macron
-
Публикаций
1 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные macron
-
-
-
4 минуты назад, Verrier сказал:Может кто-то опытный расскажет, как по нормальному править разброс у неписей.
В дефолтном ТЧ НПСи вообще подслеповатые и глуховатые. Рекомендую взять за основу SoC Extensions.
-
1
-
-
Ricosiak в чистом виде в ТЧ всё испорчено. Не вдаваясь в подробности, поставь SoC Extensions. Местами будет эхо.
https://ap-pro.ru/forums/topic/8967-soc-extensions-ispravlenie-oshibok-tch/-
2
-
-
UPD: докинул на облако Portable Scanner by HA3APET v5. Это как бы Cureit с собственным интерфейсом на английском и с автообновляемыми при запуске базами.
-
15 часов назад, Bowsette сказал:Весной 2025 состоялся релиз XenonRecomp - инструмент, который позволяет перекомпилировать игры с Xbox 360 в PC-версии
Краткое описание работы: https://neolurk.org/wiki/XenonRecomp
-
-
-
-
2 часа назад, Alpha_Egorovich сказал:Где лежат квестовые диалоги
Наверно в config\text\rus\stable_task_manager.xml
-
Адская_машина где-то годик посидеть по форумам, почитать мануалы, узнать про спавны, про all.spawn, куда нужно объединять все спавны после SDK, про вылеты из-за несовместимости геймграфов/аллспавнов с ai-сетками, потом (когда опять ни фига не выйдет) неожиданно открыть ACDC, чтобы вообще в обход SDK работать, про правильную установку ACDC с перлом... Потом плюнуть и перейти на ковыряние Unreal. Вот такой тебе честный совет.

-
Нашелся Drweb Cureit от 19.06.2026. Ловит на 5301 больше, чем вариант от 15.06.2026. Переделан в сборку.
https://drive.google.com/drive/folders/1oVAljKxnA-kYzZSFAcoZNek9_upW3yKo
-
2
-
1
-
-
Alpha_Egorovich твои вопросы выглядят как "Памагити! Я че-то сделал, снес мозги игре, снес мозги ИИшке. Вызывайте экстрасенсов!"
Своей головы не хватает, чтобы тупо всё снести? -
build 378
Ссылка и история в шапке темы. -
В 20.05.2026 в 05:40, monk сказал:В Х-16 обратил внимание, что искры из эл. щитков и эл. оборудования есть, а звука искр не слышно.
обновление v48
восстановлены звуки искр и аварийных ламп в X-16-
1
-
3
-
1
-
-
Заделал свою сборку Drweb Cureit от 15.06.2026. Основная фишка - автоматическое отключение интернета и смена даты на время проверки. Инструкция прилагается.
https://drive.google.com/drive/folders/1oVAljKxnA-kYzZSFAcoZNek9_upW3yKo-
1
-
-
4 часа назад, Pavel2000 сказал:возможно ли статическому объекту на локации задать шейдер по типу selflight
Возможно. Можешь скачать сборку Liberty City, там всё освещение идет шейдерами из геометрии. Изначально скомпилено стандартно с шейдером selflight. Но в игру потом добавлены дополнительные *.s шейдеры, и у нужных текстур хексом или level-декомпилятором selflight в них переименовано. Но это всё делалось на ТЧ.
У ЗП свои тараканы: необходимость очистки шейдерного кеша перед каждым тестом, плюс надо под r3/r4 эти шейдеры тоже делать...
У большинства таких текстур для изначальной компиляции стоят параметры:
Shader: selflight
Compile: def_shaders\def_vertex
Game mtl: materials\glass -
asgaroth типо того. Теперь у бесплатного даже нет выбора пути для проверки и отключена проверка архивов. Я успел скачать последнюю вменяемую версию от 15 июня. Но для запуска надо будет отключать инет и переводить часы. И база, соответственно, со временем устареет.
-
1
-
-
-
Кажись, наступило светлое будущее. Халявный Drweb Cureit у всех накрылся новой ублюдской версией?
-
8 часов назад, chel23 сказал:gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
Недооформлен террейн - не хватает *.thm для текстуры террейна/маски террейна/лайтмапа террейна. Короче, смотри, как у других текстур террейна *.thm и маски оформлены. На крайняк можно сделать копию с нужным именем.
На r1 таких ошибок не бывает. -
-
-
-
В 20.05.2026 в 00:14, TheGreatLine сказал:Как отключить родную костыльную и дёрганную раскачку оружия
Возможно, в sh_hud_wpn_panel.script убрать olr_rask.Update().

DE PHPEngOneXr - 3D движок ЗП
в Моды на других движках
Опубликовано
Отражения местности и моделей в воде и лужах будут?
Что с поддержкой звуковых зон (эффекты эха в нужных местах уровня)?