Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.07.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Стали известны новые подробности разрабатываемой сюжетной модификации «Растворяя Осколки Грёз». Как гласит основная аннотация проекта, в Зоне много чего изменилось: что-то к лучшему, что-то наоборот к худшему. В любом случае время и сама Зона никого и ничто не щадит. Однажды на базу группировки Монолит приходит один новобранец, который желает стать настоящим слугой величественного Монолита, однако его путь к этому будет не таким уж и простым. На данный момент ведется работа по основному сюжету, после пойдет работа над дополнительными заданиями и активностями, а в самый завещающий этап работ - тестирование и правка диалогов. Каких-либо геймплейных нововведении в игре не будет - в основном, в моде развивается и прорабатывается сюжет, как главная, составляющая всего проекта. Также автор предостерегает игроков, что не стоит строить завышенных ожиданий - мод будет короткометражным, спорным, в лучшем случае, средним, как и предыдущий проект модмейкера, «Чудесный Кристалл Дарованный Звездами». Дата выхода пока неизвестна, но готовность составляет примерно 50-60%. AP-PRO.RU, 2022 г.
  2. 4 балла
    Разработчики закрытой модификации «Выбор» не сдаются! Прямо сейчас ведется работа над новым, пока безыменным проектом, но теперь уже с учетом ошибок прошлого. В течение последнего года модмейкеры занимались изготовлением полностью собственного контента (за исключением взятых некоторых моделей и анимаций из «GUNSLINGER»). Подробности о проекте ожидаются позже, а пока для ознакомления доступен небольшой тизер. Напомним, что предыдущие разработки команды были закрыты из-за жалобы правообладателей - авторов игр «World of Guns и «Escape From Tarkov». Теперь модмейкеры намерены реабилитироваться. AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. 3 балла
    Не нужно, правку сейчас выложу со всеми рабочими апгрейдами. Дополнено 10 минуты спустя tommi._.love Лови все апгрейды работают.
  4. 3 балла
    @всемвсемвсем. Прояснилось недоразумение с номером версии LADCE. Действительно, разработчики не присваивали официально этому моду номер версии 1.4008 . Таким образом. я приношу извинения всем, кого ввел в заблуждение выше по треду. Я уже внес соответствующие изменения в свои комментарии. Тем не менее, поиск по номеру "1.4008" выдает множество полезного по LADCE, и если это кому-то будет нужно - юзайте с полным осознанием того, насколько это неофициально. ? Дополнено 0 минут спустя Надеемся, что в этом году что-то выйдет. Часть команды живет в Украине , так что, сами понимаете.
  5. 2 балла
    Привет, чуваки. Вот полное название мода, если кто искал: Взрывая мгновения через сотни лет, Мы растаем в пыли своих надежд, Оставляя поколениям горький след. И в память, и лица близких нам людей Брызнет красным флагом звонкий смех детей. Все исчезло, остались слезы среди камней. Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом. Тень ошибки из детских слез... С ней и живем. Время жить. Время умирать. Не время нам о судьбе другой мечтать. Не вернуть былого вновь. Прости меня, мой дом родной. А жизнь на экране повторяет Нет. Но реальность ранит хуже всяких бед. Забываем о призвании с высока. Мертвой листвою укрылась вся земля. За стеной деревьев спрятались дома. В этот город не вернутся никогда. Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом. Тень ошибки из детских слез... С ней и живем. Время жить. Время умирать. Не время нам о судьбе другой мечтать. Не вернуть былого вновь. Прости меня мой дом родной.
  6. 2 балла
    Наверное стоит брать отпуск в ноябре/декабре ? В ноябре кстати релиз очень вероятен, потому что это не простой месяц для Ap-Pro ?
  7. 2 балла
    «Чудесный Кристалл Дарованный Звездами» - отличный мод, не похожий ни на что другое. По сути, графическая новелла на движке Сталкера. Оживший текст отличного рассказа. Автор мода талантлив. Это безо всяких сомнений. Мод «Чудесный Кристалл Дарованный Звездами» надолго остается в памяти, если не навсегда. Поэтому новый мод я лично жду с большим нетерпением.
  8. 2 балла
    Да я снес к херам эту адаптацию с гансом.Не очень он мне и нравился. Ща ориджинал поставлю .Может я какой дремучий, но не понимаю, шо на него все фапають.
  9. 2 балла
    Я себе на всё оружие переписал конфиги в сторону увеличения урона, более-менее реалистично, я так думаю. Даже из ПМа теперь реально кого-нибудь завалить. Дополнено 20 минуты спустя Играю с Оружейным паком «PRM» v2.09, т.е. тем, что предлагается в качестве "оптимального". Ссылки на Яндекс-диск с модами были где-то на первых страницах. После начала игры предпочитаю вообще ничего не обновлять кроме лаунчера , на всякий пожарный. Вот таблица с характеристиками боеприпасов, что я правил (немного старая), ниже будет архив с правленными конфигами оружия под это пак. Гранаты в том числе ? Как обычно, распаковать в папку игры. weapons.zip
  10. 2 балла
    Напишу кратко, чтобы не оффтопить. В TES уже /будет сделано следующее: - Прокачана система уровней (tier-ов, тиров) - разница в параметрах снаряги, живности и аномалий увеличена так, чтобы локации следующего уровня были не проходимы со снарягой предыдущего; - Вылечены недостатки LADCE - в первую очередь, поведение NPC; - Добавлена варка артефактов - аномалии спавнят неполноценные арты, которые нужно "доводить до ума"; - Добавлены динамические аномалии - переезжающие на новое место после выброса; - Добавлены новые уровни сложности - уберлегкий, и суперсложный. Сложность разделена на экономику и геймплей; - Добавлены новые локации; - Увеличено количество фракций NPC и добавлены ночные варианты мутантов; - Сюжет переработан, многие проблемные квесты (типа помощи военным в Припяти и на ЧАЭС) заменены; Подробнее о ходе разработки можно почитать в ТГ-канале: https://t.me/stalker_tes
  11. 2 балла
    санкции ето святое, нэ трогать!!!
  12. 2 балла
    Так там вроде как нельзя для достижения Сталкер мириться с вояками Кузнецова только.
  13. 2 балла
    Это вспомогательная библиотека для запуска, с 8.1 и выше не обязательна к использованию.
  14. 2 балла
    Возвращение в зону ВОСПОМИНАНИЕ ЗБТ Ждем-с обт.....
  15. 2 балла
    Как же достал ваш Ганс, хватит его везде пихать...
  16. 2 балла
    Еще перед заходом на локацию и сохранениями креститься надобно и плевать через левое плечо, авось пронесет ?
  17. 2 балла
    Всем хабара друзья?? Доделал еще 2 цикла погоды. Изменил немного освещение. Нужно было.? Все идет как запланировано. И думаю до конца месяца успею. Главное есть дикое желание это сделать.? Немного новых скринов и тестовое видео с Агропрома. Как всегда Youtube жесток с качеством. Всем удачи.?
  18. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 31.12.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт техподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  19. 1 балл
    Название мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
  20. 1 балл
    В связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции. Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
  21. 1 балл
    Название: Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Платформа: Зов Припяти. Дата выхода: 11 апреля 2021 год.
  22. 1 балл
    Первая сборка, в которой показана концепция S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost была сделана для просмотра новой графики, текстур и тестирования ИИ врагов. Билд 1114 Билд 1114 - именно он стал первым шагом вселенной Сталкера в мир игровой индустрии. Достоверно известно, что сборка попала в сеть в общий доступ в конце 2003 года: наиболее ранний известный временной промежуток — начало декабря, до 10-го числа. К середине декабря было запущено производство пиратских дисков от разных издательских компаний: «XXI век», «1С» и других. Но широкое распространение диски получили уже в 2004 году, когда из крупных городов их стали развозить из столиц (Киев, Москва) в малые и отдалённые города. Уже тогда игра была наполнена той самой атмосферой сталкера. И хоть было там всего две локации, но зато какие. Стоя на возвышенностях локации, вдали можно разглядеть ЧАЭС, а за кордоном - город. Такой наглядный контраст. По одну сторону - обычная жизнь, а по другую - Зона Отчуждения. Тут нет ни сталкеров, ни деревни новичков, ни блокпоста военных. Та самая железная дорога на насыпи ещё цела. Есть ещё фабрика на кордоне, которая находится на горе. Гаражи, которые в последствии перенесут на Дикую территорию. Поменяли только грузовик Посмотрим ещё одну локацию, а потом займёмся изучением главного героя, его оружия и его врагов. Агропром из билда 1114 Раньше эту локацию называли по-другому. Но уже тогда она напоминала НИИ Агропром из релиза. Только все двери закрыты, можно гулять только по улице. По лестницам подниматься также нельзя. Стрелок, оружие, враги По старому сюжету главного героя звали Мессер. К релизу имя, конечно поменяли, но его аватар - нет. Всё тот же комбинезон "Заря", всё то же лицо. Ещё анимация ходьбы и поворотов по прежнему странная. На тот момент у героя было 5 видов оружия. Представлены они на картинках. Самое крутое оружие - миниган, оно же и единственное из пяти, не попало в релизную версию. Миниган LR200 FN2000 АК74 HPSA Военные, зомби и крысы - вот враги, которые стояли на пути главного героя. Уже тогда военные были похожи на релизный вариант, а зомби и крысы так и не попали в Тень Чернобыля. Можно сказать, это билдовский эксклюзив. Скриншоты
  23. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. - по-настоящему культовая серия игр не только для игрока из СНГ, но и для всего остального мира. Своим уникальным проектом GSC Game World не только показали, что славянские компании тоже умеют делать отличные игры, но и привлекли внимание к проблемам Чернобыльской зоны, а так же дали людям со всего света прикоснуться к запретной зоне и увидеть, какова она изнутри. Но это не единственная причина успеха "Сталкера". Сегодня мы выясним, за счёт чего игра о Чернобыле стала так популярна. 1. Атмосфера. Первая причина популярности "Сталкера" - это конечно же, атмосфера. Несмотря на то, что Чернобыльская зона умерла много лет назад - она продолжает жить, как бы парадоксально это ни звучало. После начального ролика ты остаёшься один на один с Зоной, полной опасностей - и изучаешь её методом проб и ошибок. Это нереально влияет на восприятие игры в целом, потому что в 2007 такое почти никто не делал. Многочисленные группировки и мутанты выглядят не пустыми NPC со стандартным набором фраз, а практически настоящими людьми - именно так разработчики подошли к созданию персонажей! А как же музыка из главного меню, анекдоты и песни у костра? Ведь что может быть лучше, когда после стычки с кровососами или снорками ты встречаешь в давно брошенном здании небольшую группу одиночек, играющих на гитаре и травящих друг другу бородатые анекдоты! 2. Внимание к деталям Внимание к деталям - то, чем славится компания GSC. В ходе разработки S.T.A.L.K.E.R. разработчики не раз и не два ездили в Чернобыльскую зону, детально изучая и фотографируя все основные её участки. Как мы видим, всё это они бережно перенесли в своё главное детище - игровые пейзажи поражают своей фотореалистичностью и схожестью с реальным миром. И даже выдуманные места (такие, как Лиманск) выглядят очень натурально. 3. Нелинейность сюжета. К 2007 году нелинейные сюжеты предлагали только ролевые игры, большинство из которых были пошаговыми. Как вы понимаете, пошаговые игры - весьма и весьма специфичны, а потому можно сказать, что нелинейных сюжетов в игровой индустрии почти не было. И тут выходит многообещающий S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", выхода которого ждали с 2004. И хотя всех обещаний разработчиков относительно сценария они не выполнили, но зато дал 7 концовок, которые зависят от поступков игрока на протяжении всей игры. Именно "Сталкер" стал первопроходчиком и показал пример всем остальным играм нового поколения. 4. Многообразие модов. Со времени выхода "Сталкер" оброс таким количеством кустарных дополнений, что они не поддаются ни подсчёту, ни пониманию умом. Чем не показатель народной любви? Особенно если учесть, что поток этого творчества силён до сих пор. Двенадцать лет — полёт нормальный! "Сталкер" - это не графика, не шутер и не блокбастер. "Сталкер" - это мир, который рядом, тот самый "дворово-походный" и звук гитары, и пошарпанные подъезды и солнечный вечер сквозь ветви деревьев. Сталкер - это детство!
  24. 1 балл
    Вернул в NLC её родную миникарту, она причем так классно сделана, зря ее отключили. В сборник еще не добавлял, добавлю когда сделаю что-то еще. Еще часы сделал ? Обновил правки для NLC 3.8.1!
  25. 1 балл
    Модов новых нету, одни новые проекты. Даже на 2029год уже есть.?
  26. 1 балл
    Выглядит как битый билд уровня. Можно перебилдить тем же сдк или другим. Если уровень билдился сдк от Yara, то так и должно быть. В том сдк был изменен формат проекта уровня, который не поддерживается обычными ТЧшными компиляторами.
  27. 1 балл
    Документы в кишке тоже нашел,(дырка в тенте кузова,жесть)спасибо за подсказку.Не уверен что нашел бы их, даже зная что они точно где то там спрятаны,не на столько заморочен) Дополнено 9 минуты спустя Есть еще неприятнось.Гг постоянно самопроизвольно достает болт почти после каждого действия с рюкзаком ,лечением ,приема пищи,убирания оружия в рюкзак и т.д.Это очень бесит.NLC на мой взгляд это лучшее из всего сталкерского контента.Но в каждой игре есть минусы и вышеперечисленный минус меня очень злит.Это баг? я накосячил с управлением? или мододелами так задумано?
  28. 1 балл
    Это правильно ты понял что бекапы делать чаще надо . Если есть какие то непонятки ты лучше вопрос задай , а не беги сломя голову , чтоб не переигрывать . Если что не получается найти кидай сохранение найдём .
  29. 1 балл
    Пришёл новобранец на кордон и спросил Где база монолита?
  30. 1 балл
    Подожди-ка, если ты не разработчик и ничего не понимаешь кроме того, что бы в блокнотике внести правку на вес, то как можно всерьёз относиться к твоему мнению, что Ганс хуже Бумстика? Ведь если ты не разработчик, то даже не сможешь понять и объяснить почему Ганс хуже, а Бумстик лучше. В целом выглядит очень смешно, когда одну из самых самостоятельных оружейных модификаций считают хуже модификации, которая по сути своей является всего лишь оружейной солянкой (а-ля Объединённый оружейный пак), где своего-то толком и нет ничего.
  31. 1 балл
    Volodymyr смотри по примерам других группировок, также сделай плюс в самом менеджере есть строка, там у тебя эта группировка есть? local community_list = { "stalker", "dolg", "freedom", "bandit", "army", "zombied", "ecolog", "killer", "monolith" } Если да, то прописать ее точно нужно в тех конфигах. Если нет, то я тебе неправильно говорю что-то. Я никогда не делал группировки)
  32. 1 балл
    Завтра. Дополнено 0 минут спустя Как будет так и будет. Сколько можно говорить? Дополнено 0 минут спустя Без негатива.
  33. 1 балл
    ian98 да, только не function hit(), а function actor_binder:hit(аргументы). Какие аргументы передаются - без понятия, надо смотреть эти коллбеки в других модах, в ogsr mod например, либо в исходниках
  34. 1 балл
    TILLMYDIE я не стал отфильтровывать нужные ресурсы, а накатил на ветер адаптированные файлы игры. Дополнено 3 минуты спустя Вот ветер версии 1.1 там да, там геймдата чисто мода, а в версии 1.3 при распаковке все в одной куче, вот и попробуй от туда выковорнуть мод. Дополнено 10 минуты спустя Так вот при начале НИ атмосфер сбрасывает настройки видео на свои. Имеется в виду яркость, гамма и ТД.
  35. 1 балл
    Только к названию не прикапываемся, ок? И да, насчёт того, что этому удостоили целую новость: 1. Крим создал вполне неплохой ЧКДР(отзывы чекните, а то по названию небось подумали, что васянка и возмущаетесь) да и первый проект удался, может и этот получится; 2. Новостей по модам и так мало - радуйтесь хоть чему-то, или вы за то, чтобы новости были только по глобальным долгостроям? Ну, тогда 1-2 новости за 1-2 месяца будет нормой, но и тут предполагаю, что начнут ныть, мол а чё новостей то новых нет? Так сами же решили такой режим установить - вот и довольствуйтесь... Я всё сказал?
  36. 1 балл
    Всем привет! Отзыв о модификации. Модификация напоминает чем-то серию мода Ночь перед Рождеством. Безусловно разработчики разные, но ощущение такое есть. Мод повествует о возвращении эдакого "Джона Рэмбо" в сталкерском обличии. Но его еще нужно уговорить, упросить, чтобы он вернулся к группировке Свобода. В целом модификация заслуживает вниманию лишь из-за новой локации, которую можно изрядно и подробно изучить. Да, она не плохо сделана, жаль что мало квестов было реализовано. Но у меня дальше проваленных квестов дело не пошло. В этом модификация безусловно успешная. Отдельно понравились квксты за Хранителей, они оригинальны и действительно интересные. Хочу отдельно отметить детализацию логова Бандитов. Трон в гараже, в окружении горячих свечей....не находите, веет оккультизмом. Неплохая среднего уровня модификация, на пару часов.
  37. 1 балл
    borbos гости не видят чат. Чат доступен только авторизированным пользователям. Даже часть авторизированных пользователей не замечают этот чат. Некоторые спустя месяц и более после регистрации замечают что чат вообще есть. А где там была дрочка? Может он за мусорным баком ножик точил о камень, чтобы напасть на прохожих или зарезать кота/собаку, чтобы приготовить себе ужин? Да, подобным странным гифкам не место на сайте. Но мы не можем просто брать и удалять все. Если будет постоянное использование таких, то нужно будет удалять и применять санкции (да, санкции).
  38. 1 балл
    borbos чат убирать не станем, ибо такими темпами можно вырезать и форум, вдруг новичок зайдет, а там сообщение отталкивающие. Если ты обнаружил нарушение, то для этого есть система жалоб или специальная тема на форуме. Увы, но модераторы работают на добровольной основе и не могут все время уделять проверке сайта.
  39. 1 балл
    Закончил прохождение, подробно и со скринами расписал тут: https://vk.com/wall-189709026_171890
  40. 1 балл
    Mervin62 неа, этот файл создается со времен орига ЗП и появляется, если настройки сменить, если установить опции по своему вкусу, потом удалить файл и больше не трогать опции, то он и не появится.
  41. 1 балл
    По твоему импакт от оружия как в каком нибудь задрипанном сткопе > импакт от оружия на уровне игр из серии батлфилд? (здесь может чутка загнул, не суть) Бумстик отличается от условного сткопа только анимациями оружия и некоторыми хорошими модельками, в остальном по ощущениям это одно и тоже, та же слабая отдача, тот же топорный мувмент персонажа моментами, спасает только вышеописанное. Да и открою тебе секрет, абакан из БАС сидит полностью на анимках ганслингера, но одними анимациями сыт не будешь, все еще есть ощущение что это дефолт ган из сткопа просто на новых анимациях В ганслингере на импакт от оружия играет все, от анимаций до условного мувмента с этим самым оружием Мужик, ты либо простой занудный любитель старья, либо угашенный)
  42. 1 балл
    Обновление 3.1 1. Исправлен экспорт нормалей модели который был сломан у родительского СДК 2. Удалены ненужные оптимизации HQ Geometry+ и добавлены новые. Теперь HQ Geometry+ не выдает огромное количество vertex'ов и не ломает нормали. Теперь советую использовать только его. 3. Добавлен доработанный Batch конвертер 4. Экспорт и импорт моушн рефов и юзердаты 5. Экспорт c++ информации о полигонах 6. Фикс экспорта кавычек у юзердаты 7. Добавлена информация об объекте
  43. 1 балл
    Закрыли проект, но собрались с силами, чтобы создать новый проект, который закроют)))
  44. 1 балл
    А что ещё пихать то? Есть варианты получше?
  45. 1 балл
    Или накосячили в конфигах. Или прописали новую группировку, но не добавили её туда куда нужно.
  46. 1 балл
    О, совочка порвало - иначе и быть не могло)
  47. 1 балл
    Юра, не стоит переживать из-за высказываний петровичей и еже с ним. Я посмотрел большинство постов Петровича в разных темах и не нашёл ни одного, где было бы высказано что-то положительное. Есть категория людей, которые пишут весьма красиво, орфография и грамматика на достойном уровне (хотя пробелы и знаки препинания страдают), но это делается скорее в угоду лени и в понимании того, на каком ресурсе выкладывается их материал, типа биомасса всё схавает. Вау! Петрович ответил, пока я печатал пост. Однако зря я его похвалил за орфографию, последствия ЕГЭ зашкаливают. Петрович, я написал тебе не 6-е своё сообщение. На старом сайте у меня их было достаточно, здесь я редко впрягаюсь, только уж если молодой повеса слишком открывает кран из собственного кишечника. Очень врезалась в память некая Kanzaki, практически профи во всех сферах моддинга, от сценария, скриптов до графики. Вы не родственники?
  48. 1 балл
    Продаётся несуществующая игра на летай.
  49. 1 балл
    может и так. Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ)
  50. 1 балл
    Дополнение Atmosfear3 для мода от MayLay: ссылка (Google Drive) FoV Switcher (на основе Fov Swither Macron) для мода: ссылка (Яндекс Диск)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования