-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент hellriser9999
-
Kord_in - и снова здравствуйте! Поймал гарантированный вылет при попытке сложить в рюкзак Каменный цветок, при условии, что там есть другой итем класса артефакт. Проверено вместе с колючкой, берцами, свинцовой вставкой. Примечательно, что Колючка в рюкзак перемещается с любыми итемами, а вот цветок вызывает вылет. Может и с другими артефактами такая байда встречается, но я их пока три штуки выловил, тестить буквально не на чем. И да, в инвентаре и багажнике машины артефакты и всякие подсумки вполне себе уживаются без вылетов. Прикрепляю сейв и лог вылета. Save.rar ixray-2026.09.05-09.23.03-mitsuru oshima.log
- 750 ответов
-
- 1
-
-
- ix-ray
- новые фичи
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Kord_in - вопрос по взлому пда. Сам принцип взлома понятен, собираем попытки и скрипты. Но вот что интересно, зачем существует в хар-ках понижение защиты? Несколько раз пытался ее снять, (надеясь, что это автоматом откроет скрытые тайники) но каждый раз по достижению значения защиты 0,2%, все параметры снижения защиты, которые выпадают на скриптах, становятся равны 0,0%. Таким образом, полностью снять защиту не представляется возможным, или это какой-то баг?
- 750 ответов
-
- ix-ray
- новые фичи
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Kord_in - подскажи пожалуйста насчет скопления аномалий, где гипотетически нужно искать артефакты, они статические, или после каждого выброса меняют свое местоположение? Играю с 18 девбилда, обновляю регулярно, только что прилетел 26 билд, и до сих пор не попался ни один артефакт. Может я не там ищу? Еще заметил странную механику. На споте спавнятся мутанты, к примеру снорки в количестве пяти штук. После их уничтожения, буквально в соседнем дворе спанится еще пять штук. С собаками такая-же история. Натыкаюсь на стаю штук 6-8 собак, и буквально по соседству спавнится еще одна такая-же стая. С наемниками и монолитом, не могу сказать, так или нет, их редко встречал больше восьми в пачке. Заметил, что мутанты иногда игнорируют коллизии меша локации, и с первого этажа здания вполне могут провалится в подвал, если он есть, аналогично у меня снорки проходили через стены садиков. Понимаю, что это скорее проблемы самой локации, но все-же, думаю, нужно это отметить. Зы: Можно ли что-то сделать с транспортом, чтобы как-то веса ему прибавить? Я оставил около химчистки свой жигуль, рядом бегал кровосос, и дотолкал машину аж до соседнего здания! В реале только псевдогигант наверное мог бы машину сдвинуть с места.
- 750 ответов
-
- ix-ray
- новые фичи
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Kord_in - подскажи, как добывать артефакты? Герман заказал добыть артефакты 1-4 тиров, из тайников вытащил и отклик и медведь, оба заряжены. Половину локации прошерстил, ни в одной аномалии детекторы ничего не уловливают. Два выброса прошло, ситуация не поменялась. Зы: На улице Огнева, неподалеку от 6 что-ли дома, на меня одновременно напали 19 собак, из них 5 псевдо. Хорошо успел на разрушенный дом забраться, иначе бы загрызли. Читал вверху, что увеличен спавн мутантов. но по-моему, это как-то чересчур много для одного спота. (игра от 31 августа, дев18).
- 750 ответов
-
- ix-ray
- новые фичи
-
(и ещё 2 )
C тегом:
