Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.06.2021 во всех областях
-
6 балловОпубликован список основных особенностей и официальные системные требования игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Описание игры из Steam: Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Оказалось, что центр Зоны скрывает источник невероятной силы. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля. ЭПИЧНАЯ НЕЛИНЕЙНАЯ ИСТОРИЯ В БЕСШОВНОМ ОТКРЫТОМ МИРЕ Возьмите на себя роль сталкера-одиночки и исследуйте бесшовный фотореалистичный открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км² с разнообразными локациями, которые позволят взглянуть на пост-апокалиптическую мир под разными углами. Прокладывайте свой путь по Зоне, чтобы определить собственную судьбу. Пройдите по нехоженным тропам крайне разветвленной истории. РАЗНООБРАЗНЫЕ ВРАГИ И СОТНИ КОМБИНАЦИЙ ОРУЖИЯ Повстречайтесь с представителями разных фракций и решите, кому стоит предложить дружбу, а кто заслуживает пулю. Вступайте в ожесточенные перестрелки с разнообразными врагами, которые применяют различные тактики в надежде перехитрить вас. Выбирайте предпочтительное огнестрельное оружие из более чем 30 видов с многочисленными модификациями, которые позволяют создавать сотни уникальных смертельных комбинаций. ЛЕГЕНДАРНЫЕ МУТАНТЫ С РАЗЛИЧНЫМИ МОДЕЛЯМИ ПОВЕДЕНИЯ Приготовьтесь столкнуться с жуткими мутировавшими существами — они будут изо всех сил стараться убить вас, следуя различным моделям поведения. Каждый тип мутантов имеет подтипы, что делает их поведение менее предсказуемым. Особо опасные регионы с логовами, где многочисленные мутанты охотятся большими группами. АРТЕФАКТЫ НЕВЕРОЯТНОЙ ЦЕННОСТИ И БЕСПОЩАДНЫЕ АНОМАЛИИ Самые ценные артефакты и секреты Зоны спрятаны в наиболее опасных местах. Остерегайтесь опасных аномалий и уникальных разрушительных архи-аномалий, охотясь за неимоверно ценными артефактами разбросанными по Зоне. Осмелитесь ли вы раскрыть тайны Зоны, успевшие погубить множество жизней до вас? Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: - Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора - Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок - Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования - Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков - Система симуляции жизни «A-life 2.0» сделает мир живым как никогда. Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру - Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс - Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры - Режим многопользовательской игры, который будет добавлен вскоре после релиза в качестве бесплатного обновления СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ МИНИМАЛЬНЫЕ: МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 10 Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Место на диске: 150 GB РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 10 Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB Место на диске: 150 GB Купить игру в Steam
-
5 балловПоявился первый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Игра получила приставку Сердце Чернобыля, а в релиз выйдет 28 апреля 2022! Предзаказы уже открыты. Сердце Чернобыля еще никогда не билось так громко, как сейчас. Слышите его? Готовы ли вы вместе с нами вернуться туда, где всё начиналось? Зона многим дала жизнь... Новую жизнь. Жизнь, которую мы будем готовы вернуть, если потребуется!
-
5 балловНа сайте Xbox Wire опубликован официальный пресс-релиз от PR-менеджера GSC Game World, Захара Бочарова. Состоялась премьера геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2! К тому же наша игра получила подзаголовок Heart of Chernobyl и дату премьеры – 28 апреля 2022 года. Ура! Сбор предзаказов уже открыт на Xbox Series X|S и ПК под управлением Windows. Вам наверняка хочется узнать больше, поэтому отбросим условности. Вот несколько фактов о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, которых вы наверняка до этого не знали. Поклонники серии наверняка узнают это место на Болотах. Если вы играли в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», то вспомните это место. Время ничего не щадит, но башня все там же, где и была. Новый датчик называется Гилка. В переводе с украинского это значит «палка». Штука, которую поднимает Скиф, – это артефакт по названием Желе. В игре он восстанавливает выносливость. А это первый взгляд на новую фракцию. Их можно было заметить во время боя на химическом заводе. Я не буду подсказывать вам конкретный момент, ведь гораздо интереснее найти его самостоятельно. Город в сцене с танцующим человеком – это Чернобыль-2. Странный вальсирующий человек скрывается в Чернобыле-2. Этот город расположен недалеко от Припяти, которую вы видели в тизере. Человек, в конце ролика, это Сергей Григорович, создатель серии S.T.A.L.K.E.R.. Артефакт из издания Ultimate Edition действительно особенный. Немного магии, и он парит в воздухе. Здание, которое можно увидеть на горизонте во время эпизода на крыше, также представлено на нашей официальной иллюстрации. Есть идеи, что это такое? Чем ближе дата премьеры, тем сильнее наше нетерпение. И нам еще стольким хочется поделиться. Сбор предзаказов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl с сегодняшнего дня доступен в Xbox Store. Каждый, кто приобрет игру, получит раскраску ранней пташки для оружия и одежды, а также дополнительные мелодии для привала – это лучший способ подготовиться к путешествию в Зону. В ближайшие месяцы мы продолжим делиться новостями, так что оставайтесь на связи. Оригинал
-
5 баллов
-
5 балловНу... уже нет той атмосферы. Голливудщина. Орнул с натужных кривляний персонажей.
-
4 баллаНа выставке E3 2021 презентовали первый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, объявили дату выхода игры и открыли предзаказ. Раскрыто много свежих фактов и подробностей и опубликовали системные требования. Дабы наши зрители не запутались после такого большого выброса информации, мы рады представить вам специальный видеоролик с компиляцией всех новых подробностей! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
4 баллаВсем привет друзья. Вот и у моего напарника вышла отличная модификация, а я все ковыряюсь? Заходите смотрите отличная работа. А я все работаю. ? Что было сделано за этот промежуток времени с последнего поста. 1-Перешел на комбинированные лучики. (По мне так намного лучше все таки выглядят) 2-Доделал некоторые циклы погоды под новые лучи. 3-Подкорректировал общую гамму и освещение под новые лучики. 4-Скорректировал настройки SSDO. 5-Заменил некоторые текстуры. 6-Подкорректировал textures.ltx для более детального отображения некоторых текстур и в том числе текстур земли и травы. Ну и так по мелочи немного. Вот немного скринов. Все эти скрины тестовые и не отражают финального качества. Всем добра и удачи. ? Вот еще забыл
-
4 баллаМольфар Shadow_Man , так-то всё зашибись, новый комп и все дела. Забыли только сказать, где деньги на это? Ради одной игры вваливать в новое железо от 50 тысяч до 150 тысяч вечнодеревянных - такое себе развлечение. Не все тут миллиардеры из списка Форбс, некоторые даже не миллионеры. Короче, понимаю, что это мои личные проблемы. Буду думать над способом внезапно разбогатеть.
-
4 баллаДоброго времени суток всем ожидающим и сочуствующим. Один гос. екзамен позади, второй послезавтра. Работа ведется очень медленно, но ведется. Из нововведений: полевой лагерь экологов на одной южной локации (угадайте по скрину), у которых будут доступны свои дополнительные задания, а так же бартерная торговля прямиком как у Пахома в НЛС 7 (пришел, продал трофеи, сразу купил на них товары. Сдача при покидании лагеря обнулилась). Теперь как раз через этих екологов ГГ сможет купить скафандр для посещения подземок (Крот мне казался немного нелогичным, теперь он скафандр не продает).
-
3 балла4udik у меня у самого ведро. Но я не буду спешить покупать видяху. Я дождусь релиза и полноценных бенчмарков на разных системах. И исходя из этих тестов производительности уже и решу, какую систему лучше собирать. Ну а деньги буду откладывать потихоньку. В конце концов, деньги всегда нужно откладывать.
-
3 балла"Гілка" по -украински это ветка
-
3 балла
-
3 балла
-
2 балла✔️ Название: MonolithUI Разработчик: Enframed Платформа: OGSR Engine / S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0006 (ограничено) Данное дополнение заменяет текстурно-звуковую состовляющую элементов пользовательского интерфейса: главное меню, окно загрузки/сохранения/настроек; инвентаря, худа; окно обыска/торговли, кпк. Официальный сайт: bar-reaktor.stalker-worlds.games Новая документация по адаптации будет после версии 18.3 Проект перенесен на OGSR 3.529. Дорабатывается, ссылок пока нет
-
2 балла
-
2 баллаДабы сильно не грустили все же вот пара отчётных скринов, лощину собрали. Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 22 минуты спустя
-
2 балла
-
2 баллаНесколько скриншотов с полей разработки. А так-же, в команде появился новый человек. Графическая часть: Enframed
-
2 балла
-
2 балласам я не измерял все локации линейкой, но согласно этому видосу ( https://www.youtube.com/watch?v=3JZJUDDiImM ) общая площадь всех карт 1-й трилогии составляет 8 км² , т.е. во 2-й части карта будет в 8 раз больше, что, по-моему очень и очень неплохо для сюжетно ориентированной игры, на которую ещё и моды без особых проблем можно пилить будет, если контента вдруг мало покажется.
-
2 баллаХм. 64 км2 - это грубо говоря 8x8 км карта (хотя она наверное квадратной точно не будет). Вроде не тянет на самый огромный постапокалиптический открытый мир, как они хвастались в прошлых заявлених. Надеюсь, что мир Сталкер2 не подведет с насыщенностью и проработкой.
-
2 баллаКажется можно выдохнуть, без инвентаря такие механики сделать нельзя. И даже с таким который в Эксодусе почти невозможно, так что надеемся, что будет настоящий инвентарь)
-
2 баллаУбогий движок. Ужас, что за картинка
-
2 баллаmihlan где ты в икс рэе реализм увидел? На оригинальный сталкер сейчас без слёз не взглянешь. Ох уж эти пещерные олдфаги. Дополнено 3 минуты спустя На официальном сайте игры об это сказано. Вместе с игрой будет доп.контент + два сюжетных длц. Не надо пугаться всех этих названий. Xbox продвигает свой новый сервис, в котором по подписке можно будет играть в игры на всех платформах(как ПК, так и их консоль).
-
2 баллаКакая же приятная неожиданность (Нет). Оказывается, этот новый школо-мод будет похуже чем некоторые те, что уже есть на сайте. Атмосфера в помойку. Озвучка вышла покурить. Согласен с комментаторами по поводу схожести с Метро Исход - линейный шутер с елементами сюжета. Самое смешное - это рассуждения ботов у костра о ценности жизни и её прелестях, о "труднейших" годах сталкерских будней - в то время как ГГ на легке пожинает сотни душ на тот свет (Респавна), собирает сотни артефактов, да и вообще - он то сын Чака Норриса (Стрелка), хочу заметить. Не будте наивными - такие игры делаются не для людей - а для money. Это было понятно ещё с момента раздачи подарков, когда про реальных фанов (Нашего общества) вспомнили в последний момент (Спросить забыли). Игру пилят на сотни платформ дабы её купили как можно больше людей. Игру рекламируют там, где её не ждут, а пиар-менеджеры захлебаются рассказами о "божественности" нового игрового мира. Разработчикам глубоко все равно каким образом народ будет пробовать их творенье - у кого есть железо для этого - тот и раскошелится ещё. "Деньги, деньги, дребеденьги позабыв покой и лень" Четыре тысячи с копейкой рублей - даже искалеченный Метро Исход за предзаказ драл меньше. Всё ещё верите в чистосердечные желания разрабов подарить нам поистине - шедевр?
-
2 баллаКонцепцию и разработку позавидовал у Shadows .Было б больше игр, непременно адаптировал
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллNLC Style Addon v2.2 Final Автор: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза 2.2: 11.06.2024 АВТОР НЕ ВЕДЕТ ТЕХПОДДЕРЖКУ НА ФОРУМАХ И СТОРОННИХ РЕСУРСАХ, ТОЛЬКО В СВОЕМ ДИСКОРДЕ Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, автор никогда бы не смог собрать для себя "сборку мечты". Ни в коем случае не присваивается чужой труд. Ко всем с огромным уважением, всем другим авторам огромная благодарность.
-
1 баллБывший геймдизайнер компании GSC Game World, Алексей Сытянов, стал гостем на прямой трансляции в рамках рубрики Привал на Обочине! Свою работу в компании он начал еще в 2002 году, а с февраля 2004 года занимал должность ведущего геймдизайнера S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Разработка приквела Чистое небо и аддона Зов Припяти проходила уже без его участия, но в 2011 году он вновь вернулся в студию для работы над отмененной версией S.T.A.L.K.E.R. 2 на X-Ray 2.0. У зрителей была уникальная возможность задать вопросы одному из отцов игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R., и, разумеется, была освещена тема недавней волны публикации раритетных ресурсов.
-
1 балл
-
1 баллМод конечно сильно переоценили. Видимо именно из за тематики ВОВ. Сам мод не вызывает никакого "вау" эффекта, а порой даже очень подбешивает. Из плюсов могу отметить разве только начало сюжета, неплохое. Про призраков солдат и их рассказы очень даже неплохо вышло. Но концовка мода какой то лютый треш, как по мне. Видно, что автору под конец уже не хватало фантазии и желания и он "навалил" от себятины, из за чего получилось то, что получилось. +Хороший сюжет, но только по началу. +-Оружейный пак. Это и плюс, и минус. Симпатичные модельки оружий второй мировой, но их катастрофически мало. Тут только ППШ и Мосинка. И пару наших стволов АКМ и Ксюшка. Еще есть призрачный MP-40, но с ним бегать нельзя, он тупо не поднимается. Никаких других видов оружия в моде нету, что печально. Ну и дальше просто минусы.... -Дисбаланс в перестрелках. Я не знаю, мода такая что ли в моды пихать все эти хард дисбалансные штучки с ваншотами от врагов? Роль моей брони полностью невелирована. Полностью прокаченный костюм, а меня ваншотят бандюки с овер огромного расстояния. Зажим с ППШ и не спасет ничего. А зато когда я стреляю в бандитов, которые одеты в трико и поношенную куртку абибас, мне требуется почти весь рожок всадить. -Второстепенные квесты сделаны от балды. Принеси, подай, попрыгай, покрутись. Один квест с призраком и гаус винтовкой вроде отдает оригинальностью, но опять же, принеси, найди, да подай. -Модельки призраков дедов и призраков фашистов сделаны так же балды. Деды похожи на спецназ, а фашисты тоже на спецназ, ору, только в касках. Ну может сложно было нарисовать им настоящую форму, я хз, не буду дальше придираться. -Бесячие мутанты и их бесячий спавн. На каждой могиле деда спавнятся мутанты, и сделано это так, что спавнятся они толпой и убер сильны. То куча псевдо псин с двойниками заспавниться, то бюрреры в чистом поле, даже толком деревьев рядом нету, чтобы скрыться от них. Бюрреры из ЗП тот еще геморрой. -Смазанный, трешовый конец мода. Никакого вау эффекта, никакой истории, никакой мистики.... Кто то скажет... "А как же мистика с призраками?". А я вам скажу, что никак. На тройку даже не тянет. Вообщем поставил моду пятерочку только за хорошее начало и за хорошие диалоги. С призраками дедов действительно было приятно общаться. Их небольшие истории, их грустные рассказы... Действительно самому становилось как то грустно на душе. Все остальное же... смазанно и притянуто за уши. Проходной мод, увы. В который возвращаться больше не захочется.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа кой в начале игры нужен Баретт? Я ухожу оттуда обычно с М 60. Для начала посущественней. А Баретт, он и так появится в скором времени на Агро. Дополнено 4 минуты спустя Такового не существует, ибо вариантов куча. Я в своей игре пришёл на Свалку экипированым с ног до головы. А можно ведь с Пустых земель свалить сразу к Зарке и потом идти как прописано сюжетом: Бункер-Леший-Свалка. Когда я пришёл к Зарке у меня процентов 70 сюжета уже было сделано.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИрбис, Скавенджер и другие уважаемые мною люди! не читайте интеллектуальные высеры форумного отребья, делайте то что считаете нужным и столько времени, сколько требуется. Верю в вас, все будет хорошо
-
1 балла мне больше уши порезало. Что-то не так с озвучкой, как-то наиграно все. Анимация подбора предметов странная, как из модов, и боты кажутся туповатыми, хотя я их видел всего 3 секунды.
-
1 баллУ половины здешних юзеров не запустится игра, о чем думали разрабы, когда говорили про фанатов... Да и переход на Анрил-так себе идея, былой шарм ушел, как по мне.
-
1 баллНу и шут с ними, главное чтоб годный продукт был
-
1 балл
-
1 баллЛя как шпарит! Поздравляю, товарищи с выходом геймплейного трейлера! Круто, очень круто. Только вот озвучка Скифа какае-то не натуральная что ли... А Болота это просто моё почтение ? Эх, ещё год ждать, когда замалюют картину маслом до конца ? Игру предзакажу обязательно.
-
1 балл
-
1 баллЗона в которой нет никаких законов, в которой обитают мужики не видевшие женщин годами, 90% ее обитателей редкостные мрази которые пришли в зону не от хорошей жизни, часть из которых прячутся тут за убийства на большой земле и прочие правонарушения что в рядах сталкеров что в рядах других группировок... ДЕЙСТВИЕТЛЬНО, что делать женщинам в зоне, почему бы и нет, все условия есть. Насиловать их будут по кругу, каждый день, по очереди, а иногда и все вместе. Сильная и независимая может быть в интернете, а в таких условиях сломают за пару секунд, все понты персонажа как Хип к примеру, сойдут на нет, такова суровая реальность, люди животные, против природы не попрешь. Там конечно есть неплохие люди, но это единицы, основная масса все гниды по большей части.
