Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.03.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
    Платформа: SoC v1.0006 | OGSR-Engine (версия 2.1.407) Автор: YourWaltNightmare Целью модификации является исправление критических багов в моделях, анимациях, и других явных проблем, которые видны глазу, у ванильного оружия из Тень Чернобыля, доведение его (насколько это возможно) до адекватного состояния, в каком бы оно могло выйти еще в далеком 2007 году. Модификация не затрагивает геймплейные, графические или любые другие аспекты игры и подойдет для игроков, желающих пройти чистую оригинальную игру. Основной упор был сделан на работу модификации с OGSR-Engine, который исправляет огромное количество движковых проблем оружия, и вводит новые фишки. ВАЖНО! Модификация поставляется в двух версиях: с исправлениями OGSR-Engine и для ванильного ТЧ v1.0006. Вторая имеет свои мелкие косяки в анимациях от первого лица, устранить которые технически не предоставляется возможным, из-за отсутствия в ванильном ТЧ движке поддержки 16-битных анимаций. Версии OGSR и ванильного ТЧ обратно не совместимы! Учитывайте это в дальнейшем при установке модификации или ее адаптации к другим модам. Также не рекомендуется в ванильном ТЧ редактировать параметры скорострельности автоматического оружия, т.к. анимации подогнаны под параметры конфигов. ТОЗ-34 и ХПСА так же были подвержены доработке, но для введения их в игру потребуется ручное редактирование файлов. Тем, кто хочет поиграть с данным оружием без заморочек с ковырянием игры рекомендуется дождаться адаптации для Final Update. ------------------------------------------------------------------------ (Выводы на 30.03.2024) В процессе работы над модификацией, по большей части я старался не принимать слишком радикальные меры, дабы сохранить оригинальный антураж игры, со всеми может быть и глупыми, но своими условностями по оружию. По мере поступления сообщений в теме, узнавая, что за последнюю пару лет, в глубинах форумов, скрывались от массовой публики гемы по реставрации оригинальных оружеек, я понимаю, что результат, представленный здесь не до конца удовлетворяет даже моим требованиям. В связи с этим хотелось бы исправить кое-какие другие глобальные проблемы и улучшить то, что имеется, а что то заного переработать.
  2. 5 баллов
    Группа ВК Название: S.T.A.L.K.E.R. Град обреченный Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 + KBT Weapon Pack XL Дата разработки: 10.01.2019 Автор: Нут Ганрей Град обреченный + KBT Weapon Pack XL - представляет из себя глобальную сборку различных модов. В основе сборки: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [1.4.22] (включает наработки из [stason174], Dead Air, Zone Legends 1.5, MLR 8.3, STCoP 3.4, The Armed Zone 2.0 Beta и 3.0, Arsenal Overhaul 3.1, Anomaly, Boomsticks and Sharpsticks и др.)
  3. 4 балла
    Встречайте вторую часть мартовского выпуска Stalker News, который оказался самым продолжительным за всю многолетнюю историю этой рубрики! Для вас были собраны все последние новости о модах в разработке, о свежих релизах и новых анонсах, а также затронуты разные прочие события и новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г.
  4. 3 балла
    Не планируется. Слишком много работы, которая включает в себя с нуля переанимирование всех существующих моделей, следовательно это будут уже собственные наработки по анимациям с нуля, а не ПЫСовские, что противоречит задумке данной модификации. В этом плане проще делать отдельный мод, или взять тот же FWR lite pack.
  5. 3 балла
    Дим забей! Эти фразы можно увидеть тут сейчас только если в моде есть тёлки с 20 размером груди, тачки чтоб кататься, ганс и CGIM. Если нет хоть одной из этих составляющих, кроме "фу" тут сейчас ничего не увидишь...)))) Увы, но тут осталось мало Сталкеров...
  6. 3 балла
    Кстати, насчёт багов с РПГ-7, может это информация поможет, а может вы и так знали. Ну, во-первых, по началу этот баг был на всех видах освещения, кроме DX11, я решил заново установить DX10 и DX9 и тогда на улучшенном полном освещении баг пропал, а на освещении ниже всё ровно остался. После я решил поиграть с параметрами самого РПГ-7 и его заряда, и после того как изменил параметры "blast" и "frag", а также параметры, которые связаны с ними, т.е. "blast_r" и "frag_hit_impulse" и другие с приставками blast и frag. Может ещё что-то, влияет, но после того как я их покрутил даже на динамике баг пропал.
  7. 3 балла
    makdm, Лабиринт оценили именно те, кто живет настоящей атмосферой Сталкера. Положительных отзывов масса не только здесь, но и на многих сайтах сталкерской тематики. Рано выходить из боя. Опять, как от товарища Сухова - сейчас на 300 верст никого из наших нету.)))
  8. 3 балла
    Привет Дим. Ты шесть модов сделал ради чьего-то там ВАУ? Не верю! Раньше ты говорил по другому.... Видимо стареешь, раз захотелось аплодисментов.... Мда уж... А знаешь что я сейчас делаю? Играю в Лабиринт! Правда это уже немного другой Лабиринт.
  9. 3 балла
    Отвратительно, по сравнению с первой частью небо и земля. Если исключить всю беготню из мода то выйдет 6-7 часовой мод с неплохим сюжетом, но к сожалению чтобы двинуть 1 пункт в квесте нужно чаще всего бежать через 2-7 локаций. Противники под конец игры просто неубиваемы, я стреляю по толпе 2 раза из рпг и заливаю полный бульдог - им всё равно, плюс в какой-то момент начинаются вылеты которые крашат сейв. Особенно понравился момент когда мне далось 3 часа на то что бы добраться до места, я использую проводника, появляюсь на локации и 5 секунд не могу ничего делать, а меня в этот момент убивают снорки за 1 тычку. Вечно респавнятся мутанты в огромном количестве и слишком часто, каждый переход на янтарь сопровождается спавном огромной толпы зомби. Экономика в моде убитая, есть конечно абузные предметы которые можно продавать по хорошей цене, но в остальном тут все очень дорогое, а апгрейды полностью убиты по сравнению с первой частью, как и экзоскелеты, здесь ни в одном экзоскелете нельзя бегать и можно купить только на определенной базе после определенного момента. Если вы думаете что фотограф или тайные тропы 2 это про беготню, то попробуйте сыграть в это
  10. 2 балла
    Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon Дата выхода: 16 марта, 2024 г. Платформа: Lost Alpha DC Автор аддона: Videoton Работа с движком: v2v3v4 Официальная группа ВКонтакте Целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки, который можно будет использовать во всех модификациях на Сталкер. Поскольку у разных модификаций свои потребности, в процессе разработки пак был разделен на версии с обновленным HD транспортом и оригинальным, но переработанным (Legacy, разработка временно приостановлена). Дополнительно создается демонстрационный «Extra» транспорт, который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики Сталкера.
  11. 2 балла
    Что одно и тоже... 34 и 46 Гб одно и тоже!
  12. 2 балла
    Как делают современные моды: Берём ( двиг огср или оружейку ганса + двиг ну или платформу аномали) и накатываем поверх сгим и больше ничего не надо.И тонну квестов подай принеси с главным сюжетом найти брата главного героя который пошёл в зону и пропал и гг должен быть обязательно астматиком и хромой кобылой) Создатели Лабиринта и мёртвого города: прорыв (имея большой совместный опыт создания модов) пошли другим путём сделав ставку на интересный сюжет а не на всякую хрень из списка выше, и это почему то не оценили... А концовка в Лабиринте это вообще то, что никак не ожидаешь увидеть Надеюсь Юра после выхода ДС: Special Release (которую дорабатывает) не покинет модострой, а чем нибудь нас удивит =)
  13. 2 балла
    Могу сделать использование гранат с пояса. Худ аниматор сделаем когда-нибудь, и там будет как раз убрана эта лажа с использованием слота под бинокль для еды и остального.
  14. 2 балла
    На связи доблестный колхоз))
  15. 2 балла
    alex5773 а ты от первого лица выходил ? Дополнено 2 минуты спустя Во первых не стоит так капсом требовать а во вторых мы выжали и так максимум с ванильной системы и не стали особо ничего менять в управлении чтобы народ не заблудился в нем а в будущем и без твоих советов знаем что это устаревшее управление.
  16. 2 балла
    Видимо мы разные вещи зовем сюжетом. Я не имею ввиду личную историю ГГ в ходе игры. Я имел ввиду лор Зоны в целом. Большая часть сюжета сталкача скорее в окружении, чем в действующих лицах. ИМХО если в трех играх и есть какая то определенность насчет принципиально любого персонажа так это то, что они все просто выполняют свою роль и их личности глобально мало что значат.
  17. 2 балла
    Вопрошающий , да, как и квест на него..
  18. 2 балла
    Hippy в Лиманске по сюжетному квесту, напомню. Значит, что-то из вышеуказанных заданий ещё не сделал. Когда игра пошлёт тебя на Радар и далее, не ходи, а обожди и выполни все дополнительные квесты на доступных локациях лучше. Это без учёта того, что Радар не является точкой невозврата.
  19. 2 балла
    Stigmata_82 Побочки сделать, баланс с оптимизацией подкрутить, будет конфетка.
  20. 2 балла
    4 пакета РСЗО Град по городу в день. Закладываем окна мешками с песком, вот какие новости.
  21. 2 балла
    makdm как говорил товарищ Сухов - Восток, дело тонкое. От кого ты ждал "вау-вау"? Настоящих сталкеров осталось по пальцам перечесть. Остальное молодняк, которые писают от короткометражек, от сюжета которых кровь из глаз. Кривую логику видят только некоторые. Нормальных модов нет. Надеюсь, что Лабиринт ты сделаешь.
  22. 2 балла
    Так еще с оригинала было, мод требователен к внимательности играющего.
  23. 2 балла
    Всем привет! Сделал RePack на модификацию, где сделал всё по красоте и вшил необходимое. Публикация на RuTracker Для тех, у кого проблемы с доступом к RuTracker (или другие любые причины), прикладываю .torrent файл. CD_S_T_A_L_K_E_R_Call_of_Pripyat_Zov_Pripyati__P__RUS_RUS__2009_FPS__1_6_02__Prostranstvennaya_Anomalia_4_1_Mod__ru.torrent
  24. 2 балла
    Жизнь маленького мальчика: 1. Родился. 2. Живёт на форуме вставляя где попало комментарий про OGSR.
  25. 2 балла
    Превью – моё почтение. Как говорится, «literally me».
  26. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.7 (CoP) от 28 декабря 2010 года Описание: Состав: Изменения: Совместимость: Неофициальные патчи: Установка: Ссылки на скачивание: В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  27. 1 балл
    Неофициальные патчи 1.0007 и 1.5.11 Разработчик: lvg_brest Официальная тема: ссылка потеряна Активная разработка патча прекращена и теперь ничего глобального добавляться не будет, кроме мелких правок и фиксов, если в этом возникнет необходимость.
  28. 1 балл
    Целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки. В игре появилась полностью переработанная физика авто, которая очень близка к реальной, но с сохранением некоторых аркадных элементов, облегчающих управление. Благодаря новой физике машина может сохранять управляемость на неровной дороге даже на высокой скорости. Новый автопарк включает множество авто высокой детализации и при этом полностью функциональных. Большинство машин сконвертировано из других игр. Все машины дорабатывались и оптимизировались под Сталкер. У каждой машины имеются рабочие двери, а у большинства еще багажник и капот.
  29. 1 балл
    Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут").
  30. 1 балл
    Решили переплюнуть ОЛР? Дополнено 6 минуты спустя За это респект, но врятли пригодится. Call of Chernobyl [1.4.22] уважаю , но описание не цепляет. Арты это хорошо, но где Новый сюжет, или ветка сюжетная? Да и среди артов наверно штук семь нормальных, остальное как всегда - только продать по дешману. Скачаю, гляну. Всё-равно проходить нечего. Мож зацепит! Дополнено 18 минуты спустя Вот этот момент цепляет. Дополнено 26 минуты спустя 34,6гб качать! Ну ты силён бобёр! Покурю я бамбук, пока качается.
  31. 1 балл
    Больше не побеспокоит. Подствола, как такового на ИЛ86 и ГП37 больше не существует. Если ты имеешь ввиду внутреннюю сторону рукава ГГ (левая рука), то боюсь, что я тебя сейчас разочарую, ибо эта болячка присутствует у всех оружий, правда я это не трогал, т.к. ее нигде практически не видно в анимациях (еще подумаю над правкой этого момента).
  32. 1 балл
    Уважаемый, уверен, что автор выжал из кривого, аки коромысло, движка всё возможное. По сравнению с дефолтной системой транспорта данный карпак - это небо и земля. Сталкер всё же не симулятор вождения автомобиля, он немного про другое.
  33. 1 балл
    Поздравляю с релизом Смело могу рекомендовать любителям ванильного сталкера. Что особенно мне нравится: мод полностью на ванильных руках и без лишних изменений. Вы только посмотрите на анимации перезарядки подстволов - это нечто!
  34. 1 балл
    Я считаю, что тут дело в локационном паке, на котором собственно и пилился проект. Также у автора очень интересная подача сюжета, но я думаю, что многих заинтересовали именно локации от небезызвестного проекта. Подведя итоги - автор выбрал правильное направление своего проекта, единственное, что ему надо бы завязать со спорными решениями и всё будет ок(да, я про укорачивание второго слота, я просто это не приемлю)
  35. 1 балл
    Octa Core тут ссылка Попробуй этот способ. Я когда играл в мод откуда ссылка только так и поднимал артефакты и всё что было за текстурами. Может и в этой игре сработает. Просто я уже снёс игру и инсталляшки к ней
  36. 1 балл
    Касается, Профессор предлагает уйти через катакомбы, но делать это необязательно, можно забрать перчатки и пройтись по поверхности, пусть и придется попасть в плен к Мертвецам и чутка пострелять. Также в трупе Эколога можно забрать ПДА. Где конкретно находится переход - не подскажу, даже не искал, до этого уже набегался в тоннелях - хватило.
  37. 1 балл
    Коротко и ясно: за переносом сталкера на UE5 - будущее. После полного релиза порта все моды на тч (и не только) переедут на него, ведь у заезженного и полного багов OGSR будущего нет.
  38. 1 балл
    Немного переделал рендеринг травы, чтобы она использовала константные буфера DX11, поидее так инстанинг должен больше кустиков за раз рисовать (1020шт против 60шт в DX9). С дальностью на 256 метров в дебаге фпс вырос с +-40 примерно до 65-70, в общем ощутимо, но модельки травы слишком тяжелые. На релизе пока не знаю, надо смотреть. В ближайшее время попробую клонировать кустики на GPU через GS, поидее фпс должен еще вырости, т.к. CPU должен разгрузиться - а именно в него идет упор, но это надо проверять :), ну и не мешало бы куллинг прикрутить еще.. В моем моде (DWM) использование константных буферов при 256 метрах дальности на R4 добавляет тоже прилично так фпс, но опять же упор в процессор.... Надо переходить на GS я так думаю
  39. 1 балл
    Аааааааааа б.... Нептун!! Хомяк в многоэтажке!!!! Черт Мертво Городские флешбеки!!!! х)
  40. 1 балл
    Сорри, что с другого профиля, получил бан на недельку за потеху над дедом, а обещания надо держать (держу в курсе). Как и обещал, запилил репак на LADC + Definitive Car Pack, протестил - всё ставится легко и просто, запуск через ярлык лаунчера на рабочем столе. Новая игра старт ует, вроде бы всё без багов. Желаю всем жирного хабара и игры без зелёных жуков! З.Ы. Репак не включает в себя новый патч. З.Ы.Ы. Модераторов глубочайше прошу добавить торрент-файлы в шапку модификации (прикрепил так же торрент инсталлера чистой лост альфы + карпак). LADC+DCP (RePack).torrent LADC + Definitive Car Pack.torrent
  41. 1 балл
    Ну чтож, вот я и прошёл игру. Разглагольствовать нет желания. Сюжет Топора: ну его нет, как бы цель есть, попасть на ЧАЭС и всё, больше про не с самого начала не было сказано (Помню в ТЧ мы Меченый каждый раз искали зацепки о Стрелке, в каждой локе и у каждого важного перса). Дополнительные квесты: моё почтение, есть просто шикарные. Я их не запомнил почему-то, но понравился квест с говорящей плотью (просто я писал такой квест для сталкера 2 и прошёл первый этап в 2010 году). Понравился квест дядтлова. Понравился квест в тд на заход на завод. Понравился квест на поиски артефакта телепортируещегося. Понравился квест на армиках с фантомами. Понравились подземелья агропрома. Ещё парочку было, но забыл увы. Понравилась лаба в финале. Жалко Топора конечно, но я не прикипел к нему. Не понравилось что Вояку так же по щам бьют, как неопытного васю. Понравился весь Янтарь и музыка на нём. Не понравилось что Термит ушёл и не рассказали с какого фига у него свой телепорт. Ну а так да, отличный мод, но не на 10 ибо был тупняк с поиском рубильника чтоб выключить электру, она не очевидна. Спрятанные инструменты для механика, ну просто найти не реально. Не понравилась сцена на свалке когда с бандюками поговорить нужно чтоб отвлечь и даётся ноль секунду чтоб достать оружие и убить их, такая же беда и на агропроме была со сталкерами. И бесила ужасно беготня. На этом всё, всем рекомендую пройти один раз, без понятия что заставит меня играть второй раз, когда всё видел уже и это печаль.
  42. 1 балл
    Я долго мучался с лечением этого бандита,но смысла так и не понял. Вылечил его ,а при следующем заходе на локацию они оба мертвы. Дополнено 2 минуты спустя Когда продолжение по сейфу? Вроде бы всё выполнил:Призрака нашёл, Гавра убил, Доктор не берёт кусок монолита. Даже Наташку уже привёл на болота и всё дальше не пойму что мне делать.
  43. 1 балл
    Я тут хату обустраивал бегая как угорелый по локациям и не заметил как у меня там квартирант завёлся и уходить не собирается . Я в него уже и дымовые гранаты кидал всё равно приходит обратно — по всей видимости тёлку из плейбоя ждёт гадёныш .
  44. 1 балл
    Пока что, покруче и адекватнее НЛС ничего не изобрели для Сталкера.
  45. 1 балл
    Сейф в аномальной зоне. У вас на карте аномальные зоны отмечены.
  46. 1 балл
    Последние моды все садомазо. Начиная с DSH и заканчивая OLR. Беготня из одного угла локи в другой, по невидимым аномалиям, за куском поросячего дерьма, или потрещать с умалишнным перцем, застрявшем в дерьме тушкана - самое меньшее из всех зол в садомазо. Верх совершенсва - получить 10 раз по башке, при этом лишившись всего лута и бабла. При этом обязательно накатить анимашки в мод, чтобы реализмом пахло там, где вас поймает кровосос, так как бегать с маленьким хп вы не сможете. Сделать растительность погуще - чтобы не видеть негодяя, засадившего вам пулю в жбан из ПМа, с расстояния в полтора километра. Обязательно прописать Сидору бандитскую куртку за 200к, и болты в продажу. Сохранки строго у костров + постоянный дождь на всех локах - это ли не прекрасно!? Но скоро выйдет мод, который переплюнет всё. Готовьте валидол и туалетную бумагу.
  47. 1 балл
    В лаборатории Х-9 уже открылись две двери... Такой вот ребус на сегодняшний день.
  48. 1 балл
    Главный герой не Дегтярев, а Фанат. Скорее всего проблема в установке игры. Советую снести предыдущую игру и поставить репак от Brat904 по ссылке https://disk.yandex.ru/d/Ii-Dh9A3naK9Rg После установки сверху накати кумулятивный фикс по ссылке https://disk.yandex.ru/d/AjHwVyLKwZECvg
  49. 1 балл