Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.05.2024 во всех областях
-
5 балловЗацените концепт альтернативного ПДА на стиль флаера. Делаем снова с возможностью выбора через опции в игре.
-
5 балловdel Дополнено 34 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/2u9ad0XVJSwjeQ Нужна НИ. При начале новой игры нужно дойти до лагеря Петрухи на Кордоне, что под мостом, недалеко от фабрики с бандитами. И зайти в safe зону, тогда скрипт обновится и сохраняться можно будет в любом месте.
-
3 балла☢️Постапокалиптический зомби-шутер в сеттинге Чернобыля с элементами выживания.☢️ Добро пожаловать в "ЧЕРНОСТРАХ: Зло Припяти" — захватывающий постапокалиптический зомби-шутер, который переносит вас в опасные земли Чернобыльской зоны отчуждения. Опасная и таинственная территория, где повсюду таятся бандиты и наёмники, враждебные мутанты и зомби бродят среди аномалий, а воздух разъедает радиация. Вы играете за Страйкера, которому поручено секретное задание в заброшенной зоне. Но ваш путь в Чернобыль обрывается, когда вертолет попадает в воздушную аномалию. Вы единственный, кто выжил, и теперь вам предстоит завершить миссию в условиях полной неизвестности. Основные особенности игры ☢ Интригующий сюжет: Вам предстоит сражаться с разнообразными зомби, мутантами и бандитами, погружаясь в захватывающую историю о зоне отчуждения. ☢ Исследование Припяти и зоны: Исследуйте заброшенные города, такие как Припять, пустые деревни, заброшенные военные комплексы и секретные бункеры, таящие смертельные опасности. ☢ Выживание в суровых условиях: Сражайтесь за жизнь, находите оружие и ресурсы, чтобы справляться с угрозами и оставаться в живых. ☢ Аномалии и радиация: Зона кишит опасностями, помимо врагов — смертельные аномалии и радиация станут серьёзной угрозой для вашего выживания. ☢ Богатый арсенал: В вашем распоряжении будет множество видов оружия: от пистолетов и автоматов до мощных гаусс-винтовок. Настраивайте и улучшайте его, чтобы противостоять врагам. ☢ Выбор вида от первого или третьего лица: Настраивайте игру под свои предпочтения, выбирая между видом от первого лица для полного погружения или видом от третьего лица для лучшего контроля над окружением. ☢ Торговля и поиск ресурсов: Исследуйте тайники, находите полезные предметы и торгуйте с торговцами в безопасных зонах, чтобы выжить. ☢ Увлекательные задания: Вас ждут опасные миссии в самых труднодоступных местах зоны. Преодолевайте испытания и узнавайте тайны зоны Чернобыля. ☢ Две концовки: Ваши действия приведут к одной из двух концовок — вы можете спасти зону или навсегда погрузить её в хаос. Готовьтесь к опасному путешествию по зоне отчуждения, где каждый шаг может быть последним. Сможете ли вы раскрыть тайны Припяти и выжить в этом суровом мире? Скачать игру: Google Play Download You Tube: Gameplay Trailer
-
3 баллаtomcat "Возможно это первый шаг GSC навстречу к мод сообществу. И возможно этот шаг является началом пути к законному и гарантированному заработку мододелов." наивный ты
-
2 баллаРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
2 балла(краткий Сюжет мода). "Проводник" повествует о захватывающих историях двух главных персонажей - торговца с Ганзы и опытного сталкера С Проспекта Мира. Главный герой вынужден стать проводником и протянуть руку помощи Торговца с Ганзы. С самого начала их путь на станцию Новослободская превращается в серию эпических сражений, встреч с чудовищами и опасных врагов, захватывающих путешествий по подземному миру. Все решения игрока будут иметь влияние на сюжет и конечный исход истории. Создатели Мода - Данила Беркут, Владимир Гончаров, JackieR. (Green Games Group). Cоздатель порта - Илья Назаров. (3 Game Studio). Скачать модификацию вы можете здесь https://t.me/threegamestudio У кого тг нету мод Я залил торрентом на гугл диск: https://drive.google.com/file/d/1VZvy4sqT2PoV6YRHUYP4KABGY3HPAdj-/view?usp=drive_link Установка: Запускаем Exodus SDK нажимаем Add existing Mode Выбираем папку с модом Выделяем в папке M3 все кроме empty галочками нажимаем Build Mod в открытом окне высветиться предупреждение о том что после окончания Build Mod SDK закроется Ждет около 35 минут как закрылся Sdk Запускаем его снова Как запустился сразу можно нажать launch game Мод установлен!
-
2 баллаКартинка мода. Описание мода: Фотографии работоспособности мода указаны выше: (Тайники на всех локациях, в пример приведена только 1 из них) Мини-мод, позволяющий открыть сразу все тайники Зоны с первого раза, так как большинство таких модификаций имеет частые сбои со всеми тайниками - они попросту не все выпадают. Инструкция по установке: Использование: Необходимо обыскать абсолютно любой труп, и все тайники будут у Вас! Тайники не выпадают повторно, и достаточно обыскать труп всего 1 раз. Помощь в установке: скопировать папку "gamedata" отправить файл в корневую папку игры. Точнее, в ту папку, в которой хранится сама игра. Опознать ее можно по наличию файлов типа: db1, db2, и так далее. Запустить игру, и использовать скачанный мод в удовольствие, собирая все тайники на всех локациях. Скачать (ModsFire) (Проблемы с гугл диском извините пожалуйста)
-
2 баллаконсольные команды которые включают весь скрытый потенциал ЧН, если не ошибаюсь, можно вписать в юзер.лтх и оно будет работать автоматически у всех недавно даунгрейднул железо, вернулся в сталкер. сейчас у меня ноутбук i5, gtx1050ti, 8gb ram - на dx10.1 все работает зашибосик и намного стабильней чем с говно-графоном на dx9, лично у меня после перехода на dx10.1 пропали ПОСТОЯННЫЕ дропы, фризы, зависания. я уже думал что ноут не тянет реборн, но стоило всего лишь перейти на dx10 и поменять несколько настроек в панели nvidia. у других не знаю как будет. тут на видео таймкод где показан баг, а фикс убирает его. я к сожалению не смогу приложить скриншот, но лично протестил, все намокает как надо, конфликтов с реборном не обнаружил в целом, было бы неплохо сделать спойлер с вышеуказанной инфой в темах двойников 7.62, 7.63, 7.64, уверен на артефактах смерти это тоже работает. потому что когда я был нубиком, я не понимал почему на скриншотах я вижу потрясающий графон, а в игре даже на ультрах кал... сейчас когда разобрался, с новым экспириенсом буду проходить UPD: нашел еще одну классную команду r2_sun_near 1 (от 1 до 50 - степень отдаление солнца от игрока, чем меньше - тем ближе солнце, чётче отрисовываются тени) и 50 и 1 оба варианта выглядят прикольно, но 1 смотрится более необычно, детализированно, поэтому я поставлю его
-
2 балла
-
2 баллаОдин из лучших модов,для совместного прохождения Убежище Представляет из себя квартирку,с портативным компьютером,там можно хранить снаряжение,получать задания,обустраивать его. Озвучка Она отлично проработана,я был приятно удивлен когда ее услышал Модификация Оружия Очень проработана,можно снарядить оружие под свой выбор,хочешь навороченный автомат АКС - 74У Или же обычный Абакан для выполнения легких целей без риска. Квесты Интересные,Играбельные,Атмосферные но чего-то в них не хватает,какой то наполненности,или же Населения Мутантов На Локации Они отсутствуют, есть пару разновидностей боссов,бандитов,мутантов но этого и в правду не хватает. Техническая Составляющая Проработан,Авторы воплатили свою идею,У них получилось отлично.Иногда присутствуют вылеты но это нормально.Моду есть куда двигаться,население локаций,проработка,новые механики,Больше квестов Вывод В мод стоит поиграть с другом,Советую
-
2 баллаГруппа блогеров раскрыла тайну многочисленных страйков контента по S.T.A.L.K.E.R.. За последний год их получали крупные игровые ресурсы, владельцы небольших и популярных каналов на Youtube, администраторы сообществ ВКонтакте и других социальных сетей. Многочисленные страйки прилетали и на ресурсы AP-PRO, а некоторые даже были на грани удаления. Первым делом, 5 дней назад, вышло большое видео от блогера DeadP47 c расследованием ситуации со страйками. Автор видео привел достаточно фактов указывающих на то, что за большинством страйков стоит не GSC Game World, а мошенник, выдающий себя за сотрудника компании. Его личность в сталкерском комьюнити многим должна быть известна - это Daniil Nexus. На момент выхода ролика он числился администратором сообщества Вестник Того Самого Сталкера, а также принимал активное участие в распространении слитых материалов и билдов S.T.A.L.K.E.R. 2. Сегодня, 16 мая, уже на канале iXBT games, что тоже изрядно пострадали от страйков, вышел еще один ролик, где сам Daniil Nexus поведал причины своего поступка, рассказал, что он из Киева и в настоящий момент учится в школе, а также раскрыл детали рассылки страйков. Он пообещал больше не отправлять страйки, снять уже отправленные, а также готов в ближайшее время выступить со своим обращением к сообществу. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
2 баллаВ разработке находится сюжетный мод «The Eternal Suffering Prologue». Квестовая линия покажет игрокам события приквела S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо в антураже модификации Lost Alpha. Разработка как раз ведется на базе еще не вышедшего глобального проекта «The Eternal Suffering» на основе Lost Alpha DC Extended. На текущий момент известно, что авторы готовят линейный сюжет, который будет ощутимо отличаться от оригинала. На смену войне группировок придут крупные стычки с противниками. В планах выпустить ОБТ версию с первыми двумя локациями уже этим летом, а пока доступен к просмотру 2-х минутный тизер. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
1 баллОсенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
-
1 баллСегодня с большим удивлением заметил, что у нас в Украине открыли свободный доступ к сайту Ap-pro. До этого доступ был возможен только через VPN. Собственно говоря это вся новость. И если это не какой-то временный сбой в заграждениях, то думаю новость чрезвычайно важная и позитивная, хоть и не афишируется. Возможно это первый шаг GSC навстречу к мод сообществу. И возможно этот шаг является началом пути к законному и гарантированному заработку мододелов.
-
1 балл
-
1 баллHunter Это походу к другой мадаме х) Да там смотреть неначто и не по сталкеру. Да и автора лишний раз доканывать. Нашла для чего рефы такие разные. Правда не по первой ссылке.
-
1 балл
-
1 баллИгра предназначается для людей со стальными нервами. Сюжет Сразу говорю,быстро пройти невозможно Прохождение минимум на полгода,Беготни очень много,Персонаж медленный,Сохранения только у костров Вот и Комбо +460 Часов Переигровок,Сюжет интересный на пути встретяться сложные пути которые нужно пройти,Головоломки,Ситуации,Задания Геймплейные Особенности Модификации У игры очень много механник,Бартеры у других персонажей,Новая Консоль со своими командами,сохранения только у костров,Новая система инвентаря И другие механники по типу,Не просто разнеси базу военных,А возьми и договорись по человечески,обменяй,найди и получи свою награду, Баланс Тот, к которому нужно стремиться всем хардкорным модам,Иногда Сидорович отдыхает,Где то нужно обменяться где то выгоднее продать,где то выгоднее купить,где то чего то нету нужно найти.Игра находиться на золотой середине Баги Их нужно исправлять, Сейчас будет самый критический баг в начале игры Конечно баги есть в любом модификации и в игре впринципе но их нужно исправлять Графика Я не понял одного,для чего вырезать статичное освещение кто то хочет и на своем старом компьютере поиграть,можно было и оптимизировать но это не критично,сама графика отличная Оружие Хорошее,Проработанное,Играбельное свой Пак. Вывод Если вы хотите занять себя чем-то на год, а то и больше,скачивайте Эта модификация проработанная,играбельная,хорошая со своими задумками авторы их воплотили.Мод доработан интересен не скучен,придеться не каждому по душе бегать нужно много.Различные перестрелки,решения задач,фарм чего либо.Спасибо авторам за Мод
-
1 баллЧувак. I7-9700k. RTX 3080 10gb. 32gb оперативы. Наверно всё-же я не мог себя обмануть, и стоит признать что дело в модификации!?
-
1 баллЗдравствуйте а есть спавнер если есть скиньте пожалуйста заранее спасибо)
-
1 баллИгра для поклонников таких игр как Сталкер и Метро, мне очень понравилось, нареканий к графике и атмосфере игры нету, жду не дождусь новых обновлений!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсех приветствую. Подскажите пожалуйста со скриптом. Надо сделать проверку что у актёра есть/нет все 5 документов. upd: проблема решена
-
1 баллда смысл гадать, если встреться такая проблема, тогда и точная причина станет понятна, а так просто убирать снижение репутации ,если всё норм работает, тоже не совсем логично, как в ЗП оригинале сделали, можно сотнями сталкеров, долг, свободу нейтральных вырезать, группировки эти по-прежнему с тобой в хороших отношениях
-
1 баллочень странно слышать от тебя, кто уже целый год кошмарит темы по модострою кринж-вопросами. текстуры террейна лежат по пути gamedata\levels\название_уровня\terrain, ибо во время компиляции уровня на них запекается хеми в альфа канал и они сразу помещаются в папку с уровнем. Если у тебя нет исходников (а по идее должны быть), то можно достать текстуру террейна по пути, который я обозначил и пересохранить текстуру в DTX1 А по поводу шейдеров, возьми shaders.xr из gamedata, откуда взят уровень и закинь его в сдк. Шейдеры должны появится. Но возможна ситуация, когда разные шейдеры в разных файлах. Придется адаптировать тогда, или свои заново создать (это не особо сложно).
-
1 баллУ меня разок заходит и на прон-сайты Замечая это, мне через минут 5 блокируют сайт и он снова не загружается УВЫ
-
1 баллвряд ли, скорее это как то связано с понижением отношений с неписем/группировкой, в ТЧ же есть система кармы, которую потом в ЗП убрали, то есть нанося просто хит нейтралу, даже если непись не стал врагом, репутация/отношения понижаются с неписем ,его корешами и группировкой в целом, и если изначально отношение 0, то за каждый хит получая -150, при достижение -1000 становятся врагами. ну они же не обязательны, зато с ними квестов будет почти как в тех же ОП и Солянках) беготня в какой-то степени останется, но с а-лайфом не так и скучно бегать, мир походу игры на локациях меняется, хотя я добавил возможность покупать тачки у Сидора, плюс проводники, по цене да в начале игры это дорого, но потом уже с середины игры вполне норм, я и две тачки купил и проводниками довольно часто пользовался и все равно под конец игры у меня было 200 тыс и куча хабара, планирую ещё сделать уникальные пушки, которые можно получать за деньги, типа апгрейднуть обычный ствол у техников, хоть будет на что деньги тратить.
-
1 баллнарод если кто сделает сохранения в любом месте напишете пожалуйста
-
1 балл
-
1 баллБилды и есть та самая пресловутая безлюдная территория. Где мало людей и никто ничего о ней не знает. Таинственная и загадочная. Потому многим билды намного ближе релиза. А если хочешь совсем безлюдные пешие прогулки с калашом на перевес - скачивай в гаррис моде сталкероподобные карты и броди сколько хочешь.
-
1 балл
-
1 баллВТСС - помойка, в которой нет ничего стоящего. Ник - лживый, двуличный человек, чсв, и просто балабол. Антишнапс - балабол и пустышка, плюс море воды. Нексус - просто отвратительный человек, который сотворил ужасные вещи. Хотя, мне кажется, действовал явно не он, и не один, но все же. GSC - конторка бездарей и немощных людей, которые не в состоянии что либо сделать. Это самое главное. А вообще, ситуация до боли смешная, и грустная.
-
1 баллNARYL Попробуйте удалить папку meshes из gamedata и перекинуть из .7z архива с игрой meshes. Если вылет повториться, то попробуйте заново распаковать игру, сохранения можете взять из папки userdata\savedgames из каталога с игрой и перекинуть ту же папку в заново распакованную версию, должны пойти
-
1 баллЭто насколько же у Ютуба недоработанная система страйков, что любой школьник может выдать себя за представителя крупной компании и просто так раскидывать стайки кому попало...
-
1 баллДаров. Можешь поделиться правкой ? Тут все ссылки умерли, а на АМК сборку не нашел, там только парочка правок отдельно от prophet UPD: уже не нужно. На АМК всё-таки есть ссылка в теме.
-
1 баллО, а вы смотрю большой любитель защитить обиженных, понимаю. Не осуждаю, даже поддерживаю. От предложения откажусь, хотя вы можете сами им воспользоваться, вы похоже это любите. Но да, не могу не поблагодарить, что впрягаетесь, порой когда всё надоедает, нет ничего лучше чем поучаствовать в какой-нибудь перепалке. Вы же понимаете, что просто немного меня развлекли?(вопрос реторический, можете не отвечать) П.с. Админы форума, извиняюсь за этот флуд, больше не буду, правда-парвда. "Не баньти". Дополнено 4 минуты спустя Какой вы умница, все объяснили, всё доказали. Огорчу наверное, если скажу что мне нет до этого дела) Ну и да мы же уже попрощались. Не жаль времени снисходить до таких "маслят"? :D пс. Я понимаю ваша честь задета, но не огорчайтесь, оно того не стоит:)
-
1 баллО так ваша цель побить все рекорды убогости) Браво, рад, что вы сами подтвердили это. Но да спасибо, вы умеете развлечь, не думали оказывать услуги так сказать "на дому"?
-
1 баллЧто-ж не все Тайники были мною залутаны и не все враги перебиты но, я с уверенностью могу сказать что прошёл этот мод 99%. Ощющения у меня после него смешанные, сюжет хорош но, слишком линеен, доп квестов нет вообще, в прочем, из-за обилия беготни по основному квесту это не ощущается как какой-то недостаток. Что меня определённо порадовало в этом моде так это обилие Артефактов, здесь их самое большое количество из тех что я видел в модах, самые разнообразные с полезными и не очень свойствами и если правильно подойти к сборке - то под конец можно стать просто непробиваемым. К сожалению лута в моде не очень много, полностью вырезана система Техников и апгредов оружия что с одной стороны упрощает прохождения, а с другой оставляет неприятный осадок. В целом - мод тянет на десятку но, отсутствие доп квестов и прочие мелкие огрехи, особенно через мерная сложность в начале сбивает ему пару балов. Мой вердикт 8 из 10. Хорош - но далеко не идеал. Спасибо автору за его труд. Жду новых работ))
-
1 балл
-
1 баллХэй-хэй! Всем привет. Добавил синий прототип комбинезона экологов, найдёте на просторах Зоны. Также наконец добавил РПГ-7 с выстрелом ТБГ-7В и выстрелом ОГ-7В (два отдельных апгрейда). Добавил почти полностью АПС. АПС и ВСК-94 пока без возможностей апгрейдов. А, ещё будут апгрейды рюкзаков для закладки тайников, чисто по приколу добавил, потому что Васян и потому что могу, спасибо RayTwitty! Релиз 1.5 будет не без косяков, но надеюсь, не критичных.
-
1 баллПрошёл этот мод - в общем неплохо. Конечно мог он еще обрасти жирком - на такие территории маловато контента. Что понравилось и нет: 1. В начале , конечно, немного подгорало от треша, но с получением детектера Велеса(даже не Сварога) дела резко пошли в гору и напряжная выживалка резко превратилась в приятный шутер. 2. Конечно зверушек явно надо еще побалансить: умирать от одного тушкана или пса в нормальной снаряге - это перебор. А вот серьёзных противников (химеру, контролёра) можно было сделать и посильней. 3. С таблетками на сон совсем непонятно - по описанию вроде правильно, а вот + и - по идее надо менять по смыслу. 3. Беготня...многие жалуются, но в принципе артами на бег этот недостаток практически нивелируется. За арты и стволы большое человеческое спасибо - прям глаза разбегаются и постоянная дилемма что выбрать. По стволам выбирал по размеру магазина и не прогадал - вепрь на 20 патронов решал все вопросы со зверьём (+ перезаряд быстрый для дробовика), Ак-12 - с народом. В общем впечатления остались положительные - автору спасибо.
-
1 баллkapernaum , привет! Будет не патч, будет версия 1.5, промежуточная. Апгрейды брони оставим для 2.0. Ожидайте;).
-
1 баллВеликолепный порт мобилки для пк. И оригинал проходил несколько раз, и этот порт тоже перепрошёл несколько раз. Сразу хочу отметить, что играется лучше чем оригинал за счет небольших фишек которые хоть и чуть-чуть, но делают геймплей более динамичным. Но конечно все-таки саундтреков, как по мне, не хватает, (ИМХО) было бы хорошим решением во время локаций с боем поставить фоном какой-нибудь ост из динамической музыки или что-нибудь из группы Firelake (тот же Fighting Unknown, или еще что-нибудь, но главное не выбивающееся). Нет показателя уровня прокачки, то-есть ты не знаешь какой у тебя сейчас уровень определенного навыка (в оригинале был). Ну а так больше особых изменений с оригиналом и косяков не обнаружил. Хотя и есть различия, но они не выбиваются из атмосферы и антуража оригинальной игры. Ооооогромнейший респект автору за данный порт, отличная возможность притронуться к классике.
-
1 баллИгра из тех времён, когда сочетание "мобильный гейминг" не было уничижительно-ругательным. В своё время не смог пройти её на телефоне, в игре есть один момент с подземельем, где нужно искать сталкера, там было тяжело сориентироваться и поймать курсором нужную точку перехода и из-за этого было легко умереть от радиации, ну и конечно кнопочное управление не давало быстро целится. Теперь спустя годы, благодаря стараниям неравнодушного молодца, можно ловко раздать с мыши по бестолковкам и наконец-то узнать, чем закончилась игра. Ещё маленькая щепотка сталкера из 2007 который так хочется вернуть, со своей эстетикой ограничений javaME платформы. Для всех нас. Спасибо тебе огромное, мужик.
-
1 баллЯ искренне рад, что теперь фанаты серии S.T.A.L.K.E.R. смогут прикоснуться к такому проекту, как S.T.A.L.K.E.R. Mobile, и для этого теперь не нужны древние кнопочные телефоны или эмулятор, на котором не факт, что игра запустится или будет работать корректно. Безусловно, в проекте есть отличия от того, что было в оригинале, но тут нет ничего такого, что как-то портило бы игру или не вписывалось в окружение. Стилизация лоу-поли Зоны на кнопочных телефонах сохранена. Пока что с уверенностью можно сказать, что это самый удачный перенос S.T.A.L.K.E.R. на другой движок. С сюжетом и механиками. Да, не того S.T.A.L.K.E.R., которого хотелось бы, но тем не менее :)
-
1 баллПереносимый вес нужен, чтобы при прохождении собрать всё с локации и отнести на продажу. Артефакты хороши, но их один раз собрал и локация пустая. А дальше либо надо заморачиваться со сном и многочисленными попытками дождаться появления артефактов, либо собирать остальной лут с локации более привычным способом. Лично мне 90кг переносимого веса с прокачанным экзоскелетом вполне хватает. Серьёзных артефактов на увеличением груза я пока не находил.
-
1 баллРаз не нашёл - значит разраб вдохновлялся квестами из таркова, где надо в каждую щель на полу смотреть.
-
1 балл