Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.02.2021 во всех областях

  1. 16 баллов
    Новогодняя посылка от GSC Game World с мерчем S.T.A.L.K.E.R. 2 добралась до редакции AP-PRO! В составе подарка: толстовка на замке, открытка, карты с шифром и сумка от противогаза. Подготовили для вас несколько фотографий и видео с распаковкой! AP-PRO.RU, 2021 г.
  2. 2 балла
    Новогодняя посылка от GSC Game World с мерчем S.T.A.L.K.E.R. 2 добралась до редакции AP-PRO! В составе подарка: толстовка на замке, открытка, карты с шифром и сумка от противогаза. Подготовили для вас несколько фотографий и видео с распаковкой! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  3. 2 балла
    Ничего, просто подойди к нему и уходи, он появится на Свалке.
  4. 2 балла
    1.0006. Только оригинальную папку bin удали.
  5. 2 балла
    Столько воды, а сути вообще никакой кроме 4A Games - единственная компания, которая делает игры. Мдэ.
  6. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
  7. 1 балл
    Автор: serega76 Дата: 02.08.2019 S.T.A.L.K.E.R. Fix Pack - набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр.
  8. 1 балл
    Вышло неофициальное переиздание одного из первых сюжетных модов для Тень Чернобыля под названием «Зона Поражения». Оригинальная версия появилась в конце 2007 года, став одним из знаковых проектов в истории моддинга. Ремейк получил название «Зона Поражения: Новая Эра». Разработка велась на базе движка «OGSR». Авторы переосмыслили сюжет, адаптировали новый оружейный пак, изменили графику и переработали заселение локаций. Загрузить модификацию
  9. 1 балл
    Я закончил ? Anomaly 1.5.1 + BaS апгрейд магазинов + полные апгрейды
  10. 1 балл
    Тоже смотрел на этот ствол. Но сначала решил взять 101-ый под калибр 5.56. Пожалел. Ничего особенного против классического АК-74м. А так понял. Буду "штурмовать" Радар. Недавно сварил 4 Капсулы, жду, пока пройдут 3 сутки, что-бы экзач у Петренко купить.
  11. 1 балл
    lOcherednyaral Дык архива почему одна часть?Остальное не качал что-ли?
  12. 1 балл
    Лучше поздно, чем никогда, поздравляю, Леша.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Легко) Дело в том, что банально удобнее. И лень.
  15. 1 балл
    Но все же знают, что репаки в 70-80% дрек. Да и один раз скачать чистую игру и установить, чем скачивать каждый раз по новой и устанавливать.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Ну у меня не ассоциируется Монолит с Аллахбабахами) Больше с эдакими воинами Вальгаллы. Всё же, они отличаются. Ну и ладно бы орали что-то во славу Монолита перед смертью. Хотя что сделано, то сделано.
  19. 1 балл
    попал , выйти вот только получилось через АС , ресурсов после лабы не много осталось на исследование теслы и проверки перехода с теслы на лиманск
  20. 1 балл
    А для чего папка binх64? Для виду?? Вот с ней, я и играю....
  21. 1 балл
    Нет и если мне не изменяет память, ты ее здесь не откроешь..
  22. 1 балл
    Denikius Глаза то она не мозолит, а вот если удалить - придётся потом всю игру переустанавливать.
  23. 1 балл
    Можно и не удалять, чтоб глаза мозолила))
  24. 1 балл
    Сахару от него рецепт получишь .
  25. 1 балл
    Поздравляю! наконец то наша почта нашла адрес Алексея ?
  26. 1 балл
    Нормально . На халяву и хлорка - творог .
  27. 1 балл
    Авторы модификации «S.C.O.P.E» сообщают, что локация «Свалка» полностью заселена, включая симуляцию жизни у НПС и мутантов. Сейчас дошла очередь до заселения Болот. Именно с этого уровня был снят небольшой ролик, который помимо всего прочего показывает именное оружие наемника Шрама. За его находку игрок может получить очень хорошее вознаграждение.
  28. 1 балл
    Да дружище, тоже хотел спросить, вчера купил кпк за 30к, новая модель, там показываются отряды, в пределах 300 метров, хотел бы еще точки видить хотябы убитых:)
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Груба говоря - в gamedata\sounds\radio создаёте свои папки, к примеру _playlist_3 и _playlist_4 ( 1 и 2 уже заняты модом ), наполняете их своими OGG файлами. далее в gamedata\configs\plugins в файле radio_zone_fm.ltx в строке number_of_playlists = пишете общее количество плейлистов, в данном случае 4, т.е. number_of_playlists = 4. Файлы OGG должны быть в формате 44,1 кГц , 48.0 кбит/с, 16 бит, 1 канал (моно), в названии трека не должно быть пробелов, к примеру: не xx yy zz.ogg, а правильно xx_уу_zz.ogg
  31. 1 балл
    Kondakovi Ты с кем говоришь? Да ещё и о такой чуши. Или посты набиваешь?
  32. 1 балл
    https://cdn.discordapp.com/attachments/592658136788238360/682606503487733942/Guide_-_how_to_add_your_own_tracks_1.rtf Да, просто пасхалка, за которую можно выручить неплохие деньги ?
  33. 1 балл
    А если после установки этой правки диалог не помещается в диалоговом окне, по крайней мере у меня вышло именно такая беда, попробуйте эту правку: Google KLblK добавь в шапку правку, я думаю многим шрифт кажется мелким, всё таки в Сталкер не только молодежь играет, зрение не у всех хорошее.
  34. 1 балл
    Да зачем этот биорадар нужен, это же из васянства, ну. Я вот даже миникарту отключаю, чтобы было больше смысла лазить в пда.
  35. 1 балл
    Для серьезного вправления мозгов НПСям нужно править начиная от комбинаций параметров зрения в m_stalker.ltx и заканчивая типом/радиусом слышимости звуков шагов/пуль для каждого конкретного ogg-файла... Можете изучить, как в OLR сделано и пройти там в стелсе первый квест. Вот еще куча мелких фиксов для ТЧ за последнее время. Что-то делал сам, что-то находил https://disk.yandex.ru/d/cRF7Dap9_QCuAg Если надо, можете еще изучить/заимствовать движок из gta-сборки. Это комбинация длл из 1.0007 в сочетании с xrgame и рендерами из 1.0006 пропатченными в Xray Extensions.
  36. 1 балл
    Ну на сколько это все будет интересно и нужно через явно не маленькое время... если еще и сталкер 2 выйдет.... Слишком много заморочек..... Полно нароботок, нет, надо пилить сборку-разборку оружия для развития мелкой моторики рук видимо..... Со всякими запчастями в модах как мизери,аномали и пр и так перебор, да это интересно, но интересно очень не продолжительное время. Ну опять же весь геймплей превращают в симулятор сбора вторсырья и таскания тонн баночек с калом--- а потом правки на 10000 тонн веса ? Это все же уже не сталкер.... Дополнено 6 минуты спустя как показывает практика из всех этих долгостроев ни чего вразумительного не выходит..... Причем тут аудитория, надо ставить задачи,которые по-плечу.... Будет же одно и тоже - а-ля мы вам покажем два скришота в год с полей разработки.... Пилите,Шура, пилите.... Как будет готово-как бета-тест, тогда уже и нужно о чем то рассуждать, не вижу ни логики ,не смысла в дисскусиях ни о чем... и о том,что нельзя пощупать. Хотя как обычно,опять же, все будет предоставлено в первую очередь всяким недостримерам для галимого пиара.....печаль-бяда
  37. 1 балл
    @buka, есть несколько предложений для разватия Вашего чудо-проекта: 1) В многих манулах по редактированию параметров игры сказано, что повысить точность стрельбы врагов можно с помощью параметров из файла config/creatures/actor: hit_probability_gd_novice hit_probability_gd_stalker hit_probability_gd_veteran hit_probability_gd_master Однако в оригинальной ТЧ это ни к чему не приводит, но в некоторых модах эта проблема поправлена (напр. Prosectors Project). Скорее всего эти параметры "зашиты" в движок. Я думаю, будет правильно, если эта недоработка будет поправлена. 2) Убрать возможность торговать с тяжело ранеными сталкерами, ибо это как-то слишком нагло. 3) Убийство капитана Кузнецова (военный под железнодорожным мостом, на Кордоне) в статистике учитывается как "военный, лейтенант". Притом, что такого звания в игре нету. (@VANDALEY) 4) Если в КПК, разделе "Данные" нажать на "Статистика", то заголовок над правой областью с данными примет название идентификатора кнопки. Это считается как пункт меню, скорее всего остался с билдов. 5) id="escape_fox_hello_dialog_21111"> <text>Ну, знаешь! Тут нескольких дней не хватит, а время моё стоит недешёво![ошибка, правильно - недёшево] /.../ Ну а дальше[упущена запятая] за свалкой[упущена запятая] территория завода "Росток" - сердце сталкерства. /.../ 6) id="agr_krot_about_agroprom_0"> <text>Где находится НИИ Агропром?[правильно - "Агропром"]</text> 7) id="agr_swamp_ratcatcher_talks_130"> <text>Ты знаешь где в НИИ Агропром[ошибка, в других текстах встречается - "Агропром"] хранятся документы?</text> 8) id="bar_arena_man_job_11"> <text>Ну что ж, первый бой. Твой противник, такой же кусок мяса, как и ты. Попал сюда из-за долгов. Ему поставили выбор, либо выходишь и дерешься, либо отправляешься в ближайшую аномалию. Так что драться он будет как пес, загнанный в угол. Из снаряжения сегодня, дайка подумать, ага - будете драться на ПМах. Ну, и по две обоймы[упущена запятая] я думаю, вам хватит. Иди и надери ему задницу, или отправься собакам на корм, выбор не большой. Вперед. 9) id="bar_arena_man_job_15"> <text>Сегодня у тебя необычный бой. Про твои подвиги прослышали даже вояки и прислали двоих своих бойцов, да не удивляйся, вояки тоже в этом участвуют. Среди зрителей есть даже генерал. Эти парни из спецназа, точнее из ОМОНА. И вооружены они соответствующе. Будь острожен[ошибка, правильно - осторожен], у них достаточно крепкая броня. /.../ 10) id="bar_arena_man_job_17"> <text>Вот ты и дошел почти до финала. Тебе предстоит бой с мастером сталкером. Да, он один, но он в екзоскелете[правильно - экзоскелете], и с ФТ 200М, если попадешь под очередь, считай что ты труп. /.../ 11) id="bar_arena_man_job_18"> <text>Я тебя поздравляю! Ты дошел до финала. Осталась последняя схватка - Смертельный бой. В этом бою каждый сам за себя. По мимо тебя, в схватке принимают участье[ошибка, правильно - участие] еще 4 сталкера, все мастера, все в екзоскелетах [ошибка, правильно - экзоскелетах], /.../ 12) id="bar_arena_man_start_11"> <text>Здарова![Ошибка, правильно - Здорова] Есть новый бой для тебя.</text> 13) id="bar_bar_osvedomitel_trade_info_2111"> <text>Находится возле НИИ Агропром[ошибка, в других текстах встречается - "Агропром"], тайник в подземелье. Скорее всего, там информация о планах группы и списки членов группы. Координаты тайника прилагаются. 14) сталкер-обманщик, который продает Гаусс-пушку в Темной Долине, просит слишком маленькую сумму - легко раскусить. Новый ПМ у Сидоровича ~500 RU. Предлагаю поднять цену, в разумных пределах. Я предлагаю - 8 тысяч. На тот момент в игрока в любом случае должны быть такие деньги, да и к тому же, в ТЧ некуда их тратить. Взять те же стволы, которые чуть ли не всегда выпадают в хорошем состоянии (не путать с отличным!). 15) id="enc_weapons1_wpn-groza"> <text>Автоматно-гранатомётный комплекс - очень удачный[упущена запятая] в условиях Зоны[упущена запятая] вариант штурмовой винтовки: компактный, надёжный, и в то же время универсальный и мощный. /.../ 16) Файл "string_table_general.xml". id="zombied"> <text>зомби [На самом деле, "зомби" - это мутанты, а "зомбированные" - сталкеры. В данном случае, речь идет именно о сталкерах] 17) При попытке сменить патроны в Чейзере анимация воспроизводится и сразу же останавливается, при том, что тип патронов так и не меняется. Другими словами, чтобы сменить тип патронов в Чейзере, нужно разрядить оружие и нажать кнопку <Y>. 18) Добавить разницу между настроенным пси-шлемом и не настроенным. 19) При попытке перейти на режим ведения огня подствольником на ГП-37 и ИЛ-86 они резко "уходят" вниз. Скорее всего, это не полностью вырезанная анимация "развертки" этого самого подствольника. Также эту проблему можно встретить с АКм-74 и ТРс 301, но здесь она менее явная. 20) Некоторые проданные сталкерам предметы могут не отображаться в их инвентарях. Пример, продаю я какому-то сталкеру 3 консервы, колбасу и хлеб. В его "рюкзаке" отображается только 3 консервы и колбаса. Что скажете, @buka ? Дополируем старый добрый ТЧ до блеска ? ?
  38. 1 балл
    Вышла новая версия аддона blender-xray 1.6.0: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases Из основных нововведений: поддержка bones формата. Более подробно об изменениях описано по ссылке выше.
  39. 1 балл
    Хотим сделать именно так ради планируемого игрового процесса. Спасибо за поддержку. Мы это ценим. Как скажите. Вам виднее, вы же разрабатываете «Волноград», а ни я, ни мои товарищи по команде.
  40. 1 балл
    В кардинально разные варианты прохождения верится с трудом. Что-то я не помню таких модов, кому бы это удалось Мастурбация с сотней деталек - прикольно, но зачем? Хорошо хоть не в сеттинге сталкера, иначе вообще бы нелепо выглядело. Вопрос ещё как это всё будет балансироваться То что НПС присоединяют подсумки или ПНВ интересно, но опять же зачем? НПС даже на фонарь не реагируют, а патроны у них бесконечные. Вряд ли авторы будут настолько править логику НПС, чтобы это было действительно необходимым Приколы со снегом интересные, но опять же вопрос как это будет выглядеть. Не получится ли так, что в условные 22:00 террейн просто изменит свой цвет, типа стало снежнее и всё?
  41. 1 балл
    Я понял вас, все в конфигах. Вот допустим если прописать в sistem.ltx в секции detektors = true , то появятся детекторы артефактов. А если там dinamik_waters = true прописал то на тч динамическая погода. Только не кому не рассказывайте -это секрет?
  42. 1 балл
    Хоть я фанат Сталкера, а не Глуховского, но полностью согласен. 4A Games делает полноценные шутеры трипл-эй класса. GSC - говноделами были и ими же остались.
  43. 1 балл
    bubasa толсто, толсто!
  44. 1 балл
    Очень понравилась эта модификация практически всем! Полная свобода "сталкерских" действий, alive и приключения! Этого я и желал увидеть от мододелов в качественной реализации! 1.Отличная графика, одна из лучших в модострое. +Проработанная настройка. 2.Геймплей такой, каким должен быть во фриплее. Легко настроить под себя фишечки. Разумеется ЭТО АХРЕНЕННО! Хочу — халву ем, хочу — пряники. Есть крафт, поиск тайников по частотам, относительно новые квесты и ещё, ещё, ещё. 3.Сюжет не особо заинтересовал, ИИГ очень интересная группировка, её хочется узнавать больше! 4.Оружейный пак хорош! Есть что подрисовать. Звук оружия и анимации хороши! 5.КПК из GUNSLINGER вообще отрыв башни! 6.Багов не много. 7.Преимущество этой модификации над Dead Air - баланс и умеренная игра с хардкором. К примеру: в Dead Air ты наступаешь на лужу, и твоё оружее в говне, не может стрелять, и вообще ты проиграл, идёшь на три весёлые буквы, ну бред же! Мод получился здоровским, огромный респект всем ребятам, которые потели над ним! Оно стоило того! Ваша модификация заслужила почёт от фанатов серии игр S.T.A.L.K.E.R. !
  45. 1 балл
    Мод хорош своей непредсказуемостью, хорошо проработанными персонажами, глубоким сюжетом. Было ощущение что читал книгу, но в некоторых моментах откровенно тупил. Ну от лирики перейдем к фактам: Плюсы: Оптимизация. Система: Проц: Intel core i3 380m Память: 3 гига Видюха: Довольно слабая. Отсутствие багов. P.S. Я не заметил Хорошо сделана локация, но я ее видел в других модах(возможно полностью или частично). Сюжет на уровне хороших книг. Нормально проработанные персонажи. Минусы: Много беготни. Мод не очень зайдет тем кто не любит читать. За сим все, желаю автору успехов, с уважением Azar.
  46. 1 балл
    Всем доброго дня. Стал играть в этот мод впервые. Что приятно удивило: 1. Возможность мгновенного перемещения в нужную точку практически любой локации 2. Возможность сортировки вещей в рюкзаке по типам. 3. Гибкие и многофункциональные настройки сложности игры. Кроме этого отмечу неплохой баланс боестолкновений, возможность самостоятельно "поработать" техником-ремонтником. Игра предполагает неторопливый, вдумчивый геймплей, хотя можно играть и в динамическом стиле - ограничений нет. Пока нахожусь в процессе игры, из-за этого об игре в целом ничего сказать не могу. Наметилась одна досадная мелочь. Подствольник ГП-25, купленный у торговцев, никак не хочет взаимодействовать с автоматом АЕК-971. После установки не переключается в режим подствольника. Если автомат убрать, а потом достать, то переключиться можно, однако с прицеливанием и стрельбой ничего не получается. Одним словом - небольшой брачок, который, надеюсь, несложно устранить разработчикам. Пока игрой доволен. Благодарю разработчиков за хорошую работу.
  47. 1 балл
    Начнем с плюсов 31+ локация Более 100+ оружия,даже дедовская ,,Берданка,, есть (Сказочные мечты) Графика бьет рекорды и лидирует (лучи RTX без RTX) Гибкая настройка всего что душа пожелает(можно настроить МИР ЗОНЫ под свое усмотрение ) 9 стандартных группировок +3 новых (только сюжетки нужно пройти) 4 Сюжетных ветки:,,Живая легенда,,-,,Смертный Грех,,-,,Операция''Послесвечение",,-,,Пустые границы,, Полный Free Play (делай что вздумается) Хорошая анимация предметов Война группировок (при должной настройке можно устроить настоящее мясо) Минусы Разновидность второстепенных заданий (Убей,принеси,убей,принеси) Эмбиент и звук (Эмбиент и звуки окружения не настолько хорош как в Dead Air или AZM) Много ненужного мусора по типу фары,книги,листы бумаги(большинство хлама бесполезны,так как не используются даже в крафте) Ненавязчивый крафт(приходиться много таскать чтобы хоть что-то скрафтить,легче продать мусор и купить) Тупые как пни Напарники (талкают,пинают,не пускают,убивают по случайности) Anomaly очень хороший мод,стоит в него поиграть даже самой искушенной личности ,уверен что это мод зайдет почти каждому. Советую.ИГРАЙТЕ НА ЗДОРОВЬЕ И НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ ! 9.5/10
  48. 1 балл
    Всем ку, я уверен, кто-то из вас хотел бы увидеть билдовский стартовый ролик в начале игры для релизного ТЧ, вот, держите https://yadi.sk/d/gQ1dLKay7-5tOw звуки и само интро стянул из билда 2571, как по мне, этот ролик нам больше говорит о задании об убийстве Стрелка, ату некоторые не замечают, да и сам ролик намного лучше релизного.
  49. 1 балл
    14 апреля 2006 года после вспышки на территории ЧАЭС команда "Дельта" высаживается в зоне поражения для исследования причин взрыва, но на первый же день связь с ними обрывается и штаб решает послать на их поиски команды "Альфа" и "Бета". Так же в тыл был послан разведчик по имени Стрелок. В ходе операции поиска "Бета" попадает в засаду, "Альфа" вообще бесследно исчезает. Стрелку предстоит не лёгкая задача, найти "Альфу", успеть на помощь "Бете" и рвануть На территорию ЧАЭС для поисков "Дельты".

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования