Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.11.2022 во всех областях
-
10 балловНазвание модификации: Лабиринт Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Команда разработчиков: makdm, Механик, Policai, Пилот Дата релиза: 03 ноября 2022 года Жизнь, особенно в Зоне, как лабиринт и путей выхода может быть несколько... Предисловие: Лабиринты дорог, лабиринты времени, лабиринты событий, лабиринты судеб, лабиринты человеческих отношений. Кто знает, что ждёт нас в лабиринте. Попадая в лабиринт люди меняются и часто не в лучшую сторону. Легко попасть в лабиринт, но на поиск выхода порой может уйти вся жизнь. И вот, кажется уже виден свет в конце тоннеля... Однако, не спеши радоваться, увидев его. А вдруг это всего лишь свет фонаря человека, бредущего по лабиринту впереди тебя. А может быть, это всё только мираж и мы видим впереди только то, что хотим видеть и выхода из лабиринта не существует... Благодарности от проекта: 1. Lotsman (DDT) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций. 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. 3. Cromm Cruac за AtmosFear 3. 4. Всем авторам моделей, которые использованы в моде. Концепция мода: Локационная база: Рекомендации разработчиков: Порядок установки мода: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Для тех, кто рискнул поставить НаноХуд и сломался интерфейс игры: Фиксы устранения выявленных погрешностей: Народное творчество, ставить на свое усмотрение. FAQ по теме от Prostomod Видеоподсказки от TopSecret
-
3 баллаПлатформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 ноября, 2022 г. Продолжение мода Подстава. После стычки с Манипулятором Череп возвращается из центра.
-
3 балла«Забытый Отряд» Платформа: Зов Припяти Разработчик: ANOTHER TEAM Дата выхода: 28.10.2022 Скачать: Забытый Отряд - 28.10.2022 Порядок установки: Чистый ЗП 1.6.02 Удалить или переименовать папку Bin (В модификации имеется своя, слияние не желательно и не известно к чему приведёт.) Удалить папку Gamedata (Если таковая имеется) fs_game.ltx с заменой.
-
3 баллаwarezeater его затыкает отряд Долга сразу после этой фразы.
-
3 баллаМод чудо как хорош. Отличный глубоко проработанный сюжет. Шикарные диалоги. Уникальные квесты. Пасхалки и отсылки на каждом шагу. Постмодернизм в чистом виде. Если вы думаете, что это шутер, то проходите мимо. Это вообще не про это. Тут вам не здесь! Почти все квесты и трудные повороты сюжета наилучшим образом проходятся мирным путём. Без единого выстрела. Первые 2 локации можно пройти, полностью выполним все квесты, не убив ни одного человека. Мод проходится без подсказок из интернета, всё в нем логично и понятно. Автор крайне уважителен и бережен к игроку, это чувствуется в каждой мелочи. Но самая лучшая часть мода - режим "Выживание" - ускользает от внимания большинства игроков. А жаль. Хотите шутер? Хотите пострелять по толпам врагов и мутантов из разнообразного оружия? Вам сюда. Тут есть квесты, есть сюжет, но главное - быстро бегать и метко стрелять. И вот тут становится ясно, кто из игроков реальный сталкер, а кто - просто погулять вышел. Адреналин - вёдрами. Крайне рекомендую. Оцените соотношение времени в Зоне к количеству убитых сталкеров и мутантов. А вообще, это миф. Настоящий миф, как в Древней Греции было. И наш главный герой - герой мифа. Как Ясон или Одиссей. И автор об этом намекает постоянно. Главы основного сюжетного приключения называются последовательно: Голод, Чума, Война, Смерть. Ни на какие мысли не наводит? Четыре всадника Апокалипсиса — персонажи из шестой главы Откровения Иоанна Богослова. Ну и про постмодернизм. Например, такое: Я когда наткнулся на такое в первый раз, упал с табурета от дикого хохота, распугивая домочадцев и млекопитающих семейства кошачьих отряда хищных. Настолько яростная шутка. Автор мода - гений. Мод - огонь!
-
3 баллаПока иду ровно), только не поняла на счет вора, на какой ответ тыкнуть. В итоге нажала на первый, какой из четырех рекомендуете🤔 Дополнено 21 минуты спустя хитрохорошая поза у тебя, сам начинаешь срач, а потом обвиняешь других и так всегда.
-
2 балла
-
2 баллаПрошёл мод. Финал улыбнул. Спасибо разработчикам, всей команде. Вы ТОП.👍 Дополнено 1 минуту спустя Nikolaos666 Спавнится толпа монолитовцев, всех выносишь и топай в сторону комнаты с большими гаусами.
-
2 баллаCaesar27 Odnakko скорее всего вы пропустили ноутбук в комнате медика наемников, от туда надо достать пароль, далее в этой же комнате есть сейф, там записка
-
2 баллаИ что тут удивительного? Йога дал время и остальные окрысились. Если есть желание, то вали всех, если сил нет, то бери ноги в руки, потом придешь и спросишь строго с каждого.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДорогие друзья всем привет. 🤝 Я ни куда не пропал просто жизненные обстоятельства.🤔 Проект в работе. Просто в связи с тем, что происходит немного все при тормозилось.😟 Ну каждому свое. CGIM 2 отличный погодный мод. Вот только у меня не просто погода, а текстуры и куча шейдерных правок + новый движок. Так что сравнивать их не имеет смысла. Мне очень импонирует работа Жоры и он большой молодец, но повторюсь еще раз..... Это разные проекты и в каждом есть свои нюансы. Если вам этот проект не интересен, то не значит, что он не интересен другим. И если не интересно то зачем вы вообще сюда заходите и что то пишите?🤣 Добра и удачи вам.👋 Позже напишу более подробней по возможности, что да как. Спасибо что вы здесь!!!😉 Всем здоровья, счастья и добра. Ну и спокойной ночи😀
-
2 балла
-
2 баллаНа вкус и цвет. Через Волкодава получаем более быстрый доступ на АС, Радар, РЛ. Если повезёт с аномалиями, то и Лиманск. Плюс на АС если постараться, то можно получить через квесты то же прицел, элькан. Только там одно из условий, разговор с Сахаровым про телепорты, а я не помню когда он у него стартует. Ну и ещё два комбеза с замкнутой системой дыхания, свободовский и монолитовский. А если бы закончили квест через Бармена, с ПДА Круглова, то получили бы СВУ. Вот тогда по идее прицел в самый раз. Да, тот же самый квест на прицел у Дезертира будет дальше по прохождению, если делать квест по ПДА Круглоава через бусы.
-
2 балла
-
2 баллаПочитал с 15 страницы и понял, люди настолько обленились что даже мод поставить не могут, тупо нажимая ЛКМ на продолжить. Надо возвращать обратно все, убрать репаки, убрать все готовое надо как раньше мозг делать со всеми установками, может тогда мозг у них начнет развиваться и эволюция затронет их. Ну просто слов нет, как можно не правильно Атмосфер поставить, или не правильно скинуть папку геймдата в папку с игрой. Такое чувство что в последнее время в комьюнити сталкера пришли 98% деревянных, с дурки где был день открытых дверей.
-
2 баллаЗдравствуйте, друзья! Сегодня 04.11.2022 мод "ФОТОГРАФ - SELFMADE" выходит в ОБТ спустя больше года разработки! Мод не идеален. Присутствуют баги. Но сюжет удалось пройти полностью! Времени сейчас довольно мало. ОБТ открываю для обратной связи и взаимопомощи. Если кто-то будет предлагать правки по критичным моментам - наша команда будет премного благодарна. Прошу всех вступать в наш discord-канал для обратной связи и коммуникации. Скачать: гугол
-
2 баллаСостоялся релиз большой сюжетной модификации «Лабиринт»! Сюжет игры начнется буквально за пару дней до того, как наемник Шрам появится на Кордоне по событиям приквела «Чистое небо». Случайным образом к Главному герою модификации попадает в руки одна вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь на Кордоне в деревне Новичков. Главный герой заключает сделку с Сидоровичем, согласно которой он отправится на поиски пути в Центр Зоны, минуя Выжигатель мозгов. Если такая тропка будет найдена, то Сидорович сможет стать богатейшим торговцем в Зоне. В свою очередь, это позволит обогатиться и самому Главному герою, ведь на севере находится легендарный Клондайк Артефактов. Начнется история с того, что Сидорович поможет герою подготовиться к рейду. А вот само путешествие игрока будет проложено на 11 игровых локациях. Среди уровней - Кордон из мода «Путь во Мгле, знакомые, но переделанные территории - Темная Долина, Бар, и Мертвый город, а также несколько авторских неземных и подземных локаций. Присутствует в модификации и разный сопутствующий контент. Разработкой проекта занимались авторы ранее выпущенных модов Dead City Special Release (оценка 6.7\10), В западне (оценка 7.6/10), Время Альянса 3. Связь Времен (оценка 6.8\10) и Припять. Точка отсчета (оценка 8.0\10). Скачать мод Оставить оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г.
-
1 баллСостоялся релиз большой сюжетной модификации «Лабиринт»! Сюжет игры начнется буквально за пару дней до того, как наемник Шрам появится на Кордоне по событиям приквела «Чистое небо». Случайным образом к Главному герою модификации попадает в руки одна вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь на Кордоне в деревне Новичков. Главный герой заключает сделку с Сидоровичем, согласно которой он отправится на поиски пути в Центр Зоны, минуя Выжигатель мозгов. Если такая тропка будет найдена, то Сидорович сможет стать богатейшим торговцем в Зоне. В свою очередь, это позволит обогатиться и самому Главному герою, ведь на севере находится легендарный Клондайк Артефактов. Начнется история с того, что Сидорович поможет герою подготовиться к рейду. А вот само путешествие игрока будет проложено на 11 игровых локациях. Среди уровней - Кордон из мода «Путь во Мгле, знакомые, но переделанные территории - Темная Долина, Бар, и Мертвый город, а также несколько авторских неземных и подземных локаций. Присутствует в модификации и разный сопутствующий контент. Разработкой проекта занимались авторы ранее выпущенных модов Dead City Special Release (оценка 6.7\10), В западне (оценка 7.6/10), Время Альянса 3. Связь Времен (оценка 6.8\10) и Припять. Точка отсчета (оценка 8.0\10). Скачать мод Оставить оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллSneekls а, эта папка в моем паке вообще не используется. Rang3R кнопку нужно зажать, нажатие регулирует яркость ПНВ.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллзадолбали со своим сейфом у тепловоза-почти на каждой странице ответ что сейфов несколько на кордоне.
-
1 балл4udik , пробежал, конечно ) Цель другая была - поиграть, а не исследовать текстуры. Потому, как, к сожалению, в целом к сюжету это не имеет ни малейшего отношения. Гоголевские мотивы местами - это естесственно, мне бюреры всегда Пацюка напоминали, как и обилие человекоподобных монстров побуждает интерес к антропологии ) Но в целом твой подход одобряю (живость, разносторонность и внимательность вкупе с фантазией), как и жекановские моды, вносящие свежесть в набивший оскомину сталкерский каноничный геймплей без логики и здравого смысла )
-
1 баллОткрыть все сейфы,2 в оружейки, один в мед Найди код на первом ярусе, дальше в коллектор Дополнено 0 минут спустя Патронами
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто тайна. Подработаны несколько моделей, у которых были косяки с одеждой и добавлена анимация "толстяка", чтобы оружие не пересекалось с мешем разгрузки на груди.
-
1 баллВ диалоге у Сидора, в начале игры, было озвучено, что наймы получили контракт на уничтожение ГГ, так что они априоре не могут быть квестовыми..)) Они всегда горят красным как враги. У бандитов квестов нет, они нейтральны, пока ГГ не борзеет..)) Но на базы можно войти в плаще бандитов, и если не шмонать ящики у них на базе, то может так и останутся нейтральными...))))
-
1 баллPolicai Юра, привет! Весело не то слово. Не успеваю отвечать на вопросы. Тут еще с тенями на D11 возник вопрос. Дополнено 1 минуту спустя sammcon В некоторых моментах по сюжету погода задана скриптом и тогда не изменить. В остальном все должно работать.
-
1 баллelena._life непонятно, что за мод, возможно авторы моды убрали мини-карту - в этом случае надо смотреть пример из какого-нибудь мода с Гансом где работает мини-карта на новичке, и по аналогии поправить zone_map.xml в твоём моде если же ты хочешь вернуть мини-карту с Гансом на ветеране/мастере, то единственный вызов функции где упоминается уровень сложности и индикаторы карты/худа я нашёл только в скрипте gunsl_takeicon.script там для иконки жажды в условиях упоминается уровень сложности типа выше сталкера нет иконок, можешь поиграться с этим скриптом поменяв или вообще убрав это условие из скрипта, посмотришь вернётся карта и худ и нам расскажешь😄 если не сработает - значит это уже от движка идёт скорее всего)
-
1 баллStariyStalkKRG Вчера не успевал отвечать на вопросы, успел поспать 4 часа. Всё, ссылку вставил. Сейчас буду перезаливать ссылки ЯДа, а то уже некоторые исчерпали ресурс.
-
1 балл
-
1 баллExoRpoekt видимо об этом не сказано, потому что ни у кого больше не возникло трудностей с квестами)) Это на сколько нужно отключать голову, когда играешь, чтобы были проблемы с загадками? Всё интуитивно понятно, ни разу не лез в гугл, когда проходил мод. Если ты привык играть в моды, где нужно только жать левую кнопку мыши, то играй в какие-нибудь васянки. Жекан как раз таки один из немногих, кто создает по настоящему интересные моды, без приевшихся квестов подай-принеси, тут почти каждый квест это отдельная история, с таким сюжетом, что у многих модов даже основной сюжет не дотягивает до этих заданий. По поводу поведения героя в бою, а ты видимо, опытный боевик, участник войны и выдерживаешь несколько выстрелов из калаша? Даже стесняюсь спросить, какие моды ты считаешь хорошими
-
1 баллАномалии вроде как при начинании новой игры\перезаходе на локацию меняют своё местоположение Дополнено 29 минуты спустя Мод прошёл, спасибо за версию на OGSR-движке. Авторы - красавчики! Есть несколько косяков не критичных, а есть и довольно неприятный, нарушающий атмосферу - отсутствие дождя и грозы. Зона не зона без дождливой атмосферы, надо было вывести хотя бы пункт в меню, что бы если кто захотел - вырубил дождь. Понимаю что это танцы с бубном, но всё-же для многих это важно. И ещё без дождя пункт "Намокание плоскостей" в настройках - безполезен. Мелкие недочёты: 1) иконка вертикалки с прицелом и отображение глушителей на пушках в инвентаре (скорей придирки); 2) Паника агентов на Радаре при сохранении-загрузке. Приходилось переигрывать ещё с захода на локацию, но это и в оригинале было. 3) Непорядки с квестовыми предметами (как пример: документы и ключ Камеррера так и протаскал всю игру с собой, не понятно чего он их не забрал). Ещё раз спасибо за шикарный мод.
-
1 балл
-
1 баллМой первый отзыв в принципе на сайте. Автору респект в первую очередь за креатив. Именно это привлекает меня в модах. Воплощать самые смелые идеи, которые не могут себе позволить игроделы - в этом и есть суть моддинга. Бывают моды в классной обертке, но пустышки, а бывают такие как этот. В стиле оригинала, но креативность автора зарешала. Для меня этот мод на 10, и становится вместе с подставой в пантеон моих любимых модов. Оригинальность и смелость - это черта данного модмейкера, которая привлекает умы не одного меня, а многих других игроков. По-моему это лучший мод года, истинная вкуснятина.
-
1 баллЧто-то я не пойму, респавн монстров и агентов завязан тупо на уход с локации, а не на n-время?
-
1 балл
-
1 баллЯ вообще-то ТЧшник... И Жекан единственный человек, который мог меня заставить играть в ЗП. 😀
-
1 баллСК, это что? Если сайт "Сезон Катастроф", то нормально функционирует. А негатив на нём, это правда жизни такая. Отправлю ссылку в ЛС. Смотри сам, причина там тоже указана.
-
1 балл
-
1 баллr2_gi_photons работает только когда r2_gi включен. Во всех остальных случая ни на что не влияет и не меняет вообще.
