо балбес в этом. И таки да, авторскую версию ты сыграл? Я не могу перейти на болота после взятия квеста на статуэтку из Х-18(разговор с Грубером).

Никаких багов в моде нет. Если вы его скачали по ссылкам отсюда и установили правильно. Всё полностью играбельно на 100% на любом ведре с гайками. Попробуйте от имени администратора игру запустить, вдруг да поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.03.2023 в 13:17, dryka сказал:

Я не могу перейти на болота после взятия квеста на статуэтку из Х-18(разговор с Грубером).

На болотах нечего делать. Совсем. Но если речь за вылет - проблема не в моде.. 

Изменено пользователем myjayl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

4udik myjayl  Вы меня не так поняли, я могу играть сколько угодно долго. Вылет только при переходе на Болота(спокойно в режиме Бога ухожу куда угодно, через стену), на все остальные локи - проблем нет никаких. А про Грубера как раз есть упоминание в задании на статуэтку. Опять же, джерсы мне враги и пройти на Свалку с Предбанника - только через болота. Там еще вопрос возможно в Вано. Я и с ним поговорил про снапку, он сказал про тайники, но я из них ничего не брал. Пройду ЗШ, переиграю. Попробую все варианты.


Дополнено 1 минуту спустя
13 часов назад, 4udik сказал:

   Если вы его скачали по ссылкам отсюда и установили правильно.

Ссыль из твоего сообщения, тут в теме(версия авторская).

Изменено пользователем dryka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, dryka сказал:

Опять же, джерсы мне враги и пройти на Свалку с Предбанника - только через болота.

 Если вы не расчистили прямой переход кордон-долина - кто вам доктор?  А упоминание... Шустрый к упоминает не Грубера, а статуэтки у него, типа искать надо что-то похожее. В упор не вижу никаких причин все бросить и переться на болота.   А на кордоне после  разговора с Иванцовым вводятся новые правила движения - до освобождения кордона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

myjayl понял, спасибо, буду искать причину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 


Дополнено 4 минуты спустя
3 часа назад, myjayl сказал:

 Если вы не расчистили прямой переход кордон-долина - кто вам доктор?  А упоминание... Шустрый к упоминает не Грубера, а статуэтки у него, типа искать надо что-то похожее. В упор не вижу никаких причин все бросить и переться на болота.   А на кордоне после  разговора с Иванцовым вводятся новые правила движения - до освобождения кордона.

Все я расчистил, отштурмовался, потом пошел на болота и .. вуаля. Решил переиграть с "до штурма" - та же кухня. Я так подозреваю что виноват диалог с Вано.Там наверное на каждый случай скрипт и все замерло.

Изменено пользователем dryka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dryka какой  орел? какой заяц? чьи глаза?

Что значит  - "отштурмовался", если на кордоне - джерсы? Что штурмовали-то?

Что на каждый случай свой скрипт - стопудово. Я ж так и писал - до зачистки кордона действуют особые правила. 

В 13.03.2023 в 13:17, dryka сказал:

не могу перейти на болота после взятия квеста на статуэтку из Х-18(разговор с Грубером).

Диалог с Вано за ствол возможен, если отказаться от квеста Шустрого. Только что проверил. Так как  Вано встрял, если отказа Шустрому не было? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, myjayl сказал:

dryka какой  орел? какой заяц? чьи глаза?

Что значит  - "отштурмовался", если на кордоне - джерсы? Что штурмовали-то?

Что на каждый случай свой скрипт - стопудово. Я ж так и писал - до зачистки кордона действуют особые правила. 

Диалог с Вано за ствол возможен, если отказаться от квеста Шустрого. Только что проверил. Так как  Вано встрял, если отказа Шустрому не было? 

Для особо одаренных, без обид. Я играю в АВТОРСКУЮ ВЕРСИЮ. Там возможен диалог с Вано после Шустрого. После того, как не смог пройти на болота -  режим Бога, сходил в Х-18, взял ствол, вынес контору на Предбаннике, выбил джерсов со стены... Переход на Болота - все-равно вылет. Авторскую, наверное, играл4udik . Я у него и спрашивал...

Изменено пользователем dryka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

myjayl в общем проверил жесткий через утилиту- все норм. Через диспетчер задал самый высокий приоритет, по-отключал все лишнее, настройки графики снизил до минимума. Все равно виснет. Что характерно, когда первый раз проходил этот мод, играл на ноуте, он намного слабее был, чем нынешний ПК, отыграл от начала и до конца без проблем. В первый раз вообще с этим сталкиваюсь. Ох уж эти фичи 😃 Ладно придется так играть и сохраняться чаще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
40 минут назад, dryka сказал:

Переход на Болота - все-равно вылет.

Аха, я забыл про ваш пост на БН... 

Все-таки вылет. В сценарии он точно не заложен. А где прописался - в коде приблуды или в сейвах - установить трудно. Одновременный запуск двух сценариев в одном квесте - конечно, серьезная заявка на поломку игры, но что-то сомнительно. Логика ломается  вне геймплея... 

Изменено пользователем myjayl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 15.03.2023 в 19:25, dryka сказал:

Авторскую, наверное, играл4udik . Я у него и спрашивал...

Играл авторскую, да. Не понравилась.

От zaurus`crew версия - самая лучшая, как по мне. Парни добавили/убрали много чего от себя лично. Вероятно потому их пути с Заурусом и разошлись, но я точно всю подковёрную историю не знаю, как там и что у них. Могу лишь догадки строить. Так вот версия от zaurus`crew, выложенная здесь в шапке, как и моя фанатская версия, сделанная поверх неё - эти версиии не имеют багов и вылетов. И прекрасно летают на любом ведре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Половина ссылок не рабочие. Где-то файлов не хватает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, Dwenant сказал:

Половина ссылок не рабочие. Где-то файлов не хватает 

Могу со всей ответственностью заявить только о тех файлах, которые лично я залил на свой google-диск:

всё работает, все файлы в комплекте.

«Последний Сталкер» 1.3 на основе OGSR:

https://drive.google.com/file/d/1DkfQNj3EQdzypWsTbYYpMh9an5Ab-ig6/view

Спойлер

Подробнее:
Сталкер Тень Чернобыля с новым движком OGSR и уже установленным модом Последний Сталкер 1.3 + отдельно авторский патч от Zaurus. 

Установка:

Скачать, распаковать в любое место.

Там папка ALSv13x64, а внутри 9 файлов. Один из них - исполняемый. Setup_als13.exe. Его и нужно запустить. Далее игра с модом сами установятся, куда укажите.

Русскими буквами папки лучше не называть, во избежание.

После того, как всё установилось, нужно поставить fix1. Это там же внутри папки ALSv13x64 один из 9 файлов - Fix1.7z

Раскрыть архив и скопировать папку mods прямо в папку игры.

На этом установка мода в авторской версии завершена, можно играть.

Зайти в игру - настроить кнопки управления под себя. Автор мода - левша, там настройки под другую руку, надо перестраивать.

Настроить разрешение экрана и графику, звук. Выйти из игры.

И вот теперь можно играть!

Игра запускается файлом xrEngine.exe из папки BIN_X64.

Можно в ярлык добавить параметры для скорости: -nointro -noprefetch -noshadows -external

Игра может быть запущена только на 64-битной версии Windows.

Любые патчи, фиксы и дополнения от версии 1.2 ставить нельзя. Ведёт к краху игры при загрузке.

Ссылки на загрузку:

Скачать с Google Drive

Окромя того, моя фанатская переделка тож доступна. Это - по желанию. Основные правки - текст.

https://drive.google.com/file/d/1xO2bk_pmtW8Nrg74cAaericvxyBF_M7C/view

Спойлер

Дополнение от @4udik:
Фанатский патч от 4udika. Ставить по желанию.

Ссылки на загрузку:

Скачать с Google Drive

  Полный список изменений фанатского патча: (Скрыть контент)

1. Прибор ночного виденья начального уровня (зелёный).

Теперь картинка гораздо лучше.

2. Главный герой теперь прыгает выше, бегает быстрее и видит дальше.

Бегать придется много, поэтому наш герой хороший бегун. А замечает бесхозные предметы наш герой в радиусе 150 метров. Ценное качество.

3. Переработаны звуковые схемы НПС-персонажей, некоторые ключевые персонажи получили собственный голос.

А черные рейдеры-наемники теперь вообще говорят на немецком языке. Что логично, они ведь из иностранной частной военной компании.

Святые отцы теперь говорят голосом Никиты Джигурды. Все изменения не изменяют игру и не портят её. Очень бережный подход.

Переодел святых отцов в их привычные плащи в локациях Лиманск и ЧАЭС. Так гармоничнее и логичнее.

4. Незначительные правки игровых предметов без нарушения авторского баланса.

Изменены параметры, цены и описания противогазов. В сторону реализма. Реально противогаз нужен в игре один раз.
Изменены цены на прицелы, ведь в реальности прицел ACOG очень дорогостоящая штука.
Расширены описания некоторых предметов, использованы данные из реальной жизни.

5. Броня. В игре доступно всего 2 вида брони:
1) аномальный плащ Грека
2) прототип штурмового бронекостюма Долга.
Изменения внесены в оба.

-- Характеристики плаща Грека приближены к параметрам армейской брони "Берилл-5М". Плюс совершенно аномальные свойства:

повышенная выносливость и фантастическая грузоподъемность. Теперь наш герой может легко таскать 1.5 тонны хабара.

Настаиваю на том, что эти изменения не читерские ни одной минуты и на геймплей не влияют. Сюжетную игру не портят.
 

-- Прототип брони Долга - читерский костюм изначально, от автора мода. Полная устойчивость ко всем воздействиям.

Плюс абсолютная пулестойкость в одной локации - в Госпитале. По ходу игры объясняется, почему так. Часть геймплея.

Я лишь добавил грузоподъемность в 4.5 тонны и повышенную выносливость. Так-то этот костюм крайне неудобный, в нем нельзя бегать, и обзор оставляет желать лучшего. Поэтому реально этот костюм нужен только в Госпитале, а больше - нигде. Так задумано автором мода. Поэтому мои правки баланс игры не нарушают от слова "совсем".

6. Текст.

Исправлен текст диалогов, текст записок, текст подсказок, текст описаний предметов и оружия, и так далее. Правки текста много. Но всё сделано очень бережно, чтобы не нарушать авторский замысел. Исправлены досадные недочёты в логике персонажей и в логике подсказок. Теперь игра полностью самодостаточна, её можно пройти не заглядывая в гайды по прохождению.

Текст - это главные правки, которые я сделал.

7. Оружие и патроны. Изменения в сторону реализма.

Патроны для пистолетов и пистолетов-пулемётов не тронуты. И они почти не наносят ущерба, как и в оригинале мода.

Поэтому любые пистолеты и пистолеты-пулемёты в игре бесполезны чуть более,чем полностью. Можно смело сразу продавать.

Убойная сила промежуточных патронов (калибры 5.45x39, 5.56x45 и 9x39) для штурмовых винтовок увеличена в 3 раза.

Убойная сила винтовочных патронов (калибры 7.62x51, 7.62x54 и 12.7x55) для винтовок и пулемётов увеличена в 5 раз.

Убойная сила охотничьих патронов 12 калибра (12x70 и 12x76) для гладкоствольного оружия увеличена в 3 раза.

Убойная сила зарядов для Гаусс-винтовки увеличена в 10 раз.

Теперь любая штурмовая винтовка - грозное оружие, а уж снайперка или пулемёт - настоящая смерть. Такое же смертельное оружие теперь и у ваших врагов. Подходить близко к врагу = смерть. Попасться на глаза врагу = смерть. Не заметить врага = смерть. Всё как в жизни.

Никакие бронекостюмы не спасут от выстрела из хорошей винтовки.

Единственное исключение - по сюжету игры - это Госпиталь. В Госпитале наш герой - пуленепробиваемый в специальной броне Долга.

Исправлены характеристики оружия: уменьшен износ, изменение меткости при износе, инерция в руках, скорость прицеливания и прочие второстепенные характеристики. Изменены прицельные сетки - стало лучше и красивее. Все штурмовые винтовки примерно одинаковы по характеристикам, выбор зависит лишь от эстетических предпочтений игрока. Нет какого-то одного супер-пупер-ствола. Любой штурмовой ствол смертелен.

Гаусс-винтовка - страшное оружие. Но не достать зарядов к ней. Берегите заряды, взять негде.

Винтовочный патрон (калибры 7.62x51, 7.62x54 и 12.7x55) всегда убойнее промежуточного (калибры 5.45x39, 5.56x45 и 9x39), но и отдача у него больше. Как в реальности.

8. Звуки.

Заменил музыку в бункере у Сидоровича - и на Сортировке, и на Кордоне. На свой вкус.

Заменил музыку на базе Свободы на Болотах. Тоже на свой вкус.

Заменил музыку на базе наемников в Темной Долине.

Заменил музыку в магнитофоне десантников на Янтаре.

По выбору музыки я не не совпадаю с автором мода совсем.

Про голоса уже писал. Многие важные НПС получили собственный голос. Заменены гитарные композиции у бандитов и бойцов Долга,

их слышно только по окончании всей игры. Наемники из БлэкРейдерс теперь говорят по-немецки. Святые отцы получили собственную озвучку.

Многие НПС получили голос, у авторов мода они глухо-немые.  Группа "Поиск" теперь рассказывает истории у костра. Это более логично, чем анекдоты.

Все изменения озвучки персонажей сделаны очень аккуратно и бережно. Не нарушая сюжет игры.

9. Текстуры.

Выкинута реклама (да-да, в моде была реклама). Заменены неприличные надписи на стенах. Смотрелись неорганично, резали глаз.

Изменены некоторые прицельные сетки.

Гарантирую полную работоспособность и отсутствие глюков/багов/вылетов.

Запускается мод и играется на любом ведре с гайками.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу