Перейти к содержанию

Bespredelschik

Сталкеры
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bespredelschik

  1. Всё хотел задать вопрос, но коль зашёл на сайт... Короче, вопрос по еде и напиткам в Гансе. Бывает ли у вас такое, что пытаешься из инвентаря съесть что-то или выпить, а предмет исчезает. Например, у меня в инвентаре 5 бутылок воды. 4 из них 2 применения. Жму последнюю, а она исчезает. После перезагрузки не возвращается. С едой такой бывает, но реже. В основном это энернетик и вода. Пы Сы Мод на анимированную воду и еду установлен. Или это не баг ганса?
  2. Страшно, очень страшно. Если бы мы знали что это такое, но мы не знаем что это такое.
  3. Короче, это багулина. У меня давненько такого не было. Но при определённых настройках графики такое случается. Опытным путём установил, что именно от графона: Ганс чистый, в настройках покопался, ситуация исправилась. А так было: идёшь-идёшь, всё пустое. Ни мутантов, ни сталкеров, ни артефактов.
  4. Но не конический патронник) Эта особенность именно системы Винча. Главным образом питание из коробчатого магазина подводит. Очень уж оно капризно. В условиях Зоны я точно бы не взял с собой дробовик с отъёмным магазином. Только если я не охотник на мутантов, а со мной ещё группа таких же рисковых ребят с другими видами оружия для поддержки. Короче, меня оружейная составляющая Ганса более чем устраивает в плане реалистичности. Надеюсь, они вернутся поскорее и порадуют чем-то новым.
  5. Ну я с Винчем, ибо люблю помповики, да и сам таким владею. Сайгу народ выбирает за то, что она магазинная - быстро и легко можно заменить магазин, а не досылать патрон за патроном в окно выброса сначала, а потом в трубчатый. Впрочем, магазинный (правда Вепрь) у меня тоже есть. И это правда: имея снаряжённые магазины, стрельба становится активнее. Но. Как и в реальности, у таких дрободанов с отъёмным магазином есть недостаток: надёжность. Неправильная подача патрона или патрон оказался дерьмовый. Помпа, особенно Винч, благодаря конусному патроннику, поворотному затвору и ручной перезарядке переварит всё. А вот Сайга или Вепрь может привести к гемору с этим. Потому-то надёжность в игре у Сайги снижена и быстро тратится. Впринципе, вполне реалистично. Ну и плюс точность никакая - ствол коротенький даже в сравнении с коротким Винчем.
  6. Интересно поведение псевдо-собаки на этом движке. У меня на разных компьютерах пси-собака может вызвать "зелёного жука". Как в оригинале чистом, так и в Гансе.
  7. Я проходил на хорошую концовку в том числе на уровне "Мастер". Стандартно мрут те военные, которые на вертолёте прилетают, но они не учитываются (цинично звучит, однако) в статистику. Среди военных из Прачечной стандартно гибнет 1. После сценки со скрытым контролёром надо уничтожить снайперов на крышах на 3 зданиях, иначе именно они больше всего жопаболи доставят. Эти реально атакуют даже тех военных, которые из группы эвакуации.
  8. Кстати, с каким-то обновлением выкрутили зрение кровососу на максимум. Раньше в том же Гангслингере к нему можно было подобраться в режиме стелс, даже пройдя в 10 метрах от него перед глазами, зайти за спину и уработать 1-2 ударами ножа. Теперь кровосос видит за километр и несётся сделать обнимашки с майором Дегтярёвым. Пы Сы Если нет с собой дробовика, я РГД ношу. 1-2 на кровососа. Он бежит, просто кидаю под ноги. На 1 или вторую он напарывается и взлетает как милый.
  9. То же самое со снайперской винтовкой. А я люблю очень "Рысь" ещё с оригинала. Пробовал и с прочими: вечный щит. Но можно бюрера и со снайпки убить. Для этого нужна огромная дистанция, так чтобы он не заагрился на Дегтяря. На Ветеране уходит 15-20 точных попаданий. (Если бюрер заметил и включил щит, нужно спрятаться и перезагрузиться). Дополнено 0 минут спустя О, надо бы во фриплее проверить. Я пока ради интереса завалил бюрера из "Кастета". Но штук 7 ушло. Даже в щите, но видимо он получает дамаг.
  10. У людей нарекания про задержку стрельбы. А как насчёт патчей - все ставить?
  11. Вопрос нубский, но ставить ВСЕ патчи или только последний? Решил попробовать игру, заодно затестить как тут Ганс адаптирован. А то жалуются некоторые.
  12. Здесь только по самому моду Ганслингер отвечают, а не по адаптациям. У "тру сталкера" же своя группа есть - у них и спросите почему они так криво адаптировали, либо специально так сделали. Дополнено 7 минуты спустя 1. Бывает во Фриплее блуждающий контролёр. Да ещё со свитой. Тушканы + псевдыч + зомбированные. Прямо как из книги Сергея Клочкова. Тогда реально нужно бежать, бежать, бежать... 2. Бюреров довольно легко убивать, если наловчиться. Дробовик нужен (любой), либо "Дигл". Прячешься за укрытие, стволом целишься в сторону от Бюрера, находясь за укрытием. Ждёшь когда мутант снимет щит. Тогда резко дёргаешь и стреляешь, потом сразу прячешься. С "Хищника" Зверобоя после 5-6 попаданий ложатся.
  13. Да я как-то усвоил к своим 34 годикам такую прописную истину :3 Думаю, люди и помладше это знают. Тем не менее, не думаю, что рука обломится и корона спадёт, если чиркануть: "Разработка мода временно приостановлена." Даже без объяснения причин ни в самой заметке, ни в комментариях. Просто потому что. Банальная вежливость от разработчика. Дополнено 2 минуты спустя Я, как оружейный гик, просто в восторге. Реально мод кайфовый: от моделек до анимации и новых квестов, сделавших ЗП чуток продуманнее. Потому буду ждать разработку столько, сколько надо. Успехов разрабам, короче.
  14. Что-то я никак не пойму вот это "всем и так всё понятно". У мода есть фанаты, которые ждут обнов. Отписаться, что в ближайшее время обновлений не предвидится ввиду объективных причин, это банальная вежливость. Тем более что в группе в ВК и здесь, на форуме, вопросов тьма.
  15. Каво. Не надо так шутить!) Где про это говорили? Дополнено 1 минуту спустя Поиграйтесь с освещением, с настройками графики. У меня фризов нет. Но я сделал "тонкую настройку", насколько это Ганслингер позволяет.
  16. Разрабы специально так тролят: чем больше задают подобный вопрос, тем больше оттягивают выход обновы.
  17. Ну хоть где-то с ФН побегать. Это в жизни я с СКС и Калахоподобными (Сайгой и Вепрём) бегаю, а тут хоцца что-то забугорное. Хотя опытный сталкер выберет всё же калахоподобные... но речь-то про игру. Эдакий матёрый сталкерюга раскошелился на "натовский" ствол. Хотя я тоже Дегтярю даю Сайгу 12 и ФН П 90. Типа реалистично: позвоночник не казённый, а тут эффективно и довольно легко чем полноразмерный АК таскать.
  18. LR 300 вроде делают. Я вот жду не дождусь когда FN забацают со штатным прицелом оптическим. Он точно также как и у ПП от FN при выбросе будет мерцать и отключаться?)
  19. Спасибо) Перезашёл на локу через 2 дня, поискал, 1 зомбарь остался взрывной. С него и получил руку.
  20. Хотел бы снова потревожить @Опричник На самом деле было 2 вопроса. 1. Первый уяснил - с Клондайка падают разные артефакты. Даже методом перезагрузки выбил те, что мне нравятся более всего. Вопрос снят. 2. Я уничтожил всех взрывающихся зомби, но рука так и не выпала. Обыскал всё. Значит всё, СКС суперский мне не получить?((((
  21. А в чём проблема с квестами? Их немного, но выполнены они хорошо. Лично мне очень нравятся, что они логику добавляют. 1. Когда Коряга посылает в лапы контролёра - в оригинале этот контролёр никак не задействован. А тут появилась подоплёка. Вполне логично что Борода про эту проблему знает, а Коряга решил руками майора себе деньжат заколотить - в его духе. 2. Получения костюма наёмника чтобы стырить ноутбук. Очень логично, добавляет реализма даже. Дегтярь не Рембо и не Меченый чтобы толпу мерков положить. Военная смекалка и проникновение на базу противника. Реально годно получилось всё. Дополнено 0 минут спустя Жду когда новое оружие выйдет) Давно хоцца. Но это не скоро, я полагаю.
  22. Ну да, заметил. Разница "колоссальная". С фулл псизащитой сепукку за 1,5 секунды, без неё за 1 секунду. Вот спасибо. Даже пси-блокаду принять ГГ не успеет: контрик её из рук выкидывает. Вот реально: бюрер и контролёл слишком накрученные. Слишком. Дополнено 4 минуты спустя Вот не доводился с подствола стрелять - у меня в распоряжении только то, что есть на гражданке: гладкое и нарезное оружие. В армии не служил, да и не все кто был в армии пострелял с ГП и тем более "Кастета"... суть не о том. С позволения администрации дам ссылку на ютаб - Клик. Там, видимо, другие принципы прицеливания. Люди точно так стреляют по навесной траектории. Лично я в том же Гансе стреляю с подствола интуитивно. Редко мажу. Но хотелось бы реальзЪму в игре =) Настолько, насколько это возможно.
  23. Каждое прохождение ОГСР удивляет. Запустил на "Легенде". Иду к майору Кузнецову. Пришёл Бес и в 1 рыло раскидал ВСЕХ военных.
  24. Об этом я писал как раз с год назад. Даже видео прикреплял: там контрик берёт за мозги реально с расстояния снайперского выстрела, да так, что не знаешь куда спрятаться. В итоге куча людей стали комментить не по делу и разрабы то ли забили болт, то ли не увидели. Вот при всём уважении к ним: 1. Зафига я прокачиваю пси-защиту на максимум, если она ничерта не даёт против контролёра? 2. Ограничьте радиус пси-атаки, ибо атака за километр от контролёра просто свинство. Даже времени не остаётся на принятие пси-блокады. С ней хоть бороться можно.
  25. 1. Тут, наверное, упор в реалистичность. В реальности труп врага приходится глазками искать... ну иногда и носом (фу, да). Тем не менее, единственный выход тут шлем тактический с прокачкой. 2. А что по радиации? Максимально от неё защищает только костюм типа "СЕВА". В нём реально можно где угодно лазать, не боясь ничего: аномалии, радиация, туалет после Кардана... Радиация же не убивает моментально, тоже реалистичность. 3. С бюрерами согласен. Это писец. Но разрабы ничего не хотят менять. Дополнено 4 минуты спустя Про контрика согласен тоже, но отчасти. Мне не нравятся лишь 2 вещи: 1) Он бьёт прямо совсем издалека. Настолько издалека, что нужно иметь снайперскую винтовку, чтобы его достать. Не слишком ли жирно для ментальной атаки?.. Но разрабы так видят, может у них это логично. 2) От контрика не спасает полная прокачка на пси-защиту. Спрашивается: а нафига она, если без таблетосов красненьких "пси-блокады" такого мутантна совсем не одолеть? При том эти таблетки редкие. Во фриплее приходится по 7 раз бегать между Яновым и Учёными чтобы у кого-то появилась 1 баночка.