Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.07.2026 во всех областях
-
8 балловНазвание: Новый путь Разработчик: skz_Archer Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 13.07.2026
-
4 баллаЙОБАНЫЙ ТВОЙ РОТ ДЕБИЛ! Ты игру запусти на ЛЕГЕНДЕ - Пиздабол ты нещастный ! ОДИН РАЗ ПОИГРАЙ НА ЛЕГЕНДЕ. Тебя ЗОНА ВАНШОТИТ НА КАЖДОМ ШАГУ ! Какие СУКА 15 минут , какой БЛЯДЬ осмотр ран , какой храп СУКА! Суслик ты ебаный! ТЫ ЧТО ХОЧЕШЬ ИЗ ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ ВЫЙТИ ДЕДОМ ОБОСРАНЫМ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ТЫ СУКА?! ЗАБЛОКИРУЙТЕ НАХУЙ ЭТОГО ДИБИЛА УЖЕ ИЛИ ЗАБЛОЧТЕ ЕМУ ЭТУ ТЕМУ !
-
4 баллаК сожалению во многих модах разрабы усложняют жизнь игрокам, пренебрегая здравым смыслом.
-
3 баллаS.T.A.L.K.E.R. Mod Launcher — лаунчер с открытым исходным кодом для игр и модификаций на базе X-Ray. Он позволяет создавать профили с разными наборами модов, порядком их загрузки, настройками и сохранениями. Можно быстро переключаться между сборками без переустановки игры и изменения её исходных файлов. Д.И.С.К.Л.Е.Й.М.Е.Р. — исходный код программы целиком и полностью написан с помощью Искуственного Интеллекта от ChatGPT. Ссылки Последний релиз | Репозиторий GitHub | Руководство пользователя | Техническая документация
-
3 баллаmorger в новом патче описание телепортатора исправлено. Дополнено 0 минут спустя uraltab минералку сам пей, она силы восстанавливает!
-
3 баллаВ модификации «Грань» выборы в эпизодах повлияют на ход истории. Разработчик привёл в пример игры «The Walking Dead», в которых решения игрока влияют на судьбу персонажей. В «Грани» будет подобная система — игра запомнит ваши выборы, что повлияет на дальнейшее развитие истории, включая будущие эпизоды. Файлы выборов сохраняются не в самой игре, а в отдельном месте внутри операционной системы, поэтому игрок может удалить мод после прохождения актуального контента, вновь скачать с выходом нового эпизода и запустить его со всеми последствиями от предыдущих эпизодов. Также «Грань» теперь носит подзаголовок «Новая Жизнь» как основу и, скорее всего, второй эпизод будет переименован, дабы не повторяться.
-
3 балла"Приспособиться" означает использование максимально эффективных средств в определенной ситуации. И исходя из текущего геймдизайна и баланса это как раз таки НЕ использование дробовиков. То что вы описали это сознательные преодолевание своих же палок в своих же колесах. И ради бога!:) Кто я такой что б кому это запрещать:) Возможно и я попробую! Но глобально интересно какую идею закладывали именно разработчики для этого класса с таким балансом. Возможно, что-то с этой идей пошло не так? Очень интересно о каком "специфичном" мастертсве вы говорите, все что я видел у фанов LA на стримах это все такое же нахождения недостпных НПС зон или поочередное вытягивание по 1-2 особи на границе зон обитания, когда сначала бегут на тебя, а потом разворачиваются и уже бежишь за ними ты:) Потратил в два раза больше времени - зато да, с обреза:) И никакой особой техники уклонения, потому что ее быть не может с текущей маневренностью ГГ и запретом на перезарядку в движении.
-
2 балла
-
2 баллаДумал, уж тут всё починили, ан нихрена, в обоих вариантах баги оказались Причём по итогу даже не понятно, в силовом варианте отсутствие диалога на возврат экзы это норма или в логике таки накосячили.
-
2 балланапоминает один мод на тч, где при сне вне базы при пробуждении гг хавал сосыч. Бесило сильно... Дополнено 2 минуты спустя Он как мне кажется хочет реализовать идею сна только на базе. Но тогда зачем таскать спальный мешок или палатку)
-
2 баллаOcta Core чувак, зачем ты ему отвечаешь по серьзке, он же болен, ему помощь нужна а не ответы))
-
2 баллаДухоты и траты времени игрока, не более того.Спасибо хоть не нон стоп камеру шатает и гг сразу не дохнет. Дополнено 3 минуты спустя Фанатики, прошедшие какой нить хбм из за вот этих приколюх импрувед считают казуальщиной и не тру. Вот же времени у кого то вагон - переживать метки раз за разом. очень интересно и классно.
-
2 баллаПацаки чатланам на голову сели! Дополнено 26 минуты спустя Кстати, заметил, что в патче-3 улучшили характеристики двустволок. Играть с ними стало приятнее, но горизонталке всё ещё не хватает дальности, такое ощущение; У вертикалки она явно выше.
-
2 балла
-
2 баллаюзай разные гранатометы ,чтобы не зацикливаться на М209. Я вообще наменял гранат у Вэла за аптечки и харчи ,200 шт и сею смерть вокруг Дополнено 52 минуты спустя Этот вылет в НС OGSR (Народная Солянка на движке OGSR) происходит в момент смерти какого-то NPC (xr_death.script). Игра пытается обработать логику посмертного поведения или дропа (pick_section_from_condlist), но натыкается на несуществующую секцию, битую инфопоршню или критическую ошибку в скриптах. Как быстро решить проблему Загрузите более ранний сейв Загрузитесь до начала боя или вообще до захода на эту локацию. Если NPC умер от аномалии или мутанта в офлайне, ранний сейв изменит симуляцию, и вылет уйдет. Перейдите на другую локацию Если вылет стабильно происходит в одном и том же месте при приближении к какому-то гулагу (лагерю), уйдите на другую локацию и переждите там игровой день. Логика NPC обнулится. Проверьте правки и дополнения Если вы устанавливали сторонние спавнеры, правки на вес, текстуры или переносимый капсулами лут — временно удалите их. Они часто ломают xr_death.script.
-
2 баллаДополнено 1 минуту спустя Там 10% штрафа к урону вроде бы и 15% к точности. Деньги в моде не проблема, в целом от доков пользы мало, но от денег за них еще меньше. Дополнено 15 минуты спустя Дополнено 21 минуты спустя Дополнено 37 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя Дополнено 48 минуты спустя Дополнено 50 минуты спустя Дополнено 53 минуты спустя Дополнено 54 минуты спустя
-
2 баллаНапомнило старый одесский анекдот: -Изя, как вам "Апассионата" Бетховена? -Ужасная гадость. -А вы шо, таки ходили на концерт? -Та не, это мне Рабинович напел.
-
2 баллаВышла новая версия бесшовки. Это всё ещё черновой вариант для "побегать", но уже красивее и с меньшим количеством косяков (нет) Из интересного: переехали на ОГСР, приделали оригинальные текстуры террейнов, сделали подобие миникарты, начали демонтаж скал на Радаре, прокинули черновой вариант дороги от ТД до Кордона Ссылка: Google Диск
-
1 баллПлатформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.4) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка 1.3.4 (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. 27.04.2026. Фикс-апдейт 3.8.1 (ссылка на пост) 28.04.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 28.04.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс-аддон 3.8.1. 30.07.2026. Адаптация применения предметов от zovchernobyl 14.08.2026. Фикс 3.8.1.5
-
1 баллНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
1 баллНазвание: Dream Reader Dangerous Area ver 1.5(OLD edition) Разработчик: Stalkersof Платформа: OGSR-Engine ver 3.490 | Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.11.2025 Последнее обновление: 26.03.2026 Общая информация о модификации: Модификация Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 перенесена на движок OGSR Engine. Главная цель проекта — улучшить графику, избавиться от багов и недоработок оригинальной версии, сохранив атмосферу и баланс без серьёзного вмешательства в геймплей и квесты Что сделано на данный момент. Мод Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 достаточно багованный и скорее всего я не смог его полностью протестировать. Да и это не возможно протестировать мод в одиночку с таким количеством контента. Баги, вылеты и косяки наверняка еще остались, но то что получилось стабильнее, графичней и технологичней оригинала. Удачной охоты сталкера. Посвящается моему другу Антону Цапеш (Shtopor) - Лидеру проекта, основателю серии модов Dream Reader.
-
1 баллВышло обновление от 10.07.2026 Авторы: Lowmaler и Grizzly_RPA Платформа: Тень Чернобыля [OGSR Engine] Описание: Зона изменилась. Больше нет привычных переходов между локациями, загрузочных экранов и условных границ. Все известные территории — от Кордона до ЧАЭС теперь образуют единый, бесшовный мир. Исследуйте огромную открытую Зону без ограничений, прокладывайте собственные маршруты, находите короткие пути и скрытые тропы. Путешествия стали более реалистичными: каждая дорога, лесополоса и заброшенное здание являются частью одного живого мира, где сталкеры, мутанты и аномалии существуют независимо от игрока. Привычные места откроются с новой стороны. Теперь расстояния ощущаются по-настоящему, а каждое путешествие превращается в полноценную экспедицию. Зона больше не разделена — она стала единым организмом, опасным, непредсказуемым и невероятно атмосферным. Добро пожаловать в Зону такой, какой она должна была быть с самого начала. Ссылки: Google Диск
-
1 баллИсправлено. Дополнено 0 минут спустя Советую вообще полностью патч переставить. Пришлось и диалоги поправить, и скрипты. Дополнено 3 минуты спустя Да, это лучший вариант. Спасибо за понимание.
-
1 балл
-
1 баллзавалился я такой спать на старой дороге, в хибаре деревни выше базы бондитов, все там вынес наглухо...сон 5 часов, просыпаюсь, а уже контр и зомби шляются. Так что идея сна чисто около людей не лишена смысла все ж.
-
1 балл
-
1 балл- Обновил шапку темы, дополнил информацию о готовности модификации. - Добавил скриншоты, демонстрирующие новый сюжет
-
1 баллЯ его выкупил первым номером. И пока-что единственным, но вот прикол, диалог с отшельником и Грибоедовым у меня запускается и пароль к этому тайнику я уже собрал, а тайник даже не куплен.
-
1 баллТайник Веры: В версии 1.2.2 вроде был вариант когда этот тайник шёл первым номером в необычных тайниках у Осведомителя. А сейчас он идёт вторым, и приходится сначала выкупать тайник на ЧАЭС. Пробовал в разные заходы в Бар, и в разное время, но первым он не становится. Кто нибудь выкупал этот тайник первым номером ?
-
1 баллБорей так ты серьёзно предлагал всю ту ахинею??? Я думал ты прикалываешся, если серьезно, то тебе чувак к доктору который мягко и успокаивающе расспрашивает когда ты родился и который нынче год.
-
1 балл@skz_Archer автор, у меня к тебе вопросик один, а....эммм, концовка то вообще будет у мода? А то я все квесты прошёл за 1,5 часа и всё как бы. "Нет активных заданий". (Вора я сначала пощадил, потом перезагрузился и убил его, а последний квест был на убийство сталкеров от Сидора, я выполнил и...всё на этом)
-
1 баллRain72Man, на самом деле этот квест может не появиться, если игроку не приснится определённый сон. Дополнено 29 минуты спустя Вот эта текстура была с 512х512 до 1024х1024 апскейлена, она уже используется в 2.0. Остальные сразу не скажу, их немного. veh_bochka_pricep.dds
-
1 баллДобрый день. Не открывается тайник военных. Разве есть какой-то алгоритм в очередности нахождения тайников? И еще, добрался до Вивария, грохнул бюреров, нашел контейнер где око должно быть, а его нет! Пустой ящичек!
-
1 баллСеятель, что бы одумался) Дополнено 4 минуты спустя Сон только на базе? Для этого нужен храп, который всех созывает?) Ну в таком случае с базы выгонят( если так храпеть) или на базе сталкер храпеть перестает?))
-
1 баллНу вот поэтому я и хотел бы, чтобы каждый был на своём поле. На мое мнение разрабам движков может быть конечно пофиг, это просто мои мысли Ибо ну... Я бы тогда не увидел один мод на Oxygen XRay который так то довольно приятно выглядит и сделан хорошо
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНичего не имею против Шляпки. Пусть будет. Меня больше смущает переход разработчиков модов на последний OGSR, не поддерживающий Win7, и где нет полноэкранного режима. Отвалились игроки с ноутбуками и офисными компами (с интегрированными в процессор видеокартами). А их, по моему, большинство было. (
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ на легенде. Не знаю сколько экономят на ремонте отцы, но первое же задание на кабанов (те которые у перехода в лощину, которых 3 штуки) мне объяснило что дробовики - это для небожителей. Отстреливая с уникальной акс-74у (что у Сидора в продаже) стаи котов, кровососов и контролёров и т.д. у меня иногда возникает вопрос, - "а как с этим всем может справится дробовик?". И даже больше - "для чего они вообще пригодны?".
-
1 балл
-
1 баллОткуда? Выйдет отдельная адаптация КПК с Аномали. Но поддержка самого КПК будет только в 1.4
-
1 балл
-
1 баллО, там очень интересное условие получения. Дополнено 18 минуты спустя Восстанавливается для версии 2.1 ещё один билдовский персонаж. Составляю себе список того, что восстановлено по локациям из билдов (сценки, квесты, NPC). Что-то ещё добавим, например квесты Доктору на Болотах.
-
1 баллА, из вырезни ТЧ. Да, помню, но этот просто какой то зомби с базукой, вообще лютое вооружение у зомбей в экзах, СВД, РПГ, валы... Дополнено 2 минуты спустя А вот и тот баг который я упомянул уже, перешел на локу в Ладе и улетел нахрен.
-
1 балл
-
1 баллБез обид авторам, но крайне не рекомендую играть в dead air с этим патчем, а именно вышедшим 1 марта 26 г. Респект, конечно, за квесты некоторым ключевым неписям, пусть и некоторые из них, например у сахарова, имеют либо технические, либо некорректные названия и описания. Также за улучшение разделки мутантов. Обычные предметы мутантов, а не их части тел, такие как патроны, батарейки, бинты и т.д, можно быстро смародёрить без какой-либо анимации и без затраты прочности ножа соответственно. Но в остальном этот патч будто бы ломает игру в некоторых моментах, причём достаточно неприятно ломает. с ФПСом на ЗПшных локациях (затон, юпитер, зап.припять) происходит какой-то треш. Они и ранее не были особо оптимизированы, но ФПС 75-90 с редкими просадками до 60 хотя бы выдавали. С этим же патчем, при входе на локацию, он составляет 25 кадров... Также прямо-таки повсеместно, я бы сказал в каких-то аномальных количествах, встречается проблема когда нейтральные или дружественные тебе НПС становятся враждебными. Знаю, что это происходит из-за того, что тебя атаковал член враждебной тебе, но дружественной к нейтральным, относительно рядом стоящим нпс группировки, и для Dead Air, это нормально, но здесь НПС становились враждебными абсолютно без видимой причины. Сколько я перезагружался из-за этих моментов - не счесть. Плюс вылетов стало будто бы троекратно больше. Также у новикова присутствует цикличный диалог - помогает лишь закрытие игры/загрука сохранения через консоль. Рекомендую играть на комьюнити патче 24 года. Он лучше оригинального Dead Air'а и лучше этого патча, пусть там и нет квестов и такой усовершенствованной разделки. А этот же, судя по всему, ну совсем не тестился, и поэтому имеет море багов.
-
1 баллэто чтоль от тех самых, которые оригинального автора затравили и он из сети ливнул, и у которых один из авторов стекольщик №1 в сталкерском модострое?
-
1 баллПожалуй, поделюсь с общественностью своим добром. Если не сложно, попрошу добавить в шапку. https://disk.yandex.ru/d/jhkwVzbJaLBAPA - адаптация качественных текстур NPC и высокополигональной модели Жабы из OLR 3.0. Все бампы также были удалены за ненадобностью. Текстуры гражданских зомби из билда 1935/оригинала ТЧ. https://disk.yandex.ru/d/pzAc4ZiQ799_wQ - большой звуковой мод. Более разнообразная и качественная озвучка NPC из оригинала ТЧ (частично русская, частично украинская). Хотя некоторые билдовские реплики для аутентичности оставлены. Жаба теперь разговаривает голосом Сидоровича (все реплики, где упоминается Меченый, отредактированы, несоответствий нет). Также музыкальная тема в бункере Жабы заменена на "Аркадий Погодин - В Парке Чаир", как было в билде 1935. Добавлено больше разнообразных композиций советской эстрады в Баре. Произведён небольшой рефакторинг композиций от MoozE в файле game_levels_music.ltx (никаких новых композиций добавлено не было, просто теперь они, на мой вкус, больше соответствуют своим локациям) https://disk.yandex.ru/d/X6qMf0UOvhKobA - "оружейный" мод. Анимации спринта для всего оружия и прицельные сетки 16x9. https://disk.yandex.ru/d/MoxoluF2x46Vdg - стандартный ТЧ шрифт диалогов Установка: файл *.xdb0 закинуть в папку mods.
