Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
  В 25.02.2024 в 14:57, Pepel сказал:

В интернете пишут что нет спасения от этой ошибки.

Есть! Найти "кривую/ые" THM из числа добавленных и исправить ее. :u1F601:

Но в ручную это дело очень муторное.
Попробуй проверку на валидность с помощью: AXRToolset

  Видео (Показать контент)

 

  • Сталкерский лайк 1

EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 08:54, Stalkervernite сказал:

я это читал, это не канает, слишком много текстур добавлено


Дополнено 12 минуты спустя
  В 26.02.2024 в 12:17, WolfHeart сказал:

Есть! Найти "кривую/ые" THM из числа добавленных и исправить ее. :u1F601:

Но в ручную это дело очень муторное.
Попробуй проверку на валидность с помощью: AXRToolset

  Видео (Показать контент)

 

ты мой спаситель:u1F607:

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, как получить группровку, имя профиля, имя, ранг и репутацию главного героя

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Paracetamol Имя в stable_bio_name. Всё остальное в character_desc_general.

Изменено пользователем Pastalker56

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 17:12, Pastalker56 сказал:

Paracetamol Имя в stable_bio_name. Всё остальное в character_desc_general.

Да нет, мне именно скриптовой функцией нужно для дальнейших манипуляций

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Paracetamol Не, в этом я уже подсказать не смогу. Спроси у N42, он-то точно знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в сдк вот такая фигня вылазит при попытке перейти в спавн элемент. добавил оружие из другого мода - копернул папки и файлы и теперь такая хрен. помогите:u1F62D:

Duplicate item name found: 'weapons\ak-74u'
 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel у тебя где-то дубликат настройки на спавн короткого калаша в сдк, пересмотри в конфигах оружий на наличие дубликата


176072166_.png.a2e29737873a8e94c0ee4916cca82542.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel уже проходили с тобой это, ты видать решил не осваивать решение проблемы, повторюсь значит вновь:
$spawn                       = "weapons\ak-74u"   ; name and section in level editor

Вот где-то такой дубликат у тебе присутствует - ищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 20:05, Ostrov igr lego сказал:

Pepel у тебя где-то дубликат настройки на спавн короткого калаша в сдк, пересмотри в конфигах оружий на наличие дубликата

то что это дубликат, я понял. я не понял где этот дубликат искать и удалять. у меня эта строчка в двух файлах. один w_ak74.ltx и в w_ak74u.ltx. Хз зачем разраб сделал так и почему у него всё норм. я свои файлы забэкапил, добавил его и всёранво у меня дубликат показывает


Дополнено 1 минуту спустя
  В 26.02.2024 в 20:14, imcrazyhoudini сказал:

Pepel уже проходили с тобой это, ты видать решил не осваивать решение проблемы, повторюсь значит вновь:
$spawn                       = "weapons\ak-74u"   ; name and section in level editor

Вот где-то такой дубликат у тебе присутствует - ищи.

да я вот только полчаса назад юзал те файлы которые ты мне прошлый раз поправил, но хоть убей - никак не могу доехать как это работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel ну поищи нотпадом в папке config - "weapons\ak-74u", что-то да найдёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

imcrazyhoudini может я вообще не в тех файлах ищу? Может во всех надо искать, во всех пушках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 20:18, Pepel сказал:

Может во всех надо искать, во всех пушках?

Поищи-поищи, лишним не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 20:15, Pepel сказал:

то что это дубликат, я понял. я не понял где этот дубликат искать и удалять. у меня эта строчка в двух файлах. один w_ak74.ltx и в w_ak74u.ltx. Хз зачем разраб сделал так и почему у него всё норм. я свои файлы забэкапил, добавил его и всёранво у меня дубликат показывает


Дополнено 1 минуту спустя

 

тогда в файле w_ak74.ltx

в строчке $spawn                       = "weapons\ak-74u"   ; name and section in level editor

замени на $spawn                       = "weapons\ak-74"   ; name and section in level editor


176072166_.png.a2e29737873a8e94c0ee4916cca82542.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 20:23, Ostrov igr lego сказал:

тогда в файле w_ak74.ltx

в строчке $spawn                       = "weapons\ak-74u"   ; name and section in level editor

замени на $spawn                       = "weapons\ak-74"   ; name and section in level editor

все равно пишет что дубликат


Дополнено 28 минуты спустя

Ostrov igr lego imcrazyhoudini спасибо парни за советы. Ковырялся я ковырялся и бросил эту тему про оружейку. В моем моде "Слово пацана. Сопли на щах" это не главное. Но вот мышычек я бы туда прикрутил. Вот пытаюсь поставить, а у меня выкатывается. Как с этим быть? 

Can't create entity:  m_rat_e
 

А еще вот такая фигня появилась 

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 352
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable Sound_Idle in [m_poltergeist_e]

Звуки я все добавил, но наверное это что-то другое


Дополнено 49 минуты спустя

Поставил бюрера он до первого в него выстрела махал руками, а потом я начал махать курсором потому что появилось это. Что с не так?

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...rogram files\xray_sdk_0.4\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Paracetamol точно также как у нпс db.actor:character_community(), db.actor:profile_name(), db.actor:character_name(), db.actor:range(), db.actor:character_reputation()

Изменено пользователем N42
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.02.2024 в 20:27, Pepel сказал:

дубликат

Так ты найди такое и удали у кого оно лишнее.

А, ещё может будет секция у которой не указано $spawn в секции (в файле калаша скорее всего), оно юзает родительскую секцию, вот и выходит дубликат.

  В 26.02.2024 в 20:27, Pepel сказал:

наверное это что-то другое

Отсутствует данная строка в конфиге.

  В 26.02.2024 в 20:27, Pepel сказал:

Что с не так?

Гадать можно вечно, чёт в конфигах и/или в скриптах, этот лог не информативен.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

imcrazyhoudini В общем я не понимаю как это работает, там в $spawn на несколько моделей одно значение указано, но не всем моделям это мешает почему-то. А вот на некоторые как в этом случае сдк ругается. Пока отложу эту тему с оружием, оно всё-таки не в приоритете. На худой конец оставлю стандартный набор. Вот с мышечками че делать - не знаю, хочется их добавить, но вылезает лог в сдк "Can't create entity:  m_rat_e", как лечить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel поищи мод где конфиг крысы восстановлен (тот же олр 2.5).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 27.02.2024 в 08:07, imcrazyhoudini сказал:

Pepel поищи мод где конфиг крысы восстановлен (тот же олр 2.5).

а как искать? немного теории где можно получить о том, как файлы, конфиги и прочие файлы между собой взаимосвязаны?

Я вот например понял что в gamedata\config\creatures\monsters.ltx содержатся #include (вложения) которые лежат в той же папке с конфигами монстров. В моем случае в файле gamedata\config\creatures\m_rat.ltx зашиты конфиги крысы

  monsters.ltx (Показать контент)
  m_rat.ltx (Показать контент)

[rat_group] и [m_rat_e]:monster_base основные секции в которых пописаны настройки, классы, материалы, звуки и т.д. Добавил и звуки и текстуры и файлы в папку, в monstres.ltx всё прописал что нужно. А как быть дальше? Просто я сейчас, к примеру, скачаю мод, распакую, но скорее всего не пойму что не так или еще больше накосячу или получится что время просто потеряю со всеми этими распаковками-ковыряниями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel по-моему вот тут вся нужная инфа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 27.02.2024 в 08:27, imcrazyhoudini сказал:

Pepel по-моему вот тут вся нужная инфа.

первая строчка и уже вопрос - в каком документе это вписано? 

alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel ну то касательно спавна, тебе же нужна инфа касательно регистрации монстра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

imcrazyhoudini что-то не вижу я даже близко того, что могло бы указать куда копать. Там автор пляшет от того, как с помощью скрипта поставить монстра, а мне надо - как файлы связаны между собой, как они взаимодействуют и что внутри этих файлов вписано. Может те кто варится в этой теме давно и может по этой инфе разобраться, но точно не я. 


Дополнено 1 минуту спустя

целый час потратил чтоб понять что читаю какую-то воду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Pepel ну в xr_statistic записаны мутанты, которые попадут в статистику, там обязательно надо регистрировать, чтобы не вылетала игра, в se_respawn чтобы был респавн (хотя я респавнеры не спавню, но вроде тоже вылет будет), более в скриптах ничего регистрировать не нужно, остаётся только конфиг.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу