Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.10.2021 во всех областях
-
2 баллаСсылка:Архивы(берите последний пре релиз) Source Code:github Discord Сервер:Ссылка Платформа:Windows(x32,x64)
-
2 баллаПродолжая тему LR-300, вот первый тест на движке. Чего то лучше пока показать не могу, увы.
-
2 баллаСлушайте, насколько бы грубо это не звучало, но я полностью согласен с пунктом про античит. Как по мне - это свинство, закрывать мод от изменений. У всех разный стиль игры, у всех разные переферийные возможности. У всех разное количество свободного времени и у всех разный скилл. Раз уж автор сделал мод так как ему нравится и не хочет чтобы другим было комфортно, так пусть сидит и не выкладывает его, а играет втихаря под подушкой.
-
2 баллаЯ раньше также считал, я вообще считал любой мод в мире васянкой и уважал только канон, пока сам не влез случайно в модострой. Теперь все изменилось. Думаю, автору темы стоит попробовать сделать свой мод и его мнение на этот счет также изменится.
-
2 баллаPwrflnelch Тульский токарев, он же "ТТ". А у Цвирни прокачать можно "Молот" и автоматы серии "АК"
-
2 балла
-
1 баллГруппа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
-
1 баллРазработчик: TMM team Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 Примерная дата выхода: ХХ,ХХ,2022 Готовность: 35% Осень, 2013 год, зона поменялась. Наш главный герой сбегает в зону чтобы скрыться от преследования, и найти брата... ВНИМАНИЕ! Смотрите ниже сообщения в теме. Там выложена актуальная информация! Ну и этот пост будет дополнен)
-
1 баллСколько еще лет пройдет пока проект достигнет уровня объема OLR 2.5 или LA DC, достигнет ли вообще. (еще эти баги наглухо отбитые , графические артефакты с мерцанием помещений, проблемы с фризами на сильных процессорах). Вы не можете быть свободны пока ждете каких-то ТСС откровений от различных долгостроев, упуская как просто лучшие ультимативные вышедшие моды, так и годноту из игровой индустрии. Предостерегаю всех тех, кто самовольно лезет в ловушку ожиданий, у вас на руках уже есть несколько вышедших модов, аналогов которым еще лет 10 не будет, у вас на руках есть моды, которые находятся в ультимативном статусе(сшившие трилогию в опен ворлд и снабдившие конфигурациями геймплея от войны группировок до одиночного исследования), например, последняя Anomaly. Phantoms Zone и Paradise Lost - вы скорее к релизу С2 накопите на RTX 3090, чем дождетесь. А потом все тоже самое, но уже не 3090, а 8090 и не С2, а С3 или новое супер Метро 4a. Это уже неприлично долго. Столько не ждут. Сливайте все что есть, закрывайте лавочку и т.д BTTS - есть все шансы повторить судьбу PZ и PL True Stalker - изначально было ощущение, что общими усилиями в разумные временные рамки ap-pro комьюнити будет создан образцовопокозательный мод. Дата выхода указана, все ещё размытый: 2021 г. пока этого старичка рано однозначно хоронить, но прям уж упорно ждать шото я не уверен... проект 1984 - мне сразу стало понятно, что это билдоэстетизм и паразитирование на ностальгии. OLR 3.0 - хоть прошлые версии выходили в нормальные сроки, но вот 3.0 в разработке видимо после релиза 2.5 (26.06.2014) округленно 6-7 лет. 7 это 7 лет. Уже очень долго. Попытки вернуть C2 2011 на основе слитого сырья - ну тут сходу не сказать, что все прям уж так проникались концепцией 2011 г. Дезовейвы все же зарекомендовали себя как те кто все таки могут привести проект к релизу, долго и мучительно, но могут. Нужен ли кому либо тот С2 2011 г. долго и мучительно? Очень сомнительно. На основе того, что я слышал из разборов Вандалея ( 1, 2 ) и рассказов Сытьянова вырисовывался проект пытавшийся встроиться в повестку психологической подготовки масс к пандемии и перестройки экономики... и нужно ли ждать вымучивание неведомо чего, вместо того, чтобы погонять в Tom Clancy's The Division ? Dead Air новая версия -начинает попахивать долгостроительством, хотя лично я сторонник того чтобы збагрить туда всю эстетику Phantoms Zone тем самым получив когда нибудь на выходе исчерпывающий гибрид графоуни и геймплейных механик в сталкерском фанатском опенворлде на базе революционного Зова Чернобыля. Некий ультимативный мод. Но полимеры потихоньку утрачиваются. Время тянется, хотелки от проекта потихоньку угасают и утилизируются. Вы сами можете внизу в комментах написать название мода и небольшое описание, почему вы отпустили мод.
-
1 баллэто походу была проблема Priboi Story Overhaul 2020, там спавн весь побитый... я, конечно мог бы в него залезть, но стараюсь все исправлять скриптами, ибо считаю некоректным выкатывать патч и писать "НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА", люди потратили время и силы, а ты им вот так вот кидаешь патчи.. как я понимаю удалось пройти мод?
-
1 балл"Ща быстренько пройду под пивко" - подумал я. Начнем сразу с заголовка. Мод - длинный. Длиннее ТТ2 как по беготне. Мод имеет некую "хардкорность", схожую с ТТ2. Сразу видно чем вдохновлялся автор) Ну, давайте к большей конкретике. Сюжет - неплохой, но завязка и основная цель очень странные и плохо обусловленные. Но само повествование идет неплохо, задания логично перетекуют друг из друга, связываясь в единую логическую цепочку. Диалоги написаны хорошо. Ошибок не заметил. Все очень серьезно и в сеттинге оригинала, даже не хватило немного "васянских" шуточек( Боевой и торговый баланс - на мой взгляд - ужасны. Тебя убивают с пары пуль. Костюмы ломаются с десятка пуль. Оружие ломается так-же быстро. Продавать торговцам можно оружие от состояния 70%-90%. С трупов выпадают в основном пушки 5%-15% состоянием. По началу дико сложно, но потом по сюжету за задания получаешь кругленькие суммы. Второстепенные квесты - их куча, игрового времени можно потратить очень много на их выполнение, но переходим к одному из главных бичей этого мода - беготня. Ее очень много. Дохрена. Больше, чем в упомянутом ТТ2. Очень утомляет. Теперь к оружейке - типичный кастом - пару М'ок, пару калашей, несколько прицелов. Забыл как она называется, ну самая популярная кароч. Понравились новые игровые механики - жажда, набор воды, готовка. Еще один бич мода - оптимизация. Частые сюжетные вылеты. Жуткие фризы. Один раз у меня сломался сюжет так, что я 1.5 дня копался в геймдате. Вывод - хорошая идея, но нехватка сил. Автор задался в одиночку неподъемной целью, поэтому так пострадала оптимизация и разнообразие заданий. Получилось много беготни, потому-что скорее всего автор все это делал на одном дыхании и не проходил повторно. Отсюда и сюжетные поломки. Для комфортной игры мне пришлось сильно править конфиги. Вообщем играйте на свой страх и риск, ведь всегда можно побегать в пресловутом аномали, пиная консервные банки и не напарываться на вылеты и "бесполезную" беготню.
-
1 балл
-
1 баллВеселый Чак Добрый вечер. Хорошо, вернём эту возможность. Если очень нужно, присылай сейв, заспавним.
-
1 балл
-
1 баллmakro16 , только Яндекс.Диск, только он спасет мир. Поддерживаю, товарища KERIXFIX337X . Маты на этом форуме - излишни.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллDark_Fenix_139 Доброго времени суток. Как вариант, могу предложить пару правок, которые хоть и не вернут режим разработчика, но значительно облегчат прохождение. ==> Скачать. Включил бессмертие, увеличил переносимый вес, прыжок, отключено ограничение на сон, два рабочих спавн меню (F1 и F3), с возможностью ремонта оружия и брони. Так конечно играть не особо интересно, но чисто побегать и ознакомиться с модом пойдёт. Дополнено 1 минуту спустя Revito К сожалению в сталкер нет фич с консолью, как в фоллаут, поэтому только переигрывать.
-
1 баллВ папке patches он лежит. А хороший костюм (немного апнутый) и противогаз (тоже прокачаный) можно в Затоне найти если начать искать друзей Кардана. За короткое время прокачать костюм по максимуму, если артефактов понапродавать и инструменты достать. И детектор "Медведь" тоже в самом начале бесплатно можно получить, если помочь ребятам у "Котла". Да и насколько я знаю, логику игры в этом плане не меняли, она стандартная от ЗП.
-
1 баллНе вижу особых проблем с "корявыми и устаревшими" ассетами из билдов если мод базируется на тч и косит под сами эти билды, но как же раздражает когда модмейкеры решают перенести "какой нибудь кордон из билда 1014" на движок зп, при этом понимая на сколько коряво и убого будут выглядеть билдовские ассеты и окружение на рендере зп, но при этом все равно оставляют их в первозданном виде - тогда вырисовывается вопрос: а НАФИГА ?? Либо делать хорошо - тотальный ремоделинг всего и вся, либо вообще никак... Дополнено 1 минуту спустя хех видя этот скрин возникает ощущение будто о-сознание решили переехать из чернобыля куда нибудь в местечко рядом с константинополем и вести свою деятельность на руинах какого нибудь старого византийского храма ? Дополнено 12 минуты спустя И кстати я бы не переживал так насчет С2, ну будет ажиотаж пару месяцев, максимум год, олды так или иначе вернуться в лоно оригинальной трилогии, а основная аудитория LW так и останется +- тут. Вспомнить тот же TES3 и tamriel rebuilt, которые пилят по тихоньку уже второй десяток лет, НО пилят же, хотя TES5 тоже скоро десяток стукнет. (Но все же видя как долго пилят tb, я понимаю что это не самый лучший пример XD )
-
1 баллAstarotVS отключить пока нельзя, можно будет в следующем обновлении
-
1 баллНу так нечего было браться за то, что не тянешь. С 2014 года клепают, всё закончить никак не могут. Короче очередной Frozen Zone и Смерти Вопреки 3. Раньше как-то надеялся, ждал эти проекты, а сейчас видя, как разрабы с синдромом юношеского максимализма начинают закрывать один за другим свои "мега-супер-ультра проектища", просто становится смешно. Как говорится, не можешь испражниться - не мучай задницу. Без негатива, чисто по существу.
-
1 баллчто-то на скринах все такое пластмассовое (или пластилиновое). Верните металл назад ?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНаработки локаций из закрытого «Смерти Вопреки 3» используют в «S.T.A.L.K.E.R.: New Project»! Об этом на днях сообщили разработчики мода, дополнив информацию несколькими новыми скриншотами локации Свалка. Также стоит сказать, что уже долгое время в команде проекта находится один из левел-дизайнеров «СВ 3», а именно модмейкер под ником Болотный доктор. Игроки могут его знать, как автора известного мода «Путь во Мгле». Читать далее
-
1 баллЯ рад за тебя), если б открыл папку gamedata - такому новому миру диву дашься?, тогда и сотворил бы свой мод одним пальцем не глядя, или не? это тебе не с облака скачать или торрент, где все готовое.
-
1 баллВангую - фильм будет редкостной парашей уровня Фотограф, только без бюджета. Подкупает только то, что ребята горят этим делом, хотя бы это замечательно. Актер в роли Сидоровича бесподобен, видно, что профессионал
-
1 баллКороче. Знаю, что многим нужна команда demo_record 1, которая отключена в этом моде. Что бы включить, создается ярлык xrEngine.exe и в поле "Объект", после пути, через пробел, прописывается: -developer В моем случае получается так: "Q:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" -developer
-
1 баллСейчас у меня достаточно большой завал на работе и у меня нет времени заниматься модом, поэтому и новостей пока нет. Но что бы тем 1.5 человекам, кто cледит за проектом было не так скучно - вот вам рабочий контент по LR-300.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа протяжении многих лет модификация «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» являлась одним из самых ожидаемых проектов. Но в последнее время активность вокруг разработки заметно угасла, а не так давно и вовсе стало ясно, что мод уже точно не выйдет в изначально запланированном виде. Сегодня мы постараемся полностью раскрыть судьбу проекта - расскажем о созданных наработках, посетим игровые локации, поведаем основную сюжетную задумку и выясним, что будет с модом дальше! Приятного просмотра! Скачать все по Смерти Вопреки 3
-
1 баллСоздатель модификации «SFZ Project» проставился перед игроками в честь своего Дня Рождения и опубликовал в сети подборку свежих материалов! Первый новый ролик показывает геймплей и некоторые квесты на локации Деревня, а второй - атмосферные планы Металлургического завода. На скриншотах демонстрируются разные, в том числе, подземные уровни. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллЛюбой мод могут захейтить за всё, что угодно. Всегда найдутся те, кому что-то не нравится, (мод слишком сложный\лёгкий, мало этого, много того, есть озвучка - "Фуу, озвучка УГ", нет - "Фу, УГ без озвучки" (то же самое с оружпаками и т.п.) ). Все моды хороши по-своему, нельзя их подогнать под какой-то определённый стандарт, все игроки индивидуальны, каждому нравится что-то своё. Мод нужно делать таким, каким вы его представляете, как хочется именно вам, как автору, ведь в первую очередь вы делаете его для себя. А заминусят то, что получится или нет, это уже зависит от тех, кто будет в него играть. Это чисто моё мнение.
-
1 баллОООчень спорное утверждение... А уж называть авторов эгоистами тешащими своё ЧСВ, это вообще за гранью.... Одно дело, когда Вы купили машину, и переделали её под себя... И другое дело когда Вам дали машину покататься, а вы перекрасили её в жёлтый цвет, поменяли колёса, сняли движок.... Так как Вам так хочется... Всё зависит от направленности мода.. 1. Запакованные архивы, это не блаж, чтоб спрятать контент, а логическое действие, движок намного быстрее работает с файлами, запакованными в игровые архивы. db и xdb. Конкретно, если мод из геймдаты грузится 2-3 минуты, в запакованном виде 20-30 секунд. при переходах вообще 5-10 секунд.. 2. Античит, это прежде всего желание разработчика закрыть мод от рукоблудов, которые сначала наковыряют в файлах, а потом бегут в тему мода, жаловаться что у них баги в моде. При этом умалчивая что до их рукоблудства этих багов небыло... Неговоря а танках, первое что делается в открытых модах, переносимый вес 10 тонн и прыжок 50 метров (Образно), Тот кто будет говорить что добавляет чуть чуть веса. +50 кг к примеру и чуть чуть прыжок +2-3 метра, просто болтун, если есть возможность ввалить по самое нехочу, то и ввалят по самое не хочу, чтоб меньше думать.... 3. Спавнер, это ПЕРВОЕ что убивает совершенно любой мод, кто бы что тут не доказывал... Основная масса модов всё равно расчитано на поиск, а кто и что будет искать если есть спавнер? Накидал что нужно и вуаля, я прошёл мод.... Тот кто будет говорить что это не так. просто болтун!!!! Представим, стоит банкомат открытый, в нём лежат бабки, Вам надо 100 рублей, вы пойдёте их зарабатывать?????? НЕТ!!!! Вы пойдёте к банкомату и напихаете полны карманы халявы.... Если автор решил сделать определённое задание в моде, будь добр выполни это задание... Если не нравится, просто пройди мимо мода. А прикрываться тем что не заспавнился какой то предмет и нужно добавить его спавнером, это отговорка на шару..)) Не заспавнился предмет, пиши автору о баге и пусть исправляет баг...
-
1 баллКак у вас это получилось? У меня такого не было даже в 2009м при прохождениии Чистого Неба и в локации "чертов яр". NewValveCom Tech - вы же волшебники. Что-то не припомню чтобы в сталкере был хоть какой-то хоррор мод. Вот все пинают мод за длинные диалоги, не было бы таких диалогов - не было бы такого мода. В сталкере это же нормально - как будто в каких-то солянках текста меньше. Но в этом моде - все диалоги это качественно связаный ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ сюжет. Мне больше нечего добавить - только молча апплодировать. Спасибо огромное! Это лучший мод последних лет.
-
1 баллВыше в шапке темы см. "Проблемы и вылеты", это намек, что и как сделать, чтобы получить помощь, т. к. Ваш пост содержит инфы меньше, чем ноль.
-
1 баллУ меня за множество прохождений мода выработались свои требования к носимым стволам. Это АК под два наши калибра и под 5.56 НАТО-вский. Потому как ствол при дефиците БП просто лишний вес. Так что только в Припять кроме них беру СВД, а на ЧАЭС не беру АК под калибр 7.62, а замещаю этот вес гауской и БП для неё. И всегда у Меченого под рукой Молот, куда же без него. Сейчас вот прохожу мод с фиксом от 22.09.2021, и в этой ходке впервые Меченого крепко обидели - украли проф. Томпсона. Два дня мы с ГГ обыскивали весь Янтарь и завод, всё напрасно. А Меченый крепко уважал профессора, и всегда перед тем, как упокоить несчастного зомбированного, ласково гладил его по голове перед тем, как сделать контрольный. Опять же, с проф-а самый наваристый из всех неписей этот, как его, навар. Такая вот потеря, но переживем, заметно добавилась свобода передвижения NPC, может проф. на другую локу забрел и ещё встретимся, а может в аномалию влетел, бывает. А по времени, это зависит от стиля и тактики прохождения, это индивидуальное. При неспешном прохождении можно обыграть много эпизодов иначе, чем в предыдущий раз, но стремиться надо получить благословение Зоны, его вручат там, на Кордоне, попозже. С ним на ЧАЭС полегче будет.
-
1 баллС июня, есть желание закончить модификацию до (а по возможности и раньше) следующего года. Но в действительности, я работаю над модом редко и небольшими шагами. В этот раз без подробностей и медиа. Просто, надеюсь уложится в желаемое время.
-
1 баллЕженедельная рубрика с новостями, в этот раз АКС74У и уникальный вариант "Спецназ":
-
1 баллНемного рабочего материала, что бы не выглядеть уж слишком мертвым. Анимка от СВД откуда то из интернетов, растянута на дополнительную секунду. Буду переделывать, но пока так. 1911 изначально от Anim_rouge был, но переделалось в итоге вообще ВСЕ, так что считай новая анимка "по мотивам". Ф2000 релаод из SWP перетащил на текущий риг. Лучшее что есть для F2000 на данный момент. Надо делать все для ГП и будет сказка.
-
1 баллКак скачать? На Яндекс диске нет файла...Пишет "Ничего не найдено Владелец удалил файлы либо закрыл к ним доступ или в ссылке опечатка."
-
1 баллА где гляделки, что зовутся очами? Неужели настолько слепыми стали все? Дополнено 4 минуты спустя strraxx, твой ник внушает, только в первую очередь, судя по всему, тебе.
-
1 балл
