Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент tolyan366

  1. К сожалению я не могу поправить движок, несколько раз обращался к разработчику движка поправить некоторые моменты, что-то было исправлено, а что-то так и осталось. Отдельное спасибо за стрим, с меня лайк и подписка!
  2. 64 битный движок был протестирован до Юпитера и выложен в качестве дополнения к сборке. Вылеты на нём были но не часто, дальше протестировать не было ни времени ни желания, так как выковыривать из него косяки сложно из-за довольно мудрёного конструктива. Большинство вылетов на 64 битном движке лечится перезагрузкой игры с последнего сохранения.
  3. Вопросы по работе 64 битного движка пожалуйста к разработчику.
  4. Пока адаптацией квестов и скриптописанием я не занимался, если осилю то сделаю.
  5. 1) Если у вас слабый компьютер и вы играете на статике получите такой же вылет! Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager.cpp Line : 62 Description : <no expression> Arguments : Shader 'models\lfo_glass_lens_weapons' not found in library. 2) Гроза-ОЦ-14-4 "Шторм" обзавёлся съёмным глушителем.
  6. После внесённых мной рекомендаций, игра у чела нормально загрузилась...! P.S.) Шейдерный расколбас я решил кардинальным образом :)...!
  7. 1) Вы пытаетесь загрузиться в игре использующей 64 битный движок с сейва сделанного на 32 битном движке. Не получится! 2) Если у вас слабый компьютер и вы играете на статике получите такой же вылет! Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager.cpp Line : 62 Description : <no expression> Arguments : Shader 'models\lfo_glass_lens_weapons' not found in library.
  8. Внимательне читаем рекомендацию по установке!
  9. Зачем? Перенести партиклы из EFT Weapon пака совсем не трудно. На вкус и цвет фломастеры разные, в EFT Weapon паке хорошие пухи!
  10. Да, можно. Единственный момент, проследите чтобы в вашем инвентаре и ваших схронах не было винтовки SA-58 OSW с установленным прицелом.
  11. Привет! Готов второй фикс добавляющий новые прицелы к SA-58 OSW и некоторые правки. Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive |
  12. Привет! Я оставил в сборке для себя старую схему перезарядки, для каждого ствола есть возможность перевести схему перезарядки на новую, без передёргивания затвора при патроне в стволе. Для этого нужно в конфиге ствола поменять параметры: ;anm_reload = aks74_reload, reload ;anm_reload_empty = aks74_reload_empty, reload_empty anm_reload = aks74_reload_empty, reload_empty anm_reload_empty = aks74_reload, reload на: anm_reload = aks74_reload, reload anm_reload_empty = aks74_reload_empty, reload_empty ;anm_reload = aks74_reload_empty, reload_empty ;anm_reload_empty = aks74_reload, reload тоже самое проделать в секции звуков. Просто лично мне как-то старая схема больше нравится :).
  13. Привет! Ну, что пасаны поиграем, готов патч обновляющий сборку до версии S.T.A.L.K.E.R._Зов Припяти_A.H.T.I.K.V.A.R_SGM_v2.2_S. Mod v.3.4! В сборку вошли все исправления найденных на данный момент косяков, добавлено новое вооружение и аддоны к ним. Добавлены новые пушки: P.S.) В связи со смертью харда перед релизом мода, прошу выкладывать все найденные недочёты, если такие вдруг появятся :). Ссылки на закачку в шапке темы.
  14. Потерпи пару дней, выложу патч, старые сохранёнки на нём работать не будут.
  15. Не замечал проблемы, скинь на всякий случай фикс глобальной карты, добавлю его в патч.
  16. Привет остались буквально финальные штрихи, подвалила оказия на работе, свободного времени не хватает...:).
  17. Привет! Патч уже почти готов, дорабатываю небольшие шероховатости, в ближайшее время выложу, следите за инфой!
  18. Вообще, нрен ты в эту тему зашёл? Иди мацай симуляторы фаллоса!
  19. Удали папку shaders, установи последний фикс. P.S.) Логи прячь под спойлер.
  20. Привет! На каком оружии происходит вылет, желательно прикрепить лог вылета.