Перейти к содержанию
  • Вышел «Oblivion Lost Remake Semi Official Patches»

    oHMvbI_uQSlC14QUsvQNXFYdec-tJzvXN7U3a2Qd

    Состоялся релиз «Oblivion Lost Remake Semi Official Patches». Это гигантский неофициальный апдейт «Oblivion Lost Remake 3.0» с кучей исправлений и дополнений, направленный на улучшение игрового процесса, но без кардинальных изменений в общей концепции оригинального мода.

    Основные изменения:

    - Переосмысление баланса, темпа игрового процесса и новое заселение локаций;

    - Оптимизация движка и скриптов для более стабильной работы игры и повышения FPS;

    - Переработанная погода индивидуально под каждую локацию, при работе над которой авторы опирались на билды Сталкера 2003 года;

    - Улучшенное освещение на локациях, а также добавлен новый тип статического рендера;

    - Переработка поведения ИИ и стрелкового оружия в бою;

    - Полная переработка интерфейса игры;

    - Специальный графический ретро-режим игры с гибкой настройкой;

    - Многочисленные улучшения текстур, звука,

    - Большая часть игрового текста (диалоги, описания) была переписана, с целью улучшения погружения;

    - Переработка дизайна локаций и многое другое.

    Распространяется мод в качестве самостоятельной версии без необходимости устанавливать оригинальную игру и мод.


    tYMAUt6K9Y03xw53yriHMblDTVIjjYpFm9HjZ5Oc5HNu48n2e6nWPdwlf6vkl1TJY7Z-z06wGajOn-0KkQ2aUWlkZoIZt-0BCpgXk4pzGIUXi3mPamCYkRsb

    1GuhXnGaWpr4Z6Rns3w8pQpjpl7IxqjZq8OppN6s 30tntZmRGG96OfEblOpAvZqIuy-vQtSs8xNpXn1f


    Скачать\Подробнее


    • Лайк 4
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 3
    • Сталкерский лайк 2
    • Дурка 1
    • Хабар 2
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Ironbase

    Дело Хай Флайера живет! Ура товарищи! :29345378-d748-454a-8288-5cc92ffd6519:

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    av661194
    10 минут назад, Ironbase сказал:

    Дело Хай Флайера живет!

    И побеждает!

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    vsevet

    Мод конечно знаковый...Но выглядит теперь, уж как древняя статическая рептилия с луками и стрелами...

    • Мастер! 3
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Евген81

    Спасибо, но нет.

    • Мастер! 4

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    TheGreatLine

     Создайте страничку мода в разделе "Моды" на сайте, пожалуйста. И добавьте в недавние релизы

    • Мастер! 2
    • Смущение 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Теймуроглы
    5 минут назад, TheGreatLine сказал:

     Создайте страничку мода в разделе "Моды" на сайте, пожалуйста. И добавьте в недавние релизы

    Есть же уже 

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    TheGreatLine

    Теймуроглы оригинального OLR 3.0, не SOP. Это принципиально разные проекты.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    kulumbeka

     

    4 часа назад, TheGreatLine сказал:

     Создайте страничку мода в разделе "Моды" на сайте, пожалуйста. И добавьте в недавние релизы

    страница оригинального мода уже как бы с 2024 года есть

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    TheGreatLine

    kulumbeka перечитай моё последнее сообщение.

    ОРИГИНАЛЬНОГО мода. Не SOP. Это разные проекты.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Алекс Рихтер

    Подскажите, а где мне можно отрегулировать количество квиксейвов, а то у меня их уже под сотню...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    andreyy73russ

    Oblivion Lost Remake Semi Official Patches, кривая до жути и багованая, одни баги да вылеты, не смотря на то на каком вы железе играете, вылеты и баги это обычность этого мода!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    kulumbeka

    TheGreatLine  я и говорю, что страница ОРИГИНАЛЬНОГО мода существует с 2024 года 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Владос2012

    Нормальный мод. Я поиграл, и мне понравилось.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования