Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 18.08.2026 в 21:54, imcrazyhoudini сказал:

PsyWarVeteran какие настройки сцены локации? На максимальном качестве собираешь локацию? Какие компиляторы используешь?

Извините за запоздалый ответ. Да, компиляция всегда выполняется на максимальных настройках.
Universal X-Ray Level Compiler v1.6b


Дополнено 13 минуты спустя

У меня возникла проблема с деталями. А именно с травой. Не знаю, что произошло, но трава на уровнях теперь выглядит очень яркой. Похоже, проблема в том, что игра случайным образом выбирает текстуры растений из файла build_details.dds. Как видно на скриншоте, листья, которые должны быть на асфальте, используются в качестве текстуры растений. Удаление файла level.details решает проблему, но если я это сделаю, то потеряю изменения, внесённые в рельеф.

Вот как это выглядит:

https://ibb.co/kgM86vxd

Вот как это должно выглядеть:

https://ibb.co/XZ4GGDzy

Изменено пользователем PsyWarVeteran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования