Перейти к содержанию

LinkinPunk

Сталкеры +
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LinkinPunk

  1. Мне вот концептуально интересно: почему торрент у всех ассоциируется с пиратством. Торрент - это просто технология асинхронной передачи информации. Но общество инертно, це понятно ?
  2. Сорри, давно не заходил. Это Origins Mod (бывший DayZ Origins). Он до сих пор существует, если что. Есть пара серверов.
  3. Карабль на колёсиках работал полностью: и плавал, и ездил. Газелька - на самом деле это Ford Transit, но все называли Газелькой, да ?
  4. немного весёлого транспорта из DayZ Origins
  5. Лёх, не открывай, это не тебе :з
  6. @TheWolfstalker так ты ж вроде в курсе, что локации сталкача есть в формате 3d-max и доступны. Там даже Антишнапс (прости Господи меня за то что я упомянул его имя в суе) на стриме баловался с конвертацией локации Бар в UDK. Кроме того есть такое вот видео (там правда скриншоты). Но я верю, что вот как раз таки именно локации то сталкера в УДК уже давным давно конвертированы. Вопрос скорее всего именно в механиках, работе с освещением итд итп.
  7. Я не зря привел в пример Namalsk. Там в оригинале Намальска были: модели строений из Сталкера, звуки из сталкера (выброс, зомби, кровососы, гаус), зомби из сталкера, кровососы (вместе с невидимостью) итд. А сегодня господин Сумрак является Project Lead по тому самому DayZ'у. Мне кажется масштаб персон понятен. Буян просто мелочный дофига. Капризный. Як дивица ("ой, она в таком же платичке пришла") Такое вот мнение у меня.
  8. Модельки, звуки, текстуры S.T.A.L.K.E.R. используются много где и ничего. Тот же Namalsk по сути построен на контэнте из сталкера, half life'а, unreal'а (музыка) и ничего. В ОП используются мутанты из Метро. И ничего. А тут какие то батлстейт возмтуились (сами даже в избегание невидимых стен не научились до сих пор). И эти из WoG'а с гроооомким названием Noble Empire Corp. Мелко. Дизреспект им за это. А есть ведь еще мод на модельках из Contract Wars - это ж тот же самый Никита Буянов... предупредите пацанов, что ли как то :з
  9. Тут не в том заморочка. Заморочка в том, что гугл диск не даёт скачать (по факту, это было на том самом стриме). А у меня на гугло-диске работа (и не только моя, там групповая обработка документов через Google Docs). Т.е. выделить на нем 10 гб под то что назвали у меня нет физической возможности. Ибо: 1. гугл скачать не даёт (только скопировать к себе на диск, который занят работой); 2. место то локальное у меня есть, но скачать я не могу. Так вот, вопрос был об этом. Но по СУБЖу я ситуацию понял уже, остаётся только посочувствовать мне и таким как я. Ибо я вижу технологичность и практичность решения p2p загрузок. А у остальных торренты ассоциируются с "пиратским софтом".
  10. Удалять нечего - всё строго по работе. И вообще там у меня одна работа. А создавать новый - это говно.
  11. Я это немного не так видел. Если всё сложить на некоего "торрентера" - то ничего не взлетит 100%. Потому что: а) он просто не вывезет обновы каждого мода в отдельности (это же каждый мод надо будет перекачивать и перекачивать так, как этого задумал "автор" мода - а вот тут то и кроются подводные камни. Даже сегодня на стриме многие жаловались на то, что у них вообще не шла загрузка с гугл-диска из за самого гугл-диска, он просто её (загрузку) остановил из за "превышен лимит скачивания файла"); б) даже если и не пункт а, то просто физически не хватит времени следить за всеми модами хотя бы формально; в) "торрентер" заболел - все забросили, проект умер в зачатке. Т.е. я вижу этот "проект" именно (я подчеркиваю это) только иначе: тогда, когда тот кто создаёт тему с модом и заботится о том, что бы создать к нему (к моду) загрузку. По другому не заработает. ИМХО. Ну и да, глядя на доводы, которые ты привёл, я конечно понимаю: что не получается. И не потому что "кто то так захотел". А потому что создатели (тем/модов) не будут этого делать. Ведь кроме всего прочего нужна еще и СИДерская активность, которой явно не будет. И я, как топик-стартер, признаю несбыточность идеи данного проекта.
  12. Здрасте. Немного теории: 1. Зачем это нужно? А) Скорость скачивания контэнта через торрент клиент значительно выше, чем стандартными существующими http-файлопомойками. Б) Обновлять "сборки" можно "на лету" и пользователю придется качать не весь контэнт полностью, а лишь измененные данные (если в торренте конечно многофайловая структура, а не монолитный архив) - это тоже ускоряет загрузку. В) Можно будет померяться своими причиндалами (кто больше скачал/раздал) - стандартное форумское соревнование :з 2. Альтернативно конечно можно просто прикреплять торрент-файл который будет собран на каком то стороннем торрент-трекере, однако это тянет за собой и вероятность того, тот трекер умрёт/удалит_файл/замодерирует. 3. Сложности: на портале AP-PRO нужно будет доставить собственно трекер. Существуют даже PHP-треккеры (т.е. ничего дополнительного ставить то особо и не нужно, будет работать и на существующем хостинге). Но ведь это тоже вопрос затраченного времени для администрации АП-ПРО. Есть ли тут заинтересованные, сочувствующие, желающие поучаствовать и потерять личное время (а возможно даже и трафик) ради любимой игры? З.Ы. сам специалистом именно торрент-трекинга не являюсь, опыта работы с такими площадками не имел. Однако имел неосторожность булькнуть идеей на одном из стримов у Лёхи, за что был подтянут за язык злыми чЯтирами и пришлось создавать эту тему :З З.З.Ы. хотя имел опыт работы с ДЦПП (dc++ спец.олимпийцы Вы мои любимые) сетью (еще одна распред-сеть), но за неё топить не берусь ибо это ну уж совсем локальный мем, хотя и технологически довольно таки крутой.
  13. Всех с наступающим Новым годом, ребят! ?
  14. Там АоДы анонсировали Лиманск тоже ? https://vk.com/wall-182515157_1785
  15. Ребят, не бейте, мб я тупой, но
  16. https://youtu.be/3ZjVJ-YL8eA?t=23317 с таймкодом, это важно
  17. Давай всем чятом глянем DKUD'а и пойдем все дружно спать.
  18. Лёха, не читай! Я тут отвечаю человеку) crusader556
  19. чё ты начинаешь то? Нормально же общались!
  20. Намёки на путешествие во времени были еще в ЧН.
  21. DKUD1337 официально у себя на страничке сказал лично о том что он стал частью команды ПЫСов.
  22. Начнем с того, что PUBG на этапе выхода был инди-игрой. Инди-игра на ассетах купленных на пабликах, в том числе от девелоперов моделей для сталкеро-модов (запорожцы, Уралы итд). А в итоге эта Инди-игра порвала мир. Тчк.