Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.10.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    ± Геймплей. Добавлено много приятных мелочей вроде предметов, аномалий, мутантов. Есть система ремонтов, сбора трофеев с мутантов и денег с трупов сталкеров через КПК. Проводник целый имеется, хоть и один, но он сокращает беготню. Цены странные, но экономика хотя бы как-то работает, торговать и лутаться в моде имеет смысл. Ближе к концу мода появляется всё больше беготни, к сожалению. Ещё не понравилось, что нет отметки на некоторые переходы между локациями (например Свалка-Забытый лес и Армейские Склады-Радар). Играется мод неплохо, но местами проседает из-за беготни или не очень удачный решений, в том числе связанных с балансом и экономикой. + Сюжет. В общих чертах неплохой, но местами странный и не логичный. Дополнительных заданий немного, есть повторяющиеся квесты из оригинала. Персонажи разные имеются, некоторые получились фактурными и интересными, некоторые – проходными. Диалоги хорошо написаны, читать было удобно и приятно. Отдельно можно похвалить за наличие реальных сюжетных выборов, которые могут повлечь разные события и привести к разным концовкам. А ещё новые анекдоты имеются, ещё и озвученные с помощью нейросети. + Графика. Приятный интерфейс и хороший оружейный пак. Новые модели хорошо дополняют общую картинку. Текстуры и освещение на хорошем уровне, благодаря улучшенному движку OGSR. Местами есть не очень красивые моменты, но редко. Окружение местами хотелось бы поинтереснее увидеть. Нормальная, крепкая атмосфера Зоны. + Атмосфера. Неплохо выдержана, хоть и с недостатками. Интересные события и конфликты имеются. Продемонстрированы разные группы бандитов и сталкеров, наёмники, «Долг» и «Свобода». Опасности Зоны есть, атмосфера боевика из 90-х отсутствует (ну разве что совсем чуть-чуть в некоторых экшен-сценах). К логике и реалистичности происходящего иногда имеются вопросы, но всё не так плохо. + Оптимизация. Лагов и фризов не было. Зато было три вылета (один случайный какой-то и два при переходе с проводником на Болота). Баги тоже встречались мелкие, и один баг оказался критическим для меня, из-за чего мне пришлось откатываться на несколько сохранений, ибо произошёл софтлок. В общем, в Баре после определённых квестов ко мне навсегда стали враждебны некоторые одиночки и почти все «долговцы», а так как последние нужны были по сюжету, то пройти мод я не мог, пока не пройду часть сюжета заново, надеясь, что в этот раз ничего не сломается. Подобный софтлок – очень неприятная штука, но я всё-таки перепрошёл и вышел на свою концовку. Осадочек остался. + Звук. Над звуками не так много проделано работы. Музыки добавлено много, она неплохая, атмосферу не рушит. Озвучка только частичная и нейросетевая. Её слишком мало, как по мне. Хороший мод на OGSR с неплохим сюжетом и атмосферой, но также с проблемами вроде багов и геймплея. Геймплей: 5/10 Сюжет: 7/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 7.2/10 Звук: 6.7/10 7/10
  2. 1 балл
    Я буду только хвалить. Честно говоря, трудно поверить что эта модификация от модмейкера-новичка. Качество работы на очень высоком уровне, наравне с такими легендами как Scr1pt, Neptun и прочая, прочая, прочая... Кстати, очень напомнило Vivient Team в их золотые года, я аж прослезился. Радостно. Сюжет. 10/10. Прекрасная интерпритация мистической, можно даже сказать книжной Зоны. Качественно написаный рассказ, прекрасно выстроены диалоги с персонажами, которые здесь, в отличии от многих других модов чувствуются Живыми Личностями. Яркие и оригинальные личности. Практически после каждого события появляются диалоги с реакциями персонажей на это, что добавляет атмосфере. Интерестный концепт со светом и его реализация. Графика 9/10. Графический пак лег хорошо, картинка радует глаз. Красивый худ рук. Оптимизация 9/10. Отдельно хочется отметить стабильность мода, почти нигде не лагало, только редкие микрофризы. Вылетов не было. Автор даже прописал отдельнно системные требования, минимальные и рекомендуемые, лол, за что отдельный респект. Геймплей 9/10. Пусть и несколько стандартные в основном, но были и оригинальные геймплейные елементы. Економика замерла по сюжету, тратить деньги только на хилинькую прокачку и енергосы у Бороды. Мутанты стандартные. Атмосфера 9/10. Ночные вылазки с ламой очень и очень. Слегка переработаная локация и наполнение тайников. Много беготни несколько надоедает. Оружейный пак 9/10. Годный STCoP последней версии. В итоге мод хоть и на один раз, но это все еще демо версия. Думаю дальше будет лучше. Автору успехов. Большое спасибо за мод. Ждем новых актов.
  3. 1 балл
    Свет дарует мне силы Концепт - прикольный. Даже если у тебя возникает вопрос "опять эта мистика, надоела!" а потом смотришь на недавние моды и ты особо и не увидишь, что она такой частый гость в модах. Каждый причём реализовывает мистику по своему и получается это один из жанров для модов, где даже если есть пересечение по затравке - реализовано вообще иначе! Сразу скажу - графика говно... Ну незнаю как так получилось, но у меня модельки сталкеров, модели рюкзаков и еще по мелочи были ну Очень мыльными. Я хоть и редко трогаю графику, но тут прямо в глаза бросалось Оптимизация... Незнаю, так то вылетов не было, но чувствовал просадки фпс очень сильно, а почему - незнаю! Может из-за AN4 или Atmosfear как то не оптимизирован был. Сам геймплей К СОЖАЛЕНИЮ работает лишь ночью, которая бывает лишь одна. По крайне мере - я лишь один раз застал ночь. Времени скипать время нету, но это и хорошо - иначе бы каждый банально пропускал ночь, а на нём как раз и завязан весь мод! Лампа конечно светит ужасно в плане реализации, но ходить с ней было страшно... Новые завывания какие то, крики под ухо, ещё и летающие твари вокруг тебя, которые так и жаждут тебя схавать, когда твой фонарь погаснет. Понравилось очень, хотя частоту этих кошмаров можно было бы сделать почаще. А днём обычная прогулка по локации от метки до метки. Хорошо, что по важным местам раскиданы трупы и тайники, не скучно посещать и исследовать этот поглощенный тьмой Затон (страшные звуки). Ну и фича с досками понравилась, как и подсветка где их строить можно. По сюжету вопросов особо нет, всё пояснено хорошо и доходчиво в игре, диалоги хороши, короткие, понятные. Фича с тетрадью понравилась, этакая замена заметок в ПДА куда все мысли и всякие разные важные записи вносились, персонажи не пустышки, у каждого своя трагедия от потери Скадовска. Ну и всё? Он просто хорошо сделан, у тебя не возникает вопросов, а если и возникают - ответ даётся позже или в записках сталкеров, которые раскиданы по Затону, или по сюжету. Квесты - нечего говорить, просто нормальные, скучных не было и вообще - все квесты завязаны к сюжету главному, тоесть каждый как-либо ведёт к финалу, это не второстепенные квесты как часто их видим. Ну и... Что мы имеем в итоге? Довольно хороший мод для первого раза, начинка хорошая, а вот внешнее, именно графика - пострадало. Имеем оценку 7.5, можно впринципе ставить и выше, но никак не ниже это точно!
  4. 1 балл
    Закон Шляпки это настолько комплексный и многогранный мод с огромным количеством механик и возможностей, что после нескольких (а именно трёх) прохождений я бы назвал её самостоятельной игрой которая обязательно даст тебе не похожий на другие моды экспириенс с реиграбельностью которая не дат тебе заскучать как минимум на первом прохождении. Вопросы оглии возникнуть лишь в дизайне и общем сумбуре из несерьезности на почве сравнения с другими проектами на платформе сталкера. Но игре это и не нужно, она отлично справляется с задачей привносить фан в геймплей не заставляя никого с собой сравнивать. Примите её (модификацию) как она есть и отлипнуть будет уже сложно. Оцениваю мод на высокую оценки потому что каждый час проведенный в Шляпке был оправдан полностью, и надеюсь что автор не остановится на достигнутом и будет и дальше расширять возможности разнообразия в геймплее в других своих модификациях, или добавлении нового контента в саму Шляпку.
  5. 1 балл
    - Геймплей. Играется скучно. Весь контент чисто из оригинального ТЧ. Баланс и экономика – тоже. Так ещё и беготни многовато, как по мне. А ещё два раза надо сопровождать NPC через половину карты, что тоже будто для растягивания хронометража сделано. При это автор старался сделать задания разнообразнее, но получилось так себе. В основном, прибеги на метку на карте и зачисть территорию или возьми предмет. Хорошо хоть, что пиксельхантига нет. - Сюжет. Основной сюжет очень короткий, его пройти можно буквально минут за 40, наверное. С дополнительными квестами прохождение может занять чуть больше час. Это очень мало, конечно, от этого и множество проблем. Дополнительные задания ещё более-менее получились, от них много не требуется. А вот основной сюжет слишком сжатый, простой, местами предсказуемый и скучный. В некоторые события вообще не веришь, потому что они логически не стыкуются. Персонажи толком не продемонстрированы, они просто выполняю свою функцию, как болванчики. Главный герой тоже болванчик без личности и характера. Диалоги тоже посредственные, местами даже слабо написанные. Так ещё и много ошибок в пунктуации, из-за чего порой даже тяжело прочитать предложение. + Графика. Интерфейс минималистичный, мне такое нравится, но конкретно этот интерфейс какой-то слишком мелкий. Оружейный пак хороший, вопросов нет. Новых моделей немного, они нормальные. Освещение неплохое и погода. Текстуры из оригинала вроде. В целом, неплохая картинка, без изысков. ± Атмосфера. Есть интересные идеи и решения. И с мутантами мод познакомит, и немного с аномалиями. И немного мистики и странностей Зоны имеется. И конфликты разных групп сталкеров имеются. В целом, атмосфера вроде неплохая. Даже события адекватные, без перекосов в экшен. Всё портит продолжительность, плохой сюжет и отсутствие работы со звуком. Плюс логические дыры порой рушат атмосферу. Короче, потенциал есть, но не реализован, может из-за малого опыта у автора. + Оптимизация. Мод стабильный, никаких проблем не было, кроме одного бага. Скрипт Валерьяна поломался и пришлось вокруг него попрыгать и перезагружаться, чтобы он соизволил следовать задумке автора. Звук. Ванильный, всё из оригинала. Нет новых звуков, музыки или озвучки. Средненький мод, но слишком короткий. Есть неплохие решения, но, в целом, слабый сюжет и скучный геймплей дают о себе знать. Для первого мода сойдёт. Геймплей: 4/10 Сюжет: 3.5/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 5.5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: – 5.9/10

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования