Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.05.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    ХитёрБабёр, ну вот зачем обманывать? Лог у вылета есть, текстур не хватает. Я уже поправил. Дополнено 18 минуты спустя Патч 2.2. Список изменений: - Исправлен вылет при нажатии клавиши show_fps в мобиле модмейкера - Исправлен вылет на Агропроме из-за отсутствия текстуры уникального автомата - Поправлен дубликат story_id для левел-чейнджера (в тестовом режиме, чтобы не править all.spawn) Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1cAXHR9GZqnMIcEvbViuaPYMmUeuJIyPz/view?usp=sharing
  2. 3 балла
    Неправда, нормальная игра, интересная, проходить одно удовольствие.
  3. 3 балла
    если вынести базу бандитов в ТД - в сейфе флешка с наводкой на экзу свободы, если вынести бандитов в депо - получишь имбовый ствол в игре вали бандитов всегда - они некому не нужны)))
  4. 2 балла
    Название: Чужой среди чужих 2: Вторая жизнь Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3.4 (Зов Припяти) Дата релиза: 12.05.2026 Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" открыт. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит историю первой части мода, поэтому для полноты картины советую ознакомиться и с ней. В данной же модификации доступен не только первый эпизод "Вторая жизнь", но и, так называемый "нулевой" эпизод-пролог - тот самый новогодний мод, который я выпускал 25.12.2025. Подробнее с обоими эпизодами можно ознакомиться ниже в специальном спойлере "Эпизоды". ТГК разработчика Удачного прохождения!
  5. 2 балла
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Кумулятивный патч (обновляется регулярно). Накатывать поверх всего, с заменой файлов. Порядок установки: Создаём папку, где будет находиться игра. Качаем (по очереди!) игровые архивы и содержимое папки Hicks Compilation 2.0 в неё. Распаковываем архив gamedata.7z в папке. Появится папка gamedata. В неё распаковываем кумулятивный патч (периодически обновляется по мере ОБТ), соглашаясь с заменой файлов. Важно! Удаляем или переименовываем папки l06_rostok и l10u_bunker в папке levels (потом уберу её в архиве). Играем.
  6. 2 балла
    Патч 2.4 https://drive.google.com/file/d/1Qo0SDOd2qO0bWahqRd60cGh9UyJKG09W/view?usp=sharing - Исправлен вылет при апгрейде бинокля - Поправлена иконка апгрейднутого ножа Lol_gringelol, а ты описание к моду читал? 100% в главном меню случайно нажимал D, F... Выйди в главное меню и нажми Y. Дополнено 20 минуты спустя svalka, а если есть возможность, включи отображение координат в мобиле модмейкера и скинь скрин, где там эта гадостная аномалия спавнится на месте машины?
  7. 2 балла
    У мод. стартовая без коф. = 60000 , мезо = 80000, гипер. = 100000, абс. = 120000, пуст. = 80000, как мезомод. Спокойно, плюс ко входу в х-12 можно сходить. Нет, после активации или деактивации, перестанут. Не помню уже точно когда.
  8. 2 балла
    офигеть, сработало! Мужик ты гений! Добра, счастья, денег
  9. 2 балла
    Золотые слова! Хотя, знаю заранее оппонентов. Такие люди обычно говорят, чтобы определить вкус колбасы, я не обязан быть колбасником. Это их коронный ответ. Сами не умеют ничего, просто потребляют пищу. На вкус и цвет определяют насколько понравилось лично им. Принимать в анализ мнение других, это не для этих людей. Каждый раз спрашиваю их - а тогда проходите мимо. Нет, мы обязаны высказать мнение. Так, ведь на рот никто платок не накладывал. Только прежде чем гнусавить, вспомнить надо о том, что сам сделал в этой жизни. А вдруг за плечами нет ничего, кроме соблазнения студенток и трояков в зачётке. А вот это никто из них не скажет. Все идеальны, хотя, в писанине орфография плачет горючими слезами.
  10. 2 балла
    Что останется? Останется Зона, новые локации, новые лабы, интересные квесты, нормальный сюжет. Я думаю, достаточно. Каждый видит то, что хочет видеть. Ваш взгляд на мод-это взгляд на человека с точки зрения проктолога. который видит только одну большую ж... Не нравится мод-в чём проблема, сделайте лучше, покажите, как нужно.
  11. 2 балла
    Rain72Man, ну лог же в студию. Что за вылет? Я задолбался от вас уже каждый раз просить лог. Я конечно до фига экстрасенс и колдун звездучий, но логи не умею читать ваши. Это очень сильное колдунство.
  12. 2 балла
    Если бы игры не было, то и 80-ти страниц обсуждения тоже не было, дяденька.
  13. 2 балла
    А разве смысл игры только в поисках тайников? Я особо этим не заморачиваюсь. Просто когда остаётся один тайник до хомяка. то почему бы и не спросить у других, ведь для этого и форум или я чего и не понимаю? Когда автор выкладывает игру для игроков-он как бы отдаёт её им и каждый имеет право проходить так, как он считает нужным.
  14. 2 балла
    blr3yk Информация из версии мода 3.9.1 Места где лежат баллоны с газом Кордон: 1 - на АТП Локомотив (под грузовиком посреди двора), 2 - около костра майора Кузнецова. Свалка: 1 - депо, в вагоне около синего ящика возле костра, 2 - на свалке техники около КАМАЗа, где банда Кабана наступала на Беса. Агропром: 1- в вагоне на ЖД путях Северного комплекса, где стоянка сталкеров, 2 - около КАМАЗа на дороге по пути от Северного комплекса к месту где стоит Шерстюк. Янтарь: 1 - за забором бункера учёных со стороны Болота около бревна с тайником, 2 - во дворе завода, около вагончика с кроватью на которой лежит скелет. Тёмная Долина: 1 - около ЗиЛа на Базе Борова, 2 - на заброшенной фабрике где вход в Х-18. В лаборатории под Теслой (Х-8)
  15. 2 балла
    mmestnyi на метку с псевдо гигантом дают просто пули с меткой от них он не засыпает, а на щенка всего вроде три патрона даëтся. Дополнено 1 минуту спустя Должно прийти сообщение, у меня приходило через сутки - двое после взятия квеста на Корефана.
  16. 2 балла
    Petrenka, спасибо. Графику я не трогал, разве что текстуры подогнал кое-где и бампы. Вот именно поэтому я подбирал старые и проверенные временем свистоперделеки:-).
  17. 2 балла
    Tyrob Странно, никаких экстраординарных требований у мода нет, ну пока нет..Тогда вопрос, при установке библиотек вы --обновляли или выбирали чистую установку? Корректно ставится только чистая установка, обновление--может некорректно установиться..Я сталкивалась с подобным в свое время, не могла НЛС запустить...мне выдавало ошибку на "фреймворк"..не помогало ни обновление, ни переустановка..Помогло только удаление его через "программы и компоненты", потом решила поискать папку, осталась ли она?, оказалось--осталась, а в ней кучка файлов, несмотря на удаление через "программы и компоненты", удалила ее целиком и тогда все правильно переустановилось и заработало.. Вам же выдает какую-то ошибку, либо на библиотеки "визуала", либо на "фреймворк" ,либо на отсутствие чего-то, файлов например..Лично я, ничего вроде не ставила, библиотек Скайрима и Фаллаута 4 оказалось достаточно для запуска мода..В любом случае, успехов вам! Питерский-Ромыч Солнышко--привет, ты чего компутерку отремонтировал? Когда там уже релиз мода, тестеры прошли новую версию? Ну, не томи, расскажи!!!
  18. 2 балла
    Есть, поговорить с неписью, на которую указал Бармен, а потом со второй, в Кишке. За одно вылечить Саву на Свалке, даст переход Свалка - Санаторий и наводку на Лёху Старьёвщика. Вынести Бюрера и снять с него "Пузырёк". Ну или идти дальше в Бар к Зубу с сейва, который я дал. Он сразу после разговора с второй неписью, диалоги можно прочесть в истории. Нож заменил, а то убиваешь запчасти при срезании. На Кордоне в районе АТП есть БО, выше напоминал. В Санатории, если пойдёшь сам, КК. Так я его подобрал. Так же забрал микстуру и инструкцию в Санатории, ну и по мелочи, что было в ящиках, так что лёгкий перегруз...)) Ты дал сейв и сам с него пытался поговорить с Зубом, когда и близко не общался с неписями по квесту. https://dropmefiles.com/4MSoq
  19. 2 балла
    Что за всратый гайд ВК??? Я не могу никак его вордом даже открыть! И кто вообще делает гайды в ворде сегодня?!?!?!?!?!?! Писать вот текстом чёрным на чёрном фоне это вообще нормально??????????? Так же хочу сказать героиня сама слабая, её все имею тут как тряпку какую-то оружия нет нормального со старта... умираешь за все эти инструменты как даун какой-то, трэш. Оленья настойка в 1 части была отдушиной! Тут она даже не лечит нихера!!! Автор, что за дела? + Выглядит тупо иконка. Та была красненькая, приятная бутылочка.... Дополнено 51 минуты спустя А ещё. Я требую полную версию как автор ЭТО проходит!!! 20 минут моей Жизни насмарку.... и бросил
  20. 2 балла
    Зачем тупым карликам что-то объяснять? Ты плохой и все.
  21. 2 балла
    Hicks Спасибо за организацию ОБТ и за патч. Вчера дошёл до Агропрома, поймал вылет, после патча всё пошло нормально. Атмосфера прям родная, старая Зона дышит как надо. Очень понравились графика и общая цветовая настройка. Уже успел забыть, как хорошо ТЧ выглядит без современных свистоперделок.
  22. 2 балла
    Да просто установщик "лежит". Сейчас тоже устанавливаю и errorЫ сыпятся. Надо подождать неделю-две, всё поправят Дополнено 3 минуты спустя Да бл...ь. Вы что читать не умеете? Сейчас проблемы с мод дб и установщиком. Хоть в дс и написано что все норм но нет! Не пытайтесь что то сделать в ближайшие пару тройку дней. Не получится. Сижу устанавливаю и ошибки сыпятся!
  23. 1 балл
    Hicks, надеюсь подойдет) (прямо в аномалии стою) https://disk.yandex.ru/i/X7lCgZOHOeDwHQ
  24. 1 балл
    Ответ на вопрос кому лучше сдавать экзоскелет Чёрного Доктора: Хакеру или самому ЧД Сверху бронь починенная Хакером, снизу самим ЧД ИМХО, ЧД вариант полезнее. По сюжету похоже никакой разницы нет кому отдавать.
  25. 1 балл
    Вылетает при попытке апгрейда бинокля на определение целей. А, ещё у ножа при апгрейде меняется иконка на детектор аномалий. Log (3).log
  26. 1 балл
    в первую очередь открываешь папку "lists" , открываешь в ней файл "list-general" при помощи блокнота, и в конец списка впечатываешь вот эти сайты - moddb.com stalkergamma.com nexusmods.com затем запускаешь файл - service , набираешь цифру 7 энтер (7 пункт ) ждёшь пока обновится, дальше энтер набираешь цифру 11, энтер(это ты выбираешь 11 пункт - тэст) дальше 1, энтер, и снова 1, энтер, ждёшь пока программа выберт лучшие настройки, тест из 19 пунктов в конце она напишет какой пункт лучший, жмёшь энтер цифра 1, энтер номер который выбрала прога , энтер Готово!
  27. 1 балл
    Да написано бета-тест А я вот хочу фулл-версию сыграть, ибо не люблю переигрывать
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Ну, тут палка о двух концах. С одной стороны использовать полную карту тайников, это, конечно, перебор. С другой. Из 10 пока что найденных частей документов 2 я нашел по подсказке. Хотя тут тоже есть свои плюсы. Пока пылесосил вокруг очистных (судя по наводке на часть документа) нашел ещё 3 тайника. Бестолковых, правда, но лишняя копейка при продаже не помешает. Однако сам документ не нашел. Но это мой косяк. По итогу спрятан он был не так уж и сложно. А вот со схронами военных, конечно, жесть. Самостоятельно нашёл только в ТД. Остальные по разной степени подсказкам в интернете. На гропроме к сожалению подробное видео, на складах достаточно подробная подсказка - не долго искал, и 4ый тут на форуме нашёл (пень в кустах на пожарке). Ни сколько их, ни где. Это же военные. Понимаю, что постсоветский бардак, но всё же. Будь я не рукожопым лентяем сделал бы этот квест по другому. Дается некий ориентир, типа "ищи не далеко от лагерей" или "водоемов". В первых трёх схронах 3 части разделенного (разрезанного) ключа, чтобы сразу стало понятно, что схронов 3. Когда нашел все 3 части, идешь к вояке. Он советует обратиться к технику военных, который по обломкам создаст копию ключа, и говорит, что пока ГГ пылесосил близлежащие локации, он нашел копию приказа о создании схронов, где указанно, что как минимум в один из схронов вход должен находиться в чрезвычайно труднодоступном месте. А так как из найденных таких не было, то стоит искать посреди кучи аномалий и наверняка за складами: на радаре, в кр лесу или на пожарной станции. /* по ходу и вход в 4й схрон оградить кучей аномалий, через которые трудно пробраться */.
  30. 1 балл
    Переход в лабе, через телепорт, у модели гаусса.
  31. 1 балл
    по скобочкам узнаю, кто диалоги в моде писал
  32. 1 балл
    так вы и игры не сделали, дяденька...
  33. 1 балл
    Если кто пришел в Кожвен, У того пипец проблем.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Это были библиотеки Visual C++, вчера разобрался. Спасибо.
  36. 1 балл
    Внесу свои пять копеек, после долгого изучения форума соотечественников в Дискорде, после того как сам мучался со скачиванием 0.9.5 не имея платного ВПН сделал вывод, бесплатные обходняки это лотерея, а после закрытия MOD.DB для загрузок все оказались в одинаковом положении - никак. Но вчера поздно вечером увидел что вышел новый лаунчер и открыли доступ к загрузке, и с помощью "запрета" за ночь скачал все 578 модов за один заход... Разве что внес некоторые дополнения в "запрет" с указанием сайтов и соответственно скачивал с постоянно включенным обходом. Наверное просто повезло что народ не понабежал и не уронил сайт снова. Пока не играл, сделал утором пробный запуск, вроде все штатно, дальше посмотрим...
  37. 1 балл
    Наверное не только мы ждём хороших модов, все хотят. Но моды всё больше уходят в красивости картинки, а не интересности сюжета. Хотя любоваться закатами можно и из окна. А для игры всё-таки сюжет первичен.
  38. 1 балл
    обновлено v22 -добавлен switch_background.cmd для 1 уровня -в инструкции добавлен список уровней -правки батников
  39. 1 балл
    Несколько актуальных скриншотов с разрабатываемого переиздания модификации! Релиз запланирован на этот год.
  40. 1 балл
    Tyrob Привет. На предыдущей странице, 8 сообщение снизу. По запуску, в дискорде, да и здесь, у всех всё норм. Ну а я, сам знаешь как "исправил"...
  41. 1 балл
    TinTayn Там несколько. Какой нужен? P.S. Как войти в Discord, там же смотри - внизу темы. С "Censor Tracker" сегодня не войти...
  42. 1 балл
    Разработчик отсюда переехал в дискорд. Здесь тебе уже никто не поможет думаю. В нейросеть забей ошбку она тебе напишет в чем проблема.
  43. 1 балл
    Автор «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» выпустил майский видеоролик с процесса разработки. Очередной выпуск посвящён оружейной теме, ремонту и прокачке снаряжения, улучшенному контроллеру персонажа, графике и интерфейсу: • Работа по оружейной части в данный момент находится в приоритете — активно дорабатываются конфиги, модели и текстуры, вводятся новые механики. Проблема оружейки кроется в использовании системы из «Gunslinger Mod», когда все модули изначально есть на оружии и скрыты, а так же секции прицелов в конфиге, из-за чего оружие исчезало и появлялось в окне улучшения. Автор мог бы перевести всё на систему аттачей, но сейчас не видит смысла тратить время и переделывать уже готовое, когда игрок разницы не заметит, поэтому достаточно решить упомянутую проблему с оружием путём его обновления, а не полной замены; • Система прокачки снаряжения, написанная с нуля подразумевает планирование от игрока — как в ЧН и ЗП в окне прокачки нельзя осуществить апгрейд всех веток. Одно улучшение может заблокировать альтернативное улучшение и всю последующую ветку. Осуществить прокачку можно как стандартным путём через техника и поиск инструментов, так и вручную путём поиска флешек с данными и прокачкой на верстаке; • Система починки и чистки оружия через ремнаборы реализована прямо в инвентаре с отображением таймера и полоски прогресса, не загораживая инвентарь дополнительным окном. Скорость и процент постепенного ремонта зависит от продвинутости набора, однако процесс можно прервать и продолжить, не теряя уже достигнутый результат; • Новый опциональный контроллер персонажа призван добавить реалистичную инерцию при перемещении с влиянием массы тела, сделав шаги игрока обдуманными, а игру плавнее. Прыжок становится особым действием в бою и при паркуре, ведь персонаж не может менять направление в полёте и следует заданной траектории. Лёгкая броня оставляет персонажа манёвренным и быстрым, а тяжёлая защищённым, но менее мобильным. Как было упомянуто контроллер всегда можно отключить, если игроку по душе более аркадное передвижение; • По части графики все материалы переведены на PBR-основу, дающую более корректное и приближенное к реальности изображение без лишних пересветов. Дерево выглядит как дерево, а металл как металл и, при этом, каждая поверхность имеет свою отражающую способность. Если раньше экранные отражения накладывались поверх уже готовой картинки даже там, где не должны быть и выглядели одинаково, то теперь они стали частью освещения и рендерятся исходя из свойств материала, которые также могут измениться от условий, например, дождя; • Дальний туман перестал быть постоянной дымкой, которая привязана к камере игрока и объекты могут реалистично рассеиваться в густом тумане, вдобавок учитывающий цвет освещения. Для тумана реализована трассировка лучей, которая просчитывает окружение и не даёт ему образоваться там, где он не должен быть; • Звезды теперь не часть скайбокса, а отдельный шейдер, который просчитывает местоположение каждой точки на небе, позволяя им оставаться чёткими, мигающими, с возможностью перекрытия облаками скайбокса; • Тени теперь используют метод фильтрации Nvidia PCSS, который создаёт имитацию реальных теней с чёткой границей у основания тени и постепенным размытием по мере отдаления. На общее размытие и чёткость влияют погодные условия — тени при затянутом облаками небе рассеянные, а при безоблачной максимально чёткие. Для излишне резких теней от динамических источников используется новый шейдер размытия; • Улучшено переотражение света от источников и добавлена новая реализация блюра, применяемая и для затенения объектов Ambient Occlusion; • Интерфейс приобрёл околофинальный вид с мелкими изменениями — например, появился дополнительный слот под пистолеты и увеличен размер сетки иконок с 50×50 до 100×100, чтобы иконки теряли намного меньше детализации при уменьшении в интерфейсе; • На выбор худа игроку предоставлено несколько режимов, включающий стандартный худ с миникартой и без или с динамическим отображением элементов, а так же новый режим BHS (Balli-Health System) с миникартой и без. BHS была представлена ранее с системой здоровья конечностей, но теперь её можно вывести как базовый худ на замену стандартному, где полоска общего здоровья отображается на силуэте персонажа вместе с состоянием конечностей. Отдельно стоит затронуть зимний режим, для которого автор переработал заснеживание поверхностей в реальном времени, придав системе неравномерное скапливание снега и процедурный шум. Появилась и новая система — образование полноценных сугробов, которые расставляются автоматически исходя из рельефа. Посмотреть на ВК Видео
  44. 1 балл
    На пожарке найди последний схрон (пень в кустах) и получишь еще квестовую линейку Дополнено 3 минуты спустя тут всего 12 страниц. пробегись по ним. не поленись. вся инфа есть. даже скрины. и много чего еще Дополнено 15 минуты спустя схроны замаскированы под пни и камни. на то и схроны. в них много полезного. найдешь три - сможешь открыть четвертый. найдешь друга скрягина и откроешь еще квестовую цепочку на огнемет. посмотри посты выше. если не найдешь - подскажем/намекнем))
  45. 1 балл
    самый лучший амбасадорный мод в который я играл, лучший сюжет шляпка теперь фиолетовая (у меня) рекомендую каждому человеку кто ищет грустную историю драму сопли слезы, лучше титаника
  46. 1 балл
    Многопоточность движка? Они там из IX-Ray чтоли многопоток прибрали?
  47. 1 балл
    @AziatkaVictor Надо бы обновить тему, появилось новые оружейне модов, другие обновились. Тень Чернобыля: Stalker Weapon Reanimation for SOC (SWR) FWR Weapons Pack Чистое Небо: STCS Weapon Pack 3.6 Refined Weapon Pack [CS Edition] FWR Weapons Pack Зов Припяти: Advanced Weapon Pack STCoP Weapon Pack 3.7 STCoP Weapon Pack 3.8
  48. 1 балл
    Ура! Выбивающийся из общей стилистики тюниг пушек прямиком из Ещкерке Вром Таркав. Ну серьезно. Можно сделать апгрейды приземленными и в рамках стилистики игры. Все понимаю фантастика и т.д. НО не настолько фантастика, что обычный калаш светится как новогодняя елка.
  49. 1 балл
    Не менее сюрреалистично, чем называть нормальных игроков казуалами
  50. 1 балл
    Zaurus фигни не сделает. Жду с момента анонса.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования