Перейти к содержанию
  • Открытый тест Dark Path стартует в августе!

    Как стало известно из официального ресурса разрабатываемой модификации «Dark Path», проект в течение августа выйдет в открытый бета-тест! В настоящий момент проходит закрытое тестирование с исправлением найденных ошибок. Суммарно мод находится на тестах больше года. Разработка ведется на платформе «Rentgen-luch» («Lost Alpha 1.5.0»).

     _E-0vOX7ACQ.jpg

    AP-PRO.RU, 2020 г.


    • Лайк 6
    • Мастер! 2
    • Спасибо 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Maximouse
    8 минут назад, Wolfstalker сказал:

    проект в течение августа выйдет в открытый бета-тест

    Нормально, две недели можно потерпеть.)

    • Лайк 2
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс

    Отличная новость! Лост Альфа DC очень понравилась, дошел до Припяти, после Канувших буду допроходить ? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SOG

    Много тестов.

    Изменено пользователем SOG

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Fladar

    Интересно будет посмотреть что это, учитывая что я как-то скипал все предыдущие новости по этому проекту

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor

    Платформу неплохую выбрали, кстати. Посмотрим, что получится.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Saiman

    Ждем!
    Надеюсь, что мод оправдает ожидания, пусть это и первый проект разработчика...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hunter

    Круто, офигенная новость, правда, мне он еще по роликам зашел.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    DexFoxRus
    2 часа назад, Fladar сказал:

    Интересно будет посмотреть что это, учитывая что я как-то скипал все предыдущие новости по этому проекту

    Тоже не то что бы прям следил, но LA еще в оригинале проходил и это куча действительно интересных квестов и вещей дающих 2ое дыхание ТЧ, которая как я думал практически мертва уже ибо работать с ней весьма сложно многим.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    pauk_200

    Новость отличная, пусть и о релизе в августе разработчик говорил давненьао, хорошо, что ничего не помешало планам на этот раз, многое этой модификации пришлось пережить за год, и переносы, и 2 смены движка... Единственное, что смущает - ОБТ. Иногда эта приписка - всего лишь условность или перестраховка, как в случае с ОГСР или Долиной Шорохов было, но чаще она сообщает о возможных серьёзных багах и дальнейшей долгой доработке, по сему, надеюсь на 1 вариант.

    Изменено пользователем pauk_200

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Меллентин

    Давно жду мод, рад что там все живи ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Gendel

    Поменьше! Восклицательных! Знаков! В! Заголовках!

    Желтушно выглядит.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrey_SG

    Жуть. Бр-ррр... Глянул тизеры. Очень крипово, но попробовать стоит

    Изменено пользователем Andrey_SG

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NiceDreamer
    В 16.08.2020 в 14:16, pauk_200 сказал:

    о возможных серьёзных багах и дальнейшей долгой доработке

    Как по мне, обт - это выгодный способ в сжатые сроки собрать воедино все баг-репорты и довести игру до релиза. Эмоционально придётся помучаться, но что только не сделаешь ради качества. Отлов багов - дело нужное.

    • Лайк 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    KonstantineLife

    Ну что ж будем ждать 

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG

    Дробовик уже зарядил. Ждёмс.?

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121

    Хи хи, я знаю эту работу! Посмотрим что там новенького.?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lapa1969

    Хорошая новость. Подождём ещё немного.? Сколько того августа. 

    Изменено пользователем lapa1969

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    DoctorChe

    Разрабам и нам удачи!) Очень хочется поиграть в это!)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    grund

    Открытое тестирование - это хорошо, поглядим, посмотрим. Удачи в эдаком релизе)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SHRAM2020

    Уже сентябрь.Где ОБТ?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    URKA_24

    Там же где и всегда когда называют примерные сроки: 2 недели это примерно от 2 месяцев и далее.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования