Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.03.2026 во всех областях
-
11 балловxrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
-
5 баллов
-
3 баллаФикс 1.9.4 перезалит! Обновлен многопоток моддвижка (исправлены фризы на Затоне и Юпитере, исправлен вылет stack overflow в Восточной Припяти, много исправлений оптимизации и других); исправлен вылет по str в FE; много различных правок и фиксов.
-
2 балла
-
2 баллаОсмотри крест и поговори с Егерем. Рецепт дает Бармен "Батарейка из жарки" жёсткие диски из компьютеров X-18.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаTyrob немного не так, он со Свалки ушел в 16.00 Бес еще был жив, а вернулся в 19.00, то есть опоздал на встречу, и Бес того. Дополнено 1 минуту спустя freikman тебе надо переигровать с сейва №37, помочь Бесу, а потом на Кордон уходить, или забить на него.
-
2 баллаTyrob я вчера с его сейва перешел на Кордон и ему скинул сейв перехода, у него в заданиях было найти помощь Бесу, так что помощь он не оказал.
-
2 баллаШикарный, и уроки там те, на которых выросла почти вся когорта модмейкеров... А тебе видимо придётся учиться у касперского...
-
2 балла
-
1 баллмилки вей ну и если интересует качество диалогов
-
1 баллОбратите внимание ещё на коллизию - в движке это единый огромный меш, который стирает вообще любую информацию для повторяющихся объектов (даже MU). И загружается это разом. В IX-Ray есть некоторые планы с исправлением этого, но это же не ваниль, и я не знаю какой у вас там движок.
-
1 баллmonk Помнится когда-то было нечто похожее в этом моде andreyholkin Вообще не в этом причина вылета! Ради забавы посмотрел логEduardito , там проблема в звуке нпс, скорее всего опечатка. Правится, достаточно, легко. Надо выводить в лог перед строкой вылета что -то типа dbglog("snd_path is "..tostring(self.sound_path[npc_id][table_id])) И тогда путь отсутствующего звука будет указан
-
1 баллКак давно это было уже даже никто и не вспомнит. Я походу тут самый древний. Да, это локация от мапера из АМК Тиам, под ником Костя В. Кто не знал, на вышке возле пожарной станции, на самом верху где антенна есть его ник. И да это сборная локация, которая делалась ещё в СДК 0.4. Я даже не представляю сколько времени она компилировалась тогда. У меня локации для теста компилировались больше суток. Вот это были времена.
-
1 баллУ меня тут был прямо по дереву ищи плюс минус туда сюда метр , ещё увеличь в настройках дальность видимости .
-
1 балл
-
1 баллOrdinarysound1000 Видимо все зависит от класса объекта на базе которого сделан ствол (от этого зависит как именно движок с ним работает), например ПКМ class = WP_AK74, а МП5 class = WP_LR300 Процитирую себя же 12 летней давности: Такое возможно: function actor_binder:update(delta) if db.actor.health >= 0.5 then db.actor.health = 0.5 - db.actor.health end Сайт настолько древний, что работает по протоколу HTTP, который не подразумевает шифрование данных при обмене Клиент-Сервер, а значит и сертификат SSL иметь не обязан!
-
1 балл
-
1 баллHounfor сделаем) Я не помню, вроде я обновлял архив. Но на всякий случай, проверю лично ☝️
-
1 баллНигде иди по сюжету, Саныч будет контриком на Янтаре которого надо будет сфоткать, потом убить и обыскать по заданию.
-
1 баллА ведь GSC могли поступить так же, модифицировать x-ray и выжать из него все соки! А не переходить на движок, с которым работать нифига не умеют.
-
1 балл
-
1 баллАрхив обновлён. Вернул возможность добавления Add Color и Blur, которую случайно удалил. Добавил 2 sample изображения. Ссылка в шапке.
-
1 баллПроверил в игре - переназначил и основную, и резервную клавишу инвентаря на одну другую, сохранил изменения + сохранил саму игру и вышел на рабочий стол. Загрузил это новое сохранение - клавиша инвентаря стала работать на новой клавише. Не знаю насколько это будет надёжным, но способ с сохранением и выходом из игры с последующей загрузкой вроде работает.
-
1 баллМоё мнение, что 70-80 % комьюнити не читают шапку темы, мы и так всё знаем - читать не барское дело..)) Кинь проблемный сейв если остался, попробую на своём калькуляторе. Такое ощущение, что что то спавнится вне сетки AI. Хотя Альпет эту проблему чинил очень давно. Сделай так, как тебе посоветовал Пришелец и да, если у ГГ что то есть в руках, то инвентарь открываться не будет.
-
1 балл
-
1 баллВсем Спасибо, получил по честному- "Их кошмар во плоти". Всех обнимаю, я счастлив, всё прошел без правок! Решил побродить во фриплее. У Ящера одно задание, убить лагерь Фурий. Фу! дальше без меня.
-
1 баллLeroy_907 По ходу прохождения игры будешь натыкаться на ученых, которые будут определять артефакт за символическую плату в 250 рублей, некоторые артефакты узнаешь по сюжету и некоторым побочкам. Надевать неизвестные арты не советую, мало ли какие они там свойства дают, лучше сначала узнать и жить спокойно.
-
1 баллКнопки перенастраивал? Если да, то попробуй перенастроить, сохранить и выйти из игры, затем запускай заново.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВот это я понимаю фикс. Даже на стандартных настройках полет отличный, на базе ЧН раньше выше 45 фпс не было ни на одной сборке, а то и ниже, сейчас от 75 до 90 выдает. А когда вручную тестил то было гораздо хуже Только я не понял прикола но почему враги в тяжелой броне буквально стали бессмертными? Стреляю в голову, в упор из дробовика и 357 винчестера и у них здоровье не отнимается даже. Что за дисбалланс то такой? На предыдущей сборке было так что по 5-10 выстрелов выдерживали но умирали, а тут они просто бессмертные от выстрелов, удар прикладом немного отнимает жизнь. Приклад сильнее патрона) Увеличил урон в настройках и они стали хоть немного помирать, но теперь новички и мутанты от любой пукалки выстрелом по ноге умирают)) Дополнено 24 минуты спустя Ааааааа, вспомнил, тут же стоит мод на ребалланс урона. Ну как будто подкрутили в угоду еще большей сложности.. Теперь надо в начале игры искать экспансивку чтобы завалить двух несчастных броневиков)) Ну такое себе, имхо мне и оригинал на мастере всегда заходил, там я видел и чувствовал смысл от пуль
-
1 балл
-
1 баллРеалистичная Припять в модификации Живая Зона продолжает пополняться новыми уникальными объектами. На сей раз автор показал воссозданную модель комбинированной вентиляционной трубы. Что касается даты выхода очередного обновления, то, к сожалению, к 40-ой годовщине аварии на ЧАЭС она точно не состоится.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСвежие кадры с локации Подземный комплекс «Коллайдер» из воссоздания проекта «Смерти Вопреки 3» в сопровождении описания от сюжетного персонажа: «Про Коллайдер много слухов ходит. Из того что я знаю - это то, что он находится в самом центре Зоны. Попасть в него сложно, он охраняется элитными бойцами воинских спец-служб - ни одна мышь не проскочит мимо них. Поэтому не знаю, зачем тебе туда, но... останавливать тебя не буду». Вместе с данной новостью главный разработчик новой команды под ником CortezZz сообщил, что уходит в армию, поэтому разработка слегка замедлится до возвращения. Весь процесс в этот период ляжет на остальных членов команды, в числе которых автор серии «Чужой среди Чужих» и автор модификации «Вестник».
-
1 баллПрошел, попалась группа зомбированных, а дальше выход! Автору спасибо и успехов!
-
1 балл@YarikStalker090594 c точки зрения разраба, впихнуть всё в DX11 рендер и оставить всё лишь в нём, вполне казуально и логично. С точки зрения игрока, подобное может потянуть неслабые затраты по железу для нормального геймплея. Ты не написал, какой у тебя толком процессор и на ССД ли это всё варится. Сталкерский движок- 32х битная программа, задействующая лишь одно 1 ядро. Если в 1 ядре 2 потока, ситуация кардинально меняется в лучшую сторону, по отношению к 1 потоку на 1 ядро. ОГСР модификация не х64, она так же х32 но с модификацией разбрасывания некоторых функций движка на остальные потоки. То есть основа всей игры всё равно лежит на одном ядре. К тому же, всё дело в руках разрабов, если в моде навалено/перезавалено урбан фич, то все вместе они не будут хорошо идти даже на высокобюджетных системах, и будут даже компромисить на премиуме, т.к. железо может и готово потянуть всё, а вот сам движок нет. Далеко не всё зависит от железа. В обнове этого мода было добавлено слишком много всего, что может сожрать ресурс ПК, 3д прицелы так вообще больная тема в адаптациях ОГСР. Всё это красиво, но у половины игроков эта опция выключена, а то просадки и фреймрейт местами портит впечатление. В каком-то моде более лёгкие текстуры и там на прицел выделяется больше ресурса, ну а здесь вот так. За большинство адаптаций модов на ОГСР могу лишь сказать, что тамошние ползунки не стоит выжимать до упора, ибо бессмысленно. 1) Никакой визуальной разницы. 2) Жор fps существенный. 3) Даже на половине ползунков изображение лучше оригинала раза в 2.
-
1 балл2025 год стремительно подходит к концу, а значит настала и пора для публикации итогового топа лучших модификаций года! В этом году на попадание в ТОП-5 претендовало 30 модов, среди которых было множество короткометражек, проектов от авторов-новичков, а также несколько работ от уже опытных модмейкеров. Возможно, 2025 год оказался не самым лучшим в модострое, но нам было из чего выбирать. Предлагаем посмотреть пятерку лучших модификаций по версии ресурса AP-PRO, а также узнать, какие моды стали лучшими и по версии игроков нашего сайта! Приятного просмотра и с Новым Годом! Посмотреть на ВК видео:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНовый сюжет разворачивается на локации Болота. Главный герой игры - машинист локомотива, который совершенно случайно попадает в Зону Отчуждения после неудачного налета неизвестных. Прохождение игры займет игроков примерно на полтора часа. В квестах заготовлены кат-сцены с авторской озвучкой персонажей. Дополнительно был адаптирован новый оружейный пак, графический аддон, новая растительность и несколько улучшений движка игры.
-
1 баллМод очень хороший👍 Прохожу и залипаю, есть новые воисы, мутанты, когда искал наёмника в лесу там очень сильно напрягся, когда на тебя 3 мутанты "Нечто" выбегают, а за ними идёт Медведица и Химера😈 Правда не знаю для чего нужен выбор, остаться в зоне или уйти, если уйти много чего упускаешь=) Нашёл способ заработка, а точнее не доработка. Когда нам дадут гауску можно покупать патроны к ней за 2к, а продавать у Слепого на Январе за 5к. Буквально за пару ходок у меня был 1 миллион, а потом пошёл скупать в Мёртвом городе самые топовые артефакты.😅
-
1 балл
