Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.05.2026 во всех областях

  1. 10 баллов
    Всем привет. С первого дня релиза мы тщательно анализируем и проверяем присланные багрепорты. Некоторые уже исправлены, некоторые в процессе. Сегодня утром нам доложили о наличии софтлока в эпизоде сюжета на Забытой Рудне. При проверке эта информация подтвердилась. В связи с этим, сегодня вечером или завтра утром будет выпущен объёмный фикс. Постараемся сделать так, чтобы Новая Игра была не нужна. Отдельное спасибо игрокам, которые понимают, что мод делали не профессионалы, а люди, никоим образом не связанные с игровой индустрией. Более того, значительная часть ядра команды - новички в моддинге. Надеемся, что наше взаимодействие так же будет строиться в продуктивном ключе. Легко поддерживать разработчиков, когда они постят красивые скрины и другое дело, когда ситуацию штормит. В любом случае, баги рано или поздно будут исправлены, никто руки не опускает.
  2. 6 баллов
    Авторы: Заря (predvestnikapocalipsisa-hue), TSMP, Red Panda (BearIvan) Актуальная версия инструментария: 2.0 GitHub проектаИнформация на сайте X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition — Модифицированная версия X-Ray SDK 0.4 для SoC, которая расширяет возможности, делает инструментарий более удобным и исправляет баги. Проект базируется на TSMP SDK (который в свою очередь основан на X-Ray SDK 0.8 by Red Panda).
  3. 5 баллов
    Alone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
  4. 4 балла
    Да бросьте. Помню, когда я проходил Dead City Epilogue, на Складах у меня было 3 (три) FPS на моей старой видяхе из-за встроенной подземки. Но мод настолько поддерживал атмосферу настоящего "Сталкера", что я плюнул на эти мучения и прошёл эту локу. Думаю, сейчас не хуже будет.
  5. 3 балла
    Два схрона, в место одного и переход на АС до Х-16.
  6. 3 балла
    через электробусы награда жирнее + к этому получишь комбез наймов с замкнутой системой дыхания
  7. 3 балла
    В Красной Армии тебя бы под трибунал отдали за потерю более 30% личного состава. Дополнено 2 минуты спустя Просто нынешняя система среднего образования создала целое поколение людей, не имеющих понятия, что такое сюжет.
  8. 3 балла
    yanger В текущий (02.03.2026) момент, билд - версия 1.8 на DirectX 12, представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок.
  9. 2 балла
    Название: Clear Sky Gunslinger Mod Разработчик: frozen Платформа: IX-Ray 1.5 Release 0.6.1 + SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 23.05.2026 Частичный перенос ганслингера на Чистое Небо, без фич на подобии анимаций питья водки, лазеров и прочих движковых приколов, но с полной/неполной перезарядками и анимациями устранения клина. Идея была в расширении ванильного контента без затрагивания графики.
  10. 2 балла
    У тебя в пда метка стоит иди на неё , а точнее он в зале где контрик и зомбированные .
  11. 2 балла
    В общем, я розбрался) еще раз благодарю тебя. nlc как всегда без страданий не оставит Дополнено 1 минуту спустя Тебе тоже спасибо. я просто удалил все старые сейвы и оставил только те что сделал ava.
  12. 2 балла
    Без проблем, хотя либо я ошибся, либо там очепятка банальная:) В itms_manager.script в функции actor_on_item_use на 1741 строке в условии стоит такое: if poison_item_meat[obj:section()] and obj:condition() < 0.5 and poison_chanse() == 1 and not has_alife_info("poisoning_inf") then При этом выше создаётся переменная obj_cond, которая получает значение состояния предмета из bind_item_degradation. И эта переменная нигде не используется по итогу. Я просто заменил obj:condition() на obj_cond в условии выше - ну вроде, от свежего приготовленного я перестал травиться. На подтухшем я не проверял, а сырое не должно никак поменяться.
  13. 2 балла
    Дайте спавнер уже. Игра нормальная, но играть в симулятор кухарки еды на костре уже надоел. Так ещё и в убежище готовить нельзя...только на костре. Прошу дропнуть спавнер или патч, чтоб не так сильно есть хотелось.
  14. 2 балла
    Как же мне приятно видеть в комментах битву поколений... и причем зумеры схватили всю суть и сделали всё абсолютно правильно! Я сам как старый ветеран вам аплодирую, и вы должны продолжать эту тенденцию. Автор этого мода исполнил мою мечту, чтобы на сталкер действительно вышел революционный мод, ради которого спустя кучи лет однотипного застоя, появилось желание поиграть в игру в такой вот обёртке.... но чтобы это был именно треш мод! Потому что данное комьюнити ОСОБЕННО этого заслуживает, ещё с самого раннего периода. Потому что вы ещё со времен АМК, достали своими васянскими механиками. У сталкера за 20 лет моддинга образовалась очень большая проблема, а именно на полном серьёзе подавать г0Bно, под видом супер-дупер мега большого мода. Речь даже не про О.П., не про реборн, а в целом. "Обязательно нужно делать хардкор из каждого сюжетного и не сюжетного мода, чтобы неписи тебя из ПМ ваншотали даже будучи в экзе, ибо зачем система костюмов в игре. Обязательно нужны тайники за локациями, ну или типа искать предмет под текстурой рандомного бревна, но мы тебе ещё текстовое описание дадим которое не соответствует реальному местоположению. Всратая новая озвучка в квестах. Визуалы НПС которые не в тему. Умолчим про их стабильную работу" Этот список можно на целую книгу настрочить. И эти все кривые мелочи, которые из мода в мод кочуют постоянно, почему-то считаются нормальным, хотя ни одна нормальная игра не будет так работать... ведь если игра проходится только по определенному гайду и надо сделать так чтобы Юпитер и Сатурн встали в одну фазу чтобы у тебя квестовый перс не умер например - это плохая игра. Но сколько подобных модов приходится именно таким методом проходить в сталкере, это не счесть. Обратите внимание, что даже всратые АААА юбисофт игры, по такому принципу не делаются. Вот эти все треш моды что стали выходить за последнее время, это и свежий взгляд, и протест, и следствие на вашу эту всю хрень что вы сделали со сталкером. Прикольно что остались люди которые это заметили. Закон Шляпки сразу говорит с порога что да, я треш-мод, я буду использовать ваши любимые васянские механики в противоположную сторону, и в это охренительно играть. БОРДЕЛЭЛДНС НА ДВИЖКЕ СТАЛКЕРА - ЭТО ГЕНИАЛЬНО, дайте два. А то все орут что моддинг умирает и т.д. Потому вы задолбали старпёры херовы делать одну и ту-же херобору уже 20 лет. И ваши комментарии из разряда "хочешь другие механики, играй в другую игру" это максимальный yeбaнский аргумент, ведь если движок позволяет, а человек не может такое сделать самостоятельно на другом, почему бы и нет? Гнать вас всех олдов отсюда пора уже с такими взглядами, пnдорами называете одних, а на деле вы сами ими являетесь (уж простите, но тутошние комменты в ветке это жесть.) Самое смешное, вы сами сделали Open X-RaY. У вас давно движок может делать практически всё. Вот борду сделали, а сделайте мне теперь RTS в сталкерских декорациях в духе CnC, а почему нет? Классная идея, подобный мод может в будущем спокойно расширить комьюнити дальше. Нет, мы будем дальше делать "возращение наёмника 10 - хардкор билдомизери эдишен без гайда и страданий не проходим" Автору дальнейших успехов в расширении мода. Я не иронично надеюсь что он станет и лучшим модом 26 года, мы тут стараемся как можно большим числом людей показать его. Поверь, на самом деле много кто ждёт обновы с нетерпением. А тот кто тут воняет, на самом деле ждут его ещё больше, мы то с вами знаем.)
  15. 2 балла
    это не глюк, это фича. почему эта дверь закрыта, если ты в лабе? а как ты попал в лабу? если ты попал штатно и пробрался задами, вернись и открой с той стороны)))
  16. 2 балла
    Сделай, как тебе выше подсказали, ни чего сложного в этом нет. У тебя случаем в адресной строке не присутствует ли кириллица? Если вдруг сложно для тебя, ты писал, что не очень разбираешься, то вот переименованные на "эльфийский", по идее твоя игра их увидит...)) , так как у меня не видит. Там сам разберёшься с какого продолжить дальше. https://dropmefiles.com/ewD4h
  17. 2 балла
    ты что спрыгнул вниз? орел горный))) а двух лифтов тебе мало? не выберешься. переигрывай
  18. 2 балла
    1. У микросхемы в описании написано - большая ценность. И чуть ниже отдельной строчкой - ценность: низкая. 2. Радиоактивное мясо вороны. В описании написано что особенность этого мяса - оно нерадиоактивно.
  19. 2 балла
    в начале 44стр фотка есть
  20. 2 балла
    Фикс 3.8.1.1 от 02.05.2026 Установка для тех, у кого уже установлен фикс-аддон 3.8.1: 1. Просто переносим папку ixr_addons в папку с игрой с заменой файлов. Установка для тех, у кого еще не установлен фикс-аддон 3.8.1: 1. Ставим пак версии 3.8 (с 28.04.2026 перезалит с 3.8.1, если скачали позже – переходим к шагу 4); 2. Удаляем папку bin и gamedata; 3. Фикс-аддон 3.8.1; 4. Данный фикс. Скачать: Яндекс / Google
  21. 2 балла
    SR-25 в квартире над восточным гастрономом. В соседней квартире экзоскелет военных.
  22. 2 балла
    Ага... Значит надо в Припять. Там, говорят, где-то в тайниках. Ох, старость - не в радость. Я жжж... Поэт, официальный, с корочкой, даже победитель на конкурсе начинающих поэтов на сайте СП восемь лет назад... Пенсионер, перемама...
  23. 2 балла
    короче, дропнул игру на сегодня просто из-за того что сгорело с рыбалки. ребят, я уважаю ваш труд и понимаю вашу задумку, но это уже не иммерсивно и не медитативно, это просто душно. даже если ни одна с крючка не сорвётся (а она сорвётся), интервалы между "клёвом" ну слиишком затянуты. я без рофла успел сигу засмаковать между ТРЕМЯ "клёвами" (два из них сорвались, хотя кнопку вдавил меньше чем за полторы секунды по ощущениям) учитывая, что один раз пришлось переигрывать из-за отравления и смэрти, просидел за этим делом минут 15-20, так и не доведя до конца
  24. 2 балла
    В вк строчил, тут тоже опишу Патроны охотничьи 12 калибра, не создаются на верстаке в подвале, ресы пропадают, патрончиков нет. Жаль поздно заметил Upd:я не верю, что у меня одного такая проблема, это ваще уморительно, при крафте патроны исчезают, но если выложить все патроны на землю или в шкаф, они появляются при крафте в инвентаре, НО КОГДА БЕРЕШЬ ИХ С ПОЛА ИЛИ СО ШКАФА ОНИ ПРЕВРАЩАЮТСЯ В СТАК МАКСИМУМ 20 ШТУЧЕК, есть какой то гайд как это обойти. И в общем заметил такую вещь как пропажа предметов из инвентаря Upd:+ думал показалось, но при разрядке дуплета те же самые патроны из 22 превращаются в 19
  25. 2 балла
    А сама игра нужна? Описания никакого!!! И почему две gamedata в моде? Дополнено 49 минуты спустя А кто должен нести ответственность? СНОРКИ?
  26. 2 балла
    Ну, шо тут у нас.. О та ке, о та ке... Группа поддержки набежала. Я так понимаю, что тебя какой-то пьяный дед отпетрушил в перерыве между игрой в сталкер. После этого ты взрослых мужиков и сталкер ненавидишь. А в шляпку играл, чтобы анимашку лопатой погонять, хоть где-то самоутвердиться. Всё понятно. У братвы ведь как : " Как на хату зайдёшь, так по жизни поплывёшь". Посему погоняло твоё - Петрушка. Будешь на сайте братву развлекать. О, а это ещё что за детский высер? Это всё, что ты увидел в моём посте? Не , ну я понимаю детскую незрелость ума, но тупость - это уже диагноз. Тебе на будущее "другалёк", не нужно копировать мой пост, его нужно несколько раз проштудировать и тогда возможно произойдёт чудо и смысл заложенный в нём дойдёт до серого вещества. А так на сегодня садись - два. CocksuckSoftware зай, я тебя чисто по человечески прошу, не затягивай с выпуском второй части, пожалуйста. Сама видишь, как дети перевозбудились. Добавь там побольше петушков, петрушку не забудь с лопатой, ну, короче надеюсь ты меня поняла.
  27. 2 балла
    От себя, я бы добавил следующие пункты: 1. Гаммафикация модов или создание квазитаркова на иксрее. Конкретно это видно в оружейках (бездарная работа с текстурами; размеры 8к, в т.ч. и нормали/бампы, гигахайполи модели), где всё добавляется просто, чтобы было. Например, всякие Тозы-106, Ховы Тайп 20, ультратактикульные стволы с анимациями а-ля "кала ф дуду", создавая несуразную и даже глупую картинку мода. Это также касается графики и геймплея, что вылезает в, по сути, отсутствие единого стиля картинки: у нас вроде и много (странных) стволов, но играть с ними не имеет смысла из-за нулевой оптимизации, вырвиглазной картинки и "эффектов" (типа стрельбы, ранения), и нулевого баланса. Современное (или даже на момент 2012 года) оружее, является достаточно надёжным и функциональным в разных ситуациях и обстановках. А тут у нас двухстволка взрывается в руках (??) после первого же выстрела (???). 2. Бездушный и (почти всегда) паршивый нейрослоп (код, апскейл, генеративный контент и т.д.). В целом, подобное использование нейронок является чётким знаком: "Автору(-ам) насрать на свой мод". Это буквально грязная и даже говённая дорожка, которая только на первый взгляд кажется лёгкой, однако по итогу получается полнейшая каша. 3. Технологии ради технологий. Как самый яркий пример -- PBR, DirectX12 и прочее и прочее. Сами по себе, это неплохие технологии. Однако че толку от них, если отсутствует архитектура и ассеты под это всё дело? Зачем деревьям PBR, если им не нужна металлик карта и они литералли сальные? И в итоге, мы имеем странную картинку, убитый фпс, зато есть нужна технология. Это буквально неправильный ответ на вопрос "Можно, но нужно ли?". 4. Ухудшение уровня нарратива в модах. Самая больная проблема вообще всех последних модов, не смотря на платформу (огср, ихр, ахр и т.д.). Никто не пытается придумать что-то новое, что могло бы ХОТЬ КАК-ТО даже читаться нормально. Это видно по Засыпанию.2077 (имхо, самый худший мод Жекана), хотя там проблема не только в нарративе и сюжете. Также, в целом, все пытаются делать одну и ту же картинку ЧЗО: везде эти серьезные манекены (а не ПЕРСОНАЖИ), с турбо-драмой и "невероятными" историями. Везде "суровый" мир зоны с болванчиками, что очень сильно надоедает. Никакого юмора, никакого контраста или даже способа донести до игрока что-то. Одна сплошная графомания и понты (типа Ловца Снов, модов бумера и ему подобных). Fun fact: последний, действительно достойный по нарративу и сюжету мод -- NLC 7. Лучшее, что было сделано на платформе ТЧ. Как бы то ни было, с надеждой смотрим на будущее, ведь дальше будет... Без негатива, С уважением, Храни вас Господь.
  28. 2 балла
    но это всё есть в законе шляпки, возможно, даже больше, чем в других модах ЗИ самый маскулинный и гетеросексуальный мод за всю историю сталкерского моддинга, базарю
  29. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 08.08.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  30. 1 балл
    Трубы возле бара с бандюками.
  31. 1 балл
    alexsyk ой, косяк, ща перезалью с ней. upd. перезалил.
  32. 1 балл
    Обновление от 25.04.2026 IX-Ray SDK + NET Online Edition
  33. 1 балл
    Я думаю, подвергается вырождению— не проверял ещё, но шкала есть. В контейнер как все артефакты положить его нельзя.
  34. 1 балл
    Можно носить на поясе , всё равно его потом отдашь по сюжету .
  35. 1 балл
    Прошёл игру на пиратке с торрента, до ЧАЭС дошёл в прокаченном бронекостюме скат-10м (в оригинале часто проходил в бронекостюме Булат), редко бывали вылеты по типу g_script1951 приходилось переигрывать
  36. 1 балл
    надо идти через телепорт в лабе под лощиной
  37. 1 балл
    Сижу битый час не могу найти решение, вылетает игра при нажатии ПКМ по контейнера учёных из ивента в рейде, помогите кто знает. Раньше такой ошибки не было.
  38. 1 балл
    Прыгай и пытайся налету нажимать "F". У меня только так получилось. Либо возможно я бочки подставлял
  39. 1 балл
    Ага... Значит на Стрелку нужно - "Лоза", "Лазурный мёбиус", "Песочные часы" Подсказать, где искать не могу. Уже не помню точно.
  40. 1 балл
    А я просто выражаю благодарность всем задействованным в этом проекте за новый взгляд на игры темы постапокалипсиса Наш ответ фолауту
  41. 1 балл
    Бро, забей, это форум каких-то дегенеративных скуфозавров с одной извилиной на весь кагал. Один на феню съезжает, находясь не на зоне (при этом не может за свой базар вывезти, спрыгивает с темы и занимается, извините, пиздаболией), и корчит из себя при этом авторитета, хотя за такие приколы его бы на этой самой пресловутой зоне спросили бы по полной программе и предоставили бы комфортное жильё возле гальюна или под матрасиком. Что-то за мужественность и самость втирает, хотя сам за гнилой базар свой не в ответе, раз толкает фуфло про вездесущих аниме-педерастов и немужчиин. Второй просто совковый мамонт с гербом уже давно сдохшего государства (что откровенно попахивает некрофилией), хз что забывший в интернете с такой-то ментальной установкой в межушном ганглии. С ними бесполезно спорить, и их нельзя переубедить, зато можно бесконечно угорать с их речевых оборотов и тщетных попыток в конструктивный диалог, в котором они смыслят как свинья в апельсинах.
  42. 1 балл
    получилось только с Игорем поторговать и система действительно сработала наконец, но вот у Мити выторговать кусочек мяса на один укус предметом на одну ступень выше и предметами той же ступени вообще никак не получается
  43. 1 балл
    ☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️ (Завершение трилогии) Зона меняется. Она больше не прощает ошибок. Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит! Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма. Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д. Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей. Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков. Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно. Спасибо за внимание! Следите за новостями. Tundra227
  44. 1 балл
    Все подробности как всегда тут: boosty
  45. 1 балл
    Прив, хз может и не актуально, но я нашёл способ подобрать этот тайник в сраненькой палатке) Надо подлететь демо_рекордом близко к рюкзаку через текстуры, потом понажимать на пробел(на счёт этого не уверен может и не надо), потом выйти из режима дэморекода и прописать demo_play 1, и ГГ на несколько секунд окажется рядом с этим рюкзаком и нажав "F" можешь открыть его и обобрать. Спустя пару секунд или около того тебя опять вернёт на позицию где ты был и всё будет ок.
  46. 1 балл
    У нас на каждое действие есть анимация камеры, поэтому возможно с чем то путаешь, ибо если убрать качание камеры в минимальное значение, то эффект при ходьбе и бега малозаметен Дополнено 8 минуты спустя Свежее обновление IX-Ray Platform 1.3.4! Мы к вам с новой порцией исправлений! Исправили найденные проблемы, а также баги ещё со времён оригинальной игры. Основные изменения Исправлена загрузка локализованных сохранений (проблема неофициально русифицированных ОС Windows) Исправлена утечка памяти в рендерах. Вместе с этим ушли падения ФПС после продолжительной игры Улучшена стабильность работы UI. Иногда из-за многопоточности могли происходить вылеты при рендере UI Улучшена работа сквозных прицелов Добавлены функции мода FNaS Исправлена работа оффлайн-симуляции при неправильной связке граф-поинтов Улучшена стабильность при построении путей Исправлен сдвиг съедобных предметов после использования Исправлена паковка гранат. Иногда в инвентаре НПС можно было видеть 2 одинаковых гранаты, которые были не в одном стеке Исправлено оригинальное зависание при неверных параметрах глушителя Исправлено проигрывание звуков и мерцание аддонов на оружии при использовании альтернативной системы прицеливания (STCoP WP) Исправлено игнорирование апгрейда на увеличение патронов в магазине Улучшена работа ног от 1 лица Исправлен отсутствующий звук дыхания Также оптимизация, повышение стабильности игры и очередные исправления инструментария Измененные файлы в gamedata gamedata/configs/engine_external.ltx gamedata/shaders/d3d11/deffer_impl.ps.hlsl gamedata/shaders/d3d11/sload.hlsli Новая игра не нужна! Все аддоны совместимы! Скачать релиз можно в актуальной статье: https://vk.com/@ixray_platform-ix-ray-platform-13-obzor Или напрямую на GitHub: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.3.4 Или под спойлером в теме
  47. 1 балл
    Шикарный мод, пока что лучшая попытка адаптировать концепт экстракшена на базу сталкера
  48. 1 балл
    Досадно, но ладно
  49. 1 балл
    Пока в игре не будет бинокля, чтобы игроки могли достать его пару раз за 100+ часов, все обновления автоматически признаются шлаком. И ненужными поделками. И движок лажа, забыл. И чет ещё было... Ну щас добавят ещё комментов, пояснят -------- Спс за бесплатный контент, пощупаем)
  50. 1 балл
    craniocerebral Попробуй Sector - Remove default - Create default, Portal - Compute all.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования