Перейти к содержанию

Riplika

Сталкеры
  • Публикаций

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Riplika

  1. 4udik Ага он как приманка блин ))) А ящик в вертолете что на крыше того места где ты платы и катушки технику искал, рядом мертвый военный.
  2. ggGhosTt Ай, не обращай на вторую часть внимания. Это так, мечты поклонницы ЧН )) Знаю что это неимоверно трудоемкий процесс. Даже ГСКовцы до ума довести не смогли. А вот на что стоит обратить внимание, это на 2 фактора: 1 Действительно перестрелки стали интереснее, ( а после отключения излишней тряски, наконец то могу бегать с любимым АКСУ) еще и довольно приятны. Выбор укрытия и своевременная смена позиции стала актуальна и это хорошо. Но тут палка о двух концах, по сути кроме как с зомбированными и мерками перестреливаться особо не с кем. Бандиты нейтралы, а после вообще друзья. Мутанты конечно дело хорошее, но они в ответ не стреляют, бюреры не в счет (крайне мерзкие твари получились, за это отдельное спасибо). 2 Умение метать как сказал drCarabas рыгнат, на открытом пространстве (да еще так метко) заходит хорошо, но вот в замкнутых пространствах (особенно в С-11) это выходит боком. На одного убитого мною мерка, приходилось 2-3 противника убитых гранатами союзников при попытке выкурить, или самоподрыв при броске в коридоре.
  3. drCarabas Нууу это вы уважаемы загнули. я сказала диагноз, а не клиника х) Само по себе Хомячество вполне нормальное явление. Простой игровой инструмент предоставляемый игроку разрабтчиком, для большего вовлечения в игровой процесс. drCarabas Кстати по поводу "боевки" вот чего еще не хватает чисто визуально, это поведения НПС во воремя боя как в ЧН.
  4. StariyStalkKRG Ну так я ж не осуждаю))) После этой фразы сразу стало ясно: "Наш человек, такой не подведет" ))
  5. drCarabas Я протестую!! Предпочитаю термин Страдающая острой формой лутомании и ачивко зависимости! Да и вообще как я говорила ранее: Хомяк это не профессия, это диагноз! )))
  6. sky1er Дело собственно не в самом обогащении ГГ. А скорее в охотничьем азарте, и стимуле изучать подробно локу, абакан можно купить спору нет, но приятнее его на первых же минутах после выхода из лагеря сталкеров найти в рюкзаке на карнизе стены где бандиты тусуются да еще и 120 бб в довесок. Таким образом получается сопутствующий " классический гейм дизайнерский крючек" ненавязчивого растяжения времени, обучение ориентированию и освоению на новой на локации.
  7. Я к походу на метро уже 800к имела))) И полный рюкзак артов. Но до сих пот улететь не могу потому что в Крике остался каменный цветок. Деньги не главное, главное их количество ))
  8. StariyStalkKRG Сказал ютубер который перед походом в с-11, у летающего вагона гонялся за медузой, со словами ну арт дешевенький и всего один, но это все же бабло, бабулички, а они нам нужны ))) Конечно выгодно, но еще выгоднее сделать то же самое + пострелять мерков и взломать ящик. Химеру на себя не оденешь, а скат он тоже денег стоит, а они нам нужнее чем торговцу )) drCarabas Могут, не без этого)) Ноо в отличии от ГГ они одноразвые))) Хеды и затяжные очереди зажимом в точку в целом то сойдет, одна из редчайших модификаций которая заставила носить с собой СВД и задуаться перед нападением, а точно оно того стоит (особенно если эффекты стрельбы не править). Но вот умение НПС метать гранаты на "пол карты" точно в голову это мастерство достойное уважения. Хмурому бы так уметь ))
  9. StariyStalkKRG Я тоже это поняла, но кроме того есть мнение что он не просто так спрашивает. Полюбому рядом и мерков в прицел рассматривает, в уме прикидывая сколько с них хабар стоить будет . ))
  10. StariyStalkKRG Мерков можно пострелять, с трупа командира утащить закрытый ящик ящик с хабаром на взлом технику. Осмотреть лабу не получится так как она сюжетная. Но профит с отстрела будет))
  11. Тень121 "Два геймовера? Трупик и вертолет?" Эмм ну вообще то у меня был еще вариант типа "Соломон, комрад, я знал что ты хороший. Хоть и стелял в меня тогда, но не из злобы, а порядку для. Как жить теперь в том злобном мире, что на врху еще и без тебя. Айда убьемся в установке вместе." Нооо что то Хмурый "Вы кто такие? Я вас не звал, идите рыжим лесом" взял верх )))) второй раз пойду до финала проверю что будет если остаться. И не брать ачивку "Страха нет", а поискать еще инфы по вирусу.
  12. Winters "Но как по мне, то оно того не стоит - там в основном каменные цветки спавнятся да ночные звезды, выверты и золотые рыбки крайне редко..." Нууу Хомяк это не профессия, это скорее диагноз х) Уже улетать пора, а меня жаба душит что там добра несметного осталось на два ведра и блюдце )) П.С Спасибо за подсказки.
  13. В доме недалеко от того места где ты очнулся в начале игры он на свободовскую базу из ТЧ похож, рядом дом с радара. По моему на втором этаже в железной бандурине типа ящика.
  14. digital defender Эмм как сказать то, я про то что возможно у тебя слишком большое разрешение монитора стоит. И из-за чего-то сползло до такого непотребства. Возможно после добавления твоего прицела нужно было начинать Н.И. Я мало что ковыряю сама, точнее ничего хорошего из этого не выходит х) Но еще раз повторю свою ситуацию, (пусть и на другой моде). Мод фотограф, качала новые прицелы, все шло норм, а при переходе на новую локу у меня при нажатии на правую кнопку мыши прицел отображался на месте мини карты, в правом верхнем углу. Остальной экран был черный. Тут на апро случайно наткнулась на сообщение личной правки кого-то из местных старожилов: он давал ссыль на собственные правки разрешения для (дословно) адаптация под широкорматники. Было 2 ссылки под мой 1490х900 и отдельно для более широких. После установки все пошло как надо. О чем я: может действительно для ЗП это разрешение монитора некоторыми текстурами не поддерживается или они маленькие для него что все не перекрывают. У тебя похожая ситуация ну не такая дикая конечно, но все же. Поройся в этом направлении ты то побольше соображаешь.
  15. А у тебя какое разрешение монитора? У меня стоит 1490х900 и такого не встречала. Ну или попробуй другую текстуру применить с других модов. Дополнено 1 минуту спустя Вторые платы лежат на раздаче, комната на столовую похожа.
  16. Небольшие правки для мода 1) заменены иконки инвентаря 2) Фонарь коногонка (более яркий и широкий фонарь) 3) Текстовая заплатка на доки из метро 4) Стрелка направления движения ГГ автор =Gidra= К.Н.Н.Ж
  17. Это пропавший сталкер с доски объявлений? Наткнуться на него легко вообще случайно ища арты.
  18. Могу скинуть ссылку, единственный вопрос как на это отнесутся модераторы, и сам источник? Сайты то разные. Не укажи одного, проблем не оберешься. Напиши откуда, модераторы тут по шапке надают х)
  19. Нууу база есть и то хлеб. Были бы кости мясом обрастет))) Вон уже первые правки пошли, как минимум фонарик уже человеческий нашла, стрелку направления гг в ПДА, а то попервой блукала, иконки инвентаря обновли, текст в доках ЗПшный поменяли на сойдеточный))) А там глядишь еще чего поправят))
  20. Ну что, мод в целом ничего, очень даже ничего. Очень красивые локации, сюжет своеобразный, но вполне хороший. Немного чужеродно смотрится пак моделей нпс, (особенно отсутствие текстур на Годлине, Леснике и Глав гаде ) но не критично. Стабильный, за все время единственный вылет и то не игровой, возник после нажатия завершение игры и выход в виндовс в меню. На локации Купол уйма жирных тайников, что делает исследование локаций еще интереснее, оригинально выполненные аномалии отлично вписываются и вызывают интерес. Диалоги правда хромают на обе ноги, ну не говорят так военные, а особенно мерки. Одиночки и бандосы нормально. Что касается ГГ то сама по себе вариативность поведения (ответы) ГГ: Хмурый "Ой я передумал, может договоримся" и Хмурый "Вы кто такие? Я вас не звал идите.." с своеобразным юмором придают ему некую индивидуальность. Теперь кастрюля дегтя: 1) Фонарь Вполне приемлем, но как только спускаешься в метро, через 5 минут игры глаза просто лопаются от перенапряжения. 2) Оружие. Сам по себе отвратный оружейный пак, усугубляется еще и неимоверной "трясогузкой" камеры при стрельбе. АКСУ колбасит так как будто у неё калибр 40мм минимум!! Даже при стрельбе одиночными. Грейд у техников пустая трата денег. ( Это смотрится очень эффектно в начальной сцене против контролера) но дальше .... Поначалу списала это на состояние ГГ, вирус и тд. Но чем дальше тем противнее становится процесс. 3) Поведение боеприпаса, и отклик на него НПС и монстров. Слаг 12го калибра с 2х метров в рыло контроллера и ему пофиг, снорки вообще не замечают что находятся в эпицентре взрыва ф-1 х) Тоже касается и НПС. Вспомните ТЧ и ЧН при попадании в ногу НПС падал на одно калено и вставал, плече его подразворачивало. Тут же ну чисто битва МеркоДЦПшника против Т-800. Уважаемые разработчики, вспомните что Хмурый все же наемник. И как минимум обучен вкладыванию в оружие и гашению импульса отдачи массой тела. Такой подход был бы логически оправдан (хоть и с натяжкой) если бы сюжет был про зеленого новичка который оружие в первый раз в жизни держит. Дополнено 1 минуту спустя Рядом с домом где очнулся. В сарае в запорожце желтый чемодан.
  21. Ну настройки я не трогала вообще. Так что врядли. А вот с зачисткой нужно посмотреть. Может сработает. Единственное есть нюанс что по дефолту он же должен ждать у НВЗ, после разговора с ним он говорит: Я видел как кровосос зашел в здание и двигает во внутрь. У меня же после осмотра метки у соснодуба маркер сразу переключается на него и Глухарь с радостным идиотизмом прется на корачках в здание. Верхнего кровососа нет. В подвале 2 и то он на них не реагирует совсем залипая целясь в стену. Я добегаю до него когда он уже первый круг наворачивает.
  22. Хмм, странно у меня ни разу не вылетал еще. Да и кроме Глухаря вообще проблем нет.