Перейти к содержанию

Shenk_Dm

Сталкеры
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shenk_Dm

  1. Да я чёт как-то уже накатил патч. перезаписал да и всё) Слушай, раз уж ты ответил, то подскажи, где можно состав сборки почитать? Чёт не найду полное описание модов. Хочу вот эти накатить: Возможности проверить пока нет. Может какие-то уже и установлены. А насчёт худа не в курсе? Или это и есть весь список?
  2. Народ, приветствую. Подскажите пожалуйста, если я качаю "Всё в одном", то патч тоже нужен или он уже вшит? Если нужен, то правильно ли я понимаю, что нам нужна эта папка - Anomaly Expedition Mandatory Patch 1.1? И что посоветуете из опциональных? Вопрос больше к тем, кто давно в эту сборку катает. Дополнено 5 минуты спустя Как играется после фиксов? Upd. А как худ то подрубить, в этом кривом реализме? Все настройки выставлены на вкл. Куда, а самое главное зачем, автор зашкерил эту функцию?
  3. Жора Цементов Да это понятно)) Спасибо за ответ. upd. В общем разобрался. Автор мода Simple_CGIM просто насрал в конфиге ошибками. Хз, чё он там вообще изобразить пытался.
  4. Жора Цементов Как раз вчера скачал, чтоб сравнить. Simple_CGIM - весит 2.16гб. CGIM for OGSR Engine - 1.06 гб. В Simple_CGIM всего три папки config. sounds. textures. По наполнению они тоже отличаются, особенно папка sounds, в ней есть ambient. music. nature. А вы бы не могли подсказать, как вообще можно исправить эту текстуру? Почему она вообще всплыла в лабе. Может есть какой-то способ, чтоб быстро найти и исправить этот баг? Может быть этот косяк в какие логи пишется, чтоб удалить или прописать правильное положение текстуры? Или, если я этот мод расшарю, вы сможете его глянуть? Может что-то интересное и для своего найдёте. В той теме задал вопрос за авторство мода, чтоб на автора выйти, но кажется это мало чем поможет.
  5. Всем привет. Ребят, я к вам из этой темы. Может есть такие, кто сможет подсказать решение. Я же правильно понимаю, что CGIM 2 и мод из моего вопроса Simple_CGIM, это мод одного и того же автора?
  6. Народ, всем привет. Качал эту сборку на playground, там до кучи были дополнительные моды на текстуры и графику, которые сейчас оттуда пропали. Я так понял, что они изначально были и тут, но автор их удалил и отсюда. Как мне объяснили. Вот моды, которые были скачаны в дополнение к этой адаптации: Звуки оружия JSRS из ОГСР ГА, VanillaModelsReduxv1, 3_PDA-KPK, саму адаптацию на Gunslinger, 1_OpenAL, + эти два Autumn_aurora_textures + Simple_CGIM. Играл, всё было хорошо, пока не спустился в х18, а там по всей лабе небо. • Кажется, что какой-то из этих модов ломает картинку Autumn_aurora_textures + Simple_CGIM. Склоняюсь к этому моду - Simple_CGIM. Может кто-то сталкивался с похожей проблемой и сможет подсказать как устранить этот баг. Тип рендера: Ул. полное динамическое DX11. Установки качества: Максимальные. upd: Короче да, как я и думал. Мод, который был дополнением к сборке, а именно Simple_CGIM, имеет кривую текстуру. Если кто-то даст наводку, как это исправить, сохранив мод, то буду очень признателен. Потому что - красивое. Если удалять папку с текстурами, то артефакт в лабе пропадает. upd2: Simple_CGIM это вообще за чьим авторством, кто нибудь знает? • В общем разобрался. Автор мода Simple_CGIM просто насрал в конфиге ошибками. Хз, чё он там вообще изобразить пытался. Вопрос больше не актуален.
  7. Понял, спасибо за ответ. Игру уже начал, думая, что патч не потребуется. Надеюсь установка в середине игры ничего не сломает.
  8. Mich Привет, такой вопрос: я же правильно понимаю, что отдельно докачивать патчи не надо, и в мод уже вшиты все нужные обновления?
  9. Да, попадать можно) Единственное, что хотелось бы поменять - прицельную сетку и сенс во время прицеливания, на 3д линзе он резкий. В целом всё хорошо, правда игру уже удалил. Чёт рутина с этим крафтом прям, а если через дбаг накидать всего, то уже и играть не интересно)) Ещё раз спасибо за отличный мод и удачи в его завершении.
  10. Mich, спасибо за обнову) Столкнулся с проблемой. 3д прицелы перестают работать с Position & View v1.9.4. Что в Position & View v1.9.4 отвечает за прицелы? Может что-то удалить надо? Вот эта рекомендация от вас актуальна? Или тут проблема уже в несовместимости? Перед установкой цемента нужно удалить из его аддона всё кроме файлов оружия ltx в папке weapons, т.е. оставить только файлы следующих типов: название_оружия.ltx. И например action_fuse.ltx удалить, т.е. чтобы аддон содержал только одну папку gamedata\configs\items\weapons с ltxами оружия и всё, без других папок внутри. upd. Проверил и удаление всех лишних файлов исправляет проблему, но у него в моде есть одна настройка, которая отвечает за правильное отображение оружия во время покоя. В вашем моде оно слегка задрано к верху по правому краю. Получается, что требуется ещё какой-то файл. Узнать бы в каком файле эта настройка. Короче, методом тыка: Добавил ещё файл defines.ltx, папку items с файлом items_devices.ltx (на пда влияет, если не ошибаюсь), и в папке weapons оставил base.ltx + всё оружие с припиской ltx. А всё остальное удалил. Хз, как будет дальше, но оружие в положении убрано, теперь отображается правильно. Если ещё что-то посоветуете, то буду благодарен)) Вдруг я накосячил и дальше могут быть проблемы с вашим модом.
  11. Понял. Тогда будем ждать информации)
  12. Mich, приветствую. Там RC19 выкатили. Как считаете, обновиться можно или ваш мод сломается?
  13. homer39, А разные версии в названиях ни о чём не говорят? На moddb вроде как старая "стабильная" версия. Вот тут rc18 https://vk.com/anomaly_mod
  14. Mich, Всё нормально. Запара у всех бывает ?
  15. Meloman, об этом и речь. В этом я уже разобрался вчера, методом тыка. Поэтому и указал на этот маленький косяк, что в архиве есть промежуточная папка, которая и мешает установке мода 03. T.H.A.P_RC18_BaS. Т.е в корень папки с игрой распаковывается папка T.H.A.P for Anomaly RC's, где и сидит gamedata. А Mich лишних папок не нашел. Странно?) Очень)) Архив качал вчера с Moddb.
  16. У меня вот так. Подчёркнутое лишнее. Как раз этот промежуток и мешал установке мода T.H.A.P 01. Boomsticks and Sharpsticks 01-Nov-2020_RC18 / gamedata 02. Three 3D Scopes for M4 Butcher (-50% FPS) / gamedata 03. T.H.A.P_RC18_BaS / T.H.A.P for Anomaly RC's + README.txt / gamedata
  17. Ребят, такой вопрос. Устанавливаю мод T.H.A.P через JSGME. Но сам мод вместе с папкой ставится в корень игры, а не в папку gamedata. Это нормально? Притом что другие ставятся как положено в gamedata. Или его в ручную надо извлечь? • upd. Предположу, что там лишняя папка не была удалена, а автор сборки просто забыл убрать лишнее. Да, всё так. Теперь работает)
  18. А, точно. Провтыкал. Все спойлеры прочекал, а самую нужную инфу на виду не заметил)) • upd. Установил всё по новой и теперь 3д линзы фпс не режут)) На 21:9 работает хорошо. Какие-то прицелы овал, какие-то круг (правильные). Короче есть из чего выбрать)
  19. Спасибо за ответ. Теперь понятно. Со всем согласен) В общем, потестил на 21:9. Как и думал. Основная проблема это растянутые прицелы, но к счастью их так много, что можно подобрать нормальный)) Самое главное 3д линза хорошо пашет и норм. Жаль что она только под м4 (как я понял из описания) и фпс до 25 режет. Круто бы на свд такую, да и вообще на другие снайпы. Для выстрела на дальней дистанции пойдёт, дальше можно переключаться уже) • Ещё у вас на гифке, во время прицеливания, оптику можно сменить на коллиматор. Как это в игре реализовать, не пойму) Горячая кнопка есть или что?
  20. Mich, первым делом конечно же спасибо за такой труд, оружие на скринах и на видео впечатляет. Но хотелось спросить: в описании условие 16:9, а что будет если на 21:9 запустить? С чем столкнусь по итогу? И почему такая жесткая привязка к 16:9, с чем это связано? :(