Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.10.2024 во всех областях
-
13 балловНазвание мода: Слово Скибиди Толчка Платформа: ЗП PS:ФЛАДАРУ ОТДЕЛЬНЫЙ ПРИВЕТ))))))))) СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ 1 ЛАБОРАТОРИЮ СДЕЛАЛ
-
10 баллов
-
6 балловНазвание модификации: Позывной «Тень» Разработчик: NightLiss Платформа: ЗП 1.6.02 Время прохождения: 2 часа
-
6 балловНазвание: Временной Котёл: Парадокс реальности Платформа: Тч (ОГСР) Дополнено 4 минуты спустя
-
5 балловВот и моя очередь выходить на сцену. Название: Один день из жизни Павлика Разработчик: Skala Платформа: IX-RAY Дата выхода: 29.10.2024
-
5 баллов
-
4 баллаНазвание: «Билет в один конец» Автор: Vasyan54636 Платформа: Зов Припяти (IX-Ray ENGINE)
-
4 баллаНу всё короче... Залетаю на топ 1, а когда релизнется остров, он будет топ 2. Так что удачи в борьбе за 3 место, пацаны...
-
3 баллаНазвание: Проект Вольф Разработчик: Gnomee123 Платформа: ТЧ+ОГСР Дата выхода: 29.10.2024
-
3 баллаNightLiss Инструменты конечно запихал, вот как их доставать ? У меня был вылет, когда бюргеры замочили и сохранка полетела, правда именная рабочая была перед сдачей документа ремонтнику. Я с неё загрузился добрёл до фермы, потом сдал второй документ, взял квест на сталков и вроде дальше всё покатило. Правда вот через мост не ходил, парочку бюргеров из далека мочканул и всё. Лазер конечно огонь только патронов нет, с него киборгов мочить милое дело. И концовка чо то не совсем понял. А так мод 8 из 10 баллов. Дополнено 7 минуты спустя StariyStalkKRG
-
3 баллаНу так это самое весёлое... Я уже реально подумываю, а не сделать ли прыгающих пауков в моде...
-
3 баллаПока нет. ЧКДЗ - это теперь для меня уже моё детище, которое хочу развить до максимума
-
3 баллаЛог твоей ошибки: [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\devices\dev_detector_battery\detector_battery_1.ogf'. (выкладывать всю простыню лога не нужно!!!). Игра жалуется на отсутствующую модель батареи для детектора, чего при правильной установке быть не может! Либо у тебя не установлено отключение динамических новостей! Мод устанавливали в такой последовательности? Порядок установки сверху вниз согласно нумерации! 1) Загрузить оружейную сборку: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP W.P. of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6 (вес архива 6,94 ГБ). Установка: Удалить или переименовать имеющиеся папки "bin" и games в главном каталоге игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Распаковать архив с папкой "gamedata" и "bin" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. 2) Загрузить, распаковать и скопировать Патч №2 в каталог с установленным GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP W.P. of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6. 3) Далее, поверх всего загрузить, распаковать и скопировать (крайний!!!) фикс, на данный момент: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5.1 (25.10.2024). 4) Установить отключение динамических новостей! (устанавливается последней, после всех фиксов и правок). 5) Создать ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin" с параметром " -no_staging -noprefetch". Дополнено 12 минуты спустя Какие дополнения ещё устанавливали?
-
3 баллаВ Припяти тайник был просто перемещён с одной многоэтажки на другую в угоду разнообразию, т. к. в 1-й группе тайников был рюкзак почти в том же месте и забирался так же. В целом, я согласен с тем, что тайников по схеме дерево-многоэтажка получилось избыточно много, и это с учётом того, что где-то половина мест не вошла. Правда в том, что с ними проще всего получается цепочки строить. Но вот кран, не считая ЧАЭС-2, там всего один . Ещё две опоры ЛЭП, но на одну и залазить то необязательно при наличии артефактов. Начальная задумка была в поиске запутанных мест. Но тех самых запутанных оказалось куда меньше, чем планировалось. Под запутанностью у меня подразумевается поиск пути, и желательно, чтобы он был как можно длиннее. Да и те места, что нашлись, быстро теряют смысл, когда на поясе 2-3 арта на прыжок. Говоря о местах вроде бульдозера, реакцию на подобное я ожидал исключительно негативную, но ошибался. Знал бы я какой интерес оно вызовет, сделал бы тайник в комнатке в Саркофаге бонусным и убрал бы все подсказки. Однако таких мест всё равно много не накопить. Изменения по части тайников больше не планируются, так что сложнее или хитрее уже не станет.
-
2 баллаВторой по счету конкурс квестов, который несёт в себе идею "испытания" для людей, которые хотят проверить себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников:
-
2 баллаВремя вышло! Более работы не принимаются! Всем спасибо за ваше внимание к конкурсу и за работы участников, которые вы опубликовали. Теперь конкурс переходит в стадию оценки работ. Сообществу так же дается возможность поиграть в работы участников и проголосовать за модификации в голосовании. Их голоса будут учитываться при выборе победителя.
-
2 баллаА Скала то непрост оказался! Аж три мода для конкурса сделал, чтоб наверняка победить. Ну разумист!
-
2 баллаСпециально вынес ссылку ещё и на титульный заголовок! Дополнено 18 минуты спустя Так, нашёл где собака порылась :), сорян! В ссылке на Гугл диск закралась опечатка, сейчас я её поправил, на Яндекс диске ссылка была верная. Всем добра, хабара и удачи на просторах зоны!
-
2 баллаКто играет в преферанс, тот знает! Теперь насчёт "рассеянных людей", вы пихаете правку из S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.3.5.5.1 Final Update в GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v. 3.6!
-
2 баллаДва нашёл, а где для грубой подскажите! Дополнено 16 минуты спустя Нет здесь
-
2 баллаА зачем тебе вообще движки ковырять? Игру сделать? Проект? Ты уверен, что готов вложится в такие затраты времени и сил? Я например с 2009 г. насмотрелся как команды изводили себя неподъемной разработкой, было несколько проектов сталкера на крайэнджн и UE, не вышел ни один. А знаешь что вышло? Приготовься! Сталкрафт! _______________________ Просто играй в игры в своё удовольствие. Лушче в эмуляторы потыркайся ибо сейчас благодать, нинтендо свич давненько вышла, вот недавно блудборн с 4-ой плойки заэмулировали во весь рост. Пердолинг ради пердолинга
-
2 баллаКратко: Вопрос для обладателей старых или бюджетных компьютеров, которые ждут выхода игры. Готовы ли вы играть в нее на минималках, и какие показатели (fps, разрешение, апскейл, конфиги) вы будете считать играбельными? Не кратко: В детстве у меня был ноутбук, тянувший Зов Припяти на статике на высоких. Благодаря ему, я получил вечную любовь к сталкеру. Потом он безнадежно сломался, и мне пришлось перебиваться тем, что было. Офисный ПК у дяди. Старый Makbook Air с виндой, установленной второй системой, ну и все такое. Мой потолок в играх серии был: Статическое освещение, минимальные настройки графики (текстуры, прорисовка на 30-50%). Разрешение 1280х800 и 1440х900, FPS 30 с просадками до 20. Так прошло много лет. Два года назад я купил бюджетный игровой ноутбук с такими характеристиками: 1920x1080, RTX 3050 4GB Mobile, Intel Core i5 12450H, 16 GB оперативки. С огромным кайфом перепрошел все части на максималках, а потом и с крутыми графическими модами. Теперь выходит вторая часть, и я нахожусь примерно в том же положении, что и раньше с трилогией. Ничего, дело привычное) Для меня играбельным показателем в новой игре будут: 40 fps с просадками не ниже 30. Минимальные настройки графики, но с включенными тенями. Готов терпеть DLSS уровня "баланс" или даже "производительность". Но максимально надеюсь, что на минималках смогу запустить игру в нативном разрешении 1080p без апскейлов, чтобы без мыла и гостинга текстур. Очень много людей, переживающих, что порезали графику, обсуждающих Ray Tracing, Global Lumen и прочие навороты, а так же пишущих, что если графика не будет топовой, то они не будут играть вообще. Когда у тебя 3080 или 4070, все прекрасно) Но хочется услышать мнение другой части игроков, мнение преданных фанатов серии, которые готовы идти на определенные жертвы ради любимой игры) Всем добра!
-
2 балла@lapa1969Нафига ты мне клоуна поставил? У меня до этого ни одного клоуна не было. Ты забыл, что мы один и тот же человек? Нафига ты сам себе клоунов ставишь? Дополнено 1 минуту спустя @lapa1969 быстро клоуна убрал
-
2 баллаСтарый сталкер ещё обильно модят, и многие играют, потому как летает он на любом ведре. В С2 всё что ниже 1060 6гб, и 470 8гб, уже будет ТиниТун Потому как то что демонстрируют нам, это скорее всего максималки. Играть то можно будет, но с некомфортным ФПС, и картинкой как на статике dx8. Ну если Silent Hill у вас работает, и вас устраивает как он работает, то переживать не о чём. Но Silent Hill это неторопливая бродилка, в закрытых пространствах, С2 ему полная противоположность. Дополнено 6 минуты спустя НАТИВ против ДЛАА https://imgsli.com/MzEzMTc2 ДЛАА против ДЛСС КАЧЕСТВО https://imgsli.com/MzEzMTc3 Как раз только вчера делал сравнение с накинутым Ultra Texture Remaster Repack. Сожрало всю VRAM, и пошли дропы, хотя ФПС под сотку, нужно 20гиг+, как и в ВАХЕ второй с ТекстурПАКОМ. Дополнено 8 минуты спустя Эт точно, проходить на ютубе, эм, не знаю как это, ни разу там не проходил
-
2 балла
-
2 баллаВ оптимизацию от них не верю. У меня RTX 3070 и 2К монитор. На средних настройках жду примерно 80-100 FPS. Если не выдаст, то задействую Lossless scaling с генерацией кадров. Главное - чтобы было хотя бы 60-70 FPS. Дополнено 4 минуты спустя А она ведь, вроде как, не соответствует минимальным требованиям (GTX 1060). Хотя совсем на чуть-чуть. Так что думаю, что это не страшно. Тебе, кстати, тоже может помочь Lossless scaling. Его можно в Steam купить. Сможешь генерировать кадры и без наличия видяхи 40-ой серии ;)
-
2 баллаSkala В xr_effects создаешь копию add_cs_text, типа такого function add_cs_end_text(actor, npc, p) if p[1] then local hud = get_hud() local cs_text = hud:GetCustomStatic("text_on_screen_end") if cs_text then hud:RemoveCustomStatic("text_on_screen_end") end hud:AddCustomStatic("text_on_screen_end", true) cs_text = hud:GetCustomStatic("text_on_screen_end") cs_text:wnd():TextControl():SetText(game.translate_string(p[1])) end end В ui_custom_msgs создаёшь секцию с названием text_on_screen_end: <text_on_screen_end x="212" y="300" width="600" height="68" complex_mode="1" light_anim="ui_tesk_description" la_alpha="1" la_text="1" la_cyclic="0"> <text font="graffiti32" r="240" g="217" b="182" a="255" align="c"/> </text_on_screen_end> xy - позиция на экране, ширина, высота области текста; graffiti32 - размер текста, его цветовые особенности. Запускать также: %=add_cs_end_text(твой_текст)%
-
2 баллаStariyStalkKRG Это троллинг одного человека. 15 ноября в 16:30 вернётся Скала Джонсон
-
2 балла
-
2 баллаМой комп задымился пытаясь разобрать то что ты написал... Ярлык ты сделал от какого файла?
-
2 баллаtolyan366 сначало я установил зов припяти,потом сам мод,удалил в папку bin в зове припяти но папки games не было,потом из архива с модом переместил папки в зов припяти,зашел в игру и она работала,потом установил патч и правки которые обязательны,сделал ярлык:убрал bin и приписал в окне "объект" -no_staging -noprefetch это,ну зашел в игру поменял графику на высокие(пк у меня мощный не в этом проблема)нажал начать новую игру,запускается загрузочный фон и через секунды 2 игра вылетает,хотел посмотреть лог,но папки с логами не нашел(
-
2 баллаСпятившего вояку на удивление легко с первого раза восстановил. Ходит, бормочет скриптовые фразы, как положено. К игроку не враждебен, иначе фраз бы не послушали. Возможность заговорить с ним правда убрал. В Припяти сбавил здоровье монолитовцам с 2 до 1 (кроме экзоскелетчиков и ещё парочки). Немного усилил оружие группы нейтралов. По ЧАЭС - можно в принципе убрать у вертолётов ГГ как цель (у 3 из 4 ГГ становится врагом по скрипту)... Также можно у БТРов убрать стрельбу по ГГ.
-
2 балла
-
2 баллаНебольшое видео с демонстрацией новых фич - C трупов по мимо костюмов так же может выпасть соответствующий визуалу шлем - Добавлен глушитель для АКМН - Всплывающие окна описания предметов из SoC Gunslinger mod - Альтернативные прицелы (I am dead)
-
1 баллВ целом, этот конкурс на пару голов выше первого: и по продолжительности, и по количеству участников, и по самим модам. Авторы, не загоняйиесь, что ваши моды получились "отстойными", все ведь понимают, что это не релизные моды, и ругать за говно сюжет никто не будет. При желании допилите до полного мода, и там уже будет видно)
-
1 баллRostkot_228 Я кстати боялся, что у меня свет выключат, а когда включат будет поздно. Потому что у меня может иногда в рандомный момент свет выключится
-
1 баллПройти на YouTube - это как вести машину сидя на пассажирском сидении :) Дополнено 1 минуту спустя Золотые слова, Юрий Венедиктович!
-
1 балл
-
1 баллО чем я вам и сказал. Вы же начали сносить все подряд. К стати по сути теперь и la_alpha="1" la_text="1" la_cyclic="0" тоже не нужны. А вот complex_mode="1" - это как раз форматирование текста под фрейм.
-
1 баллЕсли что - постараюсь ближе к 10 ноябрю доделать квест и выложить его как отдельный мод. Надеюсь, к тому моменту все всё пройдут, напишут оценки и уже будет составлен топ от лучших до худших работ. Вангую, моё место будет 4
-
1 баллВ данном моде урон в первую очередь зависит не от самого оружия, а от патронов. 12 калибр очень мощный и убойный, но им нужно правильно пользоваться. Дробь В УПОР (не дальше 1-3 метров) ваншотит почти всех мутантов 1 тира и многих мутантов 2 тира. Особенно, если в голову. Но дробь подходит ТОЛЬКО для стрельбы В УПОР. При этом у дроби очень слабая бронебойность, поэтому даже бандитов в куртке дробь будет слабо дамажить. У жекана меньше урон, но зато ГОРАЗДО больше дальность, точность и бронебойность. Жекан идеален для точечного отстрела издали всяких собак и котов. Также для дроби и картечи важен разброс, который зависит от точности оружия. То есть урон наносит каждая отдельная дробинка, и общий урон зависит от того, сколько всего дробинок попадает в цель. А количество дробинок зависит от разброса. Поэтому тот же обрез с его точностью имеет ОГРОМНЫЙ разброс, а ружье имеет разброс чуть ли не в 2 раза меньше. Поэтому ружье позволяет наносить дробью и картечью больше урона на той же дистанции и эффективно стрелять дальше, чем обрез. По поводу шкуры дичи напоминаю, что это ЗОНА, и здесь ультрамощные МУТАНТЫ, а не просто обычные собаки И к слову я сам до конца игры часто хожу на мутантов с двумя дробовиками (один для ближнего боя, другой для дальнего) и выношу с них все, что движется, так что дробовики в данном моде весьма мощное оружие против мутантов.
-
1 баллСталкер в голове Дополнено 1 минуту спустя Skala Дуэйн похорошел то как за ночь
-
1 баллДо взятия задания на поиск второй группы? Дополнено 47 минуты спустя Anarch1st Такс. Забрал на Юпитере. Ливер порадовал. Сожрали. Дополнено 28 минуты спустя На научной станции жесть. Но забрал эту грозу.
-
1 баллЧКДЗ: Искра – Unfinished Дополнено 5 минуты спустя Ах да, в текстах будут проскакивать ошибки. Если что - заранее простите.
-
1 баллНу вообще если так подумать, много ли в них действительно ценного? По-моему только 3 арта на выносливость, очень помогающие в начале игры. Снежок, Репей и Мох, в сумме +3500% к Центральной Припяти. Но ты можешь опять же не сильно далеко от начала достать два Мха, которые дадут +4000%: По "однократной цикличке" Адреналина. Надо починить 10 складных МП5, в изобилии сыплющихся с бандитов, найти SIG-552 Commando (даётся за спасение Сепатора) и купить Browning Auto 5 на болотах. То есть после X-16 можно практически сразу получить, если заранее собирать эти МП5 и Walther P99 в качестве доноров. По цепочке Дэна. Он хочет прицелы, из которых половина достаётся по цепочке Брома (достать гранаты) и цикличкам, часть по начальным квестам и НПСям, остатки скупаются у Адреналина. А после квестов за наёмников дадут нанокостюм, которому эти арты просто не нужны. Из остального интересного там Сайга снайперская (слабовата, но точна), Сайга 410, да в поздних тайниках аномальный гранатомёт (багован и неюзабелен) и конечно финальная награда. Но это всё вещи опциональные с кучей альтернатив. Как раз этот тайник сильно проще тайника под мостом. Достаточно пострелять себе под ноги чтобы по отметинам понять где ветка кончается, с этого края разбежаться и прыгнуть. Не получилось - прожимаешь возвращатель (надеюсь ТеньМонолита про него знает). По-моему тайник под мостом это единственный сложный тайник Коллекционера. Да и для того надо просто приноровиться к физике.
-
1 балл
-
1 баллНевероятно восхищен проектом. Даже модом не поворачивается язык назвать, полноценная игра. Версия 1.5 очень стабильна - ни одного бага, вылета, глюка не было замечено.
-
1 баллHunter Писал в первом своем посте, что с ним проблемы возникли, так бы и не менял, патроны на поясе сделаю отключаемыми, но вообще это сделано что бы юзер не завешивался артами до упора, по этому по умолчанию это будет включено.
-
1 баллТак же неоднократно сталкивался с проблемой черного экрана при лутании. Один раз словил черный экран просто тупо стоя около подъезда дома, в хабе. Осталось гало от солнца, и всё. Проблема не фиксится ? А то реально обидно.
-
1 балл
