Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.10.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Разработка мода возобновлена ждите в ближайшее время версию 0.4 🙂
  2. 5 баллов
    Осенний информационный марафон на AP-PRO продолжается! Ранее мы публиковали ролик о новинках модостроя, знакомили зрителей с отчетами о ходе разработки новых проектов, в отдельном видео рассказали о моде Definitive Car Pack Addon, а сегодня готовы представить еще один выпуск Stalker News, в котором собраны разные интересные новости вокруг S.T.A.L.K.E.R.. AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. 4 балла
  4. 3 балла
    Discord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Разработчик: Grok Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Часть 2: УСТАНОВКА:
  5. 3 балла
    По утру, надев трусы, Не забудь, брат, про фиксЫ. ФИксу обновил с утра - Будет классная игра. Проигноришь ты фиксУ - Не поможет ни АКСУ, Ни сноровка, ни снаряга... Помни о фиксЕ, бродяга! (нацарапано на кресте над могилой неизвестного сталкера)
  6. 3 балла
    1. Прекрасно, нам все равно 2-3. Хз кто где смеялся, тут я вообще прикола не понял, уж извиняй 4. Никто не писал что будет статика, мы от нее избавились из-за изначальных визуальных багов, а после переезда на openxray просто решили не возвращать (в т.ч. потому что компиляция локаций банально быстрее без просчета лайтмап статики) 5. Прекрасно, не нужно ждать, она не появится, а вам не придется "терпеть" ужасное освещение и в целом наш мод 6. Уж не знаю кому там нравится статика в 2022 году, о вкусах не спорят, но по мне, так это мусор из мезозоя 7. Про название мог бы удосужится почитать в шапке, там все написано, уже устали отвечать Дополнено 0 минут спустя Не планировали и не планируем, тут мы на одной стороне с OGSE Team, правильно сделали что ее вырезали, бесполезная вещь Дополнено 3 минуты спустя Все есть на скриншотах, тень игрока включается, да и в целом много параметров вынесли в настройки чтобы каждый настроил как душе угодно. В 2022 говорить что сталкер жрет дохрена ресурсов, ну такое
  7. 2 балла
    Обновление 3.3 - Добавлена возможность менять позицию мешей (Move mesh во вкладке Textures) - Фикс сброса кнопки отключения текстур у вьюпорта - Фикс генерации нормалей - Фикс вылетов при подгрузке некоторых моделей - Фикс добавления "минуса" в числовые поля, в поле массы кости теперь минус добавить нельзя - Фикс изменения формата числового поля после неправильно введенного символа - Добавлен костыль который фиксит (не всегда точно) расположения мешей у билдовских моделей во вьюпорте и при экспорте в OBJ - Во все диалоги добавлена кнопка Apply для применения изменений, закрытие диалога отклоняет изменения - Сделал вкладку настроек более понятной, поля для ввода подсвечиваются красным если с ними что то не так - Добавлен автоперезапуск вьюпорта в места где он был нужен - В Tools->Converter автоматически отключаются пункты которые невозможно выполнить - Оптимизация кода - Незначительные фиксы программы
  8. 2 балла
    у тебя искаженное понимания ситуации... рискуешь отстать от актуального модинга на лет так 14... Я даже не говори о том, что много лет модеделы тратили на костыльную реализацию билдофич, которую потом заменяли выдирая из слитых билдов с помощью исходников.... Дополнено 1 минуту спустя Короче я пытался донести мысль, что в 2020-ые нужно разрабатывать новое поверх готовых платформ. Придет время чел сам всё поймет. Рекомендую дождаться OLR 3.0 и использовать её как платформу, а пока тренероватся на OLR 2.5 если уж так билдота прёт.
  9. 2 балла
    Обновление торрента до Bosspack 1.15
  10. 2 балла
    ты наркоман, хватит свой бред в блоги двигать
  11. 2 балла
    RPV73 в видео по установке показано какой аддон нужно настроить. Вышел патч 1.15! Полная адаптация оружейного пака Escape from Pripyat 4.0, проведена большая работа над ремонтом сломанных скриптов и уборке лишнего мусора из лога, добавлен Weapon Parts Overhaul и outfit Parts overhaul + улучшен перевод, фикс аддона на состояние выпадающей брони из трупов, kaRa переделал статы еды и напитков + добавил Колу, улучшен RU перевод некоторых аддонов. Все HD модели окружения вынесены в отдельный аддон, что бы владельцы мощных ПК могли их включить, а владельцы слабых спокойно играть и не вылетать. Установка: скачать по ссылке из архива в links фикс, внутри будет TXT файл Download links, по удобной для вас ссылке скачайте новую версию пака. Отключите все аддоны, удалите всё содержимое папки db/mods, из папки gamedata/configs удалите всё, кроме файлов axr_options и localization, а также удалите папку MODS в корневой папке игры. После этого открыть скачанный архив с паком и из папки BOSSPACK v1.15 перенести всё содержимое в корневую папку игры. Активировать любой из двух UI, а так же аддоны которые вам хочется использовать, и продолжать игру. Новая игра НЕ НУЖНА! Фикс 1.15.1: вырезаны IGI Tasks и перенесены в отдельный аддон, добавлен фикс отключения громкости динамической музыки. Ставить из архива с фиксами с заменой. Фикс 1.15.2: фикс перевода лотереи у Аслана, фикс вылета при использовании гранат из EFP, удаление лишней секции FAL. Fix 1.15.3: обновлен мод на Коктейль Молотова (теперь он есть в продаже и им можно пользоваться нормально), снижены дефолтные настройки содержимого тайников (для тех, кто ничего не настраивает под себя в МСМ). Fix 1.15.4: фикс вылета при разговоре с некоторыми квестовыми NPC, снижены дефолтные настройки содержимого тайников (теперь и для тайников Грока), фикс цены оружия из EFP при старте новой игры. Fix 1.15.5: фикс закладки тайников, порезано количество начисляемого отношения за циклические квесты, порезана слишком быстрая прокачка ранга. Fix 1.15.6: фикс положения и прицеливания для следующего оружия: Galil ACE-21 + все прицелы, Spas-12 Custom (заказной), обе версии ТТ (обычный и золотой). Fix 1.15.7: фикс ножей из EFP, теперь их можно использовать для разделки мутантов (молоток нельзя), пересмотрена цена на экзорюкзак + его теперь возможно найти в тайнике с маленьким шансом, добавлен отсутствующий перевод некоторых секций в МСМ. Fix 1.15.8: исправлен урон КС-23 и оба типа его боеприпасов (баррикада очень хороша против монстров), исправлен урон Barret M82 и все типы его боеприпасов, еще немного перевода секций МСМ. Fix 1.15.9: исправлена работа аддона Drop Condition, теперь всё снова работает корректно в соответствии выставленных вами ползунков. Кроме оружия, в котором есть части. Его состояние выпадения нужно настроить вручную в файле gamedata\configs\items\settings\wpo_drop_cond.ltx, если вы хотите что бы всё выпадало в одинаковом, нужном вам качестве, фикс Beef`s NVG (что бы фикс заработал вам нужно нажать кнопку Delete shaders cache в лаунчере). Fix 1.15.10: Добавлен Mags Redux последней версии, в том числе с барабанными магазинами (но увы без модели при перезарядке) как опциональный аддон.
  12. 2 балла
    Себе психологическую помощь оформи, дурик💀
  13. 1 балл
    Главное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
  14. 1 балл
    Группа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
  15. 1 балл
    Спасибо, у меня их 3 штуки, так что если не достану - не беда
  16. 1 балл
    Торчок, ты не понял? Ты только и делаешь, что засоряешь блоги своими додумками и прочим шлаком на уровне гадания по кофейной гуще.
  17. 1 балл
    Mark он автоматически создаётся когда ты меняешь язык 🙂
  18. 1 балл
    Уважаемый автор, а почему вы повторяете ту же ошибку, что сделали с Историей Тумана? Сделайте хотя бы какую-то основу для мода, ну хотя бы час-два геймплея, а потом выкладывайте. А то ведь снова отмените на след. день и начнете третий мод...
  19. 1 балл
    Мод который мы заслужили!!! 😂
  20. 1 балл
    В какой ТП ты прыгнул? Рядом с Клыком? А потом появился на трубе, с нее тоже надо прыгать в ТП, окажешься на вышке, тогда будет смс от Молнии. Если много прошел, попробуй суперпрыжком запрыгнуть в ТП рядом с трубой или на трубу. Думаю все пройдет.
  21. 1 балл
    Как тебе такие твисты: https://youtube.com/clip/Ugkxy7AxRZFya7jgHlNMEE9gjVWAr5T2LMNk https://youtube.com/clip/UgkxdWcnZ6kcY4veYAawaQnng_5gtfTpow87 https://youtube.com/clip/UgkxyAo8d68mkazTLrF1W1XfnGd7pA88vPSl https://youtube.com/clip/Ugkxnq3pB2OZVOsHLMfpogtCHA2Wqzg7ogxU И вот это самое главное https://youtube.com/clip/Ugkxnq3pB2OZVOsHLMfpogtCHA2Wqzg7ogxU
  22. 1 балл
    HIK надо просто обновить, если я напишу🙂
  23. 1 балл
    HIK в том, что надо было поставить фикс.
  24. 1 балл
    pensioner погодите, сейчас сделаю Дополнено 6 минуты спустя pensioner 1. удалите папку по пути gamedata/config, папка называется ui 2. скиньте папку в корень игры с заменой файлов gamedata.7z
  25. 1 балл
    Master_boli гляну потом, спасибо. Фикс 1.15.2: фикс перевода лотереи у Аслана, фикс вылета при использовании гранат из EFP, удаление лишней секции FAL.
  26. 1 балл
    Давай конкретно, что именно бред, без этих твоих абстрактных ощущений. В том, что вместо упоротого ожидания с дерганьем разрабов за рукав каждые 5 минут я предлагаю почитать книги, ёлки маталки это у тебя плохо оказывается!? Ну так что, айда каждый день капать девелоперам True Stalker(или другого мода) на мозги о дате релиза...ведь это так рационально и продуктивно, чем отвлечься и почитать книги.... Тут кабы нечего дискредитировать и оспаривать, тут только ты сам можешь признать, что ты неусидчивая скотина для сконцентрированного чтения, нуждающееся в бросах эндорфина раз в день, на почве ожидаемого мода. Это ты накркаман, и твой накркотик - это порции инфы о ожидаемом моде(игре).
  27. 1 балл
    Понял. Fix 1.15.1: вырезаны IGI Tasks и перенесены в отдельный аддон, добавлен фикс отключения громкости динамической музыки. Ставить из архива с фиксами с заменой.
  28. 1 балл
    Скачала с moddb вот это: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/arszi-task-pack-igi-tasks Смогла взять задание у Фаната. Это кв был: Разведать обстановку вокруг деревни новичков и метка на АТП. Мод установила через менеджер. Перед загрузкой сбросила группы заданий в MCM, и смогла зайти во вкладку Arszi, но во вкладки BaseGames i Community выдаёт вылет.
  29. 1 балл
    Если Свобода станет врагом, то Лукаш будет стоять и не агриться, ему можно сдавать без проблем задания, а вот Повар, которому нужны инструменты будет стрелять. На нейтральной репутации не должны агриться по идее, так что можно забить.
  30. 1 балл
    dumbass ответил в лс. Дополнено 0 минут спустя Gryazniy_Garik ответил в ВК.
  31. 1 балл
    Almost Perfect Vision mod. Изменение звуков, иконок, текстур оружия, графического окружения, погоды. И минимальные (мизерные) правки геймплея, но в гибриде с sgm их не будет.
  32. 1 балл
    Hunter просто выруби все моды в лаунчере и уже в самой игре в дополнениях выключи холод.
  33. 1 балл
    https://youtu.be/50farAGMzI8
  34. 1 балл
    Так-то можно, но это чутка заморочиться надо, и только на выходных, ибо после работы лень ковыряться. Подправил аддончик с ТП
  35. 1 балл
    А кто ноет то... Посмотрев обзор, просто высказал своё мнение. Прошу Вас что-ли чтоб Вы статику сделали))) Так и так играю)))
  36. 1 балл
    Ну играй тогда в оригинал, что по форумам то бегать ныть? Дополнено 1 минуту спустя Потому что никто не хочет колотить костыли на ровном месте для совместимости...
  37. 1 балл
    Чот новости какие то... Не новости, такое чувство будто весь материал очень давно видел Дополнено 3 минуты спустя Зачем вам статика то? Вот как раз из за того что некоторые ее поддерживают - прогресса нет
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    система после установки показывает 52.2 гига , хотя винрар говорит, что 56 гигов примерно.
  40. 1 балл
    НЕ НАДО ВВОДИТЬ СТАТИКУ ВЫХОД МОДА В 2024 НИКОМУ НЕ НУЖЕН
  41. 1 балл
    Расширенный повелитель Зоны: 1. Игра, мод, фикс, AF3 с адаптацией (по желанию), можно дополнение игры с Затона 2. Повелитель Зоны (Perfect Edition) (адаптация для SGM - FantomICW), 2. Адаптация повелителя для 1.2.0.7. Активируется клавишей F10 в меню игры.
  42. 1 балл
    в х-18 трабла с погодой. Версия мода с погодой Фиксится weathers = indoor_x18 на просто weathers = indoor в game_maps_single в секции х18
  43. 1 балл
    Люди, которые разбирают этот мод на серьезных щах - душные люди. Нужно сразу понимать - мод сделан для того что бы провести в нем вечер, посмеяться, и как то вникнуть в сюжет. Кстати о сюжете: Он есть, есть некоторые дыры, но что порадовало, что мод не про очередного сельского дурачка для которого все сталкера братья, с которыми будет пить на брудершафт занюхивая артами - перед нами злой человек, травящий между собой группировки, ищущий свою выгоду под угрозой репутации, шантажам, и еще какими грехами. В первые увидел, что бы кто то в моде использовал фишку как скинуть работу на кого то. В целом, если читать диалоги, можно понять намерение ГГ, но есть дыры. Про "напаснуться" вообще молчу(Привет питерским). В остальном, это не напряжённая история, затравленная юмором, даже подобием твистов. Если вы хотите атмосферу - мод не про это, он больше про сказочку. Т.к. все сделано на ТЧ, говорить про графику или какую то оптимизацию глупо, вылетов столько же сколько в оригинале, за 5 часов словил 6 вылетов. Поражает количество НПС на локации, но от их количества они не кажутся мертвыми. Из минусов выделю только квесты оригинального ТЧ, после выполнения которых можно сломать прохождение(Убийство бандитов на Агропроме), а так же бессмысленность денег(Толком ничего не купишь). Подводя итоги, хочу сказать следующее: Если ты хочешь провести вечер под "пивко", посмеяться, почитать не напряжную историю, можете смело качать. Твердая 7.
  44. 1 балл
    Я не сторонник всяких примочек, которые улучшают картинку - главное, чтоб статика работала... Мне нравятся моды, в которых хоть какая-то логика - в этом моде она присутствует, хоть и есть моменты, в которых я кое-чего не понял (но это мои проблемы, пройду ещё раз и может пойму)... Нет бестолковых квестов - принеси-подай-иди-нафик-немешай... Спаны живности и НПС - в норме, хоть местами и неожиданно, но это не критично... Вылетов за всю игру не было ни разу и это радует... За стабильность - Десятка, за всё остальное - моё личное мнение, - Десятка...
  45. 1 балл
    Вульф, у тебя паспорт спрашивают когда берешь алкоголь или энергосы? У меня да
  46. 1 балл
    Лёх, есть новости про шоу кейс ? Когда? Так как есть пачка вопросов про СГМ 3.0, Шокер 3 , проект на базе фоллаута вообще умер по-моему.
  47. 1 балл
    Да вы правы, по мимо вылетов самого мода приходится править ещё и другие мелкие косяки в виде повторяющихся диалогов, ну и так по мелочи работы хватает. На один только янтарь потребовалось несколько дней что бы он был стабильным, так как вылетал и бились сохранки если сохранялся на территории самого завода, теперь янтарь проходиться без вылетов, по крайне мере перепроходил несколько раз и по разному действовал. Так же исправил вылет в лиманске и на арм.складах при попытке заговорить с определенным нпс. На данный момент готово уже больше 50%.
  48. 1 балл
    Господа не подскажите, как в данном моде отключить худ шлема? По привычному пути поставил на ноль, но не срабатывает.
  49. 1 балл
    Не буду писать многокилометровые тексты, а перейду к сути. Данный мод является сиквелом мода Thorny Way, поэтому в сюжете нередко затрагиваются те или иные события и персоны из предыдущих модификаций автора. Но даже я, не игравший в предыдущие моды разработчика, без каких бы то ни было проблем смог понять то, что происходит и о чём говорится в моде. Начну сразу с положительных моментов: Сюжет: Мне он понравился. За происходящим было интересно следить, а диалоги приятно читать. Квесты: Не уверен, что выполнил практически все, но с большего все квесты по-своему интересны. Даже, казалось бы, извечные квесты, типа "поставь сканер и жди результатов", смогли меня подловить и, тем самым, удивить. Правда, от квеста с ТРЕМЯ КОНТРОЛЕРАМИ в Лиманске моя пятая точка немного сгорела, ибо шкала здоровья улетает только в путь и ты толком мало что успеваешь сделать. Но и без негатива не обошлось: Стабильность: вылетов, как таковых, у меня не было, но часто бывало, что мне нужно было свернуть игру, в ходе чего я не мог развернуть её обратно. Из-за этого приходилось сносить процесс в диспетчере задач и заново запускать мод. Благо, такие вещи происходили не часто. Экономика: она убита в хлам. Такое чувство, будто произошла девальвация сталкерских рублей. Бутылка минералки стоит практически ТРИ ТЫЩИ! Про остальные блага я и вовсе молчу. Вступительный ролик и концовка: с одной стороны, мне как ютуберу удобно то, что музыки в них не было. Но с другой стороны, если в начале все вступительные реплики были озвучены, то в случае с концовкой мы имеем черный экран и буквы текста, которые, как вы уже наверняка догадались, даже близко не озвучили. Можно было бы хоть какие-то скриншоты в качестве слайдов поставить, да и озвучить эти концовки. В целом, от прохождения данного мода у меня положительные эмоции. Игра полностью смогла меня вовлечь в игровой процесс от начала и до финала. 7/10 - может мой балл и покажется кому-то несколько завышенным, но мне кажется, что такой оценки мод достоин.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования