Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
14 минут назад, WolfHeart сказал:

Спс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

yurii9134342 Короче, вы считаете, что проблема не в модели?


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Столкнулся с проблемой вылетов по памяти. Слишком много тяжёлых текстур. Я их, конечно, позже пожму до 2048х2048 или 1024х1024, но есть какие-нибудь руководства по оптимизации модов вообще?

Изменено пользователем Hounfor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hounfor наверное есть x64 движки, поспрашивай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, WolfHeart сказал:

Откуда же я знаю какой у тебя SDK и что в нем есть. Если оригинал, то там только текстуры и thm ориг. локаций ЗП.
А если ты взял локу из какого то мода или вообще из ТЧ, то этих текстур и тем более thm вероятнее всего нет. 

А ты можешь мне скинуть оригинал SDK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем. Вопрос по Milkshape, версия 1.8.5 beta 1. Когда загружаю модель в программе текстуры не появляются на персонаже, однако во вкладках путь до текстур правильный и сами они отображаются в мешах. Вопрос, с чем это может быть связано, как исправить?  У меня также стоит sdk 0.6 для чн, геймдата распакована, win 10, ошибок не выходит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

наемник9909 Галка Draw vertex weights стоит?

Изменено пользователем denis2000
  • Мастер! 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, vankovorob сказал:

А ты можешь мне скинуть оригинал SDK

X-Ray SDK 0.7 (CoP)


EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, WolfHeart сказал:

Спс


Дополнено 0 минут спустя

Screenshot_9.png.1ef9985bc2469f108d2bbd72415fc8c7.pngА тут надо все патчи скачивать?


Дополнено 38 минуты спустя

 


Дополнено 31 минуты спустя

Почему у мя каждый раз ориг SDK Level Editor Вылетает? Хочу поставить AI - сетку вылетает. Хочу поставить glow вылетает

 
Изменено пользователем vankovorob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как вернуть анимации npc из чн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой Конкретнее!


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Там были анимации укрытия


Дополнено 0 минут спустя

denis2000 и ещё куча idle анимаций

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

image.png.d45c90ce5881e41e010f52e300e843dc.png

Как исправить если это оружие,то зачем имунитет (пытаюсь из STCOP 2.5 перенести несколько оружий и вроде всё поправил,но это я не понимаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А правда, то что сделать хотя бы 1 квестового нпс надо пройти 234773477 кругов ада?


Дополнено 0 минут спустя

Просто у мя нпс вообще не получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой 
Во первых существует мод в том числе добавляющий эту возможность Snowy's Restoration Addon
Во вторых есть старая статья по возврату, но ей 13 лет и писалась она еще до эпохи SDK.
В третьих в этой теме не однократно давалась ссылка на правки добавляющая это в SDK,


1 час назад, Тень Монолита55 сказал:

Как исправить если это оружие,то зачем имунитет

Добавить требуемое. Это наследство более широкого класса игровых объектов (C++ class game_object).


1 час назад, vankovorob сказал:

А правда, то что сделать хотя бы 1 квестового нпс надо пройти 234773477 кругов ада?

Нет если вы понимаете, что делаете. Для начинающих есть Курс молодого бойца - КМБ. Уроки для начинающих.

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так состояния оружия починил,но не работает нифига
https://drive.google.com/drive/folders/1VzJm9lAuwFIcvznQJjI4qLPQBrnABLYp?usp=drive_link

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А есть какой нибудь недолгий урок (максимум 25 минут) по созданию нпс?


Дополнено 0 минут спустя

Лично у меня ничего не получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет!

Решил сделать небольшой оружейный мод, в наличии чистая ЗП 1.6.02, никаких модификаций не установлено. 

Не нашёл ответа, возможно ли вообще на чистой ЗП реализовать следующие фокусы:

1 - добавить ещё одну сетку прицела.

2 - использовать разные меши для разных прицелов/глушителей/подствольников в HUD модели оружия.

3 - сделать разные типы прицелов для одного оружия (например, оптика с отображением текстуры сетки и коллиматор с отображением меша при прицеливании).

4 -  поменять скорость пули при заряжании другого боеприпаса того же калибра.

Если нет, то что нужно установить или модифицировать, но, при этом, по возможности обойтись без установки сторонних оружейных модов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Expression    : xr_strlen(value_raw) + xr_strlen(str_add_raw) < sizeof(value_raw)
Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 291
Description   : Incorrect inifile format: section[object_1], variable[wp_0_name]. Odd number of quotes (") found, but should be even.

stack trace:


Дополнено 0 минут спустя

Что делать при открывание локации

Изменено пользователем vankovorob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vankovorob Файл локации way.part поврежден или неверного формата:

Цитата

раздел[object_1], переменная[wp_0_name]. Найдено нечетное количество кавычек (""), но должно быть четным.

Решение: Если вы декомпилировали локацию в формат SDK - попробовать сделать это снова, если вы скачивали ее - попробовать перекачать и проверить архив на целостность перед распаковкой.

20 часов назад, vankovorob сказал:

А есть какой нибудь недолгий урок (максимум 25 минут) по созданию нпс?

Еще раз рекомендую: Курс молодого бойца - КМБ. Уроки для начинающих.

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
30 минут назад, denis2000 сказал:

vankovorob Файл локации way.part поврежден или неверного формата:

Решение: Если вы декомпилировали локацию в формат SDK - попробовать сделать это снова, если вы скачивали ее - попробовать перекачать и проверить архив на целостность перед распаковкой.

Еще раз рекомендую: Курс молодого бойца - КМБ. Уроки для начинающих.

2026-03-01_12-46-06.png.4d3e9ceae2a93b11c4954dc4c6c76da1.pngСЛУШАЙ АФИГЕННЫЙ САЙТ

  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, vankovorob сказал:

СЛУШАЙ АФИГЕННЫЙ САЙТ

Шикарный, и уроки там те, на которых выросла почти вся когорта модмейкеров... А тебе видимо придётся учиться у касперского...

  • Смех 2

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Policai сказал:

Шикарный, и уроки там те, на которых выросла почти вся когорта модмейкеров... А тебе видимо придётся учиться у касперского...

Внатуре:u1F602:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подискажите, а как сделать с ГГ 2 вещи по скрипту?: 
Чтобы у ГГ переносимый вес был ниже временно
И чтобы ХП не восстанавливались выше 50% даже аптечками 
Т.Е. По сюжету у меня герой после коматозного состояния и первое время работает на спасителя 


Волк волку- волк, человек человеку- собутыльник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А ещё возник вопрос по моделям оружия.

Использую Blender 2.82 с XRay аддоном от Pavel. Добавил в игру модификацию пулемёта ПК на основе оригинальной, для неё, помимо косметических изменений, перепилил оригинальную модель следующим образом: 

  1. добавил в арматуру HUD-модели кости wpn_silencer и wpn_scope, склонировав уже существующую кость zatvor
  2. склонировал меш короба с удалением геометрии самого короба и ленты из клона
  3. в пустой клон добавил геометрию глушителя и прицела, переименовал по типу оригинального меша, но с другой цифрой
  4. добавил новые кости в группы вертексов клона и назначил геометрию костям

Поправил ltx, указав там съёмные глушитель, прицелы и прописав их и, ВНЕЗАПНО, всё заработало!

При попытке аналогичным образом добавить wpn_scope и возможность крепления прицела для модификации MP5 игра крашится без объяснения причин в логе. Конечно, добился нужного результата обходным костылём с пересадкой меша MP5 на арматуру АК-74, но почему тогда с ПК всё прошло гладко?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования