Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Альянс модмейкеров разрабатывает новый проект

    scale_2400


    Анонсирована разработка новой сюжетной модификации на платформе аддона Зов Припяти под названием «Лабиринт». Авторами проекта выступает сразу несколько известных модмейкеров: разработчики «В западне», «Dead City Breakthrough» и «Время Альянса». Сюжет игры будет стартовать буквально за пару дней до того, как наемник Шрам появится на Кордоне. Случайным образом к главному герою игры попадает в руки вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь. Он заключает сделку с Сидоровичем, согласно которой будет искать дорогу к центру Зоны, минуя выжигатель мозгов. Если такой путь будет найден, то это сделает его богатейшим торговцем в Зоне. Задания в игре обещаются линейные, без сложных сюжетных головоломок, но с наличием кат-сцен, скриптовыми дополнениями и второстепенными заданиями. Развернется квестовая линия, как на открытых, так и в подземных локациях. Многие из них были взяты как раз из мода «Dead City», с определенными доработками. На данный момент полностью запрограммирован и протестирован сюжет на четырёх локациях и еще на одной частично. Дата выхода пока неизвестна.


    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 7
    • Мастер! 3
    • Аплодисменты 4
    • Смех 1
    • Смущение 2
    • Хабар 4
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    StariyStalkKRG
    4 часа назад, makdm сказал:

    Все как вы хотели! Беготни нет. Стрельба весёлая! 

    Ещё сохранки нужно отключить и будет топчик.??

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    LastZlo
    В 27.04.2021 в 00:53, makdm сказал:

    Все как вы хотели! Беготни нет. Стрельба весёлая!

    Люблю юморески по отношению к критике.

    Одно дело, пытаться балансировать геймплей, разбавляя игру хоть какими-то событиями, другое, гонять игрока весь мод от одного НПС к другому, на одни и те же стрелялки, называя это "геймплеем", а потом жаловатся, почему "тупые" игроки ну никак не хотят проходить мод, и оценку занижают, ну тупые... Но у вас видимо чем больше шаблона, тем лучше. (это же основа моддинга сталкира как никак).

    Научитесь прислушиватся к критике, а не винить "тупых" игроков.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    makdm
    3 минуты назад, LastZlo сказал:

    Одно дело, пытаться балансировать геймплей, разбавляя игру хоть какими-то событиями, другое, гонять игрока весь мод от одного НПС к другому, на одни и те же стрелялки

    Это вы про что написали?

     

    4 минуты назад, LastZlo сказал:

    Но у вас видимо чем больше шаблона, тем лучше

    Это вы про ТЧ?  Да, ТЧ для нас шаблон.

    Например, несколько моментов:

    Лаба х-18 - стрельба по полтергейстам, сноркам и вдобавок ещё псевдогигант в конце локации.

    Лаба х-16 - стрельба по зомбированным, сноркам и в конце контролер.

    Лаба х-10 ( под радаром ) - идем до рубильника - стрельба по мутантам - идем на поверхность после выключения установки - стрельба по монолиту.

    Управление монолита ( под ЧАЭС ) - сплошная стрельба по монолиту пока не дойдем до О-сознания.

    А на самой ЧАЭС вообще небольшая ядерная война в исполнении военных и монолита.

    Отличный шаблон!

    Его и придерживались всегда.

     

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Maximouse

    makdm, выражаю огромную благодарность за доставку радости!)))

    А сколько всего локаций будет, не в курсе?

    Хотя бы примерно, если не секрет, конечно.)

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121
    В 16.04.2021 в 12:45, Wolfstalker сказал:

    линейные, без сложных сюжетных головоломок,

    В топку.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    makdm
    2 минуты назад, Тень121 сказал:

    В топку.

    Я Бродского не читал, но осуждаю! 

    В топку его!

    14 минут назад, Maximouse сказал:

    А сколько всего локаций будет, не в курсе?

    Штук 12 не меньше.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar

    Всем привет!

    Какие геймплейные фишки запланировано к реализации?

    Изменено пользователем Glomar

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ZonaChe

    makdm ,

    В 27.04.2021 в 21:21, makdm сказал:
    В 27.04.2021 в 21:16, Тень121 сказал:

    В топку.

    Я Бродского не читал, но осуждаю! 

    В топку его!

    Не рви сердце, пили мод, что бы не зря ждали...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    makdm
    23 часа назад, ZonaChe сказал:

    Не рви сердце, пили мод, что бы не зря ждали...

    Это уже седьмой мод, котрый я пилю с нуля. Полет нормальный....

    Меня просто так  не порвать.

    Мне самому,  просто, прикольно троллить "диванных" модмейкеров.

    Они же во всем разбираются и лучше всех все знают!  Куда нам до них!

     

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomar
    8 часов назад, makdm сказал:

    Полет нормальный....

     

    В 29.04.2021 в 17:47, Glomar сказал:

    Какие геймплейные фишки запланировано к реализации?

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Кефир

    Оружейная составляющая - STCop 2.0? 

    Спойлер

    Такой пак мне намного больше нравится, т.к. не нагружает железо + работоспособная статика. Просто приелись уже эти новомодные орудия, хочется чего-то попроще, так что авторов я за оружейку не осуждаю. Наоборот - поддерживаю.

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    makdm
    В 29.04.2021 в 17:47, Glomar сказал:

    Какие геймплейные фишки запланировано к реализации?

    Быстрое перемещение к цели задания. 

    Выбор будет за игроком.

     

    18 минут назад, KERIXFIX337X сказал:

    Оружейная составляющая - STCop 2.0? 

    STCop 2.5

    Причем оружие, только классика из ЧН.

    Мод делается по канонам ТЧ, но все ключевые персонажи из ЧН!

    Ничего лишнего. Просто Сталкер.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vatan Divanov
    В 27.04.2021 в 22:36, makdm сказал:

    Это вы про что написали?

     

    Это вы про ТЧ?  Да, ТЧ для нас шаблон.

    Например, несколько моментов:

    Лаба х-18 - стрельба по полтергейстам, сноркам и вдобавок ещё псевдогигант в конце локации.

    Лаба х-16 - стрельба по зомбированным, сноркам и в конце контролер.

    Лаба х-10 ( под радаром ) - идем до рубильника - стрельба по мутантам - идем на поверхность после выключения установки - стрельба по монолиту.

    Управление монолита ( под ЧАЭС ) - сплошная стрельба по монолиту пока не дойдем до О-сознания.

    А на самой ЧАЭС вообще небольшая ядерная война в исполнении военных и монолита.

    Отличный шаблон!

    Его и придерживались всегда.

     

    Здравствуйте! Вот пожалуйста, пусть это будет истиной, для сюжета. Жду мод, жду наконец то хороший сюжет! Говорил (писал) не одним разработчикам, решающим "сложность" игры отпусканием неписей, кои бродят без разбора где. Вот в ТЧ контролёры не бродили по локации, они устраивали ловушки, для сталкеров. Думаю, что для каждого вида мутантов должно быть своё место. Кстати, в подземельях агропрома бюрреры подходят больше, чем кровососы. Сделайте пожалуйста засады монстров, а не просто их засилие. Что же касается сюжета, просмотрите и подумайте ещё раз, прежде чем послать героя рисковать жизнью за пару аптечек и пачку патронов, пошли бы вы в реальности. У героя должен быть стимул, сама идея его движений. В оригинальной трилогии был смысл у каждого действия (хотя не всегда нормальная награда).

    p.s. Спасибо вам за работу и за старания. Не важно что получится, главное вам должно нравится, а если понравится и нам, то честь вам и хвала!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    prohodchik

    Где новости-то? Год прошёл, даже больше...

    Изменено пользователем prohodchik

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях