Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные macron


  1. 7 часов назад, noice сказал:

    На Янтаре и в Тёмной долине ещё, дальше пока не лазал.

    Поэкспериментировал на Ростоке, вроде наладился количественный баланс между Меркурий/Жгучая вата/Электрический шар, рождаемых в электре. Всё приблизительно и рандомно, нужна новая игра.
    https://yadi.sk/d/PlbBDzzQk8Duhw

    14 часов назад, Излеченный сказал:

    Может кто закинуть meshes для болта, с более близким Fov'вом, а то делаю меньше худ фов, а остальные пушки слишком близко, а у болта прямо очень вытянуты руки. 

    Сам крути, параметр position, наверное последняя цифра.

    https://yadi.sk/d/MCfPZmxLWkLD-g

    14 часов назад, Излеченный сказал:

    чтобы оружие\руки убирались при лутании трупов, ящиков, открытие пда\инвентаря. ? Очень нужно. Для OLR и ТЧ одним файлом и вообще так и не могу найти, а ковыряться в скриптах не умею и времени нету

    А ты попробуй найти время.

    14 часов назад, Излеченный сказал:

    Есть проблема: кол-во патронов заходит за пределы худа, хз как убрать инфу и иконку оружия оттуда,

    Какое разрешение экрана? Какой ствол? Покажи картинку.


  2. 4 часа назад, noice сказал:

    Артефактов "жгучая вата" после обновления 43 в игре стало дюже дофигища.

    Подозревал, что так может быть... А где именно их много? В районе электр? На каких уровнях? С "меркуриями" такой проблемы нет?


  3. В 17.09.2020 в 21:32, -=ZHELEZYAKA=- сказал:

    Да, на МедПриборе и на свалке нашёл три части секретных доков, кто даёт квест на них?

    Ты с Гоплитом (который с базукой) на МедПриборе общался? Он дает квест на тайник с флешкой, а она уже квест на документы.


  4. В 08.09.2020 в 12:35, [rebel] сказал:

    один квест не проходим, квест на поиск артефакта "меркурий" для долговца в баре, обыскал вдумчиво (не раз) радар, как прописано в квесте, его таки ни где нет

    Исправлено.


    Дополнено 14 минуты спустя

    FIXX 43 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19".

    https://cloud.mail.ru/public/GrVF/fNay4UMQP

    Список изменений:

    fixx 43
     правка отсутствия на локациях артефактов "Меркурий" и "Жгучая вата" 
     правка мелких ошибок в task_manager.ltx
     немного увеличено время на квест побочного задания от Жабы
     правка параметров рпк74 
     конфигуратор: в батниках отключен вывод служебной информации
     конфигуратор: добавлен выбор меткости врагов
     спавн: правки для квеста на поиск артефакта "Меркурий" для долговца в баре (нужна новая игра)
     спавн: ништяки в Бар (нужна новая игра)
     спавн: лестницы в подземке Янтаря (нужна новая игра)
     спавн: ништяки в башню на Милитари (нужна новая игра)
     оптические прицелы снайперкам монолитовцев
     правка ответов в диалоге об электре
     обновлены страницы поддержки

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1

  5. 5 часов назад, alf50 сказал:

    можешь адаптировать тормозилки из OLR для S.T.A.L.K.E.R. Fix Pack или хотя бы для ванили.

    Тормозилки это не универсальный инструмент, скорее "колхоз". Как фикс рассматривать сложно, ибо на слабых машинах вызовет дополнительные лаги в меню. В ваниле логичнее включать вертикальную синхронизацию и ограничение fps в настройках драйвера.


  6. 4 часа назад, Stern-13 сказал:

    Странное заявление

    А разве FIXX19.3 меньше FIXX19

    Разжевываю: автор-придурок брал основные архивы от репака с фиксом 15 или 17 (да, раньше были и такие репаки), сверху собачил обновления до 19, сверху уже 19.3. Плюс сверху теперь ставить фикс 42. Система сложная, некоторые файлы в архивах, включая  подгружаемые через конфигуратор, взаимосвязаны и могут виртуально "перекрыть" друг друга. Некоторые обновленные файлы из промежуточных обновлений уже перешли в основные архивы, которые здесь старые. Можно еще год изучать эту херню, и написать диссертацию с описанием сценариев, при которых это всё будет или не будет нормально работать, а можно один раз поставить другой репак и не парить мозги. 

    • Лайк 2

  7. 2 часа назад, Stern-13 сказал:

    в чем проблема накатить на него последний фикс?)

    В том, что там каша из старых db-архивов по факту взятых еще до выпуска официального репака "FIXX 19". А последние фиксы подразумевают установку минимум на систему основанную на репаке с "FIXX 19".

    2 часа назад, Stern-13 сказал:

    разве указанный другой собран не на основе того кривого?)

    Указанный другой собран не на основе того кривого.


    Дополнено 17 минуты спустя
    6 часов назад, Stern-13 сказал:

     на fix 40 такого не заметил

    Ага. Значит у меня система глючила. Еще несколько раз перепроверил, больше не словил.


  8.  

    68a1c8c55713e80.jpg

    GTA-X-RAY project  (карта Liberty City из GTA3 совмещенная с reshade).

    Примечание: мод самодостаточен. Оригинальная игра не нужна.

    Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/6hsU/YyhQqq3Lq

    Ссылка: https://drive.google.com/drive/folders/1RXijVA_YCwzTo8M89xhOMjxSOMvA1IFS

    Изменения:

     

    build 372

    reshade 5.1.0 
    в reshade снижена излишняя четкость
    улучшена совместимость батников с windows 10
    правки геометрии
    правки провалов в стены из материала cloth
    обновлены текстуры березы

    build 371
    доработана адаптация зрения
    правки геометрии
    добавлен трек

    build 360
    в reshade включен эффект тепловой дымки HeatHaze
    в reshade включен эффект отражений ReflectiveBumpMapping
    reshade 4.9.2 unofficial
    добавлена видеоопция "радуга"
    правки геометрии

    build 353
    правки геометрии
    отключение автосейвов в движке

    build 343
    в конфигуратор добавлено SMAA-сглаживание
    новое интро от тов. Дизеля
    sunmask от тов. Дизеля
    правки воллмарков ножу
    исправлена яркость деревьев

    build 342
    улучшена большая вода
    правки геометрии

    build 341
    добавлен Ultimate ASI Loader v4.68 (dinput8.dll для поддержки reshade и asi)
    в reshade включен FrameBlend фильтр
    в reshade включен deband фильтр для неба
    добавлена видеоопция "Автонасыщенность" от солнца
    использование правленого левеледитора, не удаляющего мелкие полигоны
    можно загружать предыдущие reshade-presets
    вместо листьев летают объявления
    правки дождливой и штормовой погоды
    улучшено освещение
    в главное меню добавлена "утренняя погода" 
    в опции добавлен регулятор "яркость от солнца"
    r2_sun_lumscale 0.75 по умолчанию
    правки геометрии
     

    build 327
    правки геометрии
    флаги, бочки и коробки не являются препятствием

    build 323
    обновлены эффекты reshade
    добавлены видеоопции
    отключено старое SSAO дававшее полоски, теперь работают варианты из решады
    r__geometry_lod 0.3 по умолчанию (повышает fps)
    оптимизация лодов деревьев под r__geometry_lod 0.3
    r2_ssa_lod_a 48
    r2_ssa_lod_b 32
    новая компиляция через xrLC SCS-9 x64 от Дизеля:
     -fps повышен до 1.5 раз (без решады)
     -горизонт не исчезает даже при r__geometry_lod 0.3 (раньше было 0.8)
     -исправились фантомные тени
    правки геометрии
    все деревья подняты
    фикс лагов при обстреле робокопа из огнестрельного оружия (но не используйте гранаты)
    правки параметров автомобилей

    build 308
    бессмертие в опциях
    правки геометрии
    сборка reshade v25
     

    build 307
    правки геометрии
    правки внешних камер

    build 305
    бульдозеры

    build 303
    правки люков
    правки геометрии

    build 300
    правки геометрии

    build 299
    правки моста

    build 294
    правки геометрии

    build 293
    robocop
    OCP
    ED 209

    build 292
    экскаваторы
    правки геометрии
    правки материалов

    build 291
    правка цвета дождя
    правка столбов

    build 290
    правка помоек

    build 289
    правка труб

    build 288
    правки геометрии

    build 285
    правки рыбных лавок

    build 284
    правки почтовых ящиков

    build 282
    правки флажков

    build 281
    правки геометрии в аэропорту

    build 278
    правки геометрии
    правки в глючном небоскребе

    build 277
    максимальное значение r__geometry_lod 3
    по умолчанию значение r__geometry_lod 0.8
    правки прозрачности и свечения
    правка шлагбаума
    правка тележек с мороженым
    бонусная mp-карта

    build 275
    правка тележек с сосисками
    исправлен перекресток глючных светофоров
    исправлен летающий гидрант
    r2_sun_depth_near_bias -0.00009 вместо -0.00004 

    build 272
    правки погоды
    правки геометрии
    обновлены reshade-эффекты

    Update 01.08.2021
    оптимизация опций

    Update 31.07.2021
    исправлена глючная тень от сосисочной тележки на плотине
    правки геометрии и материалов

    Update 30.07.2021
    правки баскетбольных сеток
    обновлены reshade-эффекты

    Update 29.07.2021
    дополнительные лампочки
    правка шейдера ярких флажков

    Update 28.07.2021
    глобальное разделение объектов

    Update 26.07.2021
    увеличены параметры движкоовой физики, чтобы машины не застревали на старте
    ph_frequency 138.00000
    ph_iterations 38

    Update 23.07.2021
    -исправлено дублирование курсора на неактивном мониторе при запуске в двухмониторной конфигурации (убран параметр -i)
    -чтобы не было глюков на экране в FullHD r2_sun_near_border 1.4
    -восстановлен старый dinput8.dll, чтобы не игра не сворачивалась при заходе в опции в FullHD

    Update 20.07.2021
    -в главное меню добавлена штормовая погода
    -полный переход на новый стандарт светофоров
    -оптимизация ламп светофоров
    -правки геометрии

    Update 14.07.2021
    -режим внешней камеры всем авто
    -эффект отражений во время игры можно выкл/вкл горячей кнопкой

    Update 13.07.2021
    -два острова переведены на новый стандарт светофоров
    -в главное меню добавлена облачная погода
    -в главное меню добавлена подсказка по эффектам
    -добавлен dinput8.dll для корректной работы с меню эффектов
    -отключен выбор рендера

    Update 25.06.2021
    -правки геометрии

    Update 17.06.2021
    -встроен Reshade с настроенными эффектами

    Update 16.06.2021
    -правки геометрии

    Update 12.06.2021
    -улучшение некоторых текстур

    Update 10.06.2021
    -правки геометрии
    -настройка блеска в опциях
    -настройка адаптации и яркости адаптации зрения в опциях

     

    Update 14.05.2021
    -мип-мапы текстуре света фар internal\internal_light_attpoint.dds 
    -оптимизация textures.ltx

    Update 13.05.2021
    -доработка саундтрека

    Update 23.04.2021
    -правка взрыва машин от ножа

    Update 04.04.2021
    -шейдеры r2:в raskolbas.s добавлены динамические тени (сейчас не используются)

    Update 31.03.2021

    -шейдеры r2:работают динамические тени от флагов

    Update 25.03.2021
    -шейдеры r1:правки плаката в тумане
    -шейдеры r2:добавлены статичные тени от флагов
    -правка положения болта со стороны

    Update 17.03.2021

    -в спавн-меню добавлен Т-72у
    -геометрия:улучшения метровагонов
    -геометрия:двусторонняя вода
    -геометрия:раскачка плаката на стройке
    -геометрия:правки
    -больше партиклов
    -улучшение некоторых текстур
    -правки оружия из 2.0006
    -спринт для худа гаусса,свд,сву
    -фиксы анимаций худа G-36
    -правки внешних анимаций гг

    Update 07.03.2021
    -фикс вылета при последовательном использовании нескольких спавн-меню
    -добавлено SMAA-сглаживание. В игре выкл/вкл по F11.

    Update 20.02.2021
    -увеличение snd_targets и snd_cache_size для всех предустановок

    Update 15.02.2021
    -правки и оптимизация textures.ltx
    -правкa потенциальных проблем с псевдогигантом
    -доработка саундтрека

    Update 14.02.2021
    -правки проблем ТЧ с некоторыми скриптами
    -правки проблем ТЧ со спавном псевдогигантов
    -улучшение пары текстур
    -саундтрек для уровня

    Update 12.02.2021
    -прозрачные опции
    -регулятор дальности травы в опции
    -включен мод "soc_sound_clicks_fixx"
    -включен мод "правки зубов и меха v3"
    -фиксы логики "GameAIFix"
    -в спавн-меню добавлен бюрер
    -в спавн-меню добавлен велокровосос
    -в спавн-меню добавлен мотоцикл с коляской
    -в спавн-меню исправлен спавн собак

    Update 11.02.2021
    -добавлен отдельно скачиваемый базовый архив для установки без ТЧ
    -mouse_ui_sens 7 по умолчанию в движке

    Update 10.02.2021
    -правки грузовика barrack
    -правка застревания грузовиков под флажками
    -улучшены текстуры машин
    -улучшены текстуры земли

    Update 08.02.2021
    -в спавн-меню добавлен фонарь
    -фонарь по умолчанию убран, чтобы не мешаться в автомобилях

    Update 07.02.2021
    -правки моделей ambulance и barrack
    -настройки fov в опциях
    -мод "Soc 1.0006 sprint fixx"
        - включены анимации спринта от 1 лица для ножа,болта,гранат,бинокля
        - исправлено положение при виде с внешней камеры для ножа,болта,гранат,бинокля
        - болту увеличено время жизни,cокращено время набора силы броска по ПК,возвращена старая анимация
        - исправлена модель худа SPAS-12
        - альтернативная анимация стрельбы из SPAS-12
    -исправленный sr_sound2d.script (какие-то правки стереозвука)
    -правки внешних анимаций гг
    -обновление движка Xray Extensions
        - тень гг от 1 лица
        - ускорен ui-курсор (команда mouse_ui_sens)
        - руки на руле (нормально только для ТЧ-машин)

    Update 05.02.2021
    -частичное обновление движка элементами из 10007
    -твик определения eax
    -замена камеры в батниках
    -работает Esc в спавн-меню
    -кнопка "Назад" в спавн-меню монстров
    -в спавн-меню спортивная нива
    -оптимизация textures.ltx

    Update 31.01.2021
    -правки параметров машин
    -для машин настроен выхлоп
    -для машин настроены фары
    -для гта-машин камера настроена на вид сзади (опционально батником оставлен вариант от 1 лица)

    Update 30.01.2021 v2
    -еще немного увеличена скорость загрузки

    Update 30.01.2021
    -исправлена скорость загрузки
    -отдельные варианты погоды в меню
    -правки параметров гг
    -перекомпиляция травы
    -правки прозрачности
    -правки материалов

    Update 27.01.2021
    -правки шейдеров автомобилей

    Update 26.01.2021
    -правки материалов
    -вороны и чайки в сингле
    -вороны и чайки в спавн-меню
    -удаление лишних спавн-скриптов (вроде хуже не стало)

    Update 25.01.2021
    -гташные тачки в спавн-меню

    Update 22.01.2021
    -фикс восстановления солнца для сингла
    -спавн-меню для сингла
    -правки полета ворон для mp
    -новые шейдерные эффекты
    -правки погоды
    -правки материалов,альфы, светильников, геометрии
    -частично разблокировано метро
    -правки черных деревьев
    -правки глюков воды при переходе в лоды

    Update 04.01.2021
    -упрощена установка, отключена поддержка ЧН
    -больше псевдобампоблеска
    -правки геометрии
    -флаги раскачиваются

    Update 14.02.2020
    -замена текстуры травы
    -для ТЧ добавлен рендер с поддержкой лучиков и теней травы
    -пустая текстура стекла gta3\gta3_midgrey64.dds заменена на стандартную ТЧшную
    -автоматическая коробка передач для бтр ТЧ 
    -автомобили без водителя не проваливаются сквозь дно
    -правки геометрии

    Update 12.12.2019
    -в целях совместимости возвращено старое название уровня
    -в ТЧ синий фильтр отключен по умолчанию
    -правка зеленой погоды и тумана в ТЧ ночью
    -свечение в автоматы с едой
    -лавочка с зонтиком в море (объект 357) теперь невидима
    -правки воды где псевдоотражение дома
    -правки геометрии
    -правки материалов

    Update 10.12.2019
    -отключено карканье в ЧН
    -правки щелчков в звуках в ТЧ
    -материалы ускорения бега в воде в ЧН
    -материалы и партиклы для взаимодействия с водой и стеклом в ТЧ 
    -шейдеры воды для r1 ТЧ/ЧН 
    -улучшена глобальная карта
    -ЧН глобальная карта грузится в сингле
    -ТЧ глобальная карта грузится в mp
    -правки материалов
    -фейк по краям карты
    -дно под водой

    Update 09.12.2019
    -миникарта
    -в ЧН запуск сингла
    -в ЧН режим HEMI можно преключать из главного меню по F1 / F2
    -в ЧН mp время можно преключать из главного меню клавишами 1-0

    Update 08.12.2019
    -intro текстуры
    -в ТЧ запуск сингла
    -в ТЧ режим HEMI можно преключать из главного меню по F1 / F2
    -в ТЧ mp время можно преключать из главного меню клавишами 1-0
    -в ТЧ вороны и чайки над мостом
    -правки геометрии
    -правки selflight

    Update 06.12.2019
    -правки ТЧ погоды
    -правки геометрии
    -больше псевдоблеска

    Update 04.12.2019
    -эффекты для r2 ТЧ 
    -анимация транспортеров
    -партикл факелу
    -правки геометрии

    Update 03.12.2019
    -правки геометрии
    -разделены ресурсы для ТЧ и ЧН
    -шейдер selflight.s для всех рендеров

    Update 20.09.2019
    -для ЧН добавлен пропуск интро (gamedata\configs\ui\ui_movies.xml)
    -если на dx10 вылетает, разархивировать crash_fixx_dx10.7z в bin\
    -правки геометрии
    -правки selflight

    Update 12.09.2019
    -анимация светофоров
    -правки и компиляция

    Спойлер

    80c77a40fee7878.jpg bca8365b9925271.jpg

    2708031b1a3443a.jpg ea79054006b0ecb.jpg

     

    • Лайк 6
    • Мастер! 5
    • Жму руку 1
    • Смех 2
    • Хабар 1