Перейти к содержанию

LinkinPunk

Сталкеры +
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LinkinPunk


  1. В 24.02.2021 в 23:41, BorlandTM сказал:

    LinkinPunk А ванна на колесах в каком dayZ была? А то что-то вспомнилось, и вертолет с кабиной то ли от газели, то ли от зила... Не могу вспомнить.

    Сорри, давно не заходил. Это Origins Mod (бывший DayZ Origins). Он до сих пор существует, если что. Есть пара серверов.


  2. Лёх, не открывай, это не тебе

    Спойлер
    28 минут назад, Рико94 сказал:

    или конкретно брали текстуры из игры Сталкер ТЧ? 

    Конкретно из ТЧ. Текстуры, модели (в том числе модель гражданского зомби, модель кровососа).

     


  3. @TheWolfstalker так ты ж вроде в курсе, что локации сталкача есть в формате 3d-max и доступны.

    Там даже Антишнапс (прости Господи меня за то что я упомянул его имя в суе) на стриме баловался с конвертацией локации Бар в UDK.

    Кроме того есть такое вот видео (там правда скриншоты). Но я верю, что вот как раз таки именно локации то сталкера в УДК уже давным давно конвертированы. Вопрос скорее всего именно в механиках, работе с освещением итд итп.

     


  4. Я не зря привел в пример Namalsk.
    Там в оригинале Намальска были: модели строений из Сталкера, звуки из сталкера (выброс, зомби, кровососы, гаус),  зомби из сталкера, кровососы (вместе с невидимостью) итд.

    А сегодня господин Сумрак является Project Lead по тому самому DayZ'у.

    Мне кажется масштаб персон понятен. Буян просто мелочный дофига. Капризный. Як дивица ("ой, она в таком же платичке пришла") Такое вот мнение у меня.


  5. Модельки, звуки, текстуры S.T.A.L.K.E.R. используются много где и ничего.
    Тот же Namalsk по сути построен на контэнте из сталкера, half life'а, unreal'а (музыка) и ничего.

    В ОП используются мутанты из Метро. И ничего.

    А тут какие то батлстейт возмтуились (сами даже в избегание невидимых стен не научились до сих пор). И эти из WoG'а с гроооомким названием Noble Empire Corp. Мелко. Дизреспект им за это.

    А есть ведь еще мод на модельках из Contract Wars - это ж тот же самый Никита Буянов... предупредите пацанов, что ли как то

    • Спасибо 1

  6. 14 часов назад, Gackiy_Papa сказал:

    Скачиваешь и хранишь на съёмном диске

    Тут не в том заморочка. Заморочка в том, что гугл диск не даёт скачать (по факту, это было на том самом стриме). А у меня на гугло-диске работа (и не только моя, там групповая обработка документов через Google Docs). Т.е. выделить на нем 10 гб под то что назвали

    16 часов назад, dumidum сказал:

    у гугла также как и у яндекса есть функция Копировать к себе на гугл диск. 21 век на дворе....

    у меня нет физической возможности. Ибо:
    1. гугл скачать не даёт (только скопировать к себе на диск, который занят работой);
    2. место то локальное у меня есть, но скачать я не могу.

    Так вот, вопрос был об этом.

    Но по СУБЖу я ситуацию понял уже, остаётся только посочувствовать мне и таким как я. Ибо я вижу технологичность и практичность решения p2p загрузок. А у остальных торренты ассоциируются с "пиратским софтом".
     

    nysWcjFpHgw1.jpg


  7. 59 минут назад, Hardtmuth сказал:


    Я считаю, если и использовать торрент трекер, то только в виде того, что у проекта будет собственный "торрентер ", который будет создавать не репаки, а просто заливать модификации на торрент раздачу в чистом виде и обновлять её когда нужно, без установленной игры. Чистый авторский архив с модификаций. Почему? Потому, что разработчики не одобряют торрент репаки с установленной игрой, ибо ведёт к ошибкам и вылетам. А вину скидывают юзеры на разработчика мода.

     

    Я это немного не так видел. Если всё сложить на некоего "торрентера" - то ничего не взлетит 100%.
    Потому что:
    а) он просто не вывезет обновы каждого мода в отдельности (это же каждый мод надо будет перекачивать и перекачивать так, как этого задумал "автор" мода - а вот тут то и кроются подводные камни. Даже сегодня на стриме многие жаловались на то, что у них вообще не шла загрузка с гугл-диска из за самого гугл-диска, он просто её (загрузку) остановил из за "превышен лимит скачивания файла");

    б) даже если и не пункт а, то просто физически не хватит времени следить за всеми модами хотя бы формально;

    в) "торрентер" заболел - все забросили, проект умер в зачатке.

    Т.е. я вижу этот "проект" именно (я подчеркиваю это) только иначе: тогда, когда тот кто создаёт тему с модом и заботится о том, что бы создать к нему (к моду) загрузку. По другому не заработает. ИМХО.

    Ну и да, глядя на доводы, которые ты привёл, я конечно понимаю: что не получается.

    И не потому что "кто то так захотел". А потому что создатели (тем/модов) не будут этого делать. Ведь кроме всего прочего нужна еще и СИДерская активность, которой явно не будет.

    И я, как топик-стартер, признаю несбыточность идеи данного проекта.


  8. Здрасте.

    Немного теории:
     

    Спойлер

     

    Торрент-трекер -  сервер, осуществляющий координацию клиентов BitTorrent.

    Трекер «связывает» клиентов друг с другом, но напрямую не участвует в обмене раздаваемых файлов. Более того, трекер не имеет никакой информации об этих файлах, поскольку клиенты только сообщают ему инфохеш.

    Многие трекеры сохраняют в базе данных статистику раздач, то есть количество узлов на каждой раздаче, общие объёмы переданных данных и другую доступную им информацию. Позднее полезная часть информации посредством каталога предоставляется конечным пользователям.

    Частный (англ. private) трекер — это трекер, ограничивающий доступ пользователям, обычно требованием регистрации учётной записи и требованием поддержания «рейтинга» на определённом уровне.

    Существуют разные реализации трекеров: в виде отдельного сервера, в виде модуля для стороннего HTTP-сервера (например, Apache) или в виде дополнения к движку сайта, написанного, к примеру, на PHP или JSP.

     


    1. Зачем это нужно?
    А) Скорость скачивания контэнта через торрент клиент значительно выше, чем стандартными существующими http-файлопомойками.
    Б) Обновлять "сборки" можно "на лету" и пользователю придется качать не весь контэнт полностью, а лишь измененные данные (если в торренте конечно многофайловая структура, а не монолитный архив) - это тоже ускоряет загрузку.
    В) Можно будет померяться своими причиндалами (кто больше скачал/раздал) - стандартное форумское соревнование :з

    2. Альтернативно конечно можно просто прикреплять торрент-файл который будет собран на каком то стороннем торрент-трекере, однако это тянет за собой и вероятность того, тот трекер умрёт/удалит_файл/замодерирует.

    3. Сложности: на портале AP-PRO нужно будет
    доставить собственно трекер. Существуют даже PHP-треккеры (т.е. ничего дополнительного ставить то особо и не нужно, будет работать и на существующем хостинге). Но ведь это тоже вопрос затраченного времени для администрации АП-ПРО.


    Есть ли тут заинтересованные, сочувствующие, желающие поучаствовать и потерять личное время (а возможно даже и трафик) ради любимой игры?

    З.Ы. сам специалистом именно торрент-трекинга не являюсь, опыта работы с такими площадками не имел. Однако имел неосторожность булькнуть идеей на одном из стримов у Лёхи, за что был подтянут за язык злыми чЯтирами и пришлось создавать эту тему :З

    З.З.Ы. хотя имел опыт работы с ДЦПП (dc++ спец.олимпийцы Вы мои любимые) сетью (еще одна распред-сеть), но за неё топить не берусь ибо это ну уж совсем локальный мем, хотя и технологически довольно таки крутой.

    • Лайк 1

  9. Лёха, не читай! Я тут отвечаю человеку)
    crusader556 
     

    Спойлер
    15 минут назад, crusader556 сказал:

    Не будет там транспорта, это глупость какая то. Ничему не учат ошибки билдов тч и  Lost Alpha? Транспорт меняет геймплей и не в лучшую сторону.

    Ну в УДК транспорт есть "из коробки", так что сомневаюсь что ПЫСы устоят перед таким соблазном.

     


  10. 5 минут назад, Odnakko сказал:

    Не дай Бог

    DKUD1337 официально у себя на страничке сказал лично о том что он стал частью команды ПЫСов.
     

    Спойлер

    1153237171_Screenshot_2020-11-11DKUD.png.83764a5e84935bf87d3852318ed6e58d.png

     


  11. 24 минуты назад, trustno1 сказал:

    PUBG Прославился убогой графикой, для игры подобного уровня, потому и сравнивают с С2 (графика, которого, очень разочаровала)

    Начнем с того, что PUBG на этапе выхода был инди-игрой. Инди-игра на ассетах купленных на пабликах, в том числе от девелоперов моделей для сталкеро-модов (запорожцы, Уралы итд). А в итоге эта Инди-игра порвала мир. Тчк.