Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.02.2026 во всех областях
-
4 баллаАвтор мода: U.A.V. (Алекс Ухаб) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.10.2025
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаИх от 2 до 5 , неси те что нашёл если не все то Сажаров попросит ещё поискать . Может у тебя по рандому и есть 4 всего .
-
3 баллаАрт под номером можно продать и можно оставить , если не ошибаюсь с него можно маятник сварить . Чёрную метку надо пережить и не кому не отдавать , получишь на выходе Симбион . Чтоб её пережить быстрей иди на Кордон , там где овраг с переходом на Болото . Поднимись на холм к самому забору чуть ближе к кабанам что внизу бегают , запасись едой и аптечками и если есть Ломать Мяса то его одень на пояс и сиди там . Когда выброс и спать ходи в деревню через двое суток метка сдохнет .
-
3 балла
-
2 баллаДля этого дела нужен импульсный паяльник с более удобной эргономикой и тонким жалом, если ты собрался собирать что-то такое для дома. Тот старый паяльник очень грубоват и тяжел, прям советский хай-тек для ламповой электроники, когда все детали были относительно большими с грубым и толстым ветвлением проводов. Сойдет для твоей самодельной акустики разве что и кое-какой советской автотехники :) Дополнено 2 минуты спустя Я в курсе. Паял таким, но немного другим, там жало дугой мелкой, контакты спаял на 9600 gt, не знаю как сломались, но пришлось подышать древнейшей канифолью разного цвета с оловом в одной банке. Дополнено 8 минуты спустя Я думаю для гирлянд нужно жало потоньше и красный паяльник удобнее.
-
2 баллаПравку ворот на Свалке втянул да и ещё мелочи. Вообще давно пора собрать себе движок с правками отовсюду, там несложно вроде, но боюсь поломать что-то в скриптовый базе на x-ray extensions...
-
2 баллаARTES22 ничего страшного! Это по желанию :) Дополнено 28 минуты спустя Крот теперь терминатором заделался
-
2 баллаTundra227 Доброго вечера. Вы молодец. Не опускайте руки и все у вас получится. Игра у вас очень хороша. Убрать досадные мелочи и все будет просто замечательно. Тем более вы еще только учитесь модострою. Или говоря словами классика: "И опыт сын ошибок трудных".
-
2 баллаНу что, друзья! Кто смелый? :) Сделал небольшой патч. Да, нужна новая игра. Там all.spawn затрагивается. Чисто ради проверки. Открытый бета-тест, так сказать. https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1KJdMJZf7AzDdLKsUg_Ekp55w9otRJyIu Дополнено 2 минуты спустя Изменения: 1. Спавн мутантов и бандитов (в т.ч. наемников, на всех локациях) продлён до 10 игровых дней. 2. Поставлен экспериментальный скриптовый файл, который должен убирать лишние тела. Не знаю, работает или нет. 3. Тела мутантов исчезают через 3 игровых часа после ухода с локации. 4. У Сахарова теперь диалоги при знакомстве стоят в самом начале. 5. Исправлены ошибки при получении некоторых тайников. 6. Исправлен вылет при обыске тела, проблемная запись в энциклопедию Госпиталь 7. Крот не погибает. Дополнено 21 минуты спустя Нууу...слуушайте. Зачистил на Свалке бандитов. Поспал на Агропроме 27 часов. Прихожу...чистенько и аккуратненько. Ниодного бандита, ниодного трупа. Пока окей. Дополнено 27 минуты спустя Уничтожил собак перед Баром. Вышел с локации - поспал 3 часа. Чудищ нету. Тела убраны. Дополнено 34 минуты спустя Ну 11 квестов игра не выдержала хаха. Сейчас проверю Дополнено 39 минуты спустя 10 активных квестов, в принципе, держит
-
2 баллаГде огненный полтер, в зале где гигант, за контейнером, на контейнере, там где цистерны стоят вертикально, обычно за ними прячутся от полтеров.
-
2 баллаЭто он сначала говорит и тут же вроде говорит что 20 и старую разгрузку . Дополнено 17 минуты спустя Ну это хорошо значит . Вот как вариант не отдавать столько водки . Бери у Киценко задание на поиск плейбоя , найдёшь журнал и получишь разгрузку . Места спавна журнала чтоб не бегал по всей зоне не зная где искать .
-
2 баллаЗачисти там потом лечи только Свиблова - тут косячно почти нету диалогов лечить и если пробовать то вылет - остальные там сами "подлечатся " но автор им не прописал многим "доолгую жизнь" и часть зажмурится - Свиблов нет и с ним беседуй лечи сперва устранив проблемы в виде химер
-
2 балла
-
2 баллаOcta Core да. Он время от времени реально нужен(паяльник). Бате сильно пригодился, паять лабораторный трансформатор. По мелочам всяким. Пару проводов спаять иногда надо. Я прошлым летом бате провода залудил, на автомобильную лампочку бокового поворота, пару контактов. Очень хорошо же он пригодился. Я паяльник сам покупал. Но бате он обычно нужнее чем мне. А тут и канифоль с оловом пригодится. По правде я думаю еще немного оловьяного припоя купить, но вроде у бати еще есть, так что я не спешу. В скором времени думаю паять контакты, своим светодиодам с резисторами. Дополнено 23 минуты спустя Octa Core Так вот залудил контакты, светодиоду и резистору.
-
2 баллаNomad™ LIVE У нас и без ИИ полно религий и сект. Холи вары не затихают НИКОГДА! Могущественные одиночки есть, вон жрец Монолита сосновую канифоль ложками ест и держит на полке змеиный тотем.
-
2 баллапереезд на ОГСР тоже может подкинуть своих проблем, немного по другому работают даже старые скрипты ТЧ-шные, мне для Ремейка под ОГСР штук 20-30 оригинальных скриптов мода пришлось править, это чисто не то, что добавить новое, а просто чтоб работало старое а вообще сейчас лучше, если делаешь мод с нуля, лучше взять какой-нибудь IX-Ray, там реально нормально разрабы поработали, и рендеры старые оставили типа ДХ-9/10 в отличи от разрабов ОГСР и картинку улучшили здорово, такая сглаженная листва и травка без использовании тяжёлого MSAA и мыльного DLSS и оптимизация отличная, на средних компах идёт бодро (картинка в 100 раз круче чем в дефолт ЗП, а фпс такой же как в стареньком ЗП на максималках)
-
2 баллаУбивай и лутай мутантов, трофеи с них продавай Суслову на болотах, он хорошо их покупает. Разбивай ящики, с них добро может упасть, (лучше болтами разбивать, ножик побережешь) как выше писали побочные квесты бери, бандитов убивай.
-
2 баллаits boomer enable_actor_torch (nil, nil) Hoperise Да, слот под детектор есть (9-й). Да в принципе написав простой скрипт вы сможете отследить, что меняется в слоте при торговле. Можно ли сделать, что-то с этим? Можно, но есть ли смысл?
-
2 баллаВосхищаюсь работой проведенной над ИИ, это прекрасно, жму разработчикам их ручки(без ироний, сарказмов и прочей чeпyxи)
-
2 баллаИбо это ересь! OLR и билды вещи неотделимые, а с переносом оно потеряет свою аутентичность и самобытность, и превратится в типовой конвейерный продукт, коих и так с избытком.
-
1 балл
-
1 баллПо накалу впечатляет, работаешь как в горячем цеху, если долго что-то собираешь по схеме. Комнатный сварщик!
-
1 баллА код уже пишет ИИ, Номад, рили! Энтузиасты потом исправляют ошибки АМД и пишут рапорты бабке Лизе. Одно радует, обратная связь работает и красные исправляют оперативно.
-
1 балл
-
1 баллНет не там , его уже давно от туда убрали . Я выложил список где искать этот журнал он актуален для 3.9.1 .
-
1 балл
-
1 баллНа Барахолке на верху ищи рюкзак, а в подземке проходишь комнату с вентустановками, где был морской еж раньше и в коридоре идешь налево там тамбур между коридорами ставишь бочку и с нее прыгаешь и пытаешься попасть курсором в разрыв вентиляции там лежит рюкзак, я целый час убил, чтобы его найти и достать. В журнале в личных заметках по тайникам там больше информации написано.
-
1 баллТам был один из документов. И еще раз прорекламирую скат10 - в нем там радиация не долбит.
-
1 баллВзял инфу из NLC 7 В Контакте от Сергея Пащенко, а он знает что говорит: "Не доходя до подвала, слева разрушенный домик, рядом строительные леса(ориентир), сверху на стене рюкзак."
-
1 баллТолько сейчас попался этот мод. Ребята прям развиваются, виден прогресс от обычного середнячка Белый отряд до Ловца снов с наивысшим впечатлением, атрибут тоже супер, но жуткие фризы на старом компе, так и не пройден( Мод прям для меня, люблю лазить по зоне, исследовать, заглядывать во все углы и считаю новые сюжеты и новое наполнение, а тем более новые локации тем, чем и должны заниматься мододелы. На ружбайки и графон как-то все равно, лишь бы не висло и не грузило мой некрокомп. Так что мод мне зашел на 100 %. + Новая локация, новый сюжет, приемлемая доля адекватности и мистики + Довольно развитая система побочных квестов. + Куча нычек, при этом квесты на поиск предметов проходимы вообще без проблем, просто при обследовании локаций. Ничего не заныкано в щели, не падает в текстуры, супер. + Система прокачки артефактов + Экономика. Сначала придется заработать на хорошую снарягу, либо искать по нычкам. Цена артов, частей мутантов и наборов запчастей позволяет не тратить время на таскание в продажу лута оружия и всякой колбасы. + Наконец-то есть хороший финал в серии контрактов), а то все безнадега была... +- Недопиленные квесты: про долговцев из пузыря (ну хоть бы долговцам про них рассказать например), пленные военные у монолита в деревне (у меня так и остался сидеть живой солдат в трансе), сами военные (которых так-то начальство не кидало, передумали улетать после обмана от Афины), тайный закрытый ящик под кроватью на КПП, второй выход из тоннелей С-11 через люк на ПИ - Квесты на мутантов третьего обновления доски объявлений так и остались висеть в задачах после выполнения, ну на это все жалуются.
-
1 балла у меня снова сохранения не работают, на болотах началось может ли это быть из-за того что я вес переносимый сам изменил?
-
1 баллВодку пил канифолью - занюхивал!? Со спиртом лучше пойдет - спиртоканифоль смачивает многожильный провод гораздо лучше и пайка надежнее получается. Ну, чтобы работа спорилась!
-
1 балл
-
1 баллНу в этой версии на отсутствие патронов не пожалуешься особо. Дополнено 2 минуты спустя Жду побольше квестов, это самая интересная часть в игре, а то стоящие сюжетные модификации выходят крайне редко.
-
1 баллКто-нибудь пробовал её курить? Дополнено 1 минуту спустя А по назначению применяешь?
-
1 баллНу, во-первых, не сказать, что менеджер модов сильно нужен. Банально нет людей, которые делали бы правки параллельно моим. Во-вторых, я в целом не понял, зачем человек ссылался на репак сереги. Там система такая: чистый патч 3.0.19, а вместе с ним менеджер модов, где две версии 3.0.20: с болезнями и без них. Но учитывая, что цель 20 патча исключить возможность столкновения с разного рода софтлоками, болезни возвращать преждевременно. До сих пор даже нынешнюю стабильную версию до идеала не удалось отполировать. Уже нашлись. В основном мелочи, но их много. Как поправлю их, обязательно пришлю.
-
1 баллits boomer в скрипте give_actor есть строчка news_manager.relocate_item(db.actor, "in", v) сделате отделный скрипт типо give_actor_silent без этой строчки
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСпасибо Ром!!! IWP--хороший аддон, но тут дело привычки..Я с него звуков надергала, и заменила ими оригинальные, не все конечно, только нужные мне пушки, эти звуки мне больше понравились! А теперь есть этот аддон, просто отлично! Принимай
-
1 балл
-
1 баллcryptopterius лет 15 назад, я на такие башни цеплял усилок, на tda7294. Как настоящая блатота. xD А тепловые испарители - это звучит гордо, только при плотной компоновке. А так, это всего лишь радиатор - не более того.
-
1 баллЖиво всё. Из последнего, переписал скрипт генерации леса от Ден-Сташ'а, запустил СДК на стимдеке для удалённой работы с материалами сцены (настройки текстур) на новых объектах, импортировал очень много моделей архитектуры из Dayz. Показать есть что, но пока не готов. ЛеваСлепой
-
1 баллДа, это там же капитан спрашивает Грека, как тот оценивает его шансы вернуться из рейда с колонной, когда Грек приходит за паспортами. Грек говорит ему, что чем больше железа, тем меньше шансов на возвращение, не любит Зона этого.
-
1 баллПри переходе по ссылке скачивания, появилась папка "дополнения". Их всего 3 штуки: 1) Немного переделанный инвентарь. 2) Подправлены некоторые иконки. 3) Набор правок специально для ВО+NSE, которые закрывают душные моменты ОП. Список будет постепенно пополняться, а из тех что есть, ставьте по своему усмотрению. Иконки и инвентарь вообще спокойно ставьте, а с правками решите сами уже, как поступить. Дополнено 31 минуты спустя Мы попытались максимально приблизить визуальную часть к ностальгической атмосфере Солянки, со всеми её графическими плюсами. Шикарные рассветы и закаты, по настоящему пасмурные и туманные дни. На данном этапе это ещё не окончательная версия, в будущем будут небольшие доработки, которые будут распространяться отдельным фиксом. На видео так же применено MSAA сглаживание и 4к разрешение теней, которые решают 2 существенные болезни ОП. Для исправления сглаживания и теней я выкладывал фикс в народном творчестве здесь же, в теме ОП 2.2. А как вы считаете, удалось нам преобразить игру c обновлением аддона, или всё же чего-то ещё не хватает? Пишите, не стесняйтесь, кладезь идей не должна пустовать.
-
1 баллПомацай, бинарные доски достигли своего пика, принципиальной разницы между зелеными и красными досками класса мидл - нет. Если только ты не собираешься играть в экосистеме Куртки: зеленая винда, зеленые блевотные игры на говно-двигле Анрыло, зелено-сказочные дрова с лучистым мылом во все рыла гоев, без физики в псевдографике, с сомнительной детализацией. По цене х2 разумеется. Ты как-то по-крестьянски отнял энергоэффективность, как твой соплеменник, хитман Хрущ, что умел считать только до 30, почему? А у него всего 30 коров было в хозяйстве. Да Кепыч, -100 по пиковой мощности в паспорте, соответственно, когда доска работает в полпика - то минус 50 Вт. Поэтому неудивительно, что моя доска самая холодная и энергоэффективная в классе мидл, даже в 4к. Рядом только номадовская 4060 безо всяких ТИ и не родных частот. Есть эталонные доски в своем классе, над которыми извращаются в лабах производители. Эталон твоей доски 4070, над ним капитально поиздевались - довели шину до 256, частоты задрали и врамки дали нормального обьема. А потом Куртка снял этот модификат 5070 Ти с конвейера, исчерпал запас эталона. Разгон частот не дает особого профита, 5-15 фпс - эт ваще ни о чем, а своевременная врамка на 16 гб, очень кстати помогла бы и не оставила многих геймеров за бортом новомодных игр под ИИ. Нельзя было сразу дать людям по-людски нормальную доску по приемлемой цене? Куртка - вор, лжец и питух!
-
1 балл
-
1 балл
