Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: STALKER GAMMA 0.9.4 — Обустройство хаты и научная работа + интерактив (3)

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Gamescom 2024. День первый

    91vSzOkdFmM.jpg?size=1920x1080&quality=9


    Студия GSC Game World снова посетила выставку Gamescom. Как и в прошлый раз, в 2024 году был организован собственный стенд с фотозоной, косплеерами и закрытой комнатой, где у посетителей есть возможность сыграть в свежую демо-версию S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.  


    Уже с утра в сети начали появляться первые ролики и фото с посещения стенда:


    YiE695yqadI.jpg?size=1024x888&quality=95KAZ_f86AZnc.jpg?size=902x945&quality=95&QtO__VDhVDE.jpg?size=1280x960&quality=95ZV5MbPUrc-E.jpg?size=1280x960&quality=95
    5ijpPwJh9cM.jpg?size=1920x1080&quality=9PNJ2bQWNmgM.jpg?size=1920x1080&quality=9
    RFdC3rinpuo.jpg?size=1920x1080&quality=9v63iVzFZFHg.jpg?size=1920x1080&quality=9


    Позже  «GSC Game World» анонсировали показ «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от портала IGN и в репортаже Xbox на «Gamescom 2024»:

    «Дружественная фракция IGN подключилась к ноосфере и готовит важную трансляцию. Поговаривают, что один из Легенд хочет сказать кое-что важное!

    OlKIEdK5Bqk.jpg?size=1000x1000&quality=9kgmYZ9TNCK8.jpg?size=1000x1000&quality=9


    21 августа прошла демонстрация игрового процесса «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с комментариями разработчика. Геймплей снимался на консоли Xbox. На стенде также предлагается сыграть в консольную версию.


    Посмотреть в плеере ВКонтакте


    Проскакивали в ходе трансляции от Xbox и прочие кадры из игры:

    CXxSHoKgxvA.jpg?size=1920x1080&quality=9hr7n9CGs9NE.jpg?size=1920x1080&quality=9DnyQJFyrvU8.jpg?size=1920x1080&quality=9VHSVmy700pY.jpg?size=1920x1080&quality=9


     


    • Смех 2
    • Хабар 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    useRUS2010
    27 минут назад, Илвер сказал:

    Еще по поводу инвентаря:
    СуперМегаИгра всех всех времен - Стулкер2:
     

      2008-й эдишен( (Скрыть контент)

    first-glimpse-at-the-inventory-system-v0


    Интерфейс игры прошлого года:
    1. Рюкзак - материальный объект, его можно снять. Если что-то ты не закрепил на поясе в ножнах, а повесил на рюкзак - нужно его снять и взять это, в данном примере топорик:
     

      ухх! (Показать контент)

    9c4d1d1a1f20-sons-of-forest-hotkeys.jpg

    В Сталкере 1 установка ЛЦУ - тупо перетаскивание.
    В той же игре: разложил рюкзак, достал оружие и обвес и ставишь:
     

      Вот так! (Показать контент)

    Sons-Of-The-Forest-Pistol_bNZE42L.jpg?wi

    Блин, у них светодиодные ленты внутри рюкзака, чтобы можно было ночью разложить и делать что-то, на батарейках, Карл!. Т.е. продумана даже такая вещь, как видимость предметов в полной темноте...

    И это только малая часть того, что в игре есть. Причем всё это делала небольшая команда разработчиков, еще и на Unity. С бюджетом в 125 тысяч долларов.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Thunderbolt
    1 час назад, useRUS2010 сказал:

    Именно так. По той простой причине, что другая компоновка сделана путем запихивания туда обычного АК и горы костылей.

     Понятно. Конкретики, почему это "костыли" и чем конструктивно это плохо не будет, как и у товарища выше?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    14 минут назад, Thunderbolt сказал:

     Понятно. Конкретики, почему это "костыли" и чем конструктивно это плохо не будет, как и у товарища выше?

    Совершенно другой предохранитель - костыль. Тяга от спускового крючка до УСМ - это костыль. Кнопка для извлечения магазина прямо за спусковым крючком - такое. Ну и собственно вопрос - а смысл всего этого? Это как был АК, так и остался. Только с отпиленным прикладом, в пластике и с теми самыми костылями.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Thunderbolt
    22 часа назад, useRUS2010 сказал:

    Совершенно другой предохранитель - костыль. Тяга от спускового крючка до УСМ - это костыль.

    Мы будто на разных языках говорим. Я с первого раза понял, ЧТО вы считаете костылями, но уже которое сообщение я пытась добиться ответа ПОЧЕМУ вы так считаете.

    Давай упростим. Возьмем другие образцы, которые были в игре. ОЦ-14 - "костыльный убердевайс"? SA-80 - тоже?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    "Вероятно нас ждёт одна из самых впечатляющих игр на UE5..."

    Digital Foundry’s хвалят S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom 2024

     

     

     

     

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Risovalshik

    На скринах какой-то сталкер-онлайн(кто в курсе тот знает), да простит меня Зона. Что за мыльное мыло ? Такое ощущение , что на новый движок натянули текстуры из 2007. А модельки персов взяли из рандомного бесплатного репозитория.  Почему всё так плохо? Может я не понимаю чего-то?  
    И вот это я ждал 15 лет? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях