Перейти к содержанию

Gamp

Сталкеры +
  • Публикаций

    377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gamp

  1. Срабатывание ссылок поправят, или так задумано? Ссылка не пикчу/видео не подхватывается, если кроме самой ссылки вписать еще что-нибудь. В старом чате такое было возможно.
  2. Да не, вот Близзы точно так не думают. ? Сам факт наличия в какой бы то ни было игре ежемесячной подписки - говорит о том, что игра - насос бабла.
  3. Кхм... Уважаемый, мне кажется, вы не по адресу. ?
  4. На ап-про с самого его запуска, но зарегаться решил только в 2012-м, когда остро потребовалась техподдержка по LWToD. Какое-то время параллельно сидел на амк-тим, но ушел оттуда вместе с закрытием темы по тому самому моду.
  5. Освещение порадовало, особенно, второй скрин. Атмосфера так и прет. ??
  6. Поживем - увидим. Конкретно сейчас рано что-то говорить. А додумывать и строить гипотезы - прерогатива желтушных СМИ, к коим я не отношусь.
  7. foss1k а мне-то казалось, моих слов о том, что "рано судить поделку до релиза" вполне достаточно. Больше мне здесь нечего добавить. Извините, но если вам нужна полемика - то это не ко мне.
  8. foss1k так вот, мнения - они как фломастеры. На вкус и цвет все разные.
  9. foss1k а вам какие фломастеры нравятся?
  10. foss1k и? Я свое мнение озвучил, а вы думайте, что хотите. Для меня (касательно графена) главное - чтобы в игре не было, либо по возможности было как можно меньше фирменной УЕшной пластмассовости.
  11. "Эта уже ни сталкир" Что-то подобного никто не говорил, когда вышел Left2Die, а ведь он тоже совсем не в сталкерском сеттинге.
  12. >заставляя делать элементарные вещи через дикие костыли. Так мы всю жизнь так всё делаем. ?
  13. Как и ворчания аля «раньше было лучше». Пы.Сы. олд и ретроград - понятия разные.
  14. Товарищ, судя по всему, не понимает... Вот сделайте мне и всё! Пусть поставит себе Stylus, или в консоли покопается, там спокойно можно и цвет поменять, и бэкграунд воткнуть, если так сильно чешется. Нет, надо обязательно свои хотелки возводить в острую необходимость, мол, мои вкусы идеальны, а у вас их вообще нет. ??‍♂️ Погуглите, как изменять цвета в html, это несложно. При желании, можно под себя спокойно гамму настроить.
  15. Вопрос только в том, а собственно, почему он должен это подчеркивать?
  16. ИМХО, круглые смотрятся аккуратнее и современнее. Вкусовщина. С помощью того же Stylus-а можно цветовой дизайн подправить под себя, если руки откуда надо растут. Проблема в том, что нагромождение свистелок и перделок увеличивает время загрузки, особо от этого страдают юзеры с медленным или лимитированным тырнетом. По себе знаю, когда сидел через телефонную (!) линию, и сайт полностью грузился по 3-4 минуты. Сейчас, конечно, ситуация куда лучше, но это не значит, что можно просто взять и забить на других. Цвет фона можно сделать настраиваемым, осмелюсь предположить, что это не вызовет затруднений. Сейчас просто нужно протестировать до конца куда более жизненно важные функции.
  17. Панорама гор интересно выглядит.
  18. Даров, приятель ??️

    1. GhosT RecoN

      GhosT RecoN

      Ну, здравствуй Сталкер!

  19. А что, очень даже неплохо. Особо радует то, что нет вот этой вот фирменной УЕ-шной пластмассовости. Помните, как один товарищ иронично пошутил насчет фанатского порта лок на УЕ4 - "показали, как не должен выглядеть С2". Конечно, рано судить игру по трейлеру, но тем не менее.
  20. SOG так это старая хохма, еще лет 10 назад гуляла по Сети картинка, где Боров из ЧН был "вчера", из ТЧ - "сегодня", а бюрер - "завтра". ?
  21. Ковер на стене, все как положено ?

  22. А что за даты? Старые записи переносят? Хотя вряд ли, что-то я таких не припоминаю...
  23. Графика в этом моде сразила меня наповал, даже ЛА не дотягивает до ее уровня. Понравились спрятанные, а главное - вплетенные в сюжет интересности для любителя пошебуршать по локациям. Анимации оружия тоже очень доставили, особенно гильзы для ружья выглядят смачно. ? Ну да, в кои-то веки кто-то сделал их нормальными, а не как обрезанную палку колбасы. В сюжете подкупает необходимость включать интуицию, это я всегда ценил, ибо есть крайности, когда тебя либо тащат за руку, либо требуют идти туда, не знаю куда, и искать то, не знаю что, как в некоторых модах. Я уверен, что проект на выходе получится очень сильным. Бесспорная десятка. Успехов разрабам!
  24. Мне кажется, главная проблема UE4 - в пластмассовой графике.