Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.11.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    Мне искренне жаль разраба его буквально затравили ну ничего я надеюсь он вернеться и с новыми силами добавит в мод еще тонну всего!
  2. 3 балла
  3. 3 балла
    Тень121 Приехали на хутор с наркоманами, называется.
  4. 3 балла
    я знаю троих и все они прекрасные сталкеры) Дополнено 3 минуты спустя ZimaRus а ты сам откуда, мне интересно
  5. 3 балла
    Большое спасибо за прекрасный мод, я испытывал большое наслаждение когда играл, и даже прошел на 100%. Играл я в старую доработанную версию.
  6. 3 балла
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  7. 2 балла
    Данная тема будет для линейки модов, таких как контракт на хорошую жизнь и контракт на хорошую жизнь-2 объединённый с контрактом на новую жизнь. Адаптация контракт на хорошую жизнь будет в зимнем варианте с элементами замерзания.
  8. 2 балла
    вряд ли, было свободное время и менял текстуры, в будущем не очень хочется возиться с модами и играми Дополнено 5 минуты спустя ой вэй, как трудно к сайту привыкнуть поносить, не открывая, топ @Manly в принципе, научился с гимпом обращаться и доволен
  9. 2 балла
    Бляяяяяяя))))) все, мне срочно нужно на пенсию....
  10. 2 балла
    В логах названия были))) 3 вылета - 3 мода)
  11. 2 балла
    Всем привет. Решил вспомнить молодость. На ферме псевдогиг топнул своей лапой и .............. трактор улетел в сторону Луны. Хохма короче.
  12. 2 балла
    Походу не скоро... патч опять что-то сломал... ухожу в запой
  13. 2 балла
    О, старые-добрые моды "Сделал для друзей, поэтому тут многое будет непонятно"
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    "танкист" (танкизм) - заразная болезнь, которой надо переболеть. Сталкер - это состояние души.
  16. 2 балла
    В ближайшее время ничего глобального не будет.
  17. 2 балла
    Доброго времени суток, ещё никаких сроков нет, если будут - то я обязательно сообщу.
  18. 2 балла
    Как смотрим? В шапке, установка и запуск есть все ссылки.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    in_the-tomorrow Кастрюлю сними и не пиши больше бред пожалуйста.
  21. 2 балла
    Ой-вей, шо тут творится то, оказывается. Сборки модов по платной подписке? Дожили.
  22. 2 балла
    после окончания событий, думаю запреты будут не актуальны. Так выпьем за то шоб всё скорей закончилось!
  23. 2 балла
    AP-PRO Showcase 2025 состоится на неделю позже - 6 декабря! Организатору и ряду участников понадобилось немного больше времени для подготовки материалов. Также еще раз напоминаем, что еще не поздно принять участие в грядущем шоу всем тем, кто разрабатывает свои моды, инди-игры или ведет прочие разработки, схожие по тематике. Если вы впервые слышите о шоу, то предлагаем посмотреть прошлогоднюю запись: ВК Видео Кроме того, мы объявляем сбор материалов на серию публикаций после AP-PRO Showcase 2025! Если по какой-то причине вы не можете подготовить видео и у вас есть только текстовая информация и скриншоты - мы опубликуем их после шоу в формате отдельных постов! Связаться с нами можно в личных сообщениях сообщества или по почте wolfstalker2@yandex.ru.
  24. 2 балла
    Новые скриншоты разрабатываемой модификации «Грань: Новая жизнь». Автор дополнительно сообщает, что провел работу по разнообразию листвы у растительности.
  25. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
  26. 1 балл
    Ognom Да уже прошёл. Спасибо за помощь. Ну чё сказать, это самый мрачный мод из тех что я вообще встречал, хотя позиционирует себя как треш. CocksuckSoftware аффтар, твари ищщо!
  27. 1 балл
    https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1493?tab=files вот обновленный мод (стим/гог версия)
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Manly -65% температуры в проекте. Лучший теплоотвод по сравнению с простой пластиной. Дополнено 20 минуты спустя А было бы неплохо, таких микроробокарасиков златых по трубкам пустить. Нехай трубки блестят золотом в темноте.
  30. 1 балл
    krutanus3 очень ржачные скриншоты, спасибо.
  31. 1 балл
    Imyarekus сейчас проверю у себя. Дополнено 1 минуту спустя да + включить старый спавн Дополнено 28 минуты спустя В общем, полностью переустановил мод и тоже поставил соп. Мод запустился. Поэтому предлагаю тебе еще раз удостовериться, что ты именно УДАЛИЛ старый bin и поставил на его место новый (то есть никакой замены файлов происходить не должно, только полное удаление старого бина и перенос в папку нового). На всякий случай уточняю, что из папки MODS ничего перетаскивать не надо, - ты ее всю переносишь в папку с модом и включаешь. Только после этого поставь СОП в JSGME. Но если ты абсолютно уверен в том, что установил все правильно, то единственный совет - переустановить мод, проверив, не побились ли файлы (в установщике такая функция есть). Других идей, почему у тебя не запускается мод, у меня нет. Я только что смог запустить его, проведя установку по своей же инструкции.
  32. 1 балл
    Кейс просто там в вагончике появляется, приходишь и забираешь без всяких разговоров. А за переход еду и спальник тащить Дезертиру надо, так же, как и за схему.
  33. 1 балл
    Точно не ошибся, уточнил я ньюансы. Диалог по поводу тропки появляется после покупки перехода Янтарь-Рыжий Лес. Сахаров говорит про пропавших ученых в РЛ и про солдатиков, которые бегали к нему коротким путем с Агро. Кейс вообще не фигурирует.
  34. 1 балл
    В ОП можно продавать абсолютно всё. Хомячество в ОП не обязательная вещь и прохождение от неё не зависит, она только для твоего инстинкта хомяка нужна. Ведёт она только к: наградам раньше времени, причём за редкими исключениями бегать ради них будешь больше чем получишь ачивам одной необязательной квестлинейке из 35+ что есть в игре. В которой всего-то штук 5 квестов с хомячеством не связанных. По самим квестам (не хомякам) у тебя каких-то неочевидных и при этом мега редких вещей просить не будут, за может парой исключений, типа кувалды или АА-12. Если хомячишь - правило простое. Не знаешь где добыть эту штуку в массовых количествах в любой момент? Не продавай. Знаешь? Продавай. АК-74, АК-104-105 это массовые стволы, валящиеся пачками с военных, складировать их нет смысла. Кому продавать выгодней всего, список есть здесь, но только на английском. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_merchants#Selling_prices
  35. 1 балл
    Значит не ошибся я , просто всех моментов порою не запомнить .
  36. 1 балл
    algaloff Я ещё в х 16 не был , а переход Агропром - Янтарь имею . INikitaI Если не ошибаюсь диалог на этот переход появляется после того как купишь переход с Янтаря в РЛ .
  37. 1 балл
    Получилось пройти дальше по сюжету, забрав снова доки на юпитере, лучше в новом патче сделать так что бы игрок не нашел эти доки до тех пор пока не появятся квесты на припять, ибо ты их забираешь и все. А потом оказывается что их нужно забрать снова оттуда же. И еще появился вопрос, я начал уже зачищать Юпитер от Греха и как только я встал на точку для начала зачистки склада контейнеров, у меня провалился квест Узнать Судьбу Информатора. Не особо понял как его завершить, и подумал, что я его завершу в конце сюжета, но нет. В гайдах говорится про какие то загадки прошлого часть 5 от Стрелка, да, я их выполнял и забирал доки Харона в лабе, забирал тайники ЧН и получил доки от Расвета за это, потом отдал все доки по лабам Информатору и начал квест у нового Гл СБУ на прачечной по поводу Греха и отряда Альфа. Но у Информатора - нет диалога по поводу того что он Шрам. P.s Немного почитал на форумах там говорится о том, что нужно было найти доки в КБО Юбилейном о информаторе, хотя об этом и речи не было и по квесту не требуется, то есть спокойно пропускается обычным игроком особенно смотря на то, что там конечно же 5 точек спавна P.s.s Уже прошел мод до конца, думаю этот пост должен быть не здесь а на теме самого Геонезис Адона.
  38. 1 балл
    Благодаря таким как ВЫ, моддинг сталкера живёт и будет жить. СПАСИБО
  39. 1 балл
    Не сломаются . Дополнено 1 минуту спустя The_FreoN Спасибо, буду ждать .
  40. 1 балл
    Tyrob Ты запомни сталкер слова - ВПН всему голова! Увы без него теперь никак(
  41. 1 балл
    Напомнило: "Всю свою жизнь хотел жить в городе с двойным названием. Это звучало так романтично-Баден-Баден, Монте-Карло, Лос-Анджелес! И вот теперь живу в Талды-Кургане!"
  42. 1 балл
    Месяца два не работал у меня, заработал, проработал три дня и опять уже месяц не открывается, заблокировали.
  43. 1 балл
    В шапку темы билда сюжетного мода добавлена ссылка на отключение опций
  44. 1 балл
    CiberZold, я не знаю как играли другие, но я в игре использовал только несколько стволов. Это я в начале прокачал калаш, чтоб с прицелом бегать, тоз Кулака, АКМ-альфа, Сайга, ПТРД (потому что с ним реально проще справляться с некоторыми монстрами даже когда Сайга в наличии), М79 из-за того, что у Альфы нет подствольника, Вихрь потому что в первый слот встаёт и у него убойность хорошая, и под натовский патрон Alien. Всё ,остальные стволы совсем не интересны из-за своей никчёмности. Вот реально, полностью разочаровали убойностью и точностью ВСЕ снайперки. И бог с ним с 3D прицелами, можно и к ним привыкнуть, но когда СВД со 100 м (игровых метров ,засекал дистанцией до цели ,специально включал) в цель попадает только с 3-4 выстрела, и то наверное рандомно, это ни в какие ворота не лезет. На ЧАЭС2 устроил снайперскую дуэль с монолитовцем. Баррет против Баррета. Он, гад, что не выстрел попадает в меня, я же в него с такого же расстояния попасть вообще не могу. Я играл давненько с симулятор снайпера ,где надо было учитывать и ветер и влажность и кориолисово движение - вот там да ,реально было трудно поразить мишень. Но СТАЛКЕР это не та игра ,где с этим надо заморачиваться. В этой игре единственное ,что надо учитывать, так это расстояние до цели и корректировать точку прицела только относительно этого. Т.е. допустим, если я нахожусь в начале Радара у грузовика и целюсь в монолитовца у будки то если я целюсь в башку ,то и попасть я должен именно в башку. А вот если от КАВЗика целиться в монолитовца в кузове грузовика, то тут надо брать поправку на расстояние и целится чуть выше ,чтоб попасть. Если честно снайперские SIG и LR хороши только прицелами, но никак кучностью и точность боя. Элитный детектор не все арты видит. Вот реально, сколько раз было такое ,что визуально видишь арт, тот же Кровь камня на Свалке, а детектор молчит. На АТП ( и на Болоте то же такое было) снорк влетел в аномалию, выпала Душа, я её вижу, а детектор молчит. Было бы очень здорово, если появится у Сахарова "копировать" артефакты. Например, нашёл я ту же Слезу Контролёра, показал её профессору, он попросит арт на изучение на какое-то время, а потом нам вернёт его и скажет, что из определённых ингредиентов сможет сделать не именно такой же, но похожий по параметрам. Допустим не 70% защиты от телепатии, а хотя бы 50%. Тогда игрок уже не будет тянуть со сдачей арта Гарику. Но и арт можно будет сделать только один, потому что для его создания есть другие арты только в единственном экземпляре. Например Мозги, Сердце ведьмы и Губка. Плюс ещё что нибудь и денег тыщ 50.
  45. 1 балл
    Ладно, мы поняли. Не хочешь выпускать мод - так и скажи. Мы не обидимся.
  46. 1 балл
    А зачем интересуешься? Ты наконец-то удалил семёрку?
  47. 1 балл
    Только начал проходить данный мод(прошел когда SGM 2.2 и решил пройти этот). Но вот появилась проблема, после взятии квеста Вынужденная Помощь(Берется у наемника на Цехах Подстанции на Затоне) ФПС падает с 60 до 30-35 и попутно фризит. До этого я забрал кейс у Леона на мосту и зачистил станцию очистки от наемников по квесту. Пробовал брать квест БЕЗ зачистки станции очистки, и ФПС падает до 40. Пробовал перезаходить, делать сейвы - не помогло. Кто-то знает это лечится как то?
  48. 1 балл
    Патч для оружейного аддона "IWP for Prosectors" Автор: C!P Ссылка на аддон (14.11.2025): https://drive.google.com/file/d/1xvECJq5jdUxOS_t7cPpLg-DosZ3wCv6w/view PS. В Discord, в комментариях к оружейке <Karlan> "намекнул" на 8 фикс "Prosectors Project 1.7" . Цитата: "Не стесняйтесь составить список из того чего не хватает для полноценной адаптации всей функциональности и тегнуть кого-то из нас. Мы либо расскажем как это уже сделать, либо просто добавим нужную функциональность в движок. По дополнительным анимациям для дробовиков кажется вопрос уже давно закрыт, насколько я знаю у <Bak> был в планах еще один фикс на 1.7, там как-раз и должен быть наиболее полный пакет правок для оружия, хотя вроде и на 7 фиксе уже очень многое добавлено. В общем если чего-то не хватает или непонятно как это сделать, то спрашивайте".
  49. 1 балл
    Автору Привет! Желаем успешной службы и возвращения домой, будем ждать автора и мод целиком!)
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования