Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.05.2026 во всех областях
-
21 баллНазвание: Чужой среди чужих 2: Вторая жизнь Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3.4 (Зов Припяти) Дата релиза: 12.05.2026 Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" открыт. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит историю первой части мода, поэтому для полноты картины советую ознакомиться и с ней. В данной же модификации доступен не только первый эпизод "Вторая жизнь", но и, так называемый "нулевой" эпизод-пролог - тот самый новогодний мод, который я выпускал 25.12.2025. Подробнее с обоими эпизодами можно ознакомиться ниже в специальном спойлере "Эпизоды". ТГК разработчика Удачного прохождения!
-
18 балловHicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Кумулятивный патч (обновляется регулярно). Накатывать поверх всего, с заменой файлов. Порядок установки: Создаём папку, где будет находиться игра. Качаем (по очереди!) игровые архивы и содержимое папки Hicks Compilation 2.0 в неё. Распаковываем архив gamedata.7z в папке. Появится папка gamedata. В неё распаковываем кумулятивный патч (периодически обновляется по мере ОБТ), соглашаясь с заменой файлов. Важно! Удаляем или переименовываем папки l06_rostok и l10u_bunker в папке levels (потом уберу её в архиве). Играем.
-
8 балловРазработчик: ChemicusOrdinarius Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: ХХ.ХХ.ХХ Telegram-канал (основной источник новостей)Группа ВК Действия модификации «Солнце - Мёртвым!» разворачиваются в июле 2012 года, после событий «Тени Чернобыля» и до начала событий «Зова Припяти». Главная героиня, сталкерша по прозвищу Саншайн, она же Сан, оказывается в Зоне не за артефактами и не за деньгами — она и сама не знает, чего она ищет. Однажды ее спасает анархист по кличке Звезда, а обратно на Кордон ее ведет опытный проводник по имени Трейси. За несколько дней пути они становятся подругами, которые после поддерживали связь. Трейси после очередной ходки обещает выйти на связь — но внезапно она исчезает. Сан не из тех, кто забывает. Она начинает поиски, и след ведет ее на север. В Баре «100 Рентген» ходят слухи о странном сталкере, который провожает людей за бесценок и знает Зону, как свои пять пальцев. Слишком хорошо знает. Но Зона умеет прятать правду за масками, а за некоторые тайны она просит цену, которую не измерить деньгами. Что случилось с Трейси на самом деле? Почему тот странный сталкер избегает встреч и, как говорят все вокруг, никогда не спит? И какую сделку готова заключить Сан, чтобы узнать правду?
-
4 баллаЯ пересобрал текстуры, в дальнейшем постараюсь перепаковать вообще всё, чтобы не было дублей. Мод залит на ГД, готовлю новую тему. Дополнено 15 минуты спустя Я пересобрал текстуры, в дальнейшем постараюсь перепаковать вообще всё, чтобы не было дублей. Мод залит на ГД, готовлю новую тему. Переезжаем: Дополнено 52 минуты спустя Мод весит 12 Гб, чуть меньше ;).
-
4 баллаДрузья всем привет. Долго и очень долго. Дополнено 1 минуту спустя Согласен. Но были проблемы. Два переезда и смены городов. Сейчас вообще без работы в чужом городе. Дополнено 2 минуты спустя Умер жестуий диск. Дополнено 3 минуты спустя Но все же я все смог востановить и на данный моммент как есть. Дополнено 4 минуты спустя По этому сейчас солью все как есть для вас. Хватит затягивать. Дополнено 5 минуты спустя Если будут какие-то косяки по погоде или если что-то прошу выкладывайте скрины и все такое. Дополнено 6 минуты спустя Если сможете отблагодарить буду очень признателен, так как нахожусь в сложной ситуации.
-
3 баллаГОСПОДИ дружище как же я ждал что кто то поможет )))))) от души ♥ рили работает ) супер кайф ) огромное спасибо )))
-
2 баллаTyrob Привет! Возможно совет так себе, но попробуйте поставить все библиотеки "визуала" с 2005 г по 2022 г. Не только 32 разрядные, но и 64, вряд ли винда у вас 32 разрядная в 2026 г )...Ну то есть проверьте, что эти все библиотеки у вас "обоих версий"...2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015--2022, J#2.0.. А сносить винду, как по мне--просто катастрофа..)
-
2 баллану ладно Дюха, посмеялись и хватит. давай следующие приключения уже
-
2 балла
-
2 баллаКарта доступа лежит в трупе эколога в подвале одном из домов на юге МГ. В том же доме контролёр и фига.
-
2 балла
-
2 баллаlapa1969 Метка на дверь висит? Нажми на дверь, будет квест на поиск ключа в трупе.
-
2 баллаКупер, *.db0 - *.dbd / оригинал SOC 1.00006 (без текстур). Далее мод (компиляция всего): .dbh - всё, кроме звуков и текстур .dbi - текстуры act - internal .dbj - текстуры intro .dbk - текстуры item - trees .dbl - текстуры ui - water.dds .dbn - sounds. Папка gamedata - текущая версия наработок для облегчения правок на ходу.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВот такой подход максимально правильный - использовать этот проект для обучения и прокачивания навыков. Более того, весь опыт и наработки 100% пригодятся в будущем и других проектах. Мне в свое время вообще не интересно было изучать Unity и делать 2д-платформеры в процессе - хотелось сразу сталкер с открытым миром, блэкджеком и девочками))) Так как я большой фанат этой игры. Конечно, у меня ничего не получилось, но из плюсов - приобрел много знаний, опыта и развился в сайд проекте, связанным с Unity. Так что ИМХО твоя разработка все рано приведет тебя к каким то значимым результатам и успеху для тебя лично.
-
2 баллаУважаемый, как всегда на высоте! Спасибо за очередную новую модификацию и новую историю!
-
2 баллаесли идти к мосту бтр справа, прямо у дороги. ключ где то там же находил - у моста в трупе. Дополнено 1 минуту спустя то же висит - я забил. по поиску на форуме - у многих трабла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаБеспечный ангел На перроне возле вагонов под П-браз. плитой разобьёшь, а комбез окажется с верху на плите, можно не заметить.
-
2 баллаНа крышах смотри , на пироне под плитой , так же в КАМАЗЕ смотри . У него много мест спавна .
-
2 баллатому, кто придумал тайник коллекционера под мостом, отдельный котёл в аду приготовлен
-
2 баллаУ меня ЛЦУ включается длительным нажатием клавиши "L", как фонарик, только фонарик коротким однократным нажатием, а ЛЦУ зажатой "L", конечно при условии, что ЛЦУ установлен на пушку
-
1 баллЗабавно. НПС по какой-то причине появился на базе, когда его там быть не должно. После перезагрузки пропал
-
1 баллГде найти Красную слизь и обычную? На каких локах? И почему нету диалога за инфу по поводу этих актов у Сисадмина Че, советовали у него узнать, ну нема такой строки. Заебался уже бегать по доках в поисках :)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПитерский-Ромыч Привет есть ссылки на мод , хочу попробовать ещё раз установить и запустить . Я так до сих пор не понял почему у меня не запускается и что не даёт его запустить , все другие моды идут этот не как .
-
1 баллМне нужен скрин с квестом (заданием). Вполне возможно, что не выполнены условия для открывания двери, а также получения данной карты.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллС релизом! Аж пароль от сайта вспомнил для такого случая. Гугл мне разбил при скачке мод на 7 частей, вроде всё нормально закинул, по весу 12гб получается. Может, перекачаю, если поставилось криво. Пока вылет при начале новой игры: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'yan_ghost_pda' stack trace: Log.log
-
1 балл
-
1 баллВ шахте возле Лесника внизу, где электры, есть дверь. ведущая прямо в Арсенал. Нужно открыть её и открыть дверь со стороны Арсенала, будет прямой переход.
-
1 балл
-
1 баллНе пойму, в чём смысл улучшения гаусса? Прицел после улучшения становится мутным, автозахвата нет, что же тогда улучшили?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНу это вроде как устаревшая инфа, с запретом всё качается, кроме того ещё и moddb надо в этот запрет добавить, как это сделать описано выше. НО еть одно НО, сейчас установка отключена и когда врубят не известно.
-
1 баллKeba не включены. Ставить надо отдельно, в моём случае это paradox weather unit, paradox sfx и an4 под него, всё устанавливается аддонами под ix-ray.
-
1 балл
-
1 баллУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
1 балл
-
1 баллХоть бы актуальной версии перенесли описание с AMK: https://www.amk-team.ru/forum/topic/12780-narodnye-dopolneniya-dlya-moda-fotograf/
-
1 баллНу как бы, если это не шутка, то удачи. А так, советую поубивать аппетиты, относительно локаций. Одна из причин почему мы загнулись тогда- это то что надорвались, пытаясь охватить необъятное. Откуда вы их там столько нарыли то, аж 40 штук? Их максимум штук 25 было, из них часть полный шлак, который надо было выкинуть. Ну и в билде SGM 3.0 тоже было штук 10 лок, из них пару новых. Возьмите штук 10-15 самых нормальных лок для начала, и на них реализуйте проект. Если все гуд пойдет, то и другие добавите.
-
1 баллна маэстро гораздо быстрее ломаются артефакты (придётся постоянно пересобираться), быстрее тратятся шляпы, нет стартовых вещей... ну и кое-что ещё спойлерное. красивый философский пост, фраер, но прикольно что ты фанат игры, которая в своё время сломала традиции игровой индустрии. без издёвки - надеюсь, ты войдёшь в кинематограф и покажешь как надо.
-
1 баллЯ читер? А я скажу по другому. Только корону не уроните там. Вы ставите условия - а так нельзя. На любой х с винтом - найдётся гайка с резьбой. Я вам это показал. Да и сами вы это знаете. ОЛР 3,0 разраб говорил, что не переломают. Так Хруст вдоль и поперёк переделал. Так для чего эти античиты? Помогать не будете!? Так и без Вас есть умельцы. Оставайтесь людьми всегда, не ставьте условий игрокам.
-
1 баллГруппа ВК ModDB Оставить отзыв Название: Dollchan 7: Inception Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: Андрей Мирай Дата выхода: 30.12.2018 Мод рассказывает о сталкере по кличке Альтруист, который прибыл в Зону без какой-либо четкой цели. У него нет ни умирающих родственников, ни друзей, которых нужно спасать от беды, да и сам он не наемник и не бандит. Он стремится увидеть Зону своими глазами, помочь нуждающимся и конечно заработать денег. Сюжет разворачивается во времена зарождения Зоны. На дворе 2009 год и сталкеры только-только начинают изучать неизвестные территории с опасными аномалиями и мутантами. Никто не знает что может ждать тебя за тем деревом и на кого можно наткнуться если зайти в этот странный подвал...
-
1 балл
