Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.08.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    2007 год, интернеты. Люди, которые получили релиз ТЧ: фуууу, гавнооо, не тооорт 2025 год, интернеты. В основном те же люди, получают релиз Сталкера-2: ныыыы, убогий кусок кода, аряря алчные геймдевы. Эта музыка будет играть вечно.
  2. 3 балла
    Название: Исповедь выжившего Разработчик: Flicker652 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 11.08.2025 Если вы столкнулись с багами, вылетами или другими проблемами в моде — сообщите об этом здесь.
  3. 3 балла
    Опубликована дорожная карта развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на третий и четвертый кварталы 2025 года: • Обновление движка игры Unreal Engine до версии 5.5.4; • Добавление бинокля и ПНВ; • Обновление A-life, включающее улучшение боя со сталкерами и мутантами, NPC не смогут хорошо видеть в темноте; • Новые аномалии; • Новые квесты от старых и новых персонажей; • Новый погодный сценарий; • Новый уровень сложности Мастер; • Продление дневного цикла дня; • Переделка тайников; • Переработка выносливости и энергетических напитков; • Иммерсивный режим дисплея; • Обновление интерфейса и отображения различных показателей; • Локальные сохранения с функцией восстановления бекапов; • Исправление разных ошибок и проблем игры; • Обновление инструментария Zone Kit до второй фазы, включающее: - Моддинг аудио - Инструменты для создания собственных квестов - Улучшенная совместимость модов - Технические усовершенствования и оптимизация. • Улучшения S.T.A.L.K.E.R.: Legends of The Zone Trylogy • Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на PS 5 Сопроводили пост соответствующим объявлением: - Сталкеры! Мы знаем, что это заняло больше времени, чем вы ожидали, но мы наконец-то здесь, чтобы представить список обновлений игры на оставшуюся часть 2025 года (третий и четвертый кварталы), который включает в себя обновления как для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, так и для инструмента моддинга. Наша главная задача на ближайшее время — обновить игру до версии Unreal Engine 5.5.4. Это добавит новые функции и инструменты, которые сделают Зону еще лучше, но что более важно - внедрение новейших оптимизаций Unreal Engine 5 приведет к повышению стабильности и производительности. Но это может изменить сроки выхода других обновлений. Мы идем на риск, как и подобает настоящим сталкерам, и сделаем все возможное, чтобы достичь наших целей на 2025 год. Присоединяйтесь к нам в этом путешествии и следите за новостями, в том числе более масштабными и захватывающими. Да, и это тоже новость! Спасибо за ваши постоянные отзывы и поддержку. Без вашей помощи это было бы невозможно. Спасибо!
  4. 3 балла
    Без разницы , как выполнять квесты, только таймер и как выше писали, ещё пара таймеров на то, что бы дать Мюллеру антирады. Без водки 3 часа 30 минут, с водкой 7 часов. Я даю сразу, потом забираю медицину из схрона. После первого посещения Припяти или получения перехода Припять - РЦ не помню точно.
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    VK Название: Second Breath Платформа: Call of Chernobyl + Improved Weapon Pack Разработчик: Detri Актуальная версия: 0.3.1
  7. 2 балла
    А прикиньте как было бы круто если бы был единый лаунчер для коротких модов на час, полтора. Запускаешь этот лаунчер и выбираешь мод, проходишь и удаляешь. Никакого геморроя с поиском и установкой оригинала (процесс дольше прохождения таких модов) В общем было бы не плохо, что думаете ?
  8. 2 балла
    Не плохо, да. Но реализовать это будет сложно. Да и не будет ни кто этого делать, как мне кажется. я думаю не все разрабы модов согласятся с тем что их моды нужно будет привести к единому стандарту и к тому же у некоторых модов уже есть лаунчеры, Тот кто возьмется за это, потратит кучу времени на уговоры авторов...Затем подгон всего под один стандарт(это должны будут делать сами авторы модов) тоже уйма времени отнимет, ну и тп... И после этого всего еще придется читать на форуме все недовольства скачивающих данный лаунчер о том что можно было сделать так, а это вот так... а чего это у вас тут криво работает... Сомневаюсь что кто-то захочет
  9. 2 балла
    Эти "объемные патчи" - приведение игры к тому, чем она должна была быть на релизе.
  10. 2 балла
    Да уж куда "предыдущей" то!?? разве что в предтечу ТыЧе четверы там преальфа какая то была с названием "начало" - а если про те что Requital иль Trооps оf doom то скорее лучшее в вектор отчуждения или обе омеги Базеля хороши - эт если именно атмосфера билдов штырит https://youtu.be/4LDQN2BgaC8?si=yvg1OKJZcbybmfqH
  11. 2 балла
    "только начал, и сразу кончил" -Ноосфэрой навеяло - -"Только начал сразу кончил - вроде бы не скорострел!- -Но историю ботанов заценить и не успел - -хоть качалося недолго - вжик и модик залетел - -поздравляют все с релизом - а пройти то кто успел!??- -может позже фишка ляжет - и запилят продолжений !?- - на манер Кайдана хроник !?? Что б добавить приключений !?? Дополнено 5 минуты спустя Намекаешь что энто товарищч Щепка и сотоварищи мододелы скорострелы - мастера ультракороткого метра??
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Мод на пол часа. Сюжет Его тут особо то и нет. Стреляешь в зомби и находишь первого учёного, потом отбиваешь атаку зомби на базу, находишь второго учёного, стреляешь в бандитов, идёшь в лабу, снова стреляешь в зомби, находишь третьего учёного и всё. Геймплей Call of duty. Очень странно, что с противников ничего не падает, просто пистолетные патроны. NPC на базе ничего не хотят покупать у игрока. Исключение составляют артефакты, которые скупают, блин, за 150р. С балансом в перестрелках тут всё нормально. Графика Обычная ТЧ графика. Но только вот мод весит 3 гига, из которых 2,5 - текстуры. Автор просто скопировал все текстуры из ТЧ. Есть программа под названием STALKER Resource Copier. В ней просто выбираешь нужную локацию и указываешь путь до файла fs.ltx в SDK. Дальше программа сама скопирует все нужные для локации текстуры и звуки. Вес мода можно было сократить в 5 раз. Звук Из чего-то нового тут только озвучка записей учёных, которая сделана через нейронку. Не сказать, что плохо, но можно было и актёра озвучки найти. Оптимизация Тут всё отлично. Вылетов и лагов я не заметил. Оценка: Сюжет - 4/10 Гейплей - 4/10 Графика - 5/10 Звук - 4/10 Оптимизация - 10/10 Всего: 5,4 Итог: Проходя этот мод я вспомнил себя, когда делал моды про Димона. Советую автору не писать сюжет за 2 дня и делать мод за 2 недели. Лучше потратить больше времени и не спешить сделать всё прямо здесь и сейчас. Я раньше ставил себе временные сроки и халтурил, чтобы в них вложиться. Я только весной понял, что я могу писать сюжет и делать мод столько, сколько нужно. Хоть месяц, хоть два, хоть пол года, хоть год. Советую автору не спеша написать хороший и продолжительный сюжет (чем сам с апреля занимаюсь) и качественно всё реализовать. Если в голову ничего не приходит, просто подожди. Идея сама придёт в неожиданный момент. А также лучше делать моды на ЗП. Там всё куда удобнее и намного больше возможностей. Тот же IX-Ray чего только стоит. Разрабы даже SDK свой сделали. В общем желаю автору успеха и надеюсь, что он прислушается к моим советам
  14. 1 балл
    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...
  15. 1 балл
    Название: Anomaly Lost Zone Статус: Open Beta Test Версия: 1.0 (01.05.24) Автор: Depay @DepayLol Дата выхода: 1 May 2024 Lost Zone - Проект на базе Anomaly 1.5.2, основной целью которого является изменение игры под стать оригинальной трилогии STALKER, при этом стараюсь сохранить внешний вид игры таким, чтобы та выглядела ново и свежо. Было внесено огромное количество правок, а также добавлено много пользовательских аддонов для придания игре атмосферы того самого сталкера, так называемой "Потерянной Зоны". За основу проекта мной был взят Old World Addon, а впоследствии его кардинальное изменение, путём личных правок и добавления аддонов с Moddb. Следить за новостями сборки можно в дискорд канале проекта. Discord Список использованных аддонов тут. Советую заглянуть в дискорд, где все более подробно и информативно расписано.
  16. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  17. 1 балл
    Инструмент для работы с thm форматом За основу был взят, доделан и пофикшен THM Editor от i-love-kfc: https://ap-pro.ru/forums/topic/3543-thm-editor/ Так же спасибо mortany за парсер чанков Возможности: 1. Поддерживает 99% параметров thm 2. Возможность назначить программу на формат .thm 3. Хоткеи: F4 - Открытие файла, F5 и Ctrl+S - Сохранение файла, F6 - Сохранить как Tools->Import DDS Params настроит thm под формат текстуры, texture format может настроиться неправильно, поэтому иногда его стоит настроить руками. Tools->Generate THM for texture - при выборе основной текстуры, программа создаст для неё thm с базовыми свойствами, если будет найдена текстура с приставкой _bump, то в thm выставятся все нужные флаги для использования бампов Исходный код: https://github.com/VaIeroK/THM-Editor Скачать: https://github.com/VaIeroK/THM-Editor/releases/latest
  18. 1 балл
    SFZ Project: Lost Story - DLC без основного мода? Заняться нечем что-ли? Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 2.1.102+ (со своими правками) Это вам мой подарок под Новый Год 2022. Всех с наступающими (или наступившими) праздниками! Если что, мод тоже не очень большой - на часика 2 максимум. Синопсис сюжета: Вкратце о нововведениях: Возможные баги: Установка мода: Разработчики: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Реквизиты для поддержки штанов:
  19. 1 балл
    После кражи одного артефакта - наш главный герой Принц оказывается в незнакомом для себя месте. Всё вокруг усыпано снегом, а мороз пробирает до костей. Ему ничего не остается делать, кроме как адаптироваться к новым условиям и пытаться выжить. При этом не забывая о своей главной цели - сбежать.
  20. 1 балл
    Месть по контракту ещё хуже, чем это. Мне есть с чем сравнивать
  21. 1 балл
    По началу, да, прикольно, но уже через пару часов просто горит жопа - любой противник тебя видит и шьет по тебе прямо из кустов, а ты их не видишь)))
  22. 1 балл
    huser sleeping_pill оно называется. Абузить сон все равно не получится, там промежуток не меньше часа должен быть...
  23. 1 балл
    Блин, что за фигня? Люди! Когда до вас дойдет, что все эти ваши сборки бесполезный хлам. Если реально хотите оживить ТЧ/ЧН/ЗП, то в первую очередь нужны квесты и геймплей, а не графон и новые пушки. Отчего же в древний SGM до сих пор играют несмотря на то что мод старый и откровенно васянистый? А потому что там есть квесты, геймплей. Хотя бы для приличия впилить сюда SWM, ARS и прочую классику изменяющую геймплей.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Объем подсумка и разгрузок увеличен в 2 раза Под 04.08, ни с чем не конфликтует (вроде) Подскажет кто в каком файле можно поправить время варки артов? item.xdb0
  26. 1 балл
    Согласен что-то из головы киберпанк вылетел. Дополнено 1 минуту спустя Сами же плакали каждый перенос. По-моему это не хорошо но лучше так. Дополнено 2 минуты спустя Зач заплакал сразу, Киберпанк соглашусь, за остальнные не шарю, я когда об этом писал, оглядывался на релизы этого-прошлого года. Дополнено 3 минуты спустя а что случилось? Дополнено 4 минуты спустя а кто с этим спорит, ты же говоришь что "деньги собраны", а на деле разрабы не забили х#й.
  27. 1 балл
    Если на релизе и дальше будет выходит кусок кода - то конечно вечно.
  28. 1 балл
    BagBanned Сделай замену файла gamedata/scripts state_mgr.script
  29. 1 балл
    Очень хорошо должно помочь. Нынешний сталкач 2 на UE 5.1 Версию 5.5 считают в разы лучше и стабильнее + фишечки по оптимизации, которых нет в 5.1
  30. 1 балл
    CiberZold CiberZold dmitriy.tapilin86@ma Шеф ну выручил,не люблю когда что то не сделано и висит в заданиях,не только в играх,ну теперь думаю на 100 выжму мод,спасибо,дай бог тебе здоровья и желания еще моды делать!👍 Дополнено 23 минуты спустя CiberZold Шеф по загадкам спрошу,достижения на каждой локе где загадки есть,или не везде?
  31. 1 балл
    Модификация, которая когда-то имела потенциал, но не смогла реализовать его в полной мере. ±Геймплей Немного нового контента в виде новой брони, еды, а также новых предметов. Благодаря встроенному Atmosfear 3 здесь появились химические и радиоактивные осадки, а также пси-штормы, что немного разбавляет геймплей, как и срезание трофеев с мутантов, лут денег с трупов и использование предметов по несколько раз. Раздражало, что наш ГГ задохлик и задыхается каждые 20 секунд и при падении может легко умереть, но при этом носит тонны хабара. Немного подбешивали затупы НПС - ИИ очень слабый и враги порой просто стояли на месте. Есть и вырезанные мутанты по типу изломов, котов и гражданских зомби. Беготня здесь есть и её очень много, особенно под конец игры она начинала раздражать. ±Сюжет Звёзд с неба не хватает и до боли банален. Местами было интересно наблюдать за событиями, местами игра наскучивала. Наш ГГ типичный мальчик на побегушках, при этом он бывший наёмник. Мотивации у главного героя нет, а персонажи и главный злодей тут никакие. В диалогах иногда наблюдаются грамматические ошибки, да и сами диалоги написаны порой скудно и коротко в стиле "Ты мне, а я тебе". Доп. квестов хватает, но большая часть из них полностью скопирована из оригинального ЗП. Да и опять же, много беготни. Очень много. +Графика Приятное оформление карты и инвентаря. Неплохие иконки предметов и оружейный пак с новыми анимациями. Оригинальные и доработанные модели НПС смотрятся симпатично. Всё остальное стандартное, лишь погода и освещение немного улучшены. +Оптимизация Игралось в принципе комфортно, но игра уж больно долго загружалась при переходах на локации. Почему-то при обычке трупов на несколько секунд фризило. И да, повторюсь, затупы с НПС. Порой они даже в проходах застревали, что очень раздражало. В остальном всё нормально. ±Звук Звуки шагов, оружия, лутания, применения предметов и падания об землю получились неплохо. Окружение в плане звука не особо претерпело изменений. Озвучки и новых эмбиентов нет. -Атмосфера Была попытка показать группировку "Наёмники" как профессионалов своего дела, но вышло не очень. Местами показаны взаимоотношения людей, и пару раз находятся непонятные явления в сюжетных моментах. В других моментах всё блекло и уныло. Геймплей - 6/10 Сюжет - 5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 7,5/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 4/10 Качество сделанной работы - 7/10 Количество работа/контента - 5/10 Итог: 5,9/10. Проходной в хорошем смысле мод, имеющий потенциал, но не сумевший до конца его раскрыть. Мод является частью из вселенной "Канувшие в небытие" и для понимания происходящего на раз можно сыграть. Хотя бы на раз.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    А вырезать английский не будут ?! И это после того что случилось ?! Да как так то ?! Дружно делаем флешмоб с игрой на рояле! Я/МЫ ПЫС !
  34. 1 балл
    Отвечу сам себе, может у кого тоже такой вопрос возникнет, сходил на ДТ в домик, где вход через крышу, поговорил с Фраером еще раз (2-й или 3-й всего получается) и он сказал, что двигает в Лиманск, и потом появился там с теми бандосами на выходе на Теслу в домике на 2-м этаже. Однако появился другой вопрос, нет диалога у него на научный скафандр пока, когда должен появиться, кто может подсказать?
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Можешь больше не колдовать. ЧМ умирает за пару минут, правка никак не конфликтует с тестовой на отключение порчи артов/частей. Под версию от 04.08, но думаю обновлять ее не придется вообще никогда. tip.xdb0
  37. 1 балл
    В ЦУМ отключил установку монолита. и застрял в комнате. Зеленый доктор (о-сознание) не появился. Может быть от того что я с ним уже говорил по ветке крота? Не создаст ли потом проблем в дальнейе игре. Выйти из комнаты могу с помощью телепорта стрелка Дополнено 3 минуты спустя Лукаш дает наводку на тайник за 2 мозга контролера с ЧАЭС. Сам тайник в саркофаге. надо наверху по металическим фермам ползать.
  38. 1 балл
    в алл-спавне у них вся логика прописана.
  39. 1 балл
    Сюжетки от Вивиентов это всегда годнота.
  40. 1 балл
    Выглядит и правда здорово, я бы даже сказал многообещающе) Вставка с Ольгой Янковской позабавила правда, слегка инородно звучит)
  41. 1 балл
    Группа ВК Название: S.T.A.L.K.E.R. Град обреченный Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 + KBT Weapon Pack XL Дата разработки: 10.01.2019 Автор: Нут Ганрей Град обреченный + KBT Weapon Pack XL - представляет из себя глобальную сборку различных модов. В основе сборки: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [1.4.22] (включает наработки из [stason174], Dead Air, Zone Legends 1.5, MLR 8.3, STCoP 3.4, The Armed Zone 2.0 Beta и 3.0, Arsenal Overhaul 3.1, Anomaly, Boomsticks and Sharpsticks и др.)
  42. 1 балл
    Она не поможет если к примеру дисплей 120-ХХХ Гц) Дополнено 0 минут спустя Неплохо, потихоньку обрастает мясом) Дополнено 5 минуты спустя Леха гуляет в симуляции, ищет себе мод на стримчанский
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Заявление очень заманчивое: - девушки, синдикат, наёмники и список разнообразных локаций. Но больше всего меня привлекло два скриншота, где погода в тёмно-серых тонах, она наполняет атмосферу мрачности, тревожности и неопределенности. Что-то есть в этой графике таинственное.
  45. 1 балл
    -"Автобус ехал на восток - он сталков вез к границам зоны - - и за рулем сидел Икарус -а сам автобус пазик был!- -Икарус зону не забыыл - но там замес не про автобус - - а вот конкретнее про что - узнаем позже дай Господь- -Мавраку ж фарту пожелаем - и всяких творческих изысков- - и всем терпения дождаться - о чем там будет дивный мод
  46. 1 балл
    Все упомянутые локации уже перенесены и подключены. А оригинальные локации КОК вырезаны. Мод в первую очередь сюжетный, платформа используется из-за удобства в плане скриптов и наличия готовых фич.
  47. 1 балл
    Патч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    т.е. точка отсчета aliens time глава 1 время альянса гладиатор связь времен так выходит по порядку прохождения?
  50. 1 балл
    Всем привет! Кто нибудь может перезалить патч, а то его нигде нет ?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования