Перейти к содержанию

Bespredelschik

Сталкеры
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bespredelschik

  1. Всё хорошо, но вот опять всратая анимация у помпового дробовика. Ну нааааахрена, вот нахрена, персонаж дёргает окном выброса вверх после каждого выброса? Бесит.
  2. Без Ганса в ЗП уже играть не могу, а тут нормальный мод с адаптацией. Спасибо, что напоролся на видос Фладарки и откопал это сокровище.
  3. Верно, спасибо. В другом месте где-то, но был километр, ибо случай не единичный. Хотя согласитесь, разве это не маленькое расстояние на вашем видео? Он оттуда колдует!) Не успел Дегтярёв с бункера выйти, а ему уже по мозгам дали.
  4. Для меня это уже читерство лезть в файлы игры. Я именно для разрабов пишу предложение-вопрос. Так как мод ещё в разработке. Если они так видят игру, что контролёр может атаковать с расстояния снайпера и что костюмы бесполезны, то пожалуйста. Но лично я такую логику не понимаю.
  5. Ну вот я записал видео, но случайно удалил, попробую ещё такую ситуацию смоделировать. Благо на Янове это норма. Контролёр появляется на таком расстоянии, что банально закидать его гранатами нереально: 1. Расстояние километр (я не преувеличиваю) 2. Нужно ещё найти откуда он бьёт - в зарослях его фиг найдёшь 3. Необходимо найти укрытие и очень быстро. Промедление - игра проиграна. Тут именно что пофиксить нужно расстояние атаки. Ну и костюмы с фулл защитой появляются лишь к концу игры - чтобы толк от них был.
  6. Ганс я уже прошёл много раз, сейчас иногда захожу во Фриплей. Нравится собирать арты и охотить мутантов. Вот против бюреров выработал тактику. Называется "бей и беги". Подлая тактика, но работает с такими негодяями. Особых сложностей этот мутант у меня не вызывает. Вот только если на открытом пространстве, где нет укрытий или их мало, то приходится попотеть. Что касается контролёра, то я всё ждал, что его пофиксят. Хотя бы расстояние атаки: как я уже писал это просто снайперская дистанция. А также насчёт костюмов. Совершенно теперь не вижу ценности такого параметра как пси-защита, ибо он бесполезен.
  7. Хотелось бы задать разработчикам вопрос, хотя уверен, что я не первый его задаю. Задачка следующая: Имеем: 1. Севу, прокаченную на защиту от псишки по полной 2. Имеем крутые артефакты с защитой от псишки на поясе (чтобы полоса защиты от пси была полной) Что получаем: Контролёр, даже находясь на расстоянии снайперского выстрела (реально далеко), колдует так, что сразу "берёт парня за мозги". Вопрос: какой толк от этой полной защиты, если она ничего не даёт? Смысл, если против контрика помогают лишь таблЭтки красненькие, а полная пси-защита совсем не работает? Пы Сы Ну и расстояние пси-атаки контрика. Я понимаю: 50 метров. Но не с километра же! ГГ находится у входа в бункер учёных, а контрик на мосту, под которым поезд с электрой - и он тут же замечает (!) и сразу атакует! Благо нырнул в бункер и, о чудо, в продаже у профЭссора были нужные таблетки. Умный человЭк же ж...
  8. Это проблема даже стандартной версии ЗП! Без всяких модов. Просто на Гансе это даже более заметно. Я тестил это на 3 различных компьютерах. Так что, лично для меня, сей факт очевиден. Дополнено 3 минуты спустя Какой именно? Если линза отливает синевой, то так и есть в реальности. Прицел "Кобра" от Аксион - лютое гуано и за 17 тыс., которые за него просят, люди покупают импортные нормальные прицелы с осветлённой линзой и с куда бОльшими функциями. Говорю как владелец оружия)) Если искривление, то это тоже норма.
  9. То есть, превратить его в штуцер!) Довольно точная вещь и в жизни. Дополнено 4 минуты спустя Заметил такой баг - это из-за настройки графики. Если поставить графон на очень низкий, то вся группа будет отдыхать под пулями ещё у первого здания с девизом "Слава труду", а если высокие настройки (или близкие к ним), то встанут у автобусов. Методом научного тыка подобрал средние настройки: динамическое освещение, лучшая настройка текстур, трава на минимум, 3Д прицелы выключены и... что-то ещё, сейчас не вспомню. Короче, даже настройки графона влияют на то как будут действовать неписи, особенно на момент эвакуации. Мне удалось пройти это без потерь. Вообще. Дополнено 9 минуты спустя Переговорить с наёмниками на цехах подстанции, с Тесаком. Там далее выполнять их квесты: достать научные костюмы. Но тут понадобится внимательность, чтобы найти ещё 1 трупешник с хабаром (он может быть в разных частых карты) и денежки, либо даже немаленькие денежки если трупешник не найдёте.
  10. Ура, хоть кто-то сделал нормальные анимации, как и в жизни для помпового ружья. Только за одно это жирный плюс ставлю. Никаких подёргиваний окном выброса вверх после каждого выстрела.
  11. Так их же можно попросту отключить через меню. Наверное, не новость.
  12. Проходил год назад, немного подзабыл, но вот вариант, который использовал я: в игре есть "бомбы", одну можно найти на складе бандитов, вторую из тайников, либо купить у торговцев (редко, но встречается). Эти бомбы можно "без палева" прямо под носом у отряда Черепа разместить, а потом жахнуть по бомбам со снайперской винтовки с глушителем. Так как неписи имели в школе неуд по логике, они не понимают кто виновник фейерверка, но уже поздно. От 2 бомб максимум двое выживают в анимке ранения.
  13. Да, но там вивера. На них как раз всякие приблуды и крепят вроде тактической рукояти, фонарика и некоторых прицелов. А тот же ЕОтеч не поставить на вивер, т.к. нужен пикатинни. Ганс на реалистичность в этом плане заточен. Насчёт того, что трогать не будут, согласен. Мне больше нравится как система обвеса оружия реализована в OGSR: покупаешь отдельно магазин на необходимое кол-во патронов или планку - всё как в реале. Мне, признаться, хотелось бы то же самое видеть в Ганслингере.
  14. Вопрос разрабам (если они, конечно, читают): Поиграв с новой Грозой ака Шторм под 5.45 калибр, очень понравилось совмещать православный наш патрон и натовские прицелы. Так вот, есть ли в планах подружить многочисленные АК-подобные в игре с ЕОтечем, Аимпоинтом и иже с ними? Реализация - например, также через техника через смену ствольной накладки с подходящим креплением, либо забацать это же крепление с помощью бокового кронштейна как на Сайге ниже.
  15. От души. Всё заработало. Из минусов: пропало описание некоторых экслюзивных видов оружия, но не беда. Сам хотел в файлах порыться и сделать своё описание.
  16. Стимовской Зов Припяти, а версия 2.1 Full. Хотя 3.0 та же петрушка.
  17. @AziatkaVictor Такой вопрос по данной модификации: Возможно как-то поставить эту модификацию на русскоязычный сталкер? А то ставлю на русскоязычный, в диалогах появляются кракозябры. На англоязычном ЗП всё как надо идёт. Если есть какое-то решение, то буду премного благодарен!)
  18. Есть у кого видео как здесь с анимациями на помповое ружьё? Если имеется, то покажите, пожалуйста.
  19. Ну вот! Вчера пофиксили "Севу", а то на 1 слот для артов изначально больше поставили. Успел перепройти даже.? Удобно, знаете ли.
  20. А что за окошко, скриншот есть?
  21. Послужим славному делу Долга!

  22. Всё же установил мод, на другом компьютере как надо запустился. Таки что я имею вам сказать: 1. У моих любимых помповых дробовиков опять те же анимации. Без комментариев. Зачем было переделывать, ведь в оригинале анимка нормальная - без дёрганья и лишних телодвижений. 2. Оружия много, всё замечательно. Но выбрать что-то для себя по вкусу так и не смог. 3. Модельки очень похожи на страйкбольные. Хотя в жизни страйкбольного привода в руках не держал, а сам владелец и любитель гражданского оружия (которое в основном с армейскими корнями) - сразу заметны эти изъяны: пластиковость, игрушечность. 4. Вот в продаже есть прицел к Галил. И я всё ждал: а где бы его заполучить? И тут читаю, что он вырезан. То есть, оружия нет, а прицел к нему сохранился? Недоработка, однако. (Или вырезали 1 из моделей галила?) 5. Вырезали М4 и М16 - зачем? Если нормально работало, то это разнообразие вырезать не хотелось бы. 6. На обычный АКСУ можно установить как глушитель, так и прицел. Так зачем тогда в тайнике Коряги АКСУ с несъёмным обвесом? Ну да ладно. Короче, вроде всё замечательно, альтернатива Ганслингеру. Но по атмосфере Ганс выигрывает, хотя и оружия в нём мало, что наскучивает.
  23. Верно, с пониженной кратностью, ночной ПСУ и с автозахватом в оригинале заменялись на стандартный. Что таки раздражало!(((
  24. А это раньше было, до обновы. Пример: я креплю на Зиг Стрелка прицел Аимпоинт (калик закрытый), кладу этот карабин в ящик, перехожу на другую локу. А по возвращении, открыв ящик, этот прицел заменяется на Еотеч (голограф.), что тоже неплохо, но Аимпоинт редкий в продаже у торговцев. Также было и с другими прицелами.