Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.05.2023 во всех областях

  1. 10 баллов
    Группа ВК Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  2. 8 баллов
    Стало доступно для скачивания новое DLC под названием «Путешествие» для мода «Возвращение в Зону»! Оно добавляет в игру еще один дополнительный сюжет, который можно выбрать прямо в главном меню. Его события будут подаваться от лица нового главного героя, а местом действия истории станет локация Топи и некоторые другие дополнительные уровни. Продолжительность игры составит около 10-ти часов. Помимо основного сюжета было приготовлено более 20-ти проработанных побочных заданий и скрытые квесты. Новая версия мода загружена в формате репака вместе с игрой, поэтому трудностей в установке у игроков не возникнет. Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  3. 4 балла
    Стало доступно для скачивания новое DLC под названием «Путешествие» для мода «Возвращение в Зону»! Оно добавляет в игру еще один дополнительный сюжет, который можно выбрать прямо в главном меню. Его события будут подаваться от лица нового главного героя, а местом действия истории станет локация Топи и некоторые другие дополнительные уровни. Продолжительность игры составит около 10-ти часов. Помимо основного сюжета было приготовлено более 20-ти проработанных побочных заданий и скрытые квесты. Новая версия мода загружена в формате репака вместе с игрой, поэтому трудностей в установке у игроков не возникнет. Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  4. 4 балла
    Так как у некоторых появились проблемы с архивами (хотя не ясно, каким образом), я перезалил мод в один общий архив, дабы упростить жизнь людям и автору. Вот ссылка: GoogleDrive @Little Frenchman если есть желание, можешь добавить как зеркало.
  5. 4 балла
    "Наложали" здесь исключительно Вы своим комментарием. Обе актуальные гиперссылки (GoogleDrive и ЯДиск) ведут на репак с единственным исполняемым файлом (.exe). Требуется лишь распаковать архив и запустить, собственно, экзешник. Если у Вас даже с этими двумя действиями возникают проблемы - проходите самостоятельно курсы компьютерной грамотности для чайников, никакой автор тут не поможет. Без негатива.
  6. 2 балла
    Опаньки... Чё это ошибка??? Ага... Она самая... Расчехляем бубен Чет шаманим... Получаем архив: R2_unfix.zip Скачиваем и распаковываем в папку с игрой (на замену согласившись) Сверху отзывом кличь... Зачисти shaders_cache! Зачищаем. Пробуем пере войти в игру и работает. Убираем бубен и пользуемся пока временно этим.
  7. 2 балла
    Руководство новичка по ОП-2.2, страница 101 Не помню уже. Вроде те же люди, которые хорошо платят за НАТОвское оружие. Но вообще обычно сбагриваю ближайшему торговцу (Скряга, Кром). Если хочешь знать точно, скачай полную версию руководства (которая с графическим атласом), там есть скрипт для поиска по торговцам.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Каталог куда ставите, добавьте в исключение своего антивируса, как вариант.
  11. 2 балла
    На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышло новое, небольшое видео, посвященное возвращению в игру энергетика NON STOP. Как и в Тень Чернобыля напиток будет представлен в формате продакт-плейсмента (скрытой рекламы) реального аналога. В самом видео демонстрируется анимация употребления и локация Станция Янов. - Впереди последний рывок и уже виднеется такой родной и тихий Янов. Позади - дикий вой, с каждой секундой все ближе и громче. Рюкзак, полный хабара с вылазки, но донести его не хватает сил. Кто был, тот знает... В такие моменты уже начинаешь прощаться - либо с хабаром, либо с жизнью, в зависимости от того, что кому дороже. На подобные оказии опытные сталкеры имеют при себе козырь в рукаве - тот самый, что и 16 лет назад. Надежный. Вкусный. Еще и освежает, как нужно. Будь сам всегда NON STOP, и парочку держи в рюкзаке. Энергетический напиток NON STOP S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямо как в старые добрые, официально снова вместе - сообщается в описании видео.
  12. 1 балл
    Живая Зона. ОБТ 4.26 Название: Живая Зона Платформа: Open XRay Разработчик: Артём Бушуев Дата релиза: 01.01.2023 Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Приглашаю всех на ОБТ версию ЛОКАЦИИ мода ЖИВАЯ ЗОНА, которая создавалась более 10 ЛЕТ!!! Теперь каждый желающий сможет посетить самую интересную часть ЧЗО абсолютно бесплатно) Сама локация после завершения ОБТ будет доступна для скачивания со всеми исходниками и разрешено её использование во всех проектах без исключения!!! СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!(Братья Стругацкие "Пикник на обочине") Вид локации сверху: Перед игрой желательно удалить файл User.ltx Группа автора мода - ВКонтакте Все найденные проблемы, баги, ошибки присылайте в Тему по БАГ
  13. 1 балл
    Порт оружия и анимаций из мода OGR на платформу OGSR Что мы имеем Оригинальное Левозатворное оружие (Для любителей ПЫСовщины) ЗП система рук (ТЧ модели рук на скелете ЗП) Улучшенные анимации за авторством r_populik CGIM 2.0 Разнообразные правки движка Улучшенное третье лицо (имеет ОГСРовский баг с переходом из 3 лица в 1, пока не понял как его решить. Так что.....что имеем, то имеем) p.s Если вы знаете как пофиксить переход камеры... Пожалуйста, сообщите мне дабы я пофиксил это. А так же, советую вам ставить 90 градусов в комманде Hud_fov (делается через консоль) Авторы: AsuraH (Автор порта, правки движка) r_populik (Автор анимаций) fED (автор CGIM) Скриншоты Демонстрация Анимаций: https://youtu.be/Tsn5q34xL7U Ссылка на мод: https://disk.yandex.ru/d/vNLdchHlzEmt7g
  14. 1 балл
    Адаптация погодной сборки "CGIM 2" на Oblivion Lost Remake 2.5 Данная адаптация находится на стадии разработки. Дата выхода: 2023 Данная адаптация подойдёт тем, кому нравится погода CGIM 2 и хочет пройти заново OLR, но с другой атмосферой. ВАЖНО: ОБТ версия будет иметь только статичную погоду. Дополнено 7 минуты спустя Подробнее об этой сборке, будет немного позже.
  15. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  16. 1 балл
    Новое видео на life-канале! Немного о том, где пропадал Вульф в апреле! Приятного просмотра!
  17. 1 балл
    ASSASIN64 могу в основные правки добавить.
  18. 1 балл
    Ну раз Босс не отвечает... Возвращение в Зону 1.082 - полёты на клавишу V Распаковать и поместить в папку с игрой, согласиться на замену файлов. Автор правки Олег Али Полеты для Возращения в Зону.rar
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    В основном по Радару надо внести правки, часть уже сделано, но надо тестить.
  21. 1 балл
    Странно, что фанаты попсы и Моргена не набежали xDDDD
  22. 1 балл
    В патче от 15.03.23 после того, как прилетает задание "Забраться на крышу" у той конструкции, по которой надо лезть, появляется телепорт, который сразу закидывает на нужную точку на крыше.
  23. 1 балл
    LENA_D не обязательно следовать хронологии.
  24. 1 балл
    Всем привет! Во-первых, поздравляю разработчиков с выходом мода. Всё отлично, установка и графика и. т. д. как маслу, вылетов тоже не наблюдается, что особенно радует. За что, спасибо! И есть вопрос! Я так поняла, что: Приключение, Путешествие, Воспоминание, Выживание - это каждая новая игра. То есть, игрок может выбрать любую игру, или нужно следовать какой-то хронологии?
  25. 1 балл
    Автор данного Мода Я уже нагнул твой мод и пожалуйста людей ты не исправишь и не напугаешь смотри стримы и гляди что вылетов не будет Хоть и будут, есть и другие люди которое данное безобразие у тебя подправят
  26. 1 балл
    После того. как завалишь стукача Павлика, выносишь блок-пост наймов на АС, вот там и появляется Джокер. Кстати именно с его ПДА появляется переход АС-ДТ-АС.
  27. 1 балл
    X-18 делал ребенок, который учиться в школе, а такими словами вы отбиваете желание у подрастающего поколения развиваться в модострое, не стоит оскорблять чей то труд!
  28. 1 балл
    Расхититель пирожков Справа типа медицинско-жральный пояс...Засовываешь чё нить в ячейку, выделяешь мышкой и нажимаешь кнопки от F1 по F8...Вот и быстрый доступ ко всему, чё натолкаешь...
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    imcrazyhoudini чуть лучше работает с памятью, из за чего стало возможным делать текстуры лодов и травы ещё большего размера чем с nvdxt, можно компилить без использования мерзкой визуал студии.
  31. 1 балл
    BASE1707 полностью прошел мод и предыдущие дополнения, проблем не было.
  32. 1 балл
    Я про то и говорю. Ща снова тему завалят вопросами. Мне то пофиг. Я разберусь. Я сначала не понял, куда делся экзешник после скачки. Подумал защиткик удалил. Скачал отдельно. Потом запустил. Пишет - архив не найден. Дополнено 0 минут спустя Я не такой старый, чтобы со мной на Вы.
  33. 1 балл
    Ты меня учишь? Отметь галочками все файлы и скачай для начала. Гугл запаковывает всё в архивы, потом нужно всё распаковать в одну папку. Порядок установки, в описании, получается неправильным. Скачивается 4 архива. Всё нужно распаковать в одну папку, и запустить экзешник.
  34. 1 балл
    Мод в целом не плохо сделан с учётом того что его делал Школьник. Некоторые слишком сильно преувеличивают по поводу, графики, сюжета. Сюжет есть и он сделан с совместимостью сюжета из релиза. Что то было изменено в тексте, файликах, а некоторые персонажи имеют свои диалоги. Концовки в моде пока нет, как и новых квестов за исключением одного. Не понимаю стайных животных, которые кричат "Куда украли мое драгоценное время?" "Фууу графики нет зачем такие моды в 2023" "Ужаас самый худший мод в истории" тут явно кое кто преувеличено пuZđNT и устраивают стадо ) На счет диалогов: да там есть ошибки, но если бы один - два человека не упомянули в своих отзывах про это так бы фиг кто их заметил бы) Спасибо за то что прочитали мой отзыв, а всем Агро школотронам, которые даже подобие этого мода "Закат-Х18" не могут сделать за исключением того, что в файликах изменят модельку Волка, озвучку и иконку )))))) передаю смачного сгорания их пукана.
  35. 1 балл
    Классный мод, мне понравился, вот только много отсылок на Mоргенштерна и т.б, моя оценка 8/10 было немало багов, за 4 часа прошол
  36. 1 балл
    aty_0 может быть, это такая пост-ирония.
  37. 1 балл
    Тоже кину годный трек
  38. 1 балл
    У торговцев наводку (не на водку!) купить не судьба? Всех с праздником Днём Победы!
  39. 1 балл
    rihardovich 6 предметов (2 грубых, 2, тонких, 2 калибровки) - ~18 мест нахождения по ~6 на каждой локе.
  40. 1 балл
    Может, на май, может, на лето, только год называть не буду. Товарищи, я понимаю, вы ждёте DLC - и справедливо, ведь я обещал. От слов своих не отказываюсь, поверьте, каждый день стараюсь уделять внимание разработке. Процесс, тем не менее, нескорый, так как: во-первых, нет много свободного времени; во-вторых, нет сил; в-третьих, я выгорел. Мне нужен отдых, но я не могу и не умею отдыхать. Всегда есть какая-то работа. Меньше времени уделяю модострою, значит это время можно потратить на другие дела. Замкнутый круг. А истязать себя принудительно работой над модом лишь за "спасибо" - слабый мотиватор, - хотя вы сами знаете, что я не занимаюсь позёрством: я работаю в том темпе, который мне удобен в данный момент жизни, делая всё для себя, так, как мне нравится. Я не из тех, кто рисует проценты, оценивает план работы, ставит даты. Это всё рамки, а рамки призваны ограничивать, вследствие чего имеем недомоды - так человек стремился поскорее всё выложить на общее обозрение. Планка падает, а сталкерское сообщество деградирует: с одной стороны, комъюнити пытается мотивировать новых разработчиков к новым свершениям, закрывая глаза на откровенно сырые проекты, которые они выпускают; с другой стороны, в то же время, сильно завышают требования к большим и качественным проектам, ставя их в один ряд с играми, созданными компаниями за огромные деньги: бесплатный труд одного человека или небольшой команды и коммерческий проект. Конечно же, обычный мод на таком фоне сильно проигрывает: тут тебе и современной графики нет и оружейного пака "на уровне", да и движок уже, очевидно, устарел. Есть UE5 - все бегом туда! Хотите скорее новых модов? Скидываемся мне на зарплату. А так я не вижу смысла тратить больше времени, чем могу себе позволить, ради эфемерных преференций в будущем, которых, как показывает практика, может быть с гулькин нос. Сейчас, конечно, найдётся тот, кто обвинит меня в меркантильности, хотя изначально, когда я делал релиз у меня было достаточно простое требование: нормальное человеческое отношение. Бесплатное! Я говорил, что у меня тяжёлый период в жизни, нужна ваша поддержка, а я вам за это хороший мод. Сделка не сопоставима с тем трудом, который я вложил, и что просил взамен. Однако, видимо, я запросил слишком высокую цену. PS/ Разумеется, претензия не касается тех, кто всё же откликнулся, я вас слышу и очень ценю, ради вас и стараюсь делать качественно, на совесть.
  41. 1 балл
    ето дело каждого проходить как хочет я играю как я хочу ,и я так ине прошел лост альфу опять удалил может когда выйдет car pac машины то попробую ище раз
  42. 1 балл
    ЛАГАРИУМ о, казуальных немощ обнаружен.)
  43. 1 балл
    Я собы упростил етот зашкварний реализм с помощю чит таблицы
  44. 1 балл
    elena._life там в закрепах всё есть. А если что-то непонятно в телеге, то мануалов в ютубе полно. Или просто спросить. Посоны всегда помогут.
  45. 1 балл
    Малость новых скринов с "Янтаря" Дополнено 11 минуты спустя Докину ещё немного скришотов с того же "Янтаря"
  46. 1 балл
    Потенциал у мода есть, как минимум был, но такая простая короткометражка не особо для меня. (Дальше Спойлеры) Начало интересно сделано и подано, ощущаешь себя новичком в почти безлюдной деревне, но быстро понимаешь, что локация маленькая и в ней нет чего-то сверхполезного. Все вещи, что нашёл ты, хоть и полезны, ибо в основном расходники ты находишь, но барахло точно можно спокойно продавать, даже ПДА те же, хотя я вообще ничего не продавал и особо не покупал, кроме расходников, т.к. всё остальное игра мне сама дала. Арты вообще бесполезны, считай, т.к. часть уходи по квесту, часть радиоактивна и ты будешь их продавать, ибо арта от радиации нет, кроме квестового, другие же вообще ни о чём считай, потому проблем с деньгами нет в моде, ибо тебе банально их не на что особо и тратить то. Сюжетно же я сразу вспомнил "Пространственную аномалию" на моменте воспоминаний, но сделано коряво, т.к. по факту берут тебя из одной локи, лишают вещей, причём ты видишь это (показана потеря вещей, но в данном случае вещи - костюма квестового), и тпают тебя в другую локу, выдавая вещи и ты опять же это видишь. В "Аномалии" это сделано было лучше. После тебя возвращают, ибо были это воспоминания, и чтоб вернуть свои вещи надо осмотреть рюкзак, который лежит перед тобой. Действие очевидное, однако могли бы сделать и лучше это + опять же видна выдача предмета, который у тебя забрали ранее (костюм). Не проверял что будет, если в побитом костюме начать "вспоминать", а потом закончить это делать и будет ли в итоге тебе выдан новый, целый, костюм или всё тот же, побитый. Было бы забавно, если бы воспоминания починили тебе костюм, это так мило с их стороны было бы) После ты выбрался из огромного какого-то комплекса (я об этом сразу не сказал, правда), что очень странно выглядит, ибо как сказал торговец по сюжету, то мы где-то на окраинах Зоны, да и по виду это просто деревня, а тут раз и комплекс военный, по объёму как Х-16 почти (причём в подземке ходят какие-то безголовые зомби, похожие на таких из Серьёзного Сэма, только бомб в руках у них нет. Мне этот момент не понравился, ибо обычные зомби выглядели были здесь антуражнее, чем какие-то непонятные эксперименты в непонятном месте, которого ты никогда не знал и не видел). Это отсылка на "Путь во Мгле", где тоже были туннели нормальные такие под Кордоном и Свалкой? Да и в Oblivion Lost помню тоже были туннели под Кордоном, но всё же поменьше, хотя там вопросы к БТРу были также вопросики. Ах да... Забыл сказать, что если рядом есть место, куда нужен ключ, а место где-то под мостом, то недалеко В МАШИНЕ должен быть ключ от этого места, хотя рядом есть какой-то исследовательский домик с дохлым учёным, думаю там можно было запрятать где-то этот ключ. Хорошо хоть машина военная, а не автобус какой-нибудь или жигуль. В итоге нас нашёл старый друг, которого мы видели в воспоминаниях и он дал нам нашу старую пушку, которой оказался ВАЛ (интересно почему до этого мы шли с Калашом то в воспоминаниях), ну и кейс заветный по сюжету, был у бюрера, причём даётся нам кейс как только мы его убили. Такое чувство, что бюрер хотел его в нас кинуть, но не успел это сделать полностью и поэтому убив его, за метров 3-4, он нам его услужливо бросил в руки, тут явно можно было просто положить его в комнате и сделать не подъёмным для бюрера, чтоб тот его реально никуда не выкинул, ну или в ящик какой-нибудь сложить, вдруг это бюрер-коллекционер, в конце концов подходит по логике же, иначе что ящик у него делал то? Ну и вот концовка, друга убили по скрипту, наёмники появились, мы их перестреляли, но выйти из здания нельзя, сразу смерть, якобы убил снайпер, однако думал, что будет альтернативная концовка, если убить его раньше остальных, но нет. Ну и опять же нас по скрипту ранят, причём не просто по скрипту, а прям в катсцене, как и друга также убивают. Причём в нас стреляют, но тебе это даже не понятно сразу, ибо нету попадания, крови, просто выстрел, моделька ГГ думает немного, а потом падает в раненую анимацию. Не понятно выжил ли ГГ или нет, в концовке об этом вроде не было сказано, а лежали мы раненные, но думаю, что он был добит наёмниками с большой вероятностью. Что в кейсе мы так и не узнали, просто какая-то информация и дальше говорится о событиях после, что наймы унесли эту информацию из Зоны и после хотели на Кордоне основаться, но там события ТЧ произошли уже. Конец. События до вот этого похода в крутой бункер на окраинах особо ничем не выделяются вовсе, простые поручения с поиском и зачисткой местности в этой маленькой локе. Подай-принеси-убей-получи награду, всё. Могу добавить работу со звуком, в плане поднимания предметов, это было приятно увидеть, звуки окружения не делают мир пустым, постоянно, но не слишком часто, какие-то звуки вдалеке или же шуршания есть. Также звуки стрельбы и сама стрельба более ли менее приятны, лишь Калаш расстроил очень большой отдачей, ну и Вал тебе дали прям на мгновение считай, ибо меньше магазина на бюрера, столько же на наймов и ты даже не понял что держал в руках, а уже конец. Озвучка в игре есть со стороны гг, фразы удивления там или мысли вслух, но те, что в самой игре были записаны давно актёрами, ещё при создании оригинального сталкер, вроде похожее было в "ВЫЖИВШИЙ. ПОБЕГ ИЗ ЗОНЫ" и озвучен единственный торгаш, но уже живым человеком, быть может автором или кем-то из его знакомых, хотя в игре есть после слайдшоу с диалогом в Баре, где могли сделать также озвучку, ну и анимацию, а не просто картинки, но зато смена у них такая, какая нужна, чтоб ты успел прочитать, а не вот тебе на 1-2 секунды картинка, успел, нет? А нам всё равно. Ну и также в концовке, думаю можно было сделать и там что-то похожее, а не снова слайдшоу. Если это вообще первая работа автора, то моё почтение сделано достойно, хоть и работать есть над чем, ибо сюжет ну слишком уж простоват и быстр, хоть и незначительный интерес у меня вызвал, однако удивить ничем не смог. Быть может если сделать сюжет не на 1 час где-то, если прям всё зачистить и осмотреть, всё узнать и найти, а в раз 10 больше, то было бы интереснее, опять же с доработками, уверен, я указал здесь не всё, но то, что хорошо запомнил расписал. Желаю автору сделать мод лучше и интереснее, т.к. есть куда расти, причём новый мод с отсылками на кого-нибудь из этого мода, чтоб потом и вовсе вышла серия модов, где всё происходило бы в одной Вселенной и знатоки, что проходили другие моды находили бы приятные для себя отсылки =)
  47. 1 балл
    ☺️Привет! Всех обыщи найди ключ с одного из трупаков а также у колючки стоит разбитое авто - а вот за ним как бы за колючкою есть ящик - на него наведи и "взять" - И усе в порядке!☺️
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    но это авторские ссылки, как есть. Добавил альтернативную ссылку на скачивание данных патчей.
  50. 1 балл
    Несогласен Возвращение в зону луше, да есть некотрые баги со стабильносьтю, но алон енд виндсторм мне не зашол после часа удалил) а моды от жекана топ сюжетом и подачей, а еще длс... по голосовалке даже видно сколько процентов... 1.Возращение в зону 2.Лабиринт 3.Алон енд висторм 4.Аномали 5.Объединенный Пак 2.2 я не любитель хардкора в модах мне важен сюжет и атмосфера