Перейти к содержанию
  • Начался открытый тест «Dark Path»

    Стартовало открытое бета-тестирование глобальной модификации «Dark Path», что разрабатывалась на платформе «Lost Alpha DC». Мод готов предложить игрокам новый сюжет, рассказывающий об обычном сталкере, увлеченном поиском легендарного клондайка артефактов. На пути к своей цели ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он ранее и не подозревал. Нелинейная квестовая линия займёт не менее недели прохождения. Некоторые задания сопровождаются скриптовыми сценами и озвучкой персонажей. Новый сюжет задействует уровни «Lost Alpha», где были произведены дополнения и поправки в дизайне, а также познакомит нас с абсолютно новыми локациями.


    _E-0vOX7ACQ.jpg4PZAOj8iFi8.jpgFBnv0ECFzDk.jpg
    kMBuwucYR3o.jpgqz_Ngqbf2oM.jpgY8utjqR-sXk.jpg


    Множество изменений заготовлено в игровом процессе. В частности, появились новые мутанты, невиданные ранее аномалии, новые группировки и целый ряд других улучшений, дополнений и нового контента. Проведена работа над погодой и графикой, что была выполнена в мрачном осеннем стиле. Подробное описание будет ждать вас у нас на форуме. Поскольку пока мод находится на стадии ОБТ, возможны некоторые баги и недочеты.



    Скачать Dark Path  Оставить отзыв\оценку  Проголосовать


    AP-PRO.RU, 2020 г.  


    • Лайк 5
    • Спасибо 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Босс

    Жаль, что мод увидел свет при таких обстоятельствах. Надеюсь, те, кому мод зайдет поддержат автора и мод будет допилен до хорошего состояния! 

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    D1mk4

    ну, ничего себе. третий релиз уже. осень началась как надо.

    • Лайк 5

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    pauk_200

    Надеялся, все таки до работают модификацию, но увы. Разработчик в любом случае молодчина, много проблем было, и смены движка неудачные, и многочисленные переносы, почившее железо... лишь бы оно того стоило. Модификацию уже включили в недавние релизы, по моему, стоило повременить, ибо наличие багов в перспективе может создать ложное представление, а патчи обещают выкладывать по мере сил, ОБТ как никак.

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Takke

    Автора с релизом, пусть и вынужденным. Надеюсь, он сможет решить проблемы с железом.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Меллентин

    Ждал этот мод с того момента когда о нем впервые узнал, рад что автор выпустил его в свет. От себя попрошу не судить этот мод сильно уж строго, все же это ОБТ та и у автора еще проблемы с железом, а то щас понаставят как за полноценный релиз, а потом вряд ли много людей захотят менять свою оценку.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Евгениус

    Да чем вы руководствуетесь когда создаете такое освещение?? на часах 13 часов а темно как у негра в жопе! да у меня ночью(с луной) светлее чем в игре днем. я согласен облачно но это откровенный бред. на видео 9:03 вообще нихрена не видно а это день. а хотелось по играть... увы.

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Киборг
    20 часов назад, Odnakko сказал:

    Сентябрь горит...

    Модопад прям


    Дополнено 0 минут спустя

    ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    FredD64

    Посмотрел трейлер.Не плохо выглядит.Жаль только действие происходит ночью.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hardtmuth
    3 минуты назад, FredD64 сказал:

    Жаль только действие происходит ночью

    Там не только ночь. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    FredD64

    Боевка в трейлере ночью.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hardtmuth
    1 минуту назад, FredD64 сказал:

    Боевка в трейлере ночью.

    Момент просто в ночное время проходит.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Fypu9I

    Сюжет в моде доработан?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Holl0w
    17 часов назад, Евгениус сказал:

    Да чем вы руководствуетесь когда создаете такое освещение?? на часах 13 часов а темно как у негра в жопе! да у меня ночью(с луной) светлее чем в игре днем. я согласен облачно но это откровенный бред. на видео 9:03 вообще нихрена не видно а это день. а хотелось по играть... увы.

    Тоже это раздражает в модах, когда из игровых суток играешь часов 5 и приходится спать, а много не поспишь т.к "Ваш персонаж не хочет спать".

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SHRAM2020

    Периодически выпадает критикал эрор

     

    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    FredD64
    4 часа назад, SHRAM2020 сказал:

    Периодически выпадает критикал эрор

     

    Так что SHRAM2020 пока не советуешь играть?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sky1er

    На моей памяти это уже второй мод на движке ЛА. Жаль что такая работа пропадает зря и другие модмейкеры не берут его за основы.  Но автору респект так сказать!!! 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    scanxr1969

    не хочется ныть... Пожелание Автору Мода - один раз сходи на реальные стрельбы из ПМ-а.... и тогда ты сам все поймешь про свое творение. 2!!!!! рожка из переделанного под 9х18 в голову! врага - И НИЧЕГО кроме мотания башкой....А эти военнные в начале с кривыми стволами, ой пля...а офигевшие наймы в Деревне дураков????? Короче - стер, забыл.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Alex TOPMAN

    Начал тестировать. Не просто так, а в 3д очках. ?

    Производительность отличная. Нигде ничего не глючит, не подвисает, не фризит (чувствуется качественная проработка движка у LADC). Проблема с тенями так и осталась (рисуются не по месту падения в 3д сцене, из-за чего есть проблемы с корректностью координат теней при рендере второго ракурса и их смены на правильные). В остальном - пока молодцы авторы!

    "Продолжаю наблюдение" (С)... ? 

    Изменено пользователем Alex TOPMAN

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мандалай

    У меня такая проблема. Я поставил настройки качества на минимальные, начал игру и увидел ±20 ФПС в игре и полез в расширенные настройки. Там меня предупредили, что сильно завышать или занижать настройки качества нельзя, иначе могут быть проблемы. Ну я начал потиху всё ставить на минимум, но тут же при перезагрузке игры словил вылет. Удалил user.ltx и попробовал ещё раз поставить необходимые настройки качества. И опять тот же вылет. В общем что мне делать, играть-то я могу, но 20 ФПС это очень мало. А если настройки качества снижаю, то невозможно игру запустить. Пробовал по одной настройке снижать и всё равно не запускается.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Gendel
    Цитата

    Проведена работа над погодой и графикой, что была выполнена в мрачном осеннем стиле

    Куда ещё мрачнее! Чем новее, тем хуже видно, глаза ломаются. Днём с фонариком, ночью вообще на ощупь...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования