Savelka
Сталкеры-
Публикаций
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
63 НейтральнаяИнформация о Savelka
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Сталкер Щепка Добрый день. Пулестойкость поднимают артефакты. И если не ошибаюсь то в брониках типа скат 9 и Берил она уже есть.
-
XanterZOGSR mod например. Это вообще лучший мод на сегодня из того что сделали. Ну по моему личному мнению.
- 1 984 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
XanterZ Добрый день. В данном варианте, как я понимаю, выбрана концепция исправления багов релизной версии ТЧ 1,0006. Поэтому добавление вырезанных локаций, мутантов и прочее не стоит в приоритете у автора. да и по сути оно тут и не надо, т.к. полно уже других модов в которых все это уже есть.
- 1 984 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Tundra227 Добрый день. Установил новую версию. Кордон, Болота, Свалка без проблем. Вылетов нет. Буду смотреть дальше как пойдет. Быстро проходить не получится. Пока нет возможности. Будут проблемы сообщу. Хорошего дня и успехов в модострое.
- 987 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 asgaroth Спасибо
- 987 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Доброго дня. А как забрать тайник на АТП (Кордон) под крышей? По лестнице Тундра лезть не желает)))
- 987 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Доброго вечера. Вы молодец. Не опускайте руки и все у вас получится. Игра у вас очень хороша. Убрать досадные мелочи и все будет просто замечательно. Тем более вы еще только учитесь модострою. Или говоря словами классика: "И опыт сын ошибок трудных".
- 987 ответов
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Доброго вам дня уважаемый. Подскажите пожалуйста, ожидать ли в ближайшее время исправлений и изменений к вашей игре? Я пока временно прекратил прохождение из-за, так сказать, некоторого дискомфорта от игрового процесса. А именно, прежде всего, удручает преждевременная кончина славного парня Крота на Свалке. Да и сама Свалка стала похожей на поле битвы с оборзевшей гопотой. Одни серые точки по всему периметру локации. А они все прут и прут, как будто вся окрестная братва решила податься в Зону отчуждения пощупать фраеров-сталкеров на предмет хабара. В целом первое впечатление от вашей игры очень даже положительное, несмотря на вышеуказанные досадные мелочи. Однозначно ее надо развивать и допиливать, т.к. она имеет потенциал в отличие от того мракобесия что выходило в прошлом году и созданное видимо под воздействием запрещенных препаратов и чрезмерного злоупотребления алкогольными напитками. Но сообществу зашло почему то и даже попало в топ лучших модификаций прошлого года. Поэтому хотелось бы пожелать вам не опускать руки, которые судя по всему растут у вас из нужного места, учитывая что это ваша первая модификация. Еще неплохо бы было реализовать равнозначные оружейные слоты как в OGSR mod и тогда все было бы вообще супер. Удачи вам!
- 987 ответов
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Насчет спавна поддерживаю. У меня Свалка уже на морг похожа была))). С Кротом нормально и пообщаться не дают. Только отойдешь к депо - его уже очередная группа бандитов на тот свет отправляет
- 987 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Было бы неплохо, даже несмотря на необходимость начала новой игры. Есть дискомфорт что квестовый персонаж погибает. Тем более что по логике он потом в оригинале должен Меченому подсказать вход в подземку Агропрома. А как он это сделает если его на Свалке бандиты уже грохнули?))))
- 987 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Все понятно. Спасибо. Не буду брать квест просто. Пойду по сюжету дальше.
- 987 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Добрый вечер. Спасибо за отличную модификацию. Старую версию не проходил, но новая на OGSR очень даже хороша. У меня вопрос - Крота убили бандиты на Свалке, а без него я так понимаю задание долговца на радио не выполнить? Или есть обходные пути? Может сделать все таки квестовых персонажей бессмертными? А то на Свалке бандиты реально жестят - спавнятся как кролики)))
- 987 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Добрый день. В оригинале еще один лежал на Дикой территории в смотровой яме гаража с аномалиями
- 3 502 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Мест спавна очень много. Может быть как в домах в самой деревне, так и на водонапорной башне. Еще бывает в автобусе на базе наемников из оригинала. несмколько раз находил в кустах на пригорке и возле дороги между базой наемников и хутором где Павлика в оригинале был. Не на всех гайдах указаны эти места. Так что удачи в поиске
-
Доброго дня. Принято. Спасибо.
