Перейти к содержанию

LinkinPunk

Сталкеры +
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LinkinPunk


  1. Не сочтите за рекламу. Просто для кругозора

    Спойлер

     

    Ссылка с таймкодом (была - форум преобразует в превьюшку. Мотай на 10:30 примерно):

     

    Это НЕ армсталкер.

    Арма 3 Fatum S.T.A.L.K.E.R. на базе Namalsk Redux (тот самый что делали бывшие АоДовцы, в том числе Металург).

     

     


  2. Статических ассетов море (с текстурами). Всякий дебрис, семафоры (детализированные), антуражная техничка итд итп.

    Режим игрока через ESC - J/H работает, но без анимаций.

     

     

     

    2.jpg


  3. 5 часов назад, Harmful_Fox сказал:

    Встал на раздачу всего (xr2, доки, патч) одним торрентом, может кому нужно будет, хотя инет у меня так себе. Поставлю с двух компов, должно помочь.

    Materials Stalker 2 2011.torrent 162 \u043a\u0411 · 25 загрузок

    Присоединился (полностью, поболтаюсь на раздаче пару дней)

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  4. Только что, Hardtmuth сказал:

    Странно. Захотел проверить - работает. Сейчас обновил и вообще кнопки даже скачать нет. 

    Мне 403 выдаёт (это блок, возможно даже пользовательский).

     


  5. Ребят, нужны бойцы. На связи. Для тестов и прочего.

    Дис/Вкудахт ну или в край тут в личку булькайте.

    Хотя признаюсь честно АП-ПРО у меня загашен везде из уведов. Потому могу тормозить с ответом. Вкудахт/дис предпочтительнее. Дис на канале ап-про, я там часто бываю прямо "живьём". Вкудахт этот: вк.ком/linkinpunk

     


  6. 3 часа назад, Misery сказал:

    Но на пистолетах это зашкварно выглядит, пистолет запасное оружие

    Не согласен категорически.

    1. Не зашкварно. Для каждого случая - своё решение.

    2. Не всегда запасное. Оружие вообще - Солдат. А это - Инструмент!

    А там хоть сапёрной лопаткой воюй. Убивают не пули, убивает человек.

    Да, конечно, предпочтительнее использовать винтовку, ибо это банально дальность.

    Ну а при зачистке узких квадратных помещений построенных из перегородок - пистолет. Ибо автомат пробивает "препятствия" как нож масло и есть шанс повредить своих. А если препятствия крепче, но по прежнему узкие  - другая забава: рикошеты. Вот тогда и идут в ход пистолеты.

    Ах да, мы же про игру говорим. Про сталкер, итить! Где дистанция боя не превышает 300 метров физически никогда. Спорно конечно на такую distance с короткоствола накидывать, но и в реальной жизни у тебя save-файлов нет. Так что "на батю с ноги" ты не пойдешь, а будет тактически маневрировать. Исходим из этого.

    И тогда: пистолет при умелом использовании перестреляет чувака с ПКМом iz-гэйм. Даже в зажим на внезапности. Представь себе чела тяжелой комплекции обвешанный разгрузками с запасными банками гоблин, пока он будет махать раструбом пулемёта... и челик на фоксе как хрен надроченный с каким нибудь ПМ/АПС (или не дай бог вообще ТТ с его лютой пробивной силой) с барабаном вместо магазина, который знал на что идёт, в пределах здравого фатализма. Я очень допускаю, что в "квартирной" схватке пекаль с барабаном перестреляет тяжелого бойца на ПКМе.

    Есть несогласные? Поясните в деталях.

    • Мастер! 1

  7. Ключевая особенность Dangerous Rays - это был свой движок (не Unity/Unreal). С поддержкой модов. И сам разраб (на заглавной об этом написано) делал игру под впечатлением именно от S.T.A.L.K.E.R.