Перейти к содержанию
  • Mod.io объявила о сотрудничестве с GSC Game World

    XpwEXEQ1MY8.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Платформа Mod.io, предоставляющая кроссплатформенную поддержку модов для игр, объявила о сотрудничестве с GSC Game World:

    - У нас долгая история со S.T.A.L.K.E.R., уходящая корнями в эпоху ModDB, и вечная любовь к их сообществу моддеров.

    Итак, мы невероятно гордимся тем, что подтверждаем наше партнерство с GSC Game World для обеспечения официальной кроссплатформенной поддержки модов для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля в течение этого года. Увидимся в зоне! - сообщается в небольшом пресс-релизе.



    Напомним, что поддержка модов и официальный SDK планируется в свежих патчах, что выйдут в течение 2025 года.


    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Хабар 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Босс

    Значит внутриигровой лаунчер модов скоро. 

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    bubasa

    "Увидимся в зоне!" - не увидимся, на киче только с пыс и роялем :u1F92A:

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Аплодисменты 1
    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sabakka

    Ну, конечно, не с нексусом же и не с моддб, где куча модов на игры франшизы, сотрудничать,  а с порталом, где нет ни одного мода на сталкер. 

    Удалять гланды -  только через анус. И всё у них так.

    Изменено пользователем sabakka
    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak
    5 часов назад, Босс сказал:

    Значит внутриигровой лаунчер модов скоро. 

    Если эти моды распростараняются через какой-то лаунчер а не как скачиваемые файлы в архивах, то это С2 можно считать dead of arrival платформой... 

    Мало того что 100% будут ограничения на контент, еще придется дико страдать с совместимостью, и нельзя будет подогнать конфиги под себя.


    Дополнено 0 минут спустя

    Надеюсь что я не прав

    Изменено пользователем Mawrak
    • Дурка 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    CiberZold
    5 часов назад, Wolfstalker сказал:

    кроссплатформенную поддержку модов

    консольщики по всему миру будут делать моды, на лучший автоаим:u1F601: чтоб прицел в игре сам наводился на врагов, а игроку оставалось только жать одну кнопку на геймпаде - Press X to win.

    Изменено пользователем CiberZold

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hardtmuth

    Русскоязычные моды, как я понимаю, опять в баны.

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    CiberZold

    русскоязычное комьюнити захватило оригинальную трилогию практически без боя, за счёт экспансии, нам её практически сдали:u1F601: в принципе нам достаточно, С2 могут оставить себе)

    • Лайк 4
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core
    33 минуты назад, CiberZold сказал:

    русскоязычное комьюнити захватило оригинальную трилогию практически без боя, за счёт экспансии, нам её практически сдали:u1F601: в принципе нам достаточно, С2 могут оставить себе)

    Если трилогию захватили, то и этот С2 постепенно займут... Их сопротивление будет не долгим)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Prostomod

    Эта новость только укрепила во мне мысль, что моддинг на С2 будет как на консольном порту.

    Надеюсь, SDK для С2 будет иметь возможность экспортировать нормально игровые модели (в частности статику), чтобы хотя бы в виде набора ассетов эта часть была б полезна для модостроя.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Такой исход тут озвучивался ещё задолго до релиза, притом многократно)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vatoair
    10 часов назад, Wolfstalker сказал:

    - У нас долгая история со S.T.A.L.K.E.R., уходящая корнями в эпоху ModDB, и вечная любовь к их сообществу моддеров.

    Мне кажется или корни уходят намного дальше и немножко в другую сторону?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    кекарь
    9 часов назад, Mawrak сказал:

    Если эти моды распростараняются через какой-то лаунчер а не как скачиваемые файлы в архивах, то это С2 можно считать dead of arrival платформой... 

    Мало того что 100% будут ограничения на контент, еще придется дико страдать с совместимостью, и нельзя будет подогнать конфиги под себя.


    Дополнено 0 минут спустя

    Надеюсь что я не прав

    качать и самому всё настраивать - это норма только для моддеров и мазохистов, вроде заядлых игроков с модами, среднестатистическому же игроку гораздо удобнее будет иметь либо отдельный официальный лаунчер, либо внутриигровой от разрабов в котором достаточно зайти на страничку мода и нажать кнопку "скачать" и оно само всё себя скачает и поставит, а не долбаться с совместимостью, для этого будут моды с нексуса и моддб и Ларианы с их БГ3 - прекрасный тому пример

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ForaCam

    Под лозунгом "мы хотим как лучше" встраивают конкретного паразита . И цензора . Как же без этого ... Не взлетит . Как и моддинг на С2 .

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Egor179
    13 часов назад, sabakka сказал:

    Ну, конечно, не с нексусом же и не с моддб, где куча модов на игры франшизы сотрудничать,  а с порталом, где нет ни одного мода на сталкер. 

    Удалять гланды -  только через анус. И всё у них так.

    Не забудем, что на mod.io запрещен русский язык

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Moustapha_Matushka

    Whoops.thumb.jpg.cdbcdc0b7bbf86fcf2085110f12c1be1.jpg

    Изменено пользователем Moustapha_Matushka
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    X@keR

    Первый раз слышу про эту платформу, все обычно на Нексусе сидят или ModDB.

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    Moddb  в это время: "Ну да, ну да, пошли мы нахер" :huh:

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    chernoloh

    Впервые слышу про данную платформу . И так полагаю , русскоязычные моды идут в далёкое пешее ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 3
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования