Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.07.2026 во всех областях
-
5 балловWarlock700 Ферштейн, спасибо за ответ! Насчет раций то я уже сделал на данный момент голоса: Германа Бандита Вилкова Прохорова Вертолет(используя все реплики даже из билдов) Прохорова Обычная рация(взял из билдов реплики для мультиплеера, а также из релиза записи). Потестил их, звучат афигенно вроде, также сделал мегафоны с голосами: Терещук(конечно нужно прям спокойным голосом говорить, т.к. на более высоких тонах он ломается, мб придется переделывать его, та и 3 минуты речи это мало) Прохоров Обычн(И из бара, и из кордона(включая вырезанные)) Прохоров Арена (Чисто из релизной арены) Ну и также просто голоса я тоже сделал: Юрий Борисёнок Сидорович Вилков Бармен. Не знаю зачем решил написать но все же. Хочу просто поделится хоть с кем-то кто более менее интересуется этим, наверно в этом дело. А так я эти все голоса собираю дабы потом помогать мододелам с озвучкой ИИшкой, и не TTS(типу через Силеро либо Стеос), а более качественной, бесплатной RVC. Типу вот человеку нужно озвучить такого то персонажа, например голосом Богуша. Спрашиваю про тон, как он должен звучать +-, а дальше уже я сам озвучиваю и делаю голосом Богуша, а там кидаю уже заказчику. Но пока что еще доделываю все голоса и т.п., так что релиз этой помощи будет не скоро. Еще раз благодарю за ответ, надеюсь не помешал своими переживаниями и прочей подобной фигней
-
3 баллаВсем привет ! я делаю вулкан рендер для нашей любой игры , наверное время от времени буду сюда что то выкладывать , а так же более активно и если хотите бесплатно делаюсь скриншотами и видосами сюда https://boosty.to/babaiiia
-
3 балла
-
3 балла
-
2 балла@adz120 Если ты брал у Призрака квест на Золотые Ломти, то он даст тебе переход. А если не брал, то с помощью тепепорта.
-
2 балла@Warlock700 Ваш проект будет отличным, я это чувствую. Будет ли что-нибудь новое?
-
2 баллаAndroIDDQD Согласен с вами, друг мой. Это как бы и логично, и, как вы уже сказали, добавляет атмосферы. Но сам факт того, что нам просто повезло что укр дабы вообще вышли, удивляет. Ведь опять таки укр дабы уже делались после релизов чисто ради "А почему бы собсно и нет"(наверно это и обьясняет почему в некоторых моментах она безэмоциональная(особенно заметно это в ЗП)).
-
2 баллаИМХО, в STALKERe должны звучать оба языка. Добавляет атмосферы. Для себя уже давно перемешал русскую озвучку с украинской во всей трилогии.
-
2 баллаAngelOfEcstasy ❉ он просто понял что не сможет сделать что-то жесткое через движок и просто затерпел походу. А вот шизы во многих других проектах наоборот, даже с каждой обновой движка что-то делают что бы я каждый раз правки переделывал, в другом вообще только в окно 5 секунд можно включить правки, до и после нельзя потому что проверка по хэшу идёт. Разработчики игры в 2007 даже в кошмаре при температуре 40° бы себе не представили уровень шизофрении в которую всё скатится с античитами, хэшами и прочим мусором. Они давали полностью открытую для моддинга игру не для этого.
-
2 баллаbasil та дело в том что я не сейвы перепутал а сами игры, поэтому смысла нет, на другой тогда форум напишу чтоб тут не путать и не путаться самому
-
2 баллаНе всю родной) нашёл я документы, сейчас скрин скину) Дополнено 3 минуты спустя Скрин не кину, размер не позволяет. Вообщем впитывай - при выходе из Санатория спускайся влево, до Уазика без крыши, сзади в этой тачке стоит полуоткрытый сундук, вот в него гляди и увидишь искомое) Дополнено 6 минуты спустя Зря так думаешь, охотничий достойный ножик, я с парочкой таких ходил)
-
2 баллаaleksandrmap, если не наладилось, то попробуй этот фикс: https://disk.yandex.ru/d/wY7G9TO1E0v2Xg Дополнено 0 минут спустя Должно получиться
-
2 баллаManly к сожалению у меня ограничение на загрузку сюда "сообщение Вам разрешено загружать только 1 003,52кБ " так то я бы без проблем выложил большую пачку скриншотов и видосов
-
2 баллаЭто сделано для сохранения аутентичности мода: чтобы мод не превратился в очередной набор народных казуальных "солянок" под эгидой Лост Альфы и чтобы команде мода не пришлось потом фильтровать еще и поток претензий от игроков в эти солянки
-
2 баллаЯ слышал как ты набиваешь колонки мочалками, кое-кто стал набивать наушники мочалками и звук такой же как у первоклассных, оверпрайснутых наухах. Лол, просто лол, производители акустики такие же мошенники как Куртка, что парит всей планете зеленые доски из говна и палок по лютому овепрайсу и поднял свой капитал со 100 млрд до 150!
-
1 баллАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
1 баллYoutube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 12 марта, 2026 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
-
1 баллДобро пожаловать в июньский ежемесячник Cocksuck Software! Работа идёт неторопливо, но уверенно - с марта не было вообще ни одного дня, когда для ЗИ что-то не делалось. Но впереди гораздо-гораздо больше - объём работ тяжело даже просто осознать. Чтобы прочувствовать его получше, в июне мне захотелось сфокусировать работу на одной локации и сделать из неё pie slice, на который можно ориентироваться при разработке остальных локаций. Разумеется, в качестве локации для пирожка был выбран никто иной, как Кордон - добро пожаловать в деревню Этерналовка. GOODSPRINGS BLUES Этерналовка - это переработка стартовой локации для Репризы. Идея у меня появилась после разработки новых механик - свежие Репризные фичи работают прилично, кусочек за кусочком формируя геймплейную идентичность игры. Но возникает проблема - все эти механики типа крафтинга и новых тайников неплохо было бы объяснить игроку. Оригинальный Закон Шляпки делал это, опираясь на Тени Чернобыля. В Репризе механики гораздо более замудрённые и своеобразные - для обучения им создаётся новый стартовый квест. Этерналовка это сервер Хольта - стримера на пенсии, который уже давно не занимается своим коммьюнити. Это коммьюнити, однако, от него не уходит, и по привычке живёт в деревеньке, пытаясь поймать утерянный вайб и пересказывая сотню раз заезженные истории. Единственное, что может встряхнуть сонное, никому не нужное место - появление новой крови. Шляпке предстоит познакомиться с жителями деревни и разобраться с их проблемами - а может, она усугубит эти проблемы ещё сильнее. Квест в Этерналовке будет делаться с open-ended дизайном - есть одна общая задача, которую можно решить списком сайдквестов - но порядок и количество выполнения этих сайдквестов лежит на совести игрока. Как и в случае с детективным квестом на старой свалке, основная идея дизайна - это реиграбельность и побуждение к исследованию мира. Старая версия Кордона была линейной пробежкой - в Этерналовке же игрок сам выбирает себе вкус и количество приключений. THINGS TO DO IN PARASHA 2 Помимо основного квеста, Этерналовка является первой базой игрока. В оригинальном ЗИ уже были архетипы торговцев (модератор, барыга, портной), в Репризе же они будут подобны Зовоприпятским, с чётким разделением ролей. Так как наше приключение теперь гораздо больше и простилается через многие новые территории, один портной на всю Парашу не пойдёт - а потому большинство баз будут обладать полной командной NPC. Разумеется, каждый из них не просто вендор - у них будут свои квесты или особенности. Что касается остатка локации вне деревни, в Репризе будет резон исследовать и её. Новые спауны аномалий, монстров и NPC застанут врасплох тех, кто выучил ТЧ (или оригинальный релиз ЗИ) наизусть; исследование награждается коробками с припасами (которые теперь рандомизируется) и секретами (в которых может лежать что-то действительно любопытное). Подтолкнуть игрока заглядывать во всякие углы это одна из самых сложных, но любопытных дизайнерских задач - и я постараюсь уделить ей должное внимание. Разумеется, Этерналовка - это не единственное, что было сделано в моде за месяц. Геймплей до сих пор оттачивается и обрастает новыми фичами. Слишком много деталей давать не хочу, ибо всё постоянно меняется, переделывается и отбалансивается (тем не менее, на платных тирах подписки можно почитать мои дизайнерские мысли), но геймплей Репризы уже очень далеко ушёл от того, что было в оригинальном моде. Супер отточенного и минималистичного дизайна ждать не стоит - впихивается всё, что звучит весело. За последние два месяца было переделано холодное оружие (основная идея - сменить пассивные бонусы на активные), гранаты (теперь их несколько видов), костюмы (теперь они не просто артефакты с приколом). И это я упоминаю полные оверхолы - мелкие же изменения касаются вообще всех аспектов игры. Моя задача стоит в том, что бы ни одна секунда геймплея не проходила без тронутого контента. Чему посвятить июль, я ещё пока думаю. Посты - это конечно круто и хорошо, но давненько у нас не было контента... Посмотрим, что принесёт самый летний месяц! Ухожу обратно в норку, работать. Увидимся!
-
1 баллYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
1 баллБыла такая же ХРЕНЬ со сломанным выбросом ! "Ремонт" - загрузился до захода на глючную локу, - набрал мелких заданий принеси подай на Янтаре (У тебя скорей всего это случилось на Дикой !) - дождался этого выброса !! После "выброс закончился" стал сдавать задания !! Авто сейвы помогли ! Как то так !
-
1 балл
-
1 баллЭто кто? Дополнено 0 минут спустя А вот так можно заплатить бармену 1 раз 100 денег и больше никогда не платить.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@Warlock700 Будем вас ждать снова!
-
1 балл@Warlock700 Скачал, распаковал и послушал. В общем, всё прекрасно. Дополнено 7 минуты спустя А что вы будете делать дальше?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрикольная вещь, ссышь в сельском сортире и слушаешь музон, потом наливаешь чаёк и слушаешь начало Дюны, идешь зырить червей. Раньше были привязаны проводами и постоянно гнули штекеры или вырывали жилы с мясом.
-
1 баллManly Есть уже лучше Косса, американцы почему-то очень медлительны в плане дизайна по звуку. Долгое время не было полноразмерных мониторов под любой штекер и функционал. Ща уже надо два типа наухов держать на дому: один для музона, второй для игор.
-
1 баллTyrob я в лабу иду с обычным АК, а после ремонтирую АК Стрелк после квеста со Счастливчиком. Дополнено 1 минуту спустя Удачи!
-
1 баллНаждачные губки для ух эт жестко, я ватные диски в американские амбушюры как-то раз упаковал. Уж больно жесткие с дужкой и пластиком оказались , армейская технология прям с сонарских постов, где комфорт был далеко не на первом месте, как чистый звук во всем диапазоне. Дизайн военный и нихрена не менялся со времен холодной войны.
-
1 балл1. Проверьте HK UMP-45. У него не ставится глушитель после апгрейдов. А если поставить после второго улучшения, который на глушитель, то все улучшения слетают и сам ПБС исчезает из инвентаря. 2. Где можно изменить ассортимент заказов у Шустрого и Осведомителя? 3. Как изменить износ от повреждений у шлемов? Не могу разобраться. Хотя у самих броников ничего сложного.
-
1 балл
-
1 баллКак говорится - побег в сценарий не входит, бей или беги договорнячок. Более того, даже если вырваться с минимум боёв, все эти мудозвоны будут дожидаться, когда ты появишься в следующий раз, а в ОП практически во всех ключевых точках игрок бывает минимум по 2 раза, и вот если не избавиться сразу от текущих проблем, то они могут усложнить жизнь в будущем (а то и сценарии других квестов поломать). Но всё же полегче, чем Дворник Сложность в том, что естественных мест заселения именно бабками не так много (да и не во все захочется соваться из-за комариных/чумных персоналиев), а по квестам где их появляется много обязательно будет ещё стопицот хероборы всякой В этот заход я доп. зомби-спавнами (на Кордоне и в ЗЛ) по линейке экзы ЧД эту ачиву достаточно легко закрыл, а вот в первый раз вообще мимо проплыл по незнанке.
-
1 баллПриветствую. Я делаю модели исключительно из русской озвучки, украинскую не распаковывал и не слушал. Модель Бармена я не делал, поскольку там было очень мало материала, а для рядовых NPC его достаточно. Не делал модели с эффектом рации, а до недавнего времени и с эффектом одетого шлема тоже, поскольку все это можно сделать с помощью пост-обработки. Да и как показала практика - моделей итак в изобилии и пользуются сбросом те, по которым они уже есть качественные, то есть обученные на fp32 и contentvec. А другие модели, которые запрашивают, наоборот - имеют очень мало материала и даже если добавить туда украинские аудиофайлы, то это не сделает особой погоды. Для примера: Воронин, Стрелок, Борода, Ной и прочие. И в случае с этими персонажами можно использовать другие модели: Воронин и Стрелок - долговская; Ной и Борода - Череватенко; (полная) И другие... С эффектом рации, конечно, тоже можно модели сделать со временем, но только на те голоса, где их наберется достаточно. А поскольку при сортировке я такой материал удалял - все придется распаковывать заново, а так же прослушивал и распределять по актерам/ролям. Так что пока такой цел не стоит, чтобы набрать как можно больше материала - где-то его итак достаточно, а где-то лишних 40 секунд ситуацию не спасут. Дополнено 1 минуту спустя Если необходимо - я могу залить свои дата-сеты, включая обработанные варианты. Послушаете, выберите, дополните свои дата-сеты, поскольку у меня там есть и от Метро 2033 реплики, отсортированные по ролям и/или актерам.
-
1 балл
-
1 баллHunter ну, придёт время и попробую. Ибо там будет ещё та дроч. Может лучше будет скрестить с чем-то, что фиксит широкоформат и добавляет нормальный интерфейс.
-
1 баллХм... Параллельно играю в ОБТ Антологии, так в сравнении Солянка просто эталон оптимизации (хотя она и по графике попроще, конечно). Дополнено 1 минуту спустя Да блин :( я уже на ЧАЭС-2 ходил - четыре контролёра (один уже от меня сбежал), и ни одного медведя. Схожу, куды хрестьянину деваться...
-
1 баллИгрок по кличке @alinsky мне никогда не нагрубил, хорошо что предупредил. Похоже это единственный игрок, который со мной так здорово общался. Ему огромный респект и ещё я на него подписался.
-
1 баллЕщё мне нагрубил игрок по кличке @Hunter. Он легенда, а я пока новичок.
-
1 баллНикому не нравится мой блог, конечно, новичка может обидеть каждый!
-
1 баллaleksandrmap, ящик тут не причём, что-то с гулагами не так. Нужна более ранняя сохранка до первого диалога с Дёминым. И почему ты до сих пор книгу не обезвредил?
-
1 баллПонял, ты про ЗБТ 14-го года, да... весело было...)) , только я писал про "закрытый" клуб из скайпа, кто ещё шестёрку тестировал..)). Тогда тесты начались бы ещё раньше, но Альпет что то намутил с движком и со своих мест съехали переходы, часть локаций. Насыпь к Султану, например, переехала на крышу арены и т.д. в том же духе, пришлось по новой стартовать с НИ, что бы до ЗБТ часть "косяков" выловить.
-
1 баллSol_itude значит дело точно не в фиксах. Дополнено 15 минуты спустя Обновил фикс. Добавил автопаузу из Вектора Отчуждения (ЗП-версия) и поправил титры. В оружейном паке поправил расположение прицела на ВАЛе.
-
1 баллРаботают. Народ, пожалуйста, давайте прекращать эти бесконечные ложные вбросы с громкими воплями то по одному, то по другому поводу... Если о чем-то ГРОМКО заявляете - приводите, пожалуйста, хоть какие-то пруфы: логи, сейвы, видео, хотя бы скрины. Очень тяжело копаться в этом бесконечном потоке ничем не подтвержденных воплей и вбросов...
-
1 баллПоследняя версия буквально в шапке 1.2 Надо ещё более ранюю версию ставить и её проходить, а потом отзыв писать под новейшей версией. Ну так чисто шизофрении ради. Патчи же просто так выпускают по приколу, а коментаторы не используя мозг по назначению сначала играют в старую версию, сталкиваются с багами и бегут срочно писать об этом.
-
1 баллПолная версия демонстрации геймплея сюжетной модификации «Проект Icarus», которая также была представлена на минувшем AP-PRO Showcase 2025. Дополнительно автор сообщил, что мод переезжает на платформу IX-Ray. После окончания переезда начнется основная работа над сюжетом и заселением. На видео представлен билд на основе предрелизной версии IX-Ray 1.3. Сохранены механики и баланс из «Call of Misery», что классифицирует мод как хардкорный. Но многие элементы пересмотрены - в частности, ведется работа над ребалансом артефактов, чтобы сделать их более полезными, а их поиски - более трудными. В сюжетной линии планируется вариативность в прохождении и наличие моральных выборов. Игрок вправе играть так, как он пожелает. Главная героиня не является сугубо позитивным персонажем, и путь злодея зачастую может облегчить прохождение или принести большую выгоду. Разработка ведется с применением новейших ИИ-технологий для озвучки персонажей. Конкретно на видео главная героиня полностью озвучена с помощью ИИ. Планируется русская и английская версии текста и озвучки. Посмотреть на ВК видео
-
1 балл
-
1 баллПо хорошему надо было пройти этот мод пару раз, чтобы был более полный отзыв. Но второй раз играть не захотелось. Даже переигрывать отдельные моменты с сохранок. Но да ладно. В моде красивая мрачная графика) Преобладающие чёрные цвета, мрачные тона - пепельная трава, траурные деревья, текстуры, полные тоски, а ночь ещё более загадочная - ясное пурпурное небо, полное холодных звёзд и мёртвой луны. Оружие очень приятное и визуально и по звукам. Всё на высоте. Озвучен чуть ли не весь текст в моде. Озвучка качественная. Некоторые актёры переигрывают, некоторые недоигрывают.. Вылетов в моде у меня впринципе вроде не было. Всё прошло чики-пуки. Но почему 1/10? Всё испортило авторское видение модмейкеров на сюжет в своём моде. Они взяли и испортили историю Меченого. Теперь его зовут Артём и у него депрессия. Обиженка Артём, который вначале делает уродские поступки, а потом пафосно сожалеет о том, что сделал. Причём мод ставит в такие условия, где в не столь важных моментах тебе дают выбор, а когда дело касается действительно очень серьёзных моментов, Артём, вместо того, чтобы проявить свои моральные качества беспрекословно подчиняется. Например, чтобы проникнуть на Радар мы должны либо вырезать группировку Свободы, либо Долга, под предлогом того, что нужно нарушить "балланс сил". Зачем его нарушать? Это проблема, выдуманная из пустого места. Воронин приказывает обычному Сталкеру вырезать Свободу, хотя даже речи о вступлении в Долг не было. И Артём с ним соглашается. Хотя мог бы выразить нейтральную позицию. В итоге, я выбрал сторону Свободы и ... Свободовцы решили зачистить бар вместе со мной. Причём уродом и убийцей у сталкеров был только я и стреляли они только по мне. В итоге мы видим такую картину: Я и свободовцы штурмуем бар. Долг стреляет по мне и по свободе. Сталкеры стреляют только по мне, и обжимаются со свободовцами, которые рядом же стреляют в долговцев, которые защищают их базу. Что за бред? Причём Долг со свободой могут стреляться сколько хотят, но стоит выстрелить мне, как сирена воет об убийце. В итоге Меченому по заданию нужно собственноручно убить всех в баре... а они то тут причём? И почему эта девушка говорит мне убить их? Почему вообще свобода решила зачистить бар? Ведь они поднасрали прежде всего сталкерам и теперь ни один сталкер не примкнёт к анархистам. Свободовцы так не сделали бы. Но кринжа и до этого момента хватало. На Свалке с нами беспричинно обращаются как с говном. Вас когда-нибудь сравнивали с шлюхой обычные сталкеры просто так ни за что? В этом моде будут. Ещё и каждый будет грозить пристрелить вас. За что и почему - причин особо нет, только подозрения, причём очень размытые. Серый стал сталкером-маргиналом и его братки отпетушат ГГ в туалете за кринжовый ответ... И да, нам покажут сортир и как бандюк называет нас петухом. Для непонимающих "отпетушить" - словечко прямиком из зоны, которое означает, что кого-то изнасиловали в рот или в зад. Так что Меченый в этом моде ещё и опущенный. Уж лучше бы он собирал огурцы или пинал кабанов как в других модах. После того, как Меченый-Артём-Опущенный просыпается в сортире, он берёт нож... который оставили те же самые бандиты-сталкеры вместе с трупом. Гениально. Сидорович тоже к нам относится как к говну - даёт задание и винит во всём произошедшем. Человек, который разрешает нам вырезать всех военных в НИИ Агропром, бандитов на АТП, начинает играть на совести, что из-за Меченого умерли и военные и новики, хотя он сам его отправил на такое задание. К слову, даже если принимать правильные решения, то репутация у Меченого всё равно плохая просто потому, что он существует. В моде есть ГАРМОШКА, НАПОМИНАЮЩАЯ О ТЯЖЁЛОМ ДЕТСВЕ. И в описании текст про никчёмность ГГ и потерянные мечты.......... Эта гармошка стоит 35 рублей вместо 7-рублёвой обычной. Сидорович видимо люцифер и покупает травмирующие предметы дороже. Да даже на обычной гитаре или гармошке пишется, что все сталкеры умеют играть на ней, а мы нет. Также очень убого обыгран суицид сталкера в деревне новичков, горе другого сталкера на ферме больше похоже на хныканье - озвучка такая, будто на тебя обиделась девушка, которая увидела, как ты её полотенцем вытер жопу. Серьёзно. На протяжении всего мода вас будет преследовать философский бред ни о чём. Любые философские рассуждения из-за происходящего звездеца в моде добавляют лишь сюра. И они добавлены только из-за того, чтобы в моментах с оригинального ТЧ было разнообразие. Они пусты и бессмысленны. Какие-то абстрактные высказывания о смерти, о смысле бытия, предназначения - с нормальным сюжетом они бы заставили задуматься. Тут же они являются пустышкой. Некоторые моменты люто заскриптованы - Меченый на ровном месте попадёт в плен в Тёмной долине. Семёнов умрёт впереди нас, и не важно, что ты был на 5 метрах впереди тоннеля. Он окажется впереди нас и умрёт и точка. Дал челу лекарство, выполнив обмен? Так этот чел умрёт. Ради чего, почему? Для чего нужна Анна? Чтобы ГГ ей плакался постоянно? С каких пор она испытывает чувства к ГГ? Почему ГГ рассуждает о совести и морали правильно, а в критических ситуациях делает максимально мудацкий выбор? Что мешает ему поступить по человечески? Эти бессмысленные разговоры с артефактом, который мучает ГГ. В итоге Меченый чмокнув Анну идёт и закапывает Артефакт, после чего стреляет себе в голову. Да, а история Зоны, раскрытие её тайны и основной посыл оригинального ТЧ улетает в помойку. Весь мод Меченый борется с тараканами в башке, принимая невероятно глупые решения, пафосно рассуждая о философии, принимая отношение к себе как к скоту, да даже жопа Меченого и то пострадала. Причём автор так уверенно затирает об этом. Прям роликов наклёпал со вставками, камеру побил, выплеснул эмоции... Только я хз, что у него в голове было, когда он так себе мод вообразил. Я честно, пытался погрузиться в атмосферу, но сюжет полная параша. Я понимаю, что это одна из концовок, что некоторые моменты можно изменить, но какой в этом смысл? Я уже увидел историю об Опущенном Меченном, которого все винят, который пафосен и обижен, и принимает сверхдебильные решения и который стреляется в голову, выкосив пол Зоны. Зачем мне смотреть другие варианты, если автор допустил такой? В моде говорилось, что можно поиграть за нового перса... Однако снова прошёл оригинальный ТЧ, только в "опущенном" видении автора. Автор, ты изнасиловал Меченого во всех смыслах. Я как будто в какой-то фанфик маньяка зашёл поиграть, а не в мод. Либо автор слишком переусердствовал, пытаясь вызвать у игроков негативные эмоции, либо это действительно какие-то отклонения. Крайне не рекомендую тем, кто полюбил сталкер за атмосферу, за посиделки у костра и за братьев-сталкеров, которые всегда тебе рады и готовы поговорить. Ещё у этого мода действительно есть ценители... Наверное им повезло сыграть так, как не сыграл я. Я хотел поставить 6 или 5 из 10, но потом подумал: зачем я буду ставить оценку переживая за реакцию других? Пусть минусуют данный отзыв - мод мне абсолютно не понравился и окончательно это я выяснил, написав данный отзыв и изложив свои мысли. 1 Меченый с порванным очком из 10.
