Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.07.2026 во всех областях
-
5 балловWarlock700 Ферштейн, спасибо за ответ! Насчет раций то я уже сделал на данный момент голоса: Германа Бандита Вилкова Прохорова Вертолет(используя все реплики даже из билдов) Прохорова Обычная рация(взял из билдов реплики для мультиплеера, а также из релиза записи). Потестил их, звучат афигенно вроде, также сделал мегафоны с голосами: Терещук(конечно нужно прям спокойным голосом говорить, т.к. на более высоких тонах он ломается, мб придется переделывать его, та и 3 минуты речи это мало) Прохоров Обычн(И из бара, и из кордона(включая вырезанные)) Прохоров Арена (Чисто из релизной арены) Ну и также просто голоса я тоже сделал: Юрий Борисёнок Сидорович Вилков Бармен. Не знаю зачем решил написать но все же. Хочу просто поделится хоть с кем-то кто более менее интересуется этим, наверно в этом дело. А так я эти все голоса собираю дабы потом помогать мододелам с озвучкой ИИшкой, и не TTS(типу через Силеро либо Стеос), а более качественной, бесплатной RVC. Типу вот человеку нужно озвучить такого то персонажа, например голосом Богуша. Спрашиваю про тон, как он должен звучать +-, а дальше уже я сам озвучиваю и делаю голосом Богуша, а там кидаю уже заказчику. Но пока что еще доделываю все голоса и т.п., так что релиз этой помощи будет не скоро. Еще раз благодарю за ответ, надеюсь не помешал своими переживаниями и прочей подобной фигней
-
3 баллаВсем привет ! я делаю вулкан рендер для нашей любой игры , наверное время от времени буду сюда что то выкладывать , а так же более активно и если хотите бесплатно делаюсь скриншотами и видосами сюда https://boosty.to/babaiiia
-
3 балла
-
3 балла
-
2 балла@adz120 Если ты брал у Призрака квест на Золотые Ломти, то он даст тебе переход. А если не брал, то с помощью тепепорта.
-
2 балла@Warlock700 Ваш проект будет отличным, я это чувствую. Будет ли что-нибудь новое?
-
2 баллаAndroIDDQD Согласен с вами, друг мой. Это как бы и логично, и, как вы уже сказали, добавляет атмосферы. Но сам факт того, что нам просто повезло что укр дабы вообще вышли, удивляет. Ведь опять таки укр дабы уже делались после релизов чисто ради "А почему бы собсно и нет"(наверно это и обьясняет почему в некоторых моментах она безэмоциональная(особенно заметно это в ЗП)).
-
2 баллаИМХО, в STALKERe должны звучать оба языка. Добавляет атмосферы. Для себя уже давно перемешал русскую озвучку с украинской во всей трилогии.
-
2 баллаAngelOfEcstasy ❉ он просто понял что не сможет сделать что-то жесткое через движок и просто затерпел походу. А вот шизы во многих других проектах наоборот, даже с каждой обновой движка что-то делают что бы я каждый раз правки переделывал, в другом вообще только в окно 5 секунд можно включить правки, до и после нельзя потому что проверка по хэшу идёт. Разработчики игры в 2007 даже в кошмаре при температуре 40° бы себе не представили уровень шизофрении в которую всё скатится с античитами, хэшами и прочим мусором. Они давали полностью открытую для моддинга игру не для этого.
-
2 баллаbasil та дело в том что я не сейвы перепутал а сами игры, поэтому смысла нет, на другой тогда форум напишу чтоб тут не путать и не путаться самому
-
2 баллаНе всю родной) нашёл я документы, сейчас скрин скину) Дополнено 3 минуты спустя Скрин не кину, размер не позволяет. Вообщем впитывай - при выходе из Санатория спускайся влево, до Уазика без крыши, сзади в этой тачке стоит полуоткрытый сундук, вот в него гляди и увидишь искомое) Дополнено 6 минуты спустя Зря так думаешь, охотничий достойный ножик, я с парочкой таких ходил)
-
2 баллаaleksandrmap, если не наладилось, то попробуй этот фикс: https://disk.yandex.ru/d/wY7G9TO1E0v2Xg Дополнено 0 минут спустя Должно получиться
-
2 баллаManly к сожалению у меня ограничение на загрузку сюда "сообщение Вам разрешено загружать только 1 003,52кБ " так то я бы без проблем выложил большую пачку скриншотов и видосов
-
2 баллаЭто сделано для сохранения аутентичности мода: чтобы мод не превратился в очередной набор народных казуальных "солянок" под эгидой Лост Альфы и чтобы команде мода не пришлось потом фильтровать еще и поток претензий от игроков в эти солянки
-
2 баллаЯ слышал как ты набиваешь колонки мочалками, кое-кто стал набивать наушники мочалками и звук такой же как у первоклассных, оверпрайснутых наухах. Лол, просто лол, производители акустики такие же мошенники как Куртка, что парит всей планете зеленые доски из говна и палок по лютому овепрайсу и поднял свой капитал со 100 млрд до 150!
-
1 баллАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
1 баллDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
1 баллВышло обновление от 10.07.2026 Авторы: Lowmaler и Grizzly_RPA Платформа: Тень Чернобыля [OGSR Engine] Описание: Зона изменилась. Больше нет привычных переходов между локациями, загрузочных экранов и условных границ. Все известные территории — от Кордона до ЧАЭС теперь образуют единый, бесшовный мир. Исследуйте огромную открытую Зону без ограничений, прокладывайте собственные маршруты, находите короткие пути и скрытые тропы. Путешествия стали более реалистичными: каждая дорога, лесополоса и заброшенное здание являются частью одного живого мира, где сталкеры, мутанты и аномалии существуют независимо от игрока. Привычные места откроются с новой стороны. Теперь расстояния ощущаются по-настоящему, а каждое путешествие превращается в полноценную экспедицию. Зона больше не разделена — она стала единым организмом, опасным, непредсказуемым и невероятно атмосферным. Добро пожаловать в Зону такой, какой она должна была быть с самого начала. Ссылки: Google Диск
-
1 баллЗдравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Ролики так же можно найти в ВК группе канала: https://vk.com/warlock700group Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
-
1 баллПредыдущий пост удален, видимо, из-за нецензурной лексики. Замечательно, что сказать. Искра находится в плачевном положении, он переехал на IX-Ray: множество вылетов, движковых проблем, а также максимально неудобный новый SDK (я на клавишу DEL не могу удалить выделенный объект, или на Enter открыть свойство объекта). Даже, когда казалось бы мод должен работать, он не работает, вылетает или вообще запланированное не работает. Я хотел вам ролик записать какой-нибудь, но мод опять вылетает. Если положение исправить не получится, мод к черту полетит из моего компьютера, репозитории с данными будут отправлены к праотцам. Без негатива, С максимальным уважением, Храни вас Господь.
-
1 баллВ связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции. Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@Warlock700 Будем вас ждать снова!
-
1 баллЯ так же залью все свое, что может потенциально пригодиться желающим обучить свои модели. Сам я пока отставил в сторону модели по Сталкеру, поскольку если я начну заниматься тем, что было описано - это займет очень много времени. Одна сортировка материала, а так же распаковка билдов, чего будет стоять. Здесь оригинальные и отсортированные по условным обозначениям фразы из Сталкера и Метро 2033 1-2 частей. Где-то, конечно, мог спутать один голос с другим, но в основной своей массе сортировка верная: https://disk.yandex.ru/d/FQ7M9EP9rFwlzQ Здесь же подготовленные к обучению дата-сеты для этих же моделей: https://drive.google.com/file/d/1VLQr_dcK8YWY1Jt6tyL5O4LLwyx2T8LX/view?usp=sharing Примечание: Из-за объема данных есть вероятность, что могу удалить архив с дата-сетами со временем.
-
1 балл
-
1 баллВладос2012 ну я постораюсь дать множество современных возможностей вплодь до рейтрейсинга , но делать как то особо красиво надеюсь будет сообщество , исходники рендера открытые ) Дополнено 0 минут спустя TheDarkestDoomslayer Да, конечно и у меня даже есть сбор на деку в на бусти ) Дополнено 3 минуты спустя Manly
-
1 баллZeroDay конечно нужно ставить, торрент же нельзя обновлять, фикс просто ставишь заменой файлов в папке с игрой, потом очищаешь кэш шейдеров и всё.
-
1 баллВ 07.07.2026 в 20:46, Dodon11 сказал: Так там написано, что На Агро и Свалке. На барже вроде все обчистил. Общак на самом верху самодельной вышки на самой барже, а в двух тайниках просто лут. Спасибо , нашёл.
-
1 балл(Здесь) Дополнено 0 минут спустя А ведь репортили!
-
1 балл@Kravc Шанс выпадения зависит от 1. От уровня сложности (если играешь на сложности "Мастер" или "Эксперт", то шанс будет низок) 2. От вида мутанта. Если это обычный и простой мутант, то шанс выпадения высок. Если это редкие и опасные мутанты, то шанс выпадения будет низок. 3. Если мутанта убил не ты, а NPC, то шанс будет очень низок.
-
1 баллРаньше был мини-квест у того же Игната, можно было получить, типо подходишь и спрашиваешь у него - "Что нового?" и там дальше случайно просит части монстров, и награда всегда разная. В 3.9 была такая темка, сейчас не уверен что есть) Дополнено 1 минуту спустя Можешь кинуть сейв, могу попробовать поискать)
-
1 баллЕщё видел спавн медведей на Юпитере, возле карьера. После задания Зверобоя на убийство псевдогигантов, на их месте появляются медведи.
-
1 балл
-
1 баллЯ и говорю что это баг. Все долговцы живы, уникальный ствол АКМ Баласт я получил (в следующем сообщении его выдаёт), а диалог о том что они дохлые.
-
1 баллУвы. Что за письма? Если которое в распадке забирал на Свалке, то поговори с обычным солдатом, а не тот что пропускает тебя. Совет, отнеси письма лучше на "бензозаправку" на Болота Калинину.
-
1 баллЕщё мне нагрубил игрок по кличке @Hunter. Он легенда, а я пока новичок.
-
1 баллОхранник на базе свободы не пускает в бар. Говорит что ты мол из долга. Что-то я раньше с таким не сталкивался. Когда Воронин дает задание поставить жучок, игрок уже ведь в Долге. И все время раньше пропускали. Что я мог не так сделать? Дополнено 10 минуты спустя Проблема решена
-
1 баллАвторы этой модификации, вы серьезно? Водка в Сталкере всегда была доступным средством для вывода радиации на ранних этапах игры. На кой черт нужно было прикручивать этот псевдореализм со смертью от алкоголя? В критической ситуации на Кордоне или Агропроме, когда у тебя нет ни денег, ни нормальных антирадов, только водка и спасает от накопившейся дозы. Но только не в этом «гениальном» моде. Тут Меченый превратился в хрупкую девицу, которая падает замертво после пяти бутылок. Вы вообще думали головой, когда ломали баланс этой нелепой фичей? Мули, бл*ть. Сюда же вопрос — зачем было добавлять костыль в виде падения выносливости при использовании бинтов или аптечек? Что за мания портить игровой процесс ради сомнительного хардкора? С таким подходом вам нужно было добавить полноценную пищеварительную систему, чтобы Меченому после пары банок тушёнки днище рвало прямо посреди Зоны, и приходилось искать кусты, а то на людях засмеют. Абсолютно безграмотные и глупые геймдизайнерские решения, которые только рушат игровой процесс и вызывают раздражение вместо интереса.
-
1 баллАгент? -_- неа я просто уйду . тема загажена тобой уже плотно ))
-
1 баллТакой же додман как ты сидит в теме SOP и дрочит за лестницу которая где то не работает - 30 страниц о лестницах -_- В шоке только из за того что тебе еще тут даже отвечают - неправильный куст -_-
-
1 баллПредыдущие патчи включены в состав архива, поэтому только патч #3 скачивать.
-
1 баллПатч #3, скачать: здесь Патчноут: Требуется новая игра.
-
1 балл
-
1 баллЭта сладкая парочка из темы в тему ходят и придираются ко всему, чему только можно и нельзя тоже. И обсасывают только один единственный разрабатываемый мод. Только они двое. Не обращай на них внимания.
-
1 баллНужно где-то упомянуть, что загрузка уровня (особенно на этапе Загрузка формы объектов, примерно середина прогресс-бара) занимает довольно много времени. Я грешным делом подумал, что игра зависла и начал было уже доставать дизассемблер И да, тут с таким конфигом писали, что есть проблемы, но у меня все работает (со скрипом конечно): i5-3570 + GTX660 + 16GB DDR3 + SATA SDD + Windows 11 23H2. P.S. Полазил по городу, прикольно, нашел кучу мелких косяков по геометрии (профдеформация) Спустился в МСЧ-126, жалко что туда не добавили радиацию и фонящих тряпок.
-
1 баллВторой эпизод сюжетного мода «Грань» уже в разработке! Вместе с тем, мод переехал на движок IX-Ray, а события первого эпизода уже адаптированы на новую платформу. Продолжение получит название «Новая Жизнь», а сыграть нам предстоит за сталкера по прозвищу Тесей. Основная часть игры будет происходить на локации Окрестности Юпитера. Продолжительность основной сюжетной линии составит не менее десяти часов, и еще какое-то время игрокам понадобится на прохождение дополнительных квестов и на прочие активности. Вместе с релизом второго эпизода ожидается релиз дополнительного сценария под названием "Мёртвый Город". Это своего рода небольшой спин-офф, нацеленный на выживание в городе - поиск припасов и сложная экономика. Выбрать сценарий можно будет прямо в главном меню игры. Напомним, что первый эпизод вышел 3 августа, собрав от игроков в основном положительные отзывы. Свежие эпизоды мода будут постепенно включаться в игру, а выбрать их можно будет прямо с главного меню. С выходом каждой новой части автор также обещал точечно дорабатывать предыдущие. Например, будут внесены некоторые исправления, а также несколько квестов и диалогов получат нужные дополнения.
-
1 балл
-
1 баллЕщё один мод с ограниченными сохранениями, кайф. Хоть где-то можно почувствовать опасность от нахождения в Зоне.
