-
Публикаций
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Gamp
-
-
В 05.01.2023 в 15:55, Kasar_D сказал:так я не находился в радиации, я у Сидоровича купил еду и тут же пропала она. Если на мне была радиация, то я об этом вообще не знал
Счетчик на худе показывает текущее облучение. Таскай ИРП, он не портится от рады.
В 28.12.2022 в 03:34, elena._life сказал:А где артефакты! Все локи обошла один на свалке нашла и всё...
( Наверное придется читерить )...
Арты варят путем загона зверья в аномалии.
-
В 24.11.2022 в 17:17, АндрейТанк сказал:С весом тут разрабы конечно прикололись, 30 кг капец, не хабара не потаскать, которого и так тут нет в принципе, так и опасный участок пробежать толком сил не хватает, тут надо в одних трусах гонять
Задумка Ирбиса в том и состояла, что игроку нужно сделать выбор - либо быстрая беготня по локациям, либо достаточное количество снаряги.
- 1
-
Игорь Червь напарника уволить надобно.
Дополнено 0 минут спустяАндрейТанк сон через инвентарь, смотри внимательно.
-
2 часа назад, oeju сказал:В оригинале ветка не запускается если не прочитать блокнот, т.е. не запущена квест клондайк. Как то так...
Да, так оно и оказалось. Но в любом случае спасибо.
-
117Ak они видимы, просто визуально изменены. Карусель, например, можно заметить по кружащей в небе листве, надо просто смотреть внимательно.
-
56 минут назад, Ruwar сказал:субьективно кажется что PZ уже вытеснен...
Скорее, малоактуален в виду слишком долгой разработки. Годах этак в 2012-2014-х подобный графен мог с лихвой утереть нос кому угодно, но сейчас он выглядит скорее как просто эксперименты с партиклами тумана. Без негатива.
-
Что-то не то с квестом про Искателей и бандитов на лесопилке в Лощине. Квест просто не начинается, у Юрия есть только один ответ, мол, я просто мимокрокодил. В OGSR, помню, спокойно проходил, а тут что-то не то. Может, что-то упускаю?
-
2 часа назад, Invincible сказал:молотком, в описании которого написано, что он размалывает уголь
Я понял, молотком здесь пользоваться не доводилось. Кстати, еще никто не репортил вылет при попытке вытащить батарейки из фонарика?
Спойлер2 часа назад, dumidum сказал:поколению тиктока сие деяние неведомо )
Уверен, умник? С твой стороны за глаза человека тиктикером называть - очень досточно взрослого человека, ничего не скажешь. Я по профессии геодезист, а не геолог, откуда мне знать, что такое штыб.
-
12 часов назад, Invincible сказал:Если вам попался один - это нормально. Фильтров можно СДЕЛАТЬ бесконечное количество - смотрите крафт, который доступен всегда. Интересно конечно, как вы без крафта добрались до бункера.
Я видел крафт, и пользовался им. Но я не знаю, как сделать/где найти порошок для чистки. Как-то на "Ш" он там называется.
Да и использованных фильтров я нашел тоже всего один.Сам бункер можно пробежать на аптечках, они лечат быстрее, чем убивает газ, но очевидно же, что не так задумывалось.
-
2 часа назад, Gamp сказал:Фильтр для противогаза заканчивается слишком быстро, а мне за всю игру попался только один. Его не хватает даже на половину бункера, а ведь еще назад пилить надо. Вот как эту ситуацию пройти?
По моей проблеме кто-нибудь подскажет?
Дополнено 0 минут спустяТолько что, crusader556 сказал:Как разбирать предметы с помощью швейцарского ножа? Ни у предметов, ни у швейцарского ножа нет кнопки использовать, а как это делать иначе я не нашел.
Перетаскивать нож на предмет.
- 1
-
5 минут назад, Мнененравится сказал:Рот наоборот этот мод, не могу найти вышку на первой локации, карта бесполезный кусок картона.
У вас просто топографический кретинизм. ¯\_(ツ)_/¯ Это я вам, как геодезист говорю.
- 1
-
-
Фильтр для противогаза заканчивается слишком быстро, а мне за всю игру попался только один. Его не хватает даже на половину бункера, а ведь еще назад пилить надо. Вот как эту ситуацию пройти?
-
В 27.08.2021 в 15:59, Dogfister сказал:Подскажите, почему когда используешь силовой вариант прохождения Армейских складов (убить наемников - забрать артефакт - вернуть бармену), то в финалном диалоге с Барменом Стрелок начинает нести какую то чушь про Барьер, волну мутантов, флешку которую он принес? Версия 1.5.
Имеется такая проблема, да. В финальной версии есть два варианта одного и того же диалога, при этом, мне так и не удалось понять, от чего это зависит, т.к. в своем первом прохождении диалог существенно отличался. Может быть, я проходил игру не на финальной версии, сейчас уже не припомню, ибо давно это было.
-
В 27.02.2022 в 14:10, Ирбис сказал:сейчас важно привести локации в готовый вид, все собрать заселить, и выпустить платформу
Вопрос, возможно, уже избитый, но все же - таки шо с сюжетом?
А то мне кажется, что паком локаций да фулл фриплеем сейчас никого не удивишь. -
В 09.02.2022 в 08:57, Policai сказал:Подскажи как закрыть края локации чтоб игрок туда не попал, НЕ ИСПОЛЬЗУЯ горы и заборы?
Ряд плотных кустов+фейк стена. Определенно, это смотрится уместнее, чем забор. Про горы уже молчу. Зря что ли Лощину лечили от этих гор?
-
R0L1M это надо обращаться к тем, кто стримит. Я, к сожалению, в стриминговом софте не шарю, ибо не было нужды.
-
-
Хотел вот давно вопрос задать. Если ты участвовал в ЗБТ РоХ, то ответить сможешь. В чем главные отличия РП и РоХ? Имеет ли смысл вообще ждать РоХ-у, если уже есть РП?
-
Специально для Зармута. Про Пенумбру нужно знать.
Спойлер -
Привет, дядь Лёш. Вот несколько вопросов)
1. Подстригся? ?
2. Давно ничего не слышно РоХ-е, жив ли он вообще?
3. Каковы шансы выйти в этом году таким проектам, как Дэйр 1.0, ТС, ОЛР 3.0 и ЛР? -
Вроде бы на третий квартал 2021 перенесли, если я не ошибаюсь. Инфа с moddb.
- 1
-
Ну чисто визуально - очень даже ничего.
-
Цитатаинтересно завезут ли движок х64
Он вроде бы был.
Lost World Troops of Doom
в Lost World
Опубликовано · Изменено пользователем Gamp
Никак.
slesar6razriada есть топик с аддонами для ЛВТоД, туда закинь лучше.
Ты просто забыл добавить необходимые моду движковые правки, эта проблема тянется еще с 2012-го года.
Это криво реализованный так называемый Depth of Field, т.е., глубина резкости, но в случае с ТоД он работает не совсем так, как надо. Тоже самое можно сказать про кривой blur. Вся эта мешанина по большей части вшита в движковые правки. Проще будет не обращать внимания. Либо применить совсем уж извращенский вариант и удалить папку shaders, но не факт, что это поможет. Лично я не вижу особой проблемы, все равно высокая дальность прорисовки не имеет смысла из-за небольшого размера локаций, любоваться тупо нечем.