Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.09.2025 во всех областях
-
6 балловВсем привет! В ближайшее время будет перезалив с фиксом вылета после встречи с Доктором и пропажей отметок в Баре и парочкой других мелких фиксов. Дорабатываться мод больше не будет, считайте это финальной версией. Такие дела
-
5 баллов
-
5 баллов
-
5 балловОсобо похвастать нечем. Оживил три ящичка в Припяти, сделал их тайниками. Ну и апгрейды костюмов, вот немного вам картинок:
-
4 балла
-
4 баллаНу начнем с того, что тебе выше и написали. Все правки в IXR, которые делались не авторами IXR подписываются, и авторство на них указывается. Если ты не приведешь контрпример, то будешь автоматически не прав. И в чем они не правы? А тебе с твоей грамматикой школу бы закончить для начала, а уже потом пытаться что то писать на форуме.
-
3 баллаДополнение для: Тень Чернобыля Кооператив (РУС) | Shadow of Chernobyl Together/SoC Together (ENG) Платформа: X-Ray 1.0 (v.1.0007 RC3) Разработчик: STALKER | TOGETHER (Глава разработки: werasik2aa, Автор идеи и проекта: MonoKit) Использовались работы: Kstn, SANEX, rad_multiplayer, DeZoWaRe Основное описание: Дополнение для кооперативного мода от STALKER | TOGETHER для A-life и в принципе дабы пострелять, был добавлен старый добрый A-Life Controller v1.1 и Sanex-Alife Данный мод предназначен кардинально изменить весь A-Life в зоне. Симуляция настроена так: Для всего A-Life Controller-а предусмотрена новая особенность, абсолютная рандомность спавна в любом режиме. Раньше, например, около ангара на свалке спавнились только снорки, но теперь рандомно, как оригинального респауна, так и респауна ГНИМа. Каждое прохождение мода будет уникально. Скачать: Google Disk - Кооператив + Alife Controler 1.1 + Arsenal Mod Скачать: DropBox - Кооператив + Alife Controler 1.1 Скачать: Google Disk - Кооператив + Alife Controler 1.1
-
3 баллаTihodroid_3005 - друже, иди и отдавай, у тебя четыре и так. Не забивай себе голову...))) Хуже, двиг здесь ни причём..)) Я уже писал, таймер на квест ПДА Круглова стартует с его СМС - диалога, когда он машет рукой. Круглов срисовал твоего ГГ, считай таймер стартует : 23 часа 51 минута. Ты получил переход на Дикую и набрал квестов, не побывав там, красава. Откатывайся или проходи с потерями, электра проходится элементарно.
-
3 балла
-
3 баллаOdnakkos Точную дату не назову. Может, в течение месяца. В последние дни прохожу игру с обновой. Как обычно, кучка мелочёвки.
-
2 баллаЦель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта.
-
2 балла
-
2 баллаФикс от 03.09.2025: Гугл Диск Исправлены все критические ошибки и вылеты, выявленные со времени публикации прошлого фикса. Предыдущий фикс от 31.08.2025 включён!
-
2 балла"Лужи украдены из огср". Еще один школьник который не знает откуда эти лужи в огср. Они взяты с ОГСЕ. Помимо прочего функционал этих самых луж у нас переписан товарищем @LVutner, а сам формат луж был намеренно сделан совместимым с ОГСЕ. тут даже я промолчу То что в разработке движка учувствуют (в том числе) украинцы тебя вообще не волнует, да?
-
2 баллаВ баре Сто Рентген бухает. Отстреливай монстров, срезай требуху, и обменивай у Пахома. Учти за один раз 20 упаковок Кошачьего глаза не выменить.У него их рандом, может 8 или 10 за день.
-
2 баллаНу вообще-то его необходимо Фролу отдать, иначе Пахом не будет выдавать цикличные квесты. Дополнено 0 минут спустя Ты Фрола кинул чтоль? Ну ты выдал.
-
2 баллаЕсли первый раз заходишь через Ореховский переход , то нужно помочь только Владу . А потом брать уже задание на встречу с Боровом , после того как сделаем дела Зуба берём у Прапора задание на спасение долговцев из плена . Дополнено 0 минут спустя Nizrim
-
2 баллаа что это вообще? Описание то хоть есть что изменено и для чего? WIki информация по работе с движком или автора пытать на информацию о его творение?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаtest007, еслиб) Эх, забываю что т9 от самсунга многих слов не знает и меняет на те что знает. После гугл клавиатуры не привыкну что эту нужно перепроверять. Иначе можно такое написать...)
-
2 баллаВторой вариант решения данной проблемы - экипируешь странный болт. Когда он заряжен шаровая молния лупит, но практически не наносит вреда. Дополнено 7 минуты спустя У меня по кнопке N тоже такая приблуда вылазит, только она не настраивается, хотя должна я полагаю. Подскажите, если кто победил эту настройку)))) Наигоднейший мод считаю. Когда с помощью N активируешь используй кнопки навигации по меню этой приблуды: стрелка влево-вправо - перемещение между параметрами GAMMA, GAIN, CONTRAST, PRESET; стрелка вверх-вниз управляет самим параметром (больше/меньше гаммы, контраста, яркости). После настройки она запоминается на любой из трех выбранных пресетов. Очень легко убирается зеленое "молоко" и картинка становится полностью четкой и контрастной. Ночью и в сумерках, а также в темных тоннелях, подземках без этой приблуды не хожу. И да, при включенном фонаре будут засветки, хотя их тоже можно настроить и сохранить на один из пресетов.
-
2 баллаСергей Андронов Смысл мема про 3 сентября зачастую печальный: герой песни потерял любовь, остался один, а этот день для него символизирует прощание и одиночество. Чаще всего мем используют, чтобы подчеркнуть чувство лёгкой тоски по ушедшему лету. А начало в 2011 году когда одна группа в вк выложила фото репера американского с словами из песни 3 сентября. Ну и потом пошло, поехало...
-
2 баллаS.T.A.L.K.E.R. Safe Ground - First Expedition part 2 (rus) Первая Экспедиция Это вторая часть арт новеллы Первая Экспедиция. Повествует о событиях предшествующих игровому сюжету. О том что было после землетрясения, наводнения, как происходило исследование новой части аномальной зоны. Как в восточном периметре появились различные места и люди. Что привело всё к событиям происходящим в игре S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. Это своеобразный арт бук от автора. Приятного просмотра!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаАвтор, ты снискал бы популярность делая такие вещи для актуальных модификаций, которые у всех на слуху.
-
2 баллаОсновной массив апгрейдов брони обработан. Осталось потестить в игре, отполировать мировые модели и добавить иконок в развёрнутом виде (да, они по необходимости меняются).
-
1 баллВторая версия моего графического мода для ТЧ, но персонально для ЧН. Этот мод, возвратит многих игроков в старую-добрую эпоху пиксельного графона, первой халфы, второй кваки, 8, 16 и 32х-битных текстур. Короче: легкий налёт ностальгии. Поэтому даунгрейдил текстуры оригинала и дополнительно билдов. В этот раз дополнительно поработал с некоторыми звуками, с большинством моделей НПС (жесткая привязка, углы и тд) и чуть более индивидуально с текстурами. В качестве основы мода лежит модификация-патч - Sky Reclamation Project (спасибо автору за него) и Re-Animation Project 2.0 (за авторством King-Friday, спасибо). По настройкам. Советую выставить родное разрешение экрана, дальность видимости в половину, остальное смело можете занижать в 0. Чес-слово будет интереснее. А и да. Статическое или Динамическое освещение - не важно, тут каждый себе сам выбирает (но всё же рекомендую статическое). В процессе переделок и правок игра была пройдена несколько раз (версия gog, на версии steam не проверялось). Вылетов не замечено, война группировок вполне работает (спасибо SRP). В принципе всё.
-
1 баллКонтракт на хорошую жизнь2+контракт на лучшею жизнь. Все сделано и протестино в течении пару месяцев, гемор был в переделке диалогов, так как автор переписал руссификацию диалогов из контракта2 в контракт на лучшею жизнь. Получилось логическое продолжение контракта2, мод пройден и багов не найдено, но все возможно, так как тестил в одного.
-
1 балл
-
1 баллАга, там арт и Вепрь-Хантер в тайнике, но я решил сиг оставить за место тайника, но лучше бы отдал) Хотя раз такой вариант в игре есть, значит так тоже можно))
-
1 балл
-
1 балл3.9 начинал и бросил после первого же похода в кишку, мазохизм сплошной и стало жалко времени)) ОГСР конечно с модами на графику сильно изменили ситуацию)
-
1 баллЯ так и сделал , лучше за 15 пузырей возьму три бронника для Долговязого . Дополнено 3 минуты спустя Когда у Прапора берёшь задание на освобождение долговцев в ТД , на этот квест есть таймер ?
-
1 баллТолько Шерстюк, а вообще в этой версии у Киценко лучше взять разгрузку. 20 пузырей лучше обменять на РПК, его потом Пличко надо будет отдавать по квесту.
-
1 балл@enotseller@gmail.com Привет!) Прокачивать можно у техников. Для этого - сначала выбрать пункт "ремонт" в диалоге, далее из инвентаря кликнуть на КПК. Откроется меню прокачки (по аналогии с оружием/броней). Правда иногда окно прокачки "типа" пустое, там просто проскроллить вверх нужно) Ну и для прокачки тоже требуются инструменты (грубой работы, тонкой, калибровки) В ванильной, насколько помню, такой фичи не было)
-
1 балл
-
1 баллOcta Core Ну я уже погуглил. Просто странно, что фотка американского репера возродила песню 92-го года, непонятно именно то, что это хайпануло как-то, особенно среди молодёжи. Ну может я опять докапываюсь излишне.
-
1 баллНеумеха я предлагаю вообще не говорить с Круглым, после выброса зайти заново. А точно все залито, обычно лазейки бывают.
-
1 балл
-
1 баллПродолжаем наш марафон скриншотов с тестирования Advanced X-Ray и G.S.W.R. на Чистое Небо. И сегодня у нас пейзажи с Кордона!
-
1 балл
-
1 баллЕсли какие-то вопросы/баги по вырезанным квестам появдляются, то вот ТУТ есть тема для обсуждения. Там сам разработчик мода отвечает.
-
1 балл
-
1 баллВерно. По одежке встречают, провожают по уму. Интерпретирую на современный манер: По нику мы тебя встречаем, а проводим по постам твоим. К стати это и модами работает: Название это одно, а содержимое совсем другое дно...
-
1 баллЧего напали на человека. Правильно он говорит. Русские модмейкеры делают моды на русском языке для русскоязычного населения, а название мода английское. Где логика? Объясните мне. А логика здесь простая, англосакская экспансия английского языка глубоко внедрилась во всё мировое пространство и Россия не стала исключением. Пока сами люди не осознают свою идентичность, своё национальное самосознание, пока не выбросит этот мусор из головы, ничего не измениться, так и останемся колонией англосаксов.
-
1 балл
-
1 баллStrawFlux Ну хотя бы растительность с деревьями бы вернуть, а то без них как будто обратно в 2007. Хотя бы опциональным дополнением.
-
1 баллПлюсы: ------------- Артефакты: Буквально краеугольный камень мода. Гемплейно до нахождения Сварога, и после - это две разные игры, вот настолько круто тут сделаны артефакты. Такого разнообразия нет вообще ни в каком моде, разве что в той же ОПе. Есть как обычные арты на защитные характеристики, так и арты на высоту прыжка, скорость передвижения, уменьшения потребности в еде/сне/воде, и даже такая экзотика, как артефакт позволяющий пережить выброс в чистом поле, и арт являющийся своеобразным биорадаром. Количество слотов под арты было расширено до 10, и теперь Вы можете сделать сборку артов абсолютно под любые потребности, а не как в модах на ЗП - арт на стамину + арт на вывод радиации + что-то на сдачу. Если Вы не фанатеете от такого, УВЫ мод может Вас разочаровать. Интерфейс: Во-первых был расширен сам ПДА. Были добавлены: полноценная энциклопедия, статистика, переработано меню задач на манер ТЧ. Во-вторых наконец-то нормальный инвентарь с подробнейшими характеристиками всего и вся, и главное с ЧИСЛАМИ вместо ||||||||||||| как в ЗП. Конечно тут есть ещё что допиливать, и можно было бы придраться к излишней цветастости интерфейса, но по сравнению с ЗПшным убожеством интерфейс мода - это вообще шедевр. Локации: Разумеется сами локации - это заслуга авторов отменённого СВ3, а вот заслуга автора The Exception в том, что он первый решил использовать данные локации в моде, а чтобы был ещё больший стимул исследовать их в игру было добавлено 160 тайников, которые доступны с самого начала игры. Не понравился мне только Лесхоз. Совершенно безликий Франкенштейн слепленный из всего и вся. Ну как говорится - в семье не без урода. Главный герой: В то время как большинство разработчиков делают из ГГ бесхребетного имбецила, которого никто за человека не считает, автор полностью ломает этот шаблон. В моде ГГ всегда жёстко и незамедлительно реагирует на любую грубость или излишнее любопытство в свой адрес, не пускает слюни при виде бабы (погодите, это реально?), но при всём этом не лишён человечности. И вот за это отдельное спасибо, после ОПы 2.2, где на ГГ (а по сути игрока) льются постоянные издёвки, а порой откровенное хамство, игра за Тома - это как глоток свежего воздуха. ------------- Минусы: Баланс: К сожалению вместо того, чтобы забалансить артефакты автор не придумал ничего лучше, чем "забалансить" самого ГГ. Из-за этого в начале ГГ имеет низкий переносимый вес, посредственную скорость бега и высоту прыжка. Но самое главное ГГ настолько хилый, что до приобретения экзоскелета, и набора уникальных артов отлетает от 1-2 укусов тушканчика (это не шутка). Признаюсь честно, ставил правки чтобы хоть немного убрать духоту в начале игры. Справедливости ради стоит заметить, что враги так же не отличаются особой живучестью, терминаторов с выкрученным до небес ХП тут нет. Стабильность и оптимизация: Имеются как просадки ФПС, так и рандомные вылеты (чаще всего при открытии ПДА). Вероятно это связанно с огромным количеством аномалий и объектов на локациях. На DX11 пришлось резать дальность видимости и ещё пару параметров. Беготня: При чем игра начинает душить с самого начала буквально с первого же квеста где предстоит пробежка в разные части огромной карты. Во второй половине игры ситуация резко меняется с приобретением артов на стамину и скорость бега/высоту прыжка. И при должном наборе артов ГГ будет бегать как ужаленный, но до этих артов ещё доиграть нужно. Ситуацию могли бы исправить побочные квесты, но их УВЫ нет от слова совсем. ------------- Итог: Внезапно мод очень напомнил мне ОПу 2.2 только раз в 20 меньше, и без фирменного маразма типа тайников за картой. Даже многие артефакты и холодное оружие перекочевало именно оттуда. Да что говорить, тут даже славянский зажим наёмниками присутствует прямиком из ОПы, только в адекватных количествах и без турелей. -1 балл за огрехи в балансе. -1 балл за беготню. -1 балл за беды с оптимизацией/стабильностью. Очень оригинальный проект на ЗП, не без минусов, и безусловно тут есть ещё куда расти, но именно за оригинальность, за разнообразие всего и вся, за то, что игра не пытается выставить ГГ умственно отсталым в каждом втором диалоге я накину 1 балл, и как итог: 8 уникальных артефактов из 10. Спасибо за мод, надеюсь если не на продолжение, то на новый проект в такой же стилистике.
