В ЗП радиус ближнего каскада теней зашит в 9 метров, но можно поменять HeX-редактором.
Открываем xrRender_R2.dll/xrRender_R3.dll/xrRender_R4.dll в HeX-редакторе и ищем значение с плавающей запятой 9.0 (в шестнадцатеричном виде - последовательность 00 00 10 41), там оно будет всего одно. Меняем на большее значение (для себя выбрал 25.0 - 00 00 C8 41). Качество теней, конечно, пострадает, но -smap4096 вполне компенсирует это.