Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.02.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Я не буду делать это .
  2. 4 балла
    Патч для "Vanilla IWP Style for Prosectors" Ссылки обновлены: Google.drive \ Яндекс.Диск - Аддон требуется перекачать заново.
  3. 3 балла
    Да уж, починили называется.
  4. 3 балла
    ava Позволь возразить , как раз не давно в 3. 9 этот квест выполнял. Крысюк появился в баре после сдачи пда Борову. С Рашпилем ещё не разговаривал, специально на завод не совался. Играю с аддоном Слипа но не думаю что он этот квест менял.
  5. 2 балла
    Блин, что с этим модом не так? Почему, когда начинается дождь, то фпс падает до 5-10 кадров? Нагрузка на ГПУ резко снижается до ~10-15%. И это происходит в закрытых пространствах (под крышей), типа школы в "Мертвом Городе", стадиона в "Припяти" (именно где стоит Фельдшер). Выйдя наружу, фпс снова стабильный. Зайдя внутрь опять слайдшоу. Причем, абсолютно неважно, куда я смотрю. Хоть в пол, хоть в потолок. Я уже и отражения, и намокания поверхностей отключал. Всё бестолку. Карточка GTX 1060 6GB. Да, не игровая мощь в нынешних реалиях, но спокойно тянет 60 кадров в этом моде. Так почему же падает нагрузка на видеокарту в дождливую погоду в закрытых пространствах? Дополнено 44 минуты спустя Отбой. Нашел решение в теме OGSR: GUNSLINGER Addon
  6. 2 балла
    Здравствуйте, как увеличить высоту прыжка в версии 2026. И как поднять мини-карту на верхний угол экрана, как у всех нормальных модов, я не понимаю, зачем разработчики в бочку мёда обязательно положат ложку дёгтя, да, неумелые не смогут поправить под себя игру, сделать вес и так далее, но умелые как орешки перещелкают ваши защиты от разработчиков.
  7. 2 балла
    Пличко не сидит в бункере вечно. При новом заходе на локу он стартует из Бара и идет туда пешком. Если быстро пробежать от перехода со Свалки, его можно перехватить у выхода с ангара. На территории депо он, под навесом сидит, где контейнеры, похлебку варит в котелке.
  8. 2 балла
    Со вчерашнего вечера не могу найти,все облазал что можно)
  9. 2 балла
    Сёдня далеко, завтра уже ломиться в хату будет Дополнено 1 минуту спустя Это су пруг вот этой вот
  10. 2 балла
    Тоже перестали работать рюкзаки после обновлени) И сейф у бармена приём тоже. Взять тото можно, а вот воложить уже ниечго нельзя( Ктонибудь находил тайник Кости на ЧАЭС-2? В описании в одном из БТР, а вот найти никак не могу(
  11. 2 балла
    Tyrob , ошибаешься. Ещё в 3.9 халяву убрали. Крысюк появляется в Баре после разговора с Рашпилем, а не сдачи квеста на ПДА. Лень-матушка включать ноут и смотреть после какого именно диалога. Дополнено 0 минут спустя И не придёт, пока не поговоришь с Рашпилем.
  12. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
  13. 1 балл
    Модификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео Читать далее
  14. 1 балл
    Если убивают проводника - просто нужно поспать день-два и на его место другой приходит
  15. 1 балл
    Он уникальный дает, а нужен обычный
  16. 1 балл
    Я понимаю ваше негодование: проект действительно сырой, некоторые моды разочаровывают. Но наш мод не доделан — это только наработка. Мы стараемся сделать его лучше. Я признаю свои ошибки и спорить с вами не буду. И ещё: Щепка мне не одноклассник. Я нашёл этого паренька здесь, решил позвать, чтобы сделать хоть что-то. Увидел его попытки, у меня появилась идея для сюжета и лора. Мы с ним собрались и начали делать.
  17. 1 балл
    Я прошёл Легенду Дачного Посёлка... И это шедевр! Выриативность похлеще чем в каких либо других модах! Сюжет душевный, у персонажей хорошо прописана биография... Вообщем, это возможно, мод года!
  18. 1 балл
    эт вряд ли - не удосужиться даже "задания" в кпк вставить ограничившись"читайте диалоги!" где херой едьбу мечет в себя как не в себя ибо за пять минут игры этот робин бобин барабек схавал всю едьбу в деревне Сидоровке и благо что подзапастись чутка пришлося на блокпосту -ибо схавать пять консэрв и шесть батонов подряд на сушняк а потом запить энергетиком это смерть желудку !!!! - это именно "зона поражения" в разы ухудшенная по прошествии почти двадцати лет!!!! - Это мегауровень!!! Брааво Щепка и сотоварищчи его однокласснички!!!Сначала "БывалыЙ" теперь вот это - и подобного как то все более где явно видно что "количество вааще не переходит в качество" лучшее по любэ в обт нс26 зарубиться чем такое непонятное сырое --- Всем удачи на просторах
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Tyrob В оп 2.2 можно было его ранить и поговорить. Попробуй может сработает и тут.
  21. 1 балл
    Он ходит по всем локациям так что отслеживай его время от времени я его 2 раза на кордоне ловил чтоб не бегать.
  22. 1 балл
    Загрузил в обработку, работу своих ящиков под японскую музыку. Раньше очень любил в таком темпе, слушать этот трек. https://rutube.ru/video/12045a82ef8383609b7966b727516201/
  23. 1 балл
    Ряженка, спасибо за возможность с кайфом перепройти ЗП в которую играл давно-давно в детстве. Теперь пойду в ЗП-2.
  24. 1 балл
    Подождите, теперь мы должны играть в разрешении 720p??? Раньше мы гнались за большим количеством пикселей... теперь мы гоняемся за меньшим. Это назревало ГОДАМИ, поскольку масштабирование становилось лучше, и все больше разработчиков полагались на него в своих играх. Теперь, когда каждый производитель видеокарт использует масштабирование с помощью ИИ, и вышел DLSS 4.5... исчерпало ли себя нативное разрешение? КУР🐔КА ПИ🐓ТУХ
  25. 1 балл
    Tyrob Спасибо!
  26. 1 балл
    Ещё вышка есть на краю локации если от базы идти по левому краю , там ещё библиотекарь бегает.
  27. 1 балл
    Кто знает где этот чёртов контейнер на один арт от Сидоровича?
  28. 1 балл
    Просто обычно, если существует функция (bob_ten в нашем случае), то где-то есть и ссылка на нее. Либо в файле инфопоршней, либо в файлах спавна. Но такого в коде нет. То есть вроде как нет никакого особого места, которое становится активным после появления сообщения о вигваме. После отключения Радара с шансом в 25% появляется данное сообщение. Банальный рандом. После его отключения спавнится ряд сталкеров, но они вроде как обычные и опять же вигвама никакого нет.
  29. 1 балл
    IamNotHuman Спасибо!
  30. 1 балл
    В этом контексте - Перепрошую за запiзнення. Хотя разници большой и нету.
  31. 1 балл
    Извини за опоздание - Вибач за запізнення
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Была похожая проблема, после выброса само все починилось Дополнено 1 минуту спустя Да, такая же фигня, не работают, вообще никакие тайники
  34. 1 балл
    У меня тоже через ВПН заходит и бывает что и ВПН не робот . Началось всё это дня два назад , раньше без ВПН заходил нормально . Свердловская область Первоуральск .
  35. 1 балл
    В OLR 2.5 на Агропроме (НИИ МедПрибор) много подобной гадости.
  36. 1 балл
    Кому хочется попасть куда нужно, держите правочку ; https://disk.yandex.ru/d/VTon26S6TnKO5Q ,распаковать, геймдату бросить в игру, прыжок на 3 метра нажать NUMPAD4, на 25 метров NUMPAD6 , кнопки можно заменить своими.
  37. 1 балл
    Одного не пойму. Для кого этот мод? Вот НС 2026 это тема.
  38. 1 балл
    Sparkezi Крыши хорошо осмотрел? ))
  39. 1 балл
    Телепорт где развалины детского сада на втором этаже с левой стороны первой здание. По развалам запрыгнешь на второй этаж и увидишь.
  40. 1 балл
    ВЫШЕЛ ВТОРОЙ DEVLOG НОВОЙ ВЕРСИИ «OP OGSR»: Список изменений: • Реализована многоприцельность без подмены секций и визуала оружия, тогда как раньше модели вооружения с прицелом и без считались разными видами и препятствовали сдаче квестов. Добавлено примитивное автоприцеливание, работающее по принципу: на модели прицела находится кость, с помощью которой расчитывается позиция куда нужно целиться. В сумме автор насчитывает 16 прицелов для планки пикатини и 7 прицелов для крепления ласточкин хвост. Сами прицелы теперь имеют поддержку смены марки и подсветку сетки оптики; • Из ОП 2.2 реализованы циклические цепочки заданий, которые служат одним из способов добыли предметов для "хомячьих" квестов. Касаемо "хомячьих" квестов предметы из большого списка, который высылают на КПК, можно нести заказчику постепенно — награда с каждым принесённым пунктом из списка будет всё лучше, а по завершении дают телепорты на локации, чипы и редкие предметы в виде снаряжения и артефактов; • Появились метки на врагов, находящихся далеко от лагеря при взятии квестов на зачистку территории; • Добавлен иконочный вид рюкзака для хранения — теперь можно на выбор открыть как текстовый список, так и ориентироваться на иконки. Метод хранения данных о предметах при этом остался без изменений; • Добавлена полная поддержка анимаций из проекта «X-Ray Multiplayer Extension» для игрока и частично для других НПС; • Спавн в игре теперь читается не из бинарного файла, а в текстовом формате. Данные об AI-сетке берутся непосредственно из level.graph, game.graph как такового больше нет. Cross-edges для перехода нпс между локациями добавляются парой строчек кода в конфиге — как итог можно добавить файлы уровня, добавить в папку спавна заселения под него и всё будет работать без начала новой игры; • В проекте используется новая файловая система Squashfs — файлы в данной системе быстрее запаковываются и игра быстрее их распаковывает, нет лимита по размеру в 2 GB, как было на старой файловой системе. Архивы можно легко открыть и распаковать нативным архиватором Windows 11 или 7-zip. Улучшено сжатие файлов сохранений и скриншотов, которые могли занимать десятки гигабайт при активном пользовании; • Библиотека ImgGui обновлена до последней версии, переделан его рендер, добавлены внутриигровые редакторы игровых обьектов, путей, погоды, позиции худ оружия и другое. На его базе реализована новая консоль с расширенным функционалом. Отдельно следует выделить собственный лаунчер, который появится с выходом новой версии и позволит: • Загрузить файлы модификации и обновлять её; • Настраивать модификацию прямо из лаунчера и загружать выбранное сохранение, минуя заставки. В планах разработчика интегрировать менеджер аддонов и модуль новостей в лаунчер для оперативного оповещения всех игроков о последних изменениях. P.S. Добавил ссылку на Discord-канал из свежего девлога. P.P.S. Меня всё равно туда не пускает)))
  41. 1 балл
    моды которые заслужили фанаты Шляпы
  42. 1 балл
    Обновление с большим количеством правок. В основном мелкие, но есть и фундаментальные. Требуется НИ. По идее просто шум.
  43. 1 балл
    Там сейф открытый без кода .
  44. 1 балл
    Взял такие. Удобные, легкие радио-мониторы на ухах, не жмут. Заряд до 3 суток при активном использовании. Заряжаются быстро.
  45. 1 балл
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8».
  46. 1 балл
    Чё та утих ваш форум, мальчики) Может мне Багпак поставить, чтоб расшевелить?
  47. 1 балл
    Мой жим от пола. Сейчас проходит модерацию. Там где-то раз 150. https://rutube.ru/video/ede093af8a756a7c858220da62208077/
  48. 1 балл
    cryptopterius я просто упускаю из виду, остальные упражнения, типо приседаний, пресса, битья груши, и 120кг штанги. Ну а главное для меня - жим от пола. Раньше я даже отжимался с 10кг рюкзаком на спине. Еще, иногда качаю кистевые эспандеры. Такая фигня, что я обычно время почти-не теряю.
  49. 1 балл
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  50. 1 балл
    В видео Вандалея про этот мод говорится о вылете в Припяти и в комментариях скинули фикс проблемы вылета. По видео я сделал фикс. ЯДиск, ГДиск, прикреплённый файл. Fix_for_Chistilschik.zip

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования