-
Публикаций
193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bespredelschik
-
А, так она и в оригинале есть (но не в игре), но доступна лишь в мультиплеере. Дополнено 1 минуту спустя Там именно новое достижение должно открыться. Вроде называется "мастер перевоплащения".
-
С глушителями сейчас легче. Если пройти квест Сыча, по-тихому выкрав ноутбук у наёмников, то у него в продаже всегда все виды глушителей будут продаваться. А вот с прицелом. Раньше я под 9х39 ПСОшки либо спокойно покупал, либо снимал с трупом враждебных НПС, вооружённых отечественным оружием. А теперь фиг... Короче, не знаю как логика торговли прописана. Пы Сы Светошумовая? Вот бы в контролёра швырныть, ха!)
-
Проблемки такие, леди и джентльмены. 1. Решил такой поиграть во Фриплее и погонять с АС "Вал". Собрался приобрести ПСО под 9х39, но в продаже тупо нет. Совсем нет. Ни у кого. Для СВД под 7,62 есть, а под 9-ку нема. (Концовка на равновесие Долга и Свободы). Да и во время прохождения данный прицел мне ни разу не попался. 2. Моделька ВСС "Винторез" имеет смещённую влево мушку, если целиться по открытым прицельным. Вот, смотрите.
-
Не совсем понял: это для ТЧ с модом OGSR, но оружием из оригинально ЗП... но зачем тогда?
-
К стандартому SIG можно прицепить гранатомёт, если проапргрейдить на планки пикатинни. А вот к оружию Стрелка не получится, ибо укороченная версия и не предусмотрено такое.
-
Ух ты пух ты, а что за движ тут происходит?) ОГСР же официально закончен и никаких обнов, вроде как, не должно было быть.
-
Прошёл ЗП с этим модом. Плюсы: 1. Много различного оружия под различные патроны и на любой вкус: от Мосинки, СВТ и карабина Симонова до новейших АКмоидов и западных образцов. 2. Охотиться на мутантов, лутать их части и продавать торговцам - дополнительный заработок и есть смысл охоты на порождений Зоны. 3. Новые звуки, анимации - особенно во время выброса. 4. Менюшка просто потрясающая! Классно оформили. 5. Ах да, система торговли с Шустрым, Зверобоем, Шульгой и Локи: мне это нравится гораздо больше оригинального "оружия на заказ" у Шустрика. Минусы: 1. Т.к. бандиты враждебны по отношению к ГГ, невозможно получить достижение "Дипломат": поговорить с ними не получится. Сразу перестрелка. 2. Достижение "Лидер"? - Забудьте. Как тольк договориваетесь с Долгом или Фримэнами принять отряд Лололитовцев, эти фанатики тупо расстреливают вербовщика Воли или Долга и его отряд. При любых обстоятельствах. Исправить не смог никак. 3. Выброс иногда отнимает ХП и даже убивает ГГ, если он находится в надёжном укрытии и не шевелится. Просто укрытие как бы исчезает и ГГ откидывается. 4. Прокачка оружия: вот я купил СВТ и прокачал у техника. Но как подошёл во второй раз, отображается, что прокачка невозможно. Как так-то? Могу даже сэйв кинуть с прокаченной на точность и надёжность "Светки". 5. Многие тайники оружия заменены на двустволки, обрезы и АКМ. Но заменены криво. Некоторые из тайников проваливаются аж под текстуры и их забрать уже нереально. Калаши - тысяча их, хотя это не минус, но их реально много: просто берёшь и обмазываешься АКмоидами, делаешь из себе трон. Я бы отнёс это к плюсам, хотя многим это чрезмерность может не понравиться.
-
При первом моём прохождении, вспомнил сейчас, его даже в помещении, где он и стоит, загрызли слепые пёсики. Много их. Пришлось откатываться по сохранениям, благо немного, бежать сразу к нему спасать.
-
Прочитал все книги на 1 дыхании, Синдром Зоны вот прослушал аудиокнигу в исполнении Шубина (проект СВИД, рекомендую). На мой взгляд, Зона описана как надо. Для меня это даже канон, хоть многие и не согласятся. Да, тут почти нет упоминания персонажей из игры (что к лучшему), но понятно из рассказа Луня о себе, что события связаны с игрой и это одна вселенная. Что мне нравится в отличие от книг Силлова (хотя он тоже хорош): никакой мистики, только аномальная Зона и человеческие характеры, которые раскрываются в момент опасности.
- 12 ответов
-
- боевая фантастика
- лунь
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Отличный мод! + Много различного оружия, патрон и обвесов, совместимость с другими модами - Не всё оружие можно прокачать, Ной, собака, вместе с собакой деад инсайд((( (ХЗ почему, но кто-то их всё время кокает)
-
Возможно. У меня так с трупом наёмника произошло, который был убит из СВД. (Фриплей). Отбросило труп весьма далеко, как ни странно, после чего он застрял в оконной раме припятской школы, также растянулся.
-
И впрямь! А я и не заметил, что это новые фиксы. На самом деле такая "живость" вполне может заруинить прохождение. Да и где это видано, чтобы в самом начале игры необычные НПС бродили по карте, а "Долг" высылал карательные отряды против военных. Звиздец, да и только. Тоже поставлю старый фикс и начну заново, благо только начал и не так много квестов прошёл.
-
Решил спустя год с лишним перепройти. Началась какая-то чертовщина. Успел зачистить бандюгов, помочь Лису и сделать несколько побочных квестов. И тут беру квест на улучшенный Форт у Сидора. Прихожу к майору Кузнецову и тут начинается: Появляются Умник и Барин, которых убивают военные. Через час игрового времени на блок-пост заявился штурмовой отряд "Долга", половина из которых в экзоскелетах, и на моих глазах просто всухую вынес военных. Теперь около блок-поста, в соседних домиках, торчат 12 бойцов "Долга" и уничтожают всё, что им не понравится. Вот это я понимаю "живая Зона"!
-
Настройки графон попробуйте повертеть, может что оптимальное найдёте.
-
Когда обнова моего любимого мода?)) Мой единственный вопрос.
-
Если искать трупешник Химика, сталкера, обворовавшего наймов, то он спавнится либо в здании ВНЗ "Круг", в комнате, откуда 1 кровосос выбегает. Либо у Лесопилки, где дерявянная конструкция. У меня в 3 прохождениях он на Лесопилке 2 раза, 1 на на "Круге" появлялся.
-
Ну вот нереалистичные движения помповика. Неужели низзя глянуть как люди стреляют в реале? Вот сам владелец 2 помп - ни разу не дёргаю вверх окном выброса. Смысла в том нет в том что в игре, что в жизни. В игре из-за этого теряется точность, скорость стрельбы.
-
Всё хорошо, но вот опять всратая анимация у помпового дробовика. Ну нааааахрена, вот нахрена, персонаж дёргает окном выброса вверх после каждого выброса? Бесит.
-
Без Ганса в ЗП уже играть не могу, а тут нормальный мод с адаптацией. Спасибо, что напоролся на видос Фладарки и откопал это сокровище.
-
Верно, спасибо. В другом месте где-то, но был километр, ибо случай не единичный. Хотя согласитесь, разве это не маленькое расстояние на вашем видео? Он оттуда колдует!) Не успел Дегтярёв с бункера выйти, а ему уже по мозгам дали.
-
Для меня это уже читерство лезть в файлы игры. Я именно для разрабов пишу предложение-вопрос. Так как мод ещё в разработке. Если они так видят игру, что контролёр может атаковать с расстояния снайпера и что костюмы бесполезны, то пожалуйста. Но лично я такую логику не понимаю.
-
Ну вот я записал видео, но случайно удалил, попробую ещё такую ситуацию смоделировать. Благо на Янове это норма. Контролёр появляется на таком расстоянии, что банально закидать его гранатами нереально: 1. Расстояние километр (я не преувеличиваю) 2. Нужно ещё найти откуда он бьёт - в зарослях его фиг найдёшь 3. Необходимо найти укрытие и очень быстро. Промедление - игра проиграна. Тут именно что пофиксить нужно расстояние атаки. Ну и костюмы с фулл защитой появляются лишь к концу игры - чтобы толк от них был.
-
Ганс я уже прошёл много раз, сейчас иногда захожу во Фриплей. Нравится собирать арты и охотить мутантов. Вот против бюреров выработал тактику. Называется "бей и беги". Подлая тактика, но работает с такими негодяями. Особых сложностей этот мутант у меня не вызывает. Вот только если на открытом пространстве, где нет укрытий или их мало, то приходится попотеть. Что касается контролёра, то я всё ждал, что его пофиксят. Хотя бы расстояние атаки: как я уже писал это просто снайперская дистанция. А также насчёт костюмов. Совершенно теперь не вижу ценности такого параметра как пси-защита, ибо он бесполезен.
-
Хотелось бы задать разработчикам вопрос, хотя уверен, что я не первый его задаю. Задачка следующая: Имеем: 1. Севу, прокаченную на защиту от псишки по полной 2. Имеем крутые артефакты с защитой от псишки на поясе (чтобы полоса защиты от пси была полной) Что получаем: Контролёр, даже находясь на расстоянии снайперского выстрела (реально далеко), колдует так, что сразу "берёт парня за мозги". Вопрос: какой толк от этой полной защиты, если она ничего не даёт? Смысл, если против контрика помогают лишь таблЭтки красненькие, а полная пси-защита совсем не работает? Пы Сы Ну и расстояние пси-атаки контрика. Я понимаю: 50 метров. Но не с километра же! ГГ находится у входа в бункер учёных, а контрик на мосту, под которым поезд с электрой - и он тут же замечает (!) и сразу атакует! Благо нырнул в бункер и, о чудо, в продаже у профЭссора были нужные таблетки. Умный человЭк же ж...
-
Это проблема даже стандартной версии ЗП! Без всяких модов. Просто на Гансе это даже более заметно. Я тестил это на 3 различных компьютерах. Так что, лично для меня, сей факт очевиден. Дополнено 3 минуты спустя Какой именно? Если линза отливает синевой, то так и есть в реальности. Прицел "Кобра" от Аксион - лютое гуано и за 17 тыс., которые за него просят, люди покупают импортные нормальные прицелы с осветлённой линзой и с куда бОльшими функциями. Говорю как владелец оружия)) Если искривление, то это тоже норма.