Перейти к содержанию
  • Захар Бочаров: Мы месяц назад показали новый трейлер и конечно уже готовим что-то на будущее

    C 27 по 30 августа пройдет мероприятие Gamescom 2020, на котором многие поклонники S.T.A.L.K.E.R. надеются увидеть что-то новое по второй части игры. Однако, в день открытия дело ограничилось лишь небольшим упоминанием в виде картинки в рекламном ролике Xbox Game Pass. По этому поводу PR-менеджер GSC Game World, Захар Бочаров, оставил пост в Twitter. Там же он ответил на несколько сообщений фанатов игры. 


    izWp_QeVFQk.jpg


    - Люди ждали как минимум еще один трейлер или геймплей. Или в понимании PR-менеджера лого, которое можно увидеть только на паузе в большой куче всего это достаточно?

    Цитата

    - Это шутка, как я и написал ? Мы месяц назад показали новый трейлер и конечно уже готовим что-то на будущее. Думаю, позволительно иногда выдохнуть и немного посмеяться.

    - Ладно, согласен, можно и выдохнуть. Кстати, у меня есть вопрос: будет ли украинская локализация в игре или это тоже пока под NDA?

    Цитата

    - Наверное пока что рано обсуждать локализации — но мы знаем, что игроки ждут именно украинскую.

    - Большие сомнения относительно игры.

    Цитата

    - Скепсис — это нормально.


    AP-PRO.RU, 2020 г.


    • Лайк 4
    • Аплодисменты 1
    • Смех 2
    • Смущение 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Hunter

    AlexGrig69 билды-наработки Сталкера раньше 2007 года, не релизные, всм.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AlexGrig69
    Только что, Hunter сказал:

    AlexGrig69 билды-наработки Сталкера раньше 2007 года, не релизные, всм.

    В том плане что изначально это были лишь наработки. Не релизное в том плане, что озвучка с разными языками использовалась в билдах, а в релизе уже конкретные локализации для различных регионов.

    Изменено пользователем AlexGrig69

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    jdalker

    spacer.png

    Всё равно жду. Даже если не выйдет. Даже если будет хуже первых. 

    Изменено пользователем jdalker

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    stalker2

    Поправочка, игра не про Украину, а про Зону отчуждения после загадочных событий в Чернобыле. То что он на Украине это просто удачный ход для разробов и поле манёвра, так как база это Пикник на Обочине (там об украине ни слова) ... 
    А команда разработчиков интернациональная, Бочаров далеко не украинец  как и большинство в команде.image.png.6af7d056a96da3ad406bf5d23521187e.png

     

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Egor Pugach (PugachGO)

    Policai да, возможно Вы и правы... но это моё мнение, поэтому я и взыскал его.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AmraWolf

    Вот я сижу и читаю все это и не могу понять одного, к чему здесь политика? Игры нам вообще толком не показали, но некоторые обсуждают политику в ней, браво. Придумали себе политическую повестку и давайте обкидывать, друг друга желчу. Могу просто посоветовать, не видеть везде политоту.

    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Pozhiloy228

    Да кто такой этот Захар.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nerevareen
    В 31.08.2020 в 12:43, Pozhiloy228 сказал:

    Да кто такой этот Захар.

    Бочаров?

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Журик
    В 31.08.2020 в 02:16, stalker2 сказал:

    Поправочка, игра не про Украину, а про Зону отчуждения после загадочных событий в Чернобыле. То что он на Украине это просто удачный ход для разробов и поле манёвра, так как база это Пикник на Обочине (там об украине ни слова) ... 
    А команда разработчиков интернациональная, Бочаров далеко не украинец  как и большинство в команде.image.png.6af7d056a96da3ad406bf5d23521187e.png

     

    Отличный ответ.Без дураков.


    Дополнено 3 минуты спустя
    В 31.08.2020 в 15:00, AmraWolf сказал:

    Вот я сижу и читаю все это и не могу понять одного, к чему здесь политика? Игры нам вообще толком не показали, но некоторые обсуждают политику в ней, браво. Придумали себе политическую повестку и давайте обкидывать, друг друга желчу. Могу просто посоветовать, не видеть везде политоту.

    подождём-увидим-но глупо отрицать,что Григорович политически ангажирован-посмотрите интервью с ним-загуглите-не помню даты-и звоночки даже в трейлере есть-всё бы отдал,что бы не видеть политоты в сталкЁре-но она будет.Так что давайте дождёмся релиза-ну и будем посмотреть.С уважением.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Glomark

    Недавно авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 показали новые скриншоты. На них можно увидеть Кордон до и после аварии.

    А ведь можно было и видео с самого Кордона добавить.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования