Перейти к содержанию

Gamp

Сталкеры +
  • Публикаций

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gamp

  1. Да, так оно и оказалось. Но в любом случае спасибо.
  2. 117Ak они видимы, просто визуально изменены. Карусель, например, можно заметить по кружащей в небе листве, надо просто смотреть внимательно.
  3. Скорее, малоактуален в виду слишком долгой разработки. Годах этак в 2012-2014-х подобный графен мог с лихвой утереть нос кому угодно, но сейчас он выглядит скорее как просто эксперименты с партиклами тумана. Без негатива.
  4. Что-то не то с квестом про Искателей и бандитов на лесопилке в Лощине. Квест просто не начинается, у Юрия есть только один ответ, мол, я просто мимокрокодил. В OGSR, помню, спокойно проходил, а тут что-то не то. Может, что-то упускаю?
  5. Я понял, молотком здесь пользоваться не доводилось. Кстати, еще никто не репортил вылет при попытке вытащить батарейки из фонарика?
  6. Я видел крафт, и пользовался им. Но я не знаю, как сделать/где найти порошок для чистки. Как-то на "Ш" он там называется. Да и использованных фильтров я нашел тоже всего один. Сам бункер можно пробежать на аптечках, они лечат быстрее, чем убивает газ, но очевидно же, что не так задумывалось.
  7. По моей проблеме кто-нибудь подскажет? Дополнено 0 минут спустя Перетаскивать нож на предмет.
  8. У вас просто топографический кретинизм. ¯\_(ツ)_/¯ Это я вам, как геодезист говорю.
  9. p_Sam_q я спальник ношу с собой. Главное, спать возле горящего костра, а то копыта откинешь.
  10. Фильтр для противогаза заканчивается слишком быстро, а мне за всю игру попался только один. Его не хватает даже на половину бункера, а ведь еще назад пилить надо. Вот как эту ситуацию пройти?
  11. Gamp

    Lost World: Origin

    Имеется такая проблема, да. В финальной версии есть два варианта одного и того же диалога, при этом, мне так и не удалось понять, от чего это зависит, т.к. в своем первом прохождении диалог существенно отличался. Может быть, я проходил игру не на финальной версии, сейчас уже не припомню, ибо давно это было.
  12. Вопрос, возможно, уже избитый, но все же - таки шо с сюжетом? А то мне кажется, что паком локаций да фулл фриплеем сейчас никого не удивишь.
  13. Ряд плотных кустов+фейк стена. Определенно, это смотрится уместнее, чем забор. Про горы уже молчу. Зря что ли Лощину лечили от этих гор?
  14. Gamp

    Lost World: Origin

    R0L1M это надо обращаться к тем, кто стримит. Я, к сожалению, в стриминговом софте не шарю, ибо не было нужды.
  15. FranPie миникарта есть опциональная в неоф. патче 3.6. В оригинальном моде ее нет, так и задумано.
  16. Хотел вот давно вопрос задать. Если ты участвовал в ЗБТ РоХ, то ответить сможешь. В чем главные отличия РП и РоХ? Имеет ли смысл вообще ждать РоХ-у, если уже есть РП?
  17. Специально для Зармута. Про Пенумбру нужно знать.
  18. Привет, дядь Лёш. Вот несколько вопросов) 1. Подстригся? 2. Давно ничего не слышно РоХ-е, жив ли он вообще? 3. Каковы шансы выйти в этом году таким проектам, как Дэйр 1.0, ТС, ОЛР 3.0 и ЛР?
  19. Вроде бы на третий квартал 2021 перенесли, если я не ошибаюсь. Инфа с moddb.
  20. Ну чисто визуально - очень даже ничего.
  21. noice какое такое недоразумение? Что ты несешь? Мне вообще показалось, что речь идет в целом о версии 2.5, я и высказался, почему в нее играют. А исправления лично мне никакие ставить не нужно, я давным-давно прошел сюжет и без всяких багов, на этом баста.
  22. Полегче, ага? Я 2.5. проходил уж очень давно, то, что за это время наклепали 228 фиксов - не делает меня танкистом.
  23. macron ну во что-то же надо людям играть. Уж слишком томительно ожидание 3.0.
  24. Skrepec за наемников всю игру бегал в среднем тактическом комбезе. Мне хватало, т.к. я играю сейвово, не подставляясь под пули. Экзу не люблю и никогда не надеваю.